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ceito de empreendedorismo<br />
é você enxergar aquilo que as<br />
pessoas não estão vendo e dar<br />
o primeiro passo e esperar, é<br />
você ter uma ideia e ver um<br />
abismo muito grande, em que<br />
você só tem que fechar os olhos<br />
e remar. Em relação ao HiCar,<br />
hoje o nosso desafio é saber<br />
equilibrar o nosso tempo, entre<br />
o trabalho que é o nosso ganha<br />
pão e o projeto do aplicativo,<br />
assim vamos seguindo, dia após<br />
dia de trabalho, batendo meta<br />
por meta.<br />
Pyxel: Quais foram as<br />
motivações e as dificuldades<br />
que você encontrou?<br />
Dudu: Dificuldade por ser tudo<br />
muito novo e no mundo digital<br />
tudo pode mudar daqui para<br />
daqui a pouco e existe uma<br />
corrida contra o tempo, você ter<br />
uma ideia às vezes não é nada,<br />
porque o aplicativo não é de<br />
quem tem ideia, mas de quem<br />
coloca na rua primeiro. Como é<br />
algo que muda constantemente<br />
você fica pensando e agora qual<br />
é o próximo passo. Outra coisa<br />
que a gente precisa conciliar é o<br />
nosso tempo, porque nós ainda<br />
trabalhamos e o aplicativo<br />
precisa de atenção, então o<br />
tempo que você poderia estar<br />
fazendo alguma coisa, você<br />
está investindo em estudo. E a<br />
motivação eu acho que já está<br />
meio na própria ideia, quando<br />
você vê as pessoas comentando,<br />
curtindo o aplicativo,<br />
isso já motiva a gente. É muito<br />
legal uma startup por serem<br />
poucas pessoas, você tem um<br />
vínculo muito forte com elas,<br />
não é aquela estrutura clássica<br />
padronizada de empreender e o<br />
HiCar já nasceu com essa ideia<br />
de quebrar alguns paradigmas<br />
de produção. E são essas pessoas<br />
que a gente quer atrair para o<br />
nosso projeto.<br />
Pyxel: Qual o impacto que<br />
o HiCar tem nos jovens?<br />
Dudu: O grande objetivo da<br />
startup é curar alguma dor e<br />
o nosso público são pessoas<br />
mais jovens, são mais antenados<br />
e tem alguma influência<br />
e a gente pensa muito na<br />
necessidade dessas pessoas.<br />
E por ser um produto digital,<br />
conseguimos estar perto do<br />
nosso público, onde as pessoas<br />
querem se expressar do jeito<br />
delas e a internet é isso é uma<br />
grande plataforma para quem<br />
quer participar, reclamar, dar<br />
feedback, ajudar. Por isso que<br />
o contato que temos com o<br />
público mais novo é sempre<br />
muito importante. A gente<br />
também está com um projeto<br />
de gamificação que é um tema<br />
que atrai muito os jovens, que<br />
é quando você ganha um like<br />
e logo em seguida recebe uma<br />
nota, sendo até uma estratégia<br />
nossa avaliar o motorista, para<br />
saber se ele é um bom ou mau<br />
36 | <strong>REVISTA</strong> <strong>PYXEL</strong><br />
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