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MONOGRAFIA REVISTA

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Logo, até nos dias atuais quando é lançado um filme,<br />

uma série que envolva um tempo que não o presente, o<br />

figurino tem que ser bem estudado para transmitir<br />

exatamente o que o personagem estava passando, o<br />

tempo que estava vivendo, e o grupo perten-cente. As<br />

roupas usadas são os ícones da década vivida nos<br />

filmes, o ‘cliché’ da época, o estudo precisa ser<br />

embasado no mundo do personagem, mergulhando no<br />

seu ambiente para passar aos telespectadores os<br />

sentimentos e tempos vividos, sendo o objeto cápsula<br />

de transmissão da sensação de uma diferente data que<br />

a vivida atualmente.<br />

O objeto cápsula carrega em si informações de outros<br />

tempos, onde o mesmo se fazia presente, a roupa tem o<br />

poder de ser esse objeto por ser um objeto viajante do<br />

tempo, pelas suas marcas características. Essas<br />

marcam podem ser passadas de forma visual e nãovisual,<br />

como em filmes e livros, onde há uma descrição<br />

dos looks dos persona-gens para uma maior<br />

aproximação dos personagens, de suas caracte-rísticas,<br />

e uma maior contex-tualização do tempo. Um filme<br />

vivido em outras décadas passa informações de<br />

vestimentas de diferentes grupos, fazendo da roupa<br />

uma cápsula do tempo para aquele contexto, aqueles<br />

personagens<br />

[...] A produção cultural é explicada em termos de diferentes<br />

modos de vida (lifestyles) e com referência à constituição das<br />

identidades sociais culturais e individuais. Nesse sentido,<br />

a criação de imagem está relacionada às<br />

manifestações observadas quando moda e<br />

indumentária são articuladas como linguagem não<br />

verbal.<br />

(FAÇANHA; MESQUITA, 2012, p.65)

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