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Serviço público como laboratório vivo

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Serviço público como laboratório vivo

Soluções a teste relacionadas com o atendimento presencial

Pela observação etnográfica, constatou-se

que a faixa é vista como uma

fronteira que delimita a área reservada

ao atendimento, contudo muitas vezes

é “violada” por cidadãos que abordam

os funcionários, que estão em momento

de atendimento, para esclarecimento de

dúvidas geradas pelas dificuldades colocadas

pela máquina de senhas e pelo

sistema de orientação atual da loja.

Uma parte dos funcionários, quando

questionados sobre a eficácia desta solução,

entendeu que esta iria ter pouco

efeito na promoção da privacidade, mas

que demarcaría a área de atendimento,

e que sem as faixas isso não seria

evidente para quem estivesse a ser

atendido ou aguardasse pela sua vez

de atendimento.

As questões arquitetónicas e de organização

dos espaços também vão afetar

significativamente a eficácia desta

solução, como por exemplo: linhas de

atendimento ladeadas por corredores/

zonas de passagem estreitas; zonas de

espera muito próximas; e zonas de espera

de pequena dimensão.

A altura do relevo da faixa (cerca de

5mm) revelou-se adequada mesmo para

cidadãos com limitações na mobilidade.

4.2 Segunda via de prototipagem:

Sessão de ignição para novas soluções

Foram desenvolvidas soluções para um novo sistema de orientação e um interface

para a máquina de senhas, tendo por base as áreas de problema: desorientação na

loja e dificuldade na utilização da máquina de senhas.

A segunda via teve início numa sessão de ignição, com a duração de um dia, que

juntou vários especialistas de design distribuídos por dois grupos. No início da sessão

foram apresentadas as áreas de problema que cada grupo iria tratar e posteriormente

foram visitar a LCA, conhecer o ecossistema onde as áreas de problema

se revelam, numa expedição de exploração, para entrarem em contacto com

as dinâmicas da loja e observar in locu as dificuldades sentidas pelos cidadãos.

No período da tarde, houve lugar a várias atividades das quais se destacam o

brainwriting para geração de ideias e os exercícios para seleção das ideias com

maior potencial. Com este capital, durante uma semana, os grupos trabalharam as

suas ideias e desenvolveram os protótipos: sistema de orientação e interface da

máquina de senhas.

Reparou nas faixas?

Sim

90,0%

Não

10,0%

Sabe qual é a função das faixas?

Não

20,0%

Sim

80,0%

Durante o período de testes, as equipas fizeram evoluir, em vários momentos, os protótipos

com base nos resultados obtidos através da sua interação constante com os

cidadãos. Para tanto, foi realizada observação etnográfica sobre a relação direta dos

cidadãos com os protótipos, aplicados inquéritos aos cidadãos, auscultado os funcionários,

o segurança da loja e a Unidade de Gestão (UG) da loja. Durante o desenvolvimento

dos protótipos, sistema de orientação e interface da máquina de senhas,

constatou-se que estes estavam ligados entre si e influenciavam-se mutuamente.

Devido a essa descoberta, que só o terreno proporciona, foram desenvolvidos de

forma simbiótica, potenciando a sua eficiência.

Gáficos 1 e 2 — Resultados inquéritos cidadãos.

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