06.03.2018 Views

Artigo - MailVU (2)

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

O ambiente virtual tornou-se, nos últimos anos, um espaço usado em grande escala para a<br />

comunicação. Com conexões cada vez mais fáceis, rápidas e móveis, a informação circula, há<br />

a promoção do entretenimento, da cultura e do ensino nesse ambiente. De acordo com<br />

Santaella (2001), a revolução tecnológica que estamos atravessando é psíquica, cultural e<br />

socialmente muito mais profunda que do foi a invenção do alfabeto, do que foi também a<br />

revolução provocada pela invenção de Gutenberg. A autora vai mais longe ao dizer que para<br />

se ter uma idéia das consequências trazidas por essa revolução basta dizer que a nova ordem<br />

econômica, social e cultural mundializada não seria possível sem ela. Nesse espaço que está a<br />

caminho de uma convergência, é possível uma integração dos serviços presenciais e digitais.<br />

No campo educacional, o mundo virtual desperta o interesse de educadores para utilizá-lo no<br />

ensino-aprendizado e, consequentemente, de pesquisadores para avaliar a efetividade do uso<br />

das inúmeras ferramentas oferecidas nesse ambiente. Moran (2007) chama atenção para a<br />

mudança urgente da metodologia na educação. Para ele, as mudanças que estão acontecendo<br />

na sociedade, mediadas pelas tecnologias em rede, são de tal magnitude que implicam – em<br />

médio prazo – em reinventar a educação como um todo, em todos os níveis e de todas as<br />

formas.<br />

O contato com os aparatos tecnológicos faz parte do cotidiano das pessoas. Percebe-se que<br />

há uma ligação muito forte entre o indivíduo e o objeto. “Se o indivíduo não possui o objeto<br />

da necessidade, experimenta-o como uma falta e orienta seu comportamento visando à sua<br />

aquisição” (MOLES, 1972, p.24). Para Moles, pode-se distinguir cinco estados no<br />

desenvolvimento desta ligação: desejar o objeto, cobiçar o objeto, habituar-se ao objeto,<br />

conservar o objeto e substituir o objeto. Para o autor, “o indivíduo é pois, ligado ao objeto por<br />

estas múltiplas maneiras e esta ligação é mantida e reforçada pela sociedade consumidora,<br />

pelo prestígio social e pelos mass media que definem um retrato ideal do ser social. Assim, o<br />

filme norte-americano definirá como outcast todo o indivíduo que não possua televisão,<br />

icebox ou carro.” (MOLES, 1972, p.24). No atual contexto, pode-se dizer que isso se aplica<br />

ao celular e ao computador. Ambos se tornaram objetos de desejo de cada ser existente e<br />

estaria “outcast” todo o indivíduo que não possua celular ou computador conectados à<br />

internet. Os dados confirmam essa afirmação, já que o aumento de pessoas que fazem uso de<br />

celulares e computador conectados à internet aumenta a cada dia. Segundo dados da Agência<br />

Nacional de Telecomunicações (Anatel), divulgado pelo site Folha de São Paulo online 2 , o<br />

2 Disponível em http://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2014/09/mais-de-50-dos-brasileiros-estao-conectadosinternet-diz-pnad.html.<br />

Acesso em 28 de fevereiro de 2015.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!