10.03.2017 Aufrufe

MAGIC - ROTER MOND_ Das Magazin_Version 2.0

Aktualisierte Version des Handbuchs zur Fantasy-Saga 'MAGIC' - Roter Mond

Aktualisierte Version des Handbuchs zur Fantasy-Saga 'MAGIC' - Roter Mond

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

Impressum:<br />

Karina-Verlag, Vienna http://www.karinaverlag.at/<br />

karina.bookoffice@gmail.com<br />

© Cover-Gestaltung Band 1: Detlef Klewer/Nicole Bleck<br />

© Illustrationen: Renate Anna Becker<br />

© Inhalte, Layout, Design: Renate Zawrel<br />

Magic-Roter Mond _ ISBN 978-3-961112-03-6


Mehrere AutorInnen schreiben gemeinsam eine Fantasy-Saga, die sich mit den<br />

bekannten Werken messen wird können. Jede(r) teilnehmende AutorIn<br />

schreibt ein weiterführendes Kapitel und richtet sich weitgehend nach den<br />

bereits niedergeschriebenen Ereignissen. Im Vorfeld wurden von der<br />

Herausgeberin in enger Zusammenarbeit mit der Illustratorin die<br />

Hauptcharaktere bildlich dargestellt, die als ‚Vorlage‘ für Beschreibungen<br />

dienen. Ebenfalls gibt es für die Hauptcharaktere eigens entworfene<br />

Steckbriefe, die Anhaltspunkte liefern.<br />

Teile dieses Handbuches stehen für Interessierte auch als blätterbares<br />

<strong>Magazin</strong> zur Verfügung, um sich vorab schon ein Bild machen zu können. In<br />

weiterer Folge wird dieses <strong>Magazin</strong> auch begleitend zum Buch ein schönes<br />

Nachschlagewerk sein, wenn man einen ‚Blick auf die Charaktere werfen<br />

möchte‘.<br />

©2016- Renate Zawrel - http://www.karinaverlag.at


Wir kreierten eine Landkarte und erschufen Länder wie Völker für diesen<br />

Roman. Die Geschichte nimmt im Land der Menschen ihren Lauf. <strong>Das</strong><br />

Geheimnis um einen scheinbar gewöhnlichen Stalljungen ist gleichzeitig die<br />

Verbindung zu den magischen Wesen, den Einhörnern, im Speziellen zu dem<br />

Hornix, einem Halbeinhorn. Die herrschende Männerdominanz dieser Zeit ruft<br />

das Amazonenheer auf den Plan, das bereits die drohende Gefahr erkennt.<br />

Zitat Rahyrra: „Wir eoahte seit langer Zeit das Tun der Vogelmenschen,<br />

das Böse regt sich unentwegt. Es wird schon bald eine Schlacht geben, die unser<br />

aller Vorstellungen übersteigt. Dann werden wir beweisen können, dass auch<br />

wir das Recht auf einen Platz in den Reihen der Reiter und Kämpfer haben. Dort<br />

wirst auh du dei Shwert führe köe, i Dieste Paduras.“<br />

Auf den folgenden Seiten sind die Kontinente, Länder, ihre Bewohner und die<br />

dazugehörigen Steckbriefe zu sehen, beziehungsweise nachzulesen.<br />

©2016- Renate Zawrel - http://www.karinaverlag.at


<strong>MAGIC</strong>- <strong>ROTER</strong> <strong>MOND</strong><br />

Teil 1 der Fantasy-Saga<br />

Eine düstere Prophezeiung ... Pandura droht die Vernichtung und das Land des Roten Mondes ist in<br />

Gefahr. Vogelmenschen sind auf der Suche nach dem Halbeinhorn, dem Hornix, der unter den<br />

Menschen weilt. Der Gott der Verdammnis reißt die Macht über Seinesgleichen an sich und<br />

beansprucht den Thron Anthiemas für sich. Er sät Zwietracht unter den Kreaturen, die bislang<br />

friedlich nebeneinander lebten. Machtgier, Tod und Kriege sind die Folgen.<br />

Alte Schriften besagen, dass eine Frau aus dem Volk der Menschen, gemeinsam mit dem<br />

sagenumwobenen Halbeinhorn, die einzige sein wird, die diesem Treiben ein Ende setzen kann.<br />

Doch das Böse weiß um ihr Geheimnis und ist entschlossen, der Vorhersehung eine tödliche<br />

Wendung zu geben.<br />

Wird es gelingen, alte Bande zu erneuern – Einhörner und Menschen zu versöhnen? Werden<br />

Vorurteile fallen und Amazonen ihren Platz in den Verteidigungsreihen der kampferprobten<br />

Männer finden? Welche Rolle spielt der Schamane Kinupakar und was gedenken die Götter zu<br />

unternehmen?


A- EYSANOS - Eisbereich mit Eiswüste und sehr unwirtlichen Bedingungen<br />

Bewohner: Eysiren (Eismenschen)<br />

Aggressoren: Pinguinmenschen<br />

Hauptcharaktere:


Volk: EYSIREN (Eiskontinent)<br />

Status: Anführer<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partnerin<br />

Kinder<br />

Größe<br />

Statur<br />

Haare<br />

Augen<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

in den letzten Monden des fallenden Schattens – im Jahr<br />

der dunklen Sonne<br />

SEKUJA HIJAHO<br />

MINUELA HIJAHO<br />

ROHAJA ELOMANJA<br />

Barancan (Sohn), Edmee (Tochter), Elmadije (Tochter),<br />

Tairi (Neugeborenes)<br />

1, 65 m<br />

untersetzt, breitschultrig<br />

dunkles, halblanges Haar<br />

stechend blaue Iris<br />

Schnauzbart<br />

ein von Falten zerfurchtes Gesicht, wettergegerbte Haut<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

- vermag lange Strecken leichtfüßig zu laufen (was ihm<br />

aufgrund seiner Statur niemand zutraut)<br />

- kann sich in Trance versetzen und mit seinen Ahnen<br />

sprechen<br />

- enorme Körperkraft<br />

Charakter<br />

gutartig, gerecht, strebt nach Harmonie


Volk: EYSIREN (Eiskontinent)<br />

Status: Sohn<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partnerin<br />

Geschwister<br />

Größe<br />

Statur<br />

Haare<br />

Augen<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

In den Monden der aufgehenden Sonne – im Jahr der<br />

tanzenden Schatten<br />

AKOMO HIJAHO<br />

ROHAJA HIJAHO<br />

Edmee und Elmadije (Zwillingsschwestern), Tairi<br />

1,12 m<br />

kindlich<br />

dunkles Kraushaar<br />

eisblau<br />

kindlich, Stupsnase<br />

Besondere Fähigkeiten - vermag trotz Jugend (vergleichbar mit einem ca. 2<br />

jährigen Kind), wie ein Fisch zu schwimmen und Fische<br />

mit der Hand zu fangen<br />

Charakter<br />

lebhaft, versucht, die Zwillingsschwestern<br />

gegeneinander auszuspielen, im Besonderen die beiden<br />

gegen die Mutter, lehnt seinen Vater ab


Volk: EYSIREN (Eiskontinent)<br />

Status: Zwillingstöchter<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partnerin<br />

Geschwister<br />

Größe<br />

Statur<br />

Haare<br />

Augen<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

In den Monden der sich treffenden Nebel – im Jahr der<br />

jagenden Eysbären<br />

AKOMO HIJAHO<br />

ROHAJA HIJAHO<br />

Barancan (Sohn), Tairi (Neugeborenes)<br />

1, 26 m<br />

untersetzt, kindlich<br />

dunkles, gekraustes Haar<br />

stechend blaue Iris<br />

kindlich, Stupsnase<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

- können Tierstimmen imitieren<br />

Charakter<br />

gutartig, ihr Idol ist der Vater


Volk: EYSIREN (Eiskontinent)<br />

Status: Neugeborenes<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partnerin<br />

Geschwister<br />

Größe<br />

Statur<br />

Haare<br />

Augen<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

In den Monden der aufgehenden Sonne – im Jahr der<br />

tödlichen Sonne<br />

AKOMO HIJAHO<br />

ROHAJA HIJAHO<br />

Edmee und Elmadije (Zwillingsschwestern), Barancan<br />

(Bruder)<br />

0,68 m<br />

babyhaft<br />

haarlos<br />

stechend blaue Iris<br />

kindlich, Stupsnase<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

- keine<br />

Charakter<br />

sehr ruhig, schläft viel, weint nur bei der Mutter


Volk: EYSIREN (Eiskontinent)<br />

Status: Dorfälteste<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partner<br />

Kinder<br />

Größe<br />

Statur<br />

Haare<br />

Augen<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

in den letzten Monden des steigenden Schattens – im<br />

Jahr der stürmischen Winde<br />

AKOMO HIJAHO<br />

Barancan (Sohn), Edmee (Tochter), Elmadije (Tochter),<br />

Tairi (Neugeborenes)<br />

1, 60 m<br />

untersetzt<br />

graues, sprödes Haar<br />

stechend blaue Iris, lieblicher Blick<br />

ein von Falten zerfurchtes Gesicht, wettergegerbte Haut<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

- kann Streitigkeiten schlichten<br />

- scheint für Dorfbewohner ein offenes Ohr zu haben<br />

- flößt durch ihr liebliches Aussehen Vertrauen ein<br />

- hypnotischer Blick<br />

Charakter<br />

hinterhältig, verlogen<br />

verbirgt hinter ihrer Fassade ein böses Geheimnis<br />

plant Schreckliches (z.B. Vergiften von Mitmenschen)


Volk: EYSIREN (Eiskontinent)<br />

Status: Schamane und Berater von Akomo Hijaho<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partner<br />

Kinder<br />

Größe<br />

Statur<br />

Haare<br />

Augen<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

in den guten Monden des steigenden Schattens – im<br />

Jahr der alten Wasser<br />

1, 65 m<br />

schlank, drahtig, wieselflink und reaktionsschnell<br />

Dunkelblondes, halblanges Haar<br />

grau<br />

Schnauzbart<br />

blasses Gesicht,<br />

Narbe in der rechten Gesichtshälfte nach Wolfsattacke<br />

als Kind<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

- Bogenschütze und Messerkämpfer,<br />

- beherrscht die Heilkünste, Giftmischer,<br />

- hat prophetische Fähigkeiten und<br />

- kann durch den Saft der Mondbeeren in die Zukunft<br />

blicken<br />

Charakter<br />

Intrigant, möchte Anführer der Eysiren werden


Volk: EYSIREN (Eiskontinent)<br />

Ksenija (Ksenja)<br />

Status: Eysirin<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partner<br />

Kinder<br />

In den Monden der fliegenden Fische<br />

Sanuko (Fischer)<br />

Aus ihrer Sicht ist sie die Geliebte Kinupakars<br />

Größe<br />

1, 60 m<br />

Statur<br />

schlank<br />

Haare<br />

Langes, dunkles Haar<br />

Augen -<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Ksenija (oder auch Ksenja) trägt das Kind Kinupakars<br />

unter ihrem Herzen. Es ist das Kind eines Schamanen ...<br />

welche Kräfte der Vater an sein Kind und letztlich auch<br />

an die junge Mutter mit der Vereinigung weitergegeben<br />

hat, wird sich weisen<br />

Charakter<br />

Von kindlicher Naivität ... bis sie erkennt, weshalb<br />

Kinupakar ihr die Unschuld raubte und was seine Ziele<br />

sind


Volk: EYSIREN (Eiskontinent)<br />

Status: Alt-Weiser<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partnerin<br />

Kinder<br />

Größe<br />

Statur<br />

Haare<br />

Augen<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

in den letzten Monden des fallenden Schattens – im Jahr<br />

der fliegenden Fische<br />

1, 62 m<br />

untersetzt, schmale Schultern<br />

braungraues, halblanges Haar<br />

braun<br />

Mund umrahmenden Bart<br />

ein von Falten zerfurchtes Gesicht, wettergegerbte Haut<br />

blind<br />

- Da der Sehsinn ausgeschaltet ist, funktioniert der<br />

Gehörsinn umso schärfer -> hört die Fische!<br />

- spürt die Charaktereigenschaften der Menschen<br />

Charakter<br />

gutartig, will verhindern, dass man Akomo stürzt


Volk: EYSIREN (Eiskontinent)<br />

Status: Pinguinmann<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partner<br />

Geschwister<br />

Größe<br />

Statur<br />

Haare<br />

Augen<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

1,94 m<br />

Hat schon viel von einem Vogel angenommen<br />

grau<br />

Kopf + Gesicht sind der eines Vogels, Hände entwickeln<br />

Krallen, alle übrigen Gliedmaßen menschlich<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

- kann über kurze Distanzen fliegen<br />

- Kurzschwert<br />

- ausdauernd und stark<br />

Charakter<br />

Ständig auf der Jagd, doch manchmal soll man sich von<br />

negativen Bewertungen nicht beeinflussen lassen


Volk: EYSIREN (Eiskontinent)<br />

Henner Fenhajo<br />

Status: Anführer/ oberster Jarl der Eysiren<br />

Geboren<br />

Im Jahr der Eisbären<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partnerin<br />

Kinder<br />

Größe<br />

Statur<br />

Haare<br />

Augen<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

1, 79 m<br />

Breitschultrig, sehr muskulös<br />

Schulterlange, schwarze Haare<br />

stechend blaue Iris<br />

Kinnbart/Dreitagebart – ändert sich<br />

wettergegerbte Haut<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

- enorme Körperkraft<br />

- Alle Fähigkeiten, die ein guter Anführer besitzen muss<br />

Charakter<br />

willensstark


Volk: EYSIREN (Eiskontinent)<br />

Status: Aggressor<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partnerin<br />

Geschwister<br />

Größe<br />

Statur<br />

Haare<br />

Augen<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

Zeneide<br />

1,89 m<br />

ausgeprägte Muskulatur<br />

grau<br />

Kopf + Gesicht sind der eines Vogels, alle übrigen<br />

Gliedmaßen menschlich<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

- kann über kurze Distanzen fliegen<br />

- Langschwert und Sternhammer<br />

- ausdauernd und stark<br />

Charakter<br />

wie schon der Name sagt: Aggressor … sehr aggresiv,<br />

Nestverhalten, doch manchmal soll man sich von<br />

negativen Bewertungen nicht beeinflussen lassen


Volk: EYSIREN (Eiskontinent)<br />

Status: Pinguinfrau<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partner<br />

Geschwister<br />

Größe<br />

Statur<br />

Haare<br />

Augen<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

Tekin<br />

1,80 m<br />

fraulich, geschmeidig<br />

grau<br />

Kopf + Gesicht sind der eines Vogels, alle übrigen<br />

Gliedmaßen menschlich<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

- kann über kurze Distanzen fliegen<br />

- täuscht ihre Gegner durch Tanzeinlagen<br />

- ausdauernd und stark<br />

Charakter<br />

Nestverhalten, doch manchmal soll man sich von<br />

negativen Bewertungen nicht beeinflussen lassen


B- PANDURA - Gemäßigter Klimabereich – vergleichbar mit Mitteleuropa<br />

Bewohner: Menschen, Zwerge (Schi-hin), Amazonen<br />

Aggressoren: Vogelmenschen<br />

Menschen Schi-hin Amazonen Vogelmenschen<br />

Land PANDAS SCHIN ALROSIA ZENDAR<br />

Ländereien<br />

1)Pandas<br />

2)Sarud<br />

3)Andura<br />

Vegetation/<br />

Geografie<br />

1)Steppe und<br />

Grasland<br />

Hügel<br />

Wald, Berghöhlen,<br />

Bergwerke<br />

Wald<br />

Gebirgslandschaft<br />

2)Land der Seen<br />

3)Bergland<br />

Struktur 1-3 Königreich Königreich Anführerin Anführer<br />

Religion Thesos/NADRI NADRI Thesos -


Vogelmenschen


Schi-hin<br />

Menschen


Volk: VOGELMENSCHEN<br />

(PADURA)<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partnerin<br />

Geschwister<br />

Größe<br />

1,80 m<br />

Statur Muskulös, Schwingenmaß 2,40<br />

Haare<br />

Augen -<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

Kopf + Gesicht sind der eines Vogels, alle übrigen<br />

Gliedmaßen menschlich<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

- kann über weite Distanzen fliegen<br />

- Nahkampf und Messer<br />

- ausdauernd und stark<br />

Charakter<br />

bösartig<br />

‚käuflih‘ … de Befehl eies adere folged, egit<br />

Ufuk sich mit den anderen seines Volkes auf die Jagd<br />

nach dem Hornix<br />

skrupellos – würde auch Angehörige seines Volkes<br />

opfern, wenn es Mittel zum Zweck ist


Volk: VOGELMENSCHEN<br />

(PADURA)<br />

Geboren<br />

Größe<br />

1,81 m<br />

Statur muskulös, Schwingenmaß 2,50<br />

Haare<br />

Augen -<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

Kopf + Gesicht sind der eines Vogels, alle übrigen<br />

Gliedmaßen menschlich<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

- kann über weite Distanzen fliegen<br />

- Tarnfähigkeit, die bis zur Unsichtbarkeit reicht<br />

- stark<br />

- bedingt ausdauernd, da Teile der Kleidung bei einem<br />

Brand mit seiner Haut verschmolzen sind und ihm das<br />

große Schmerzen bereitet<br />

Charakter<br />

bösartig, verschlagen, trickreich<br />

‚käuflich‘ …<br />

skrupellos – würde auch Angehörige des eigenen Volkes<br />

opfern, wenn es Mittel zum Zweck ist


Volk: VOGELMENSCHEN<br />

(PADURA)<br />

Geboren<br />

Größe<br />

1,78 m<br />

Statur weiblich, muskulös, Schwingenmaß 2,10<br />

Haare<br />

Augen -<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

Kopf + Gesicht sind der eines Vogels, alle übrigen<br />

Gliedmaßen menschlich<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

- kann über weite Distanzen fliegen<br />

- Giftpeitsche<br />

- ausdauernd und stark<br />

Charakter<br />

bösartig<br />

‚käuflih‘ … de Befehl eies adere folged, egit<br />

Xhela sich mit den anderen ihres Volkes auf die Jagd<br />

nach dem Hornix<br />

skrupellos – würde auch Angehörige ihres Volkes<br />

opfern, wenn es Mittel zum Zweck ist<br />

weist allerdings Muttergefühle auf, wie sich im Verlauf<br />

der Ereignisse zeigen wird.


Volk: SCHI-HIN (Pandura)<br />

Waldzwergin<br />

Geboren Alter ca. 52<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partner<br />

Olechel<br />

Geschwister<br />

Kind<br />

Peci (Tochter)<br />

Größe<br />

1,42 m<br />

Statur<br />

rundlich, wohlgenährt,<br />

Haare<br />

Gekraustes Blondhaar<br />

Augen<br />

grün<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale rundliches Gesicht, Knollennase, kleiner Mund<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Charakter<br />

- wäre eine sehr gute Köchin, die sich auch auf<br />

Kräuterheilkunde versteht<br />

Ist beeindruckt vom Reichtum Dolechels und lässt sich<br />

gerne mit Edelsteinen beschenken.<br />

Darüber vergisst sie dann auch gerne, dass sie Mutter<br />

eines Kindes ist.


Volk: SCHI-HIN (Pandura)<br />

Waldzwerg<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partnerin<br />

Geschwister<br />

Kind<br />

Größe<br />

Statur<br />

Haare<br />

Augen<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

Alter ca. 57 Jahre<br />

Elezi<br />

Dolechel (Bruder)<br />

Peci (Tochter)<br />

1,46 m<br />

rundlich, wohlgenährt, sehr lange Arme<br />

Schwarz, halblang, meist zu einem Zopf geflochten<br />

grünbraun<br />

typischer Zwergenbart von der Länge her, allerdings<br />

grauschwarz<br />

rundliches Gesicht, Knollennase, kleiner Mund mit<br />

vorgeschobener Unterlippe<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Charakter<br />

- kräuterkundig<br />

bescheiden, glücklich über sein Töchterchen Peci, mit<br />

dem er gerne im Wald herumspaziert.<br />

Unglücklich darüber, dass seine Frau Elezi scheinbar<br />

auch der Raffgier nach allem Glänzenden verfallen ist.


Volk: SCHI-HIN (Pandura)<br />

Waldzwergin<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partner<br />

Geschwister<br />

Größe<br />

Statur<br />

Haare<br />

Augen<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

Alter ca. 4 Jahre<br />

Olechel<br />

Elezi<br />

0,75 m<br />

rundlich, wohlgenährt,<br />

gekraustes, dunkles Haar<br />

grün<br />

rundliches Gesicht, Knollennase, kleiner Mund, rote<br />

Wangen<br />

Besondere Fähigkeiten -<br />

Charakter<br />

Liebt ihren Vater über alles, liebt die Tiere des Waldes,<br />

Blumen, usw.<br />

mag ihren Onkel Dolechel nicht<br />

ist traurig, weil die Mutter so wenig Zeit mit ihr<br />

verbringt


Volk: SCHI-HIN (Pandura)<br />

Waldzwerg<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partnerin<br />

Geschwister<br />

Größe<br />

Statur<br />

Haare<br />

Augen<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

Alter ca. 55 Jahre<br />

Olechel (Bruder)<br />

1,48 m<br />

rundlich, wohlgenährt<br />

schwarz, halblang, meistens zu einem Zopf geflochten<br />

grünbraun<br />

bartlos seit er auf der Suche nach Edelsteinen mit dem<br />

Gesicht voran in ein seltsames Elixier gefallen ist<br />

rundliches Gesicht, Knollennase, kleiner Mund mit<br />

vorgeschobener Unterlippe<br />

Besondere Fähigkeiten - -<br />

Charakter<br />

Gier nach allem, was glänzt und ihm Reichtum beschert,<br />

glaubt, dass seine Bartlosigkeit ihm einen besonderen<br />

Status beschert<br />

Auch Dolechel weiß u das Geheiis des Horix …


Volk: SCHI-HIN (Pandura)<br />

Spitzohrzwerg<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partnerin<br />

Geschwister<br />

Größe<br />

Statur<br />

Haare<br />

Augen<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

Alter ca. 60 Jahr<br />

Gogor (Bruder)<br />

1,25 m<br />

rundlich, wohlgenährt<br />

dünnes Haar, das immer unter einer Mütze verborgen<br />

wird<br />

braun<br />

glatte Haut ohne jeglichen Bartwuchs, breite Lippen,<br />

Knollennase<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Charakter<br />

- findet auch in der ödesten Gegend noch etwas<br />

Essbares<br />

offenherzig, lustig, immer zu Späßen aufgelegt<br />

stets hungrig<br />

kommt mit allen Lebewesen gut aus<br />

zieht seinen griesgrämigen Bruder Gogor gerne auf


Volk: SCHI-HIN (Pandura)<br />

Spitzohrzwerg<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partnerin<br />

Geschwister<br />

Größe<br />

Statur<br />

Haare<br />

Augen<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

Alter ca. 65 Jahr<br />

Ogor (Bruder)<br />

1,24 m<br />

zart, feingliedrig<br />

dünnes Haar, das immer unter einer Mütze verborgen<br />

wird<br />

braun<br />

glatte Haut ohne jeglichen Bartwuchs, breite Lippen<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Charakter<br />

- kann Tierstimmen imitieren<br />

Nachdenklich und grüblerisch,<br />

mag keine ‚Mesche‘ ud scho gar keie Aazoe,<br />

möchte einmal auf einem Einhorn reiten<br />

ärgert sich ständig über seinen Bruder Ogor


Volk: MENSCHEN<br />

(PANDURA)<br />

Riwéna<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partnerin<br />

Geschwister<br />

Alter ca. 20 Jahre<br />

Eliseu<br />

Größe 1,70<br />

Statur<br />

schlank, hellbraun-blond,<br />

Haare<br />

Lang, gerne zu einem Zopf gebunden (anfangs unter<br />

einer turbanähnlichen Kopfbedeckung verborgen)<br />

Augen<br />

grün<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale glatt, keine Merkmale<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

- sehr gute Reiterin,<br />

- ausdauernd,<br />

- wird zur guten Schwertkämpferin und vermag auch die<br />

Lanze zu schleudern<br />

Charakter + Hinweise Ihr Herz schlägt für den Hauptmann der Anthey –<br />

Xenavar, der allerdings auch der Neffe des Königs ist. Sie<br />

sieht keine Zukunft für ihre Liebe, verkleidet sich zu<br />

Beginn der Geschichte als Stalljunge, um dem Mann nah<br />

zu sein (Riwenn). Die Entdeckung ihrer wahren Person<br />

führt nach sich, dass sie Andura verlässt. Die Amazonen<br />

nehmen sie und den Hornix bei sich auf …


Volk: MENSCHEN<br />

(PANDURA)<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Alter ca. 28 Jahre<br />

Größe 1,88<br />

Statur<br />

durchtrainiert, muskulös, sehr männlich<br />

Haare<br />

blond, schulterlang<br />

Augen<br />

grau<br />

Bart<br />

Schnauz- und Kinnbart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale markant, dunklerer Teint,<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Charakter + Hinweise<br />

- exzellenter Feldherr<br />

- sehr guter Reiter<br />

- Schwertkampf, Lanze, Pfeil+Bogen<br />

- Stratege<br />

Um sein Land besorgt, insbesondere seit den Überfällen<br />

auf Nachbardörfer und der Annahme, dass es auch<br />

zwischen dem Tod der Tante (Frau des Königs) mit den<br />

Gemetzeln unter den Einhörnern einen Zusammenhang<br />

gibt.<br />

Xenavar ist gerecht, ein guter Hauptmann, loyal seinem<br />

Lad gegeüer ud … ei Frauegeger, was ihre<br />

Zugehörigkeit zum Reiterheer der Anthey betrifft.<br />

Sonst dem weiblichen Geschlecht nicht abgeneigt.<br />

Er entdeckt, wer sich hinter Riwenn wirklich verbirgt<br />

ud … er erkt, dass sie sei Herz iht kalt lässt, was<br />

allerdigs eie zeitlag dauert …


Volk: MENSCHEN<br />

(PANDURA)<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Alter ca. 30 Jahre<br />

Größe 1,86<br />

Statur<br />

durchtrainiert, muskulös, sehr männlich<br />

Haare<br />

blond, kurz<br />

Augen<br />

grau<br />

Bart<br />

Schnauz- und Kinnbart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale markant, dunklerer Teint,<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Charakter + Hinweise<br />

- - sehr guter Reiter<br />

- Schwertkampf, Lanze, Pfeil+Bogen<br />

umsichtig, Berater Xenavars<br />

verliert sein Herz an eine Amazone (Sakarinta)<br />

seinem Land und König treu ergeben


Volk: MENSCHEN<br />

(PANDURA)<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partnerin<br />

Kind<br />

Alter ca. 40 Jahre<br />

Riwéna<br />

Größe 1,68<br />

Statur<br />

schlank, hellbraun-blond,<br />

Haare<br />

lang, trägt die Haare offen<br />

Augen<br />

grün<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale schön und ebenmäßig, leicht verhärmt<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Charakter + Hinweise<br />

- kräuter- und heilkundig<br />

Musste schon viele Schicksalsschläge verkraften (Söhne<br />

und Mann verstorben), macht sich Sorgen um ihre<br />

Tochter, begleitet sie zu den Amazonen


Volk: MENSCHEN<br />

(PANDURA)<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Alter ca. 21 Jahre<br />

Größe 1,82<br />

Statur<br />

durchtrainiert, muskulös,<br />

Haare<br />

blond, sehr kurz<br />

Augen<br />

blau<br />

Bart<br />

bartlos<br />

Haut/Gesichtsmerkmale mehr jugendlich und kindhaft<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Charakter + Hinweise<br />

- sehr guter Reiter<br />

- Axtkämpfer<br />

Heißsporn, versucht seine Jugend durch ungestümes<br />

Kampfverhalten wettzumachen<br />

Möchte Xenavar stets beeindrucken,<br />

eifersüchtig auf Leistungen anderer<br />

loyal und dem König treu


Volk: MENSCHEN<br />

(PANDURA)<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Alter ca. 50Jahre<br />

Größe 1,75<br />

Statur<br />

fettleibig<br />

Haare<br />

dünn, strähnig<br />

Augen<br />

braun<br />

Bart<br />

bartlos<br />

Haut/Gesichtsmerkmale aufgedunsen, Knollennase<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Charakter + Hinweise<br />

bequem, hortet Lebensmittelvorräte,<br />

gutmütig und honoriert Leistungen anderer durch Gabe<br />

von Lebensmitteln<br />

trinkt gerne Dunkelbier<br />

erweist sich letztendlich auch als überaus tapfer und<br />

loyal


Amazonen


Volk: AMAZONEN (Pandura)<br />

Status: Anführerin<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partner<br />

Kinder<br />

Geschwister<br />

Größe<br />

Statur<br />

Haare<br />

Augen<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Alter (in unserer Zeitrechnung) ca.30 Jahre<br />

RAHYRRA<br />

1, 80 m<br />

kräftig, durchtrainiert, lange Beine, sichtbare<br />

Muskulatur an Armen und Beinen.<br />

schwarz, bläulicher Schimmer, hüftlanger Zopf<br />

undefinierbar – dunkel, beinahe schwarz<br />

gebräunt, wie Milchkaffee, samtweich, elastisch<br />

Gesichtsform: oval,<br />

hohe Stirn, schmale Augenbrauen, gerade Nase, hohe<br />

Wangenknochen, voller roter Mund, rundes Kinn<br />

- Bogenschützin (Zwillingsbogen)<br />

- exzellente Läuferin<br />

- Ringkampf<br />

Charakter<br />

Weitere Informationen<br />

grausame Herrscherin, männerfeindlich, sadistisch,<br />

unduldsam, spöttisch, gerecht, nymphoman<br />

aus dem Geschlecht der Merdonaras, einem Clan aus<br />

dem Süden


Volk: AMAZONEN (Pandura)<br />

Status: Alte Anführerin und Beraterin Ashiba<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partner<br />

Kinder<br />

Geschwister<br />

Größe<br />

Statur<br />

Haare<br />

Augen<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Charakter<br />

Weitere Informationen<br />

Alter (in unserer Zeitrechnung) ca. 45 Jahre<br />

In sehr jungen Jahren von Männern missbraucht, das<br />

Kind, das dabei empfangen wurde, durfte lt. Tradition<br />

nicht überleben<br />

ASHIBA<br />

1, 85 m<br />

sehnig<br />

leicht angegraut, zwei Zöpfe<br />

grau<br />

faltiges Gesicht, sonnenverbrannt<br />

- Speerwerferin<br />

- Ringkampf<br />

- Seilkämpferin<br />

gerecht, besteht auf Disziplin, hält unerschütterlich an<br />

den Ritualen der Amazonen fest, sieht dem Treiben der<br />

Schwester mit wachsendem Zorn zu<br />

aus dem Geschlecht der Merdonaras, einem Clan aus<br />

dem Süden


Volk: AMAZONEN (Pandura)<br />

Status: Amazone/Späherin/Botin<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partner<br />

Kinder<br />

Geschwister<br />

Größe<br />

Statur<br />

Haare<br />

Augen<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Alter (in unserer Zeitrechnung) ca. 20 Jahre<br />

1, 86 m<br />

schlank, sehnig<br />

dunkelrot, Haar meist geflochten<br />

grau-blau<br />

Ebenmäßig, blasse Gesichtsfarbe der Rothaarigen<br />

- Schmetterstab<br />

- Nahkampf<br />

Charakter<br />

Weitere Informationen<br />

ausgeprägter Gerechtigkeitssinn, ungestüm<br />

Botin, die Riwéna zu den Amazonen holt


Volk: AMAZONEN (Pandura)<br />

Status: Kämpferin<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partner<br />

Kinder<br />

Geschwister<br />

Größe<br />

Statur<br />

Haare<br />

Augen<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Charakter<br />

Weitere Informationen<br />

Alter (in unserer Zeitrechnung) ca.80 Jahre*<br />

Sukanhal (Bruder)<br />

2,20 m<br />

riesenhaft, muskelbepackt<br />

dunkelbraun, zwei Zöpfe<br />

grau-grün<br />

seltsam kindhafte Mimik, wettergegerbte Haut, Narben<br />

an Armen und Beinen<br />

- Schwungaxt<br />

- verfügt über Kräfte, die es mit einem Bären<br />

aufnehmen können<br />

- Ringkampf<br />

gutmütig, wer sie zum Freund hat, braucht keine Feinde<br />

fürchten<br />

*entstammt einem Riesengeschlecht aus den Bergen,<br />

das in der Saga aber keine weitere Bedeutung haben<br />

wird,<br />

Lebenserwartung um die 150 Jahre, ihr Alter von ca. 80<br />

Jahren entspricht daher einem Menschenlebensalter<br />

von ca. 48 Jahren


Volk: AMAZONEN (Pandura)<br />

Status: Amazone/Kämpferin<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partner<br />

Kinder<br />

Geschwister<br />

Größe<br />

Statur<br />

Haare<br />

Augen<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Alter (in unserer Zeitrechnung) ca. 22 Jahre<br />

1, 83 m<br />

schlank, sehnig<br />

dunkelblond, zwei Zöpfe<br />

grau-grün<br />

ebenmäßig, dichte Augenbrauen, hohe Backenknochen<br />

- Hakenlanze<br />

- Ringkampf<br />

Charakter<br />

Weitere Informationen<br />

ausgeprägter Gerechtigkeitssinn, manchmal störrisch<br />

wartet noch auf ihre erste Begegnung mit einem Mann<br />

(Vereinigung), sehnt sich trotz Zugehörigkeit zu den<br />

Amazonen nach Familie


Volk: AMAZONEN (Pandura)<br />

Status: Amazone/Kämpferin<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partner<br />

Kinder<br />

Geschwister<br />

Größe<br />

Statur<br />

Haare<br />

Augen<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Alter (in unserer Zeitrechnung) ca. 24 Jahre<br />

1, 80 m<br />

schlank, sehnig<br />

schwarz, gelocktes Haar, das sie offen oder zu zwei<br />

Zöpfen geflochten trägt<br />

grün<br />

dunkler Teint, dunkle Hautfarbe<br />

- Hammerbogen<br />

- Ringkampf<br />

Charakter<br />

Weitere Informationen<br />

ausgeprägter Gerechtigkeitssinn, oft schweigsam und<br />

introvertiert<br />

wartet noch auf ihre erste Begegnung mit einem Mann<br />

(Vereinigung), beste Freundin von Riwéna


Volk: AMAZONEN (Pandura)<br />

Status: Amazone/Späherin/Botin<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partner<br />

Kinder<br />

Geschwister<br />

Größe<br />

Statur<br />

Haare<br />

Augen<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Alter (in unserer Zeitrechnung) ca. 18 Jahre<br />

1, 84 m<br />

schlank, sehnig<br />

dunkelbraun<br />

grün<br />

pockennarbig, kleiner Mund<br />

- Klettert auf Bäume und kann sich wie (bei uns) ein<br />

Eichhörnchen im Geäst bewegen<br />

- Extrem schnelle Läuferin<br />

Charakter<br />

ausgeprägter Gerechtigkeitssinn, die jüngste im<br />

Amazonenheer<br />

Weitere Informationen


Volk: AMAZONEN (Pandura)<br />

Status: Amazone/Kämpferin<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partner<br />

Kinder<br />

Geschwister<br />

Größe<br />

Statur<br />

Haare<br />

Augen<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Alter (in unserer Zeitrechnung) ca. 31 Jahre<br />

1, 91 m<br />

muskulös<br />

dunkelblond<br />

grün-braun<br />

Schon wettergegerbt, trotzdem noch sehr jugendliche<br />

Züge<br />

- Doppelschwertkampf<br />

- Tarnungskampf<br />

Charakter<br />

Weitere Informationen<br />

ausgeprägter Gerechtigkeitssinn, loyal bis in den Tod<br />

lauter Kampfschrei, ähnlich klingend wie ‚jac-jac-jac-ja“


C- MITOPIA - Inselkontinent - bestehend aus vielen Inseln unterschiedlicher Größe<br />

Bewohner: Isulen (Insulaner)<br />

Isula Sentrao (Hauptinsel)<br />

Sentrila (zweitgrößte Insel)<br />

Die weiteren Inseln sind aufgrund ihrer Beschaffenheit (zu klein, nahezu keine Einwohner) nicht<br />

unbedingt von Belang


Volk: ISULEN (Mitopia)<br />

Sentrila<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partnerin<br />

Kinder<br />

Größe<br />

Statur<br />

Haare<br />

Augen<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

2,01 m<br />

großgewachsen, muskelbepackt<br />

Glatze<br />

dunkelhäutig, tätowiertes Stirnband und Stirnzeichen<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

- enorme Körperkraft<br />

- trägt eine Unzahl an Kampfmessern bei sich, mit denen<br />

er sehr gut umzugehen weiß<br />

Charakter<br />

Sieht auf den ersten Blick grimmig und böse aus, ist<br />

allerdings der gutmütigste Mensch, den man sich<br />

vorstelle ka … außer a bedroht ih oder seie<br />

StammesgenossInnen von Sentrila.<br />

Manchmal auch etwas einfältig.


Volk: ISULEN (Mitopia)<br />

Sentrila<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partnerin<br />

Geschwister<br />

Alter ca. 19 Jahre<br />

Sumeya (Schwester)<br />

Größe 1,70<br />

Statur<br />

knabenhaft<br />

Haare<br />

kurz, uordetlih … dunkelbraun<br />

Augen<br />

grau<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale -<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Charakter<br />

- schwimmt wie ein Fisch, kann länger als jeder<br />

Sterbliche unter Wasser bleiben<br />

- Klippenspringer<br />

üerütig, zu jede Ufug ereit … adererseits<br />

Beschützer seine kleinen Schwester


Volk: ISULEN (Mitopia)<br />

Isola Sentrao<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partnerin<br />

Geschwister<br />

Alter ca. 28 Jahre<br />

Größe 1,74<br />

Statur<br />

männliche wie frauliche Körperattribute<br />

Haare<br />

Je nach Emotion kurzgeschnitten oder nackenlang<br />

Augen<br />

grau-grün<br />

Bart<br />

spärlich, wird ebenfalls je nach emotionalem Befinden<br />

entfernt oder ähnlich Vollbart getragen.<br />

Haut/Gesichtsmerkmale eher männliche Züge<br />

Besondere Fähigkeiten -<br />

Charakter<br />

mit sich ständig uneins, unzufrieden, labil, strebt nach<br />

Höherem und kann Verlockungen nicht widerstehen


Volk: ISULEN (Mitopia)<br />

Isola Sentrao<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partnerin<br />

Geschwister<br />

Alter ca. 25 Jahre<br />

Größe 1,80<br />

Statur<br />

schlank und sehr fraulich<br />

Haare<br />

halblang, sonnengebleicht<br />

Augen<br />

grau-grün<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale ebenmäßig<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Charakter<br />

- fertigt sich aus Fischgräten Nähnadeln und fertigt die<br />

schönsten Kleidungsstücke aus Palmblättern, bestickt<br />

mit glänzenden Fischschuppen<br />

wehmütig, sehnt sich nach dem Festland, wo sie ihre<br />

Wurzeln zu wissen glaubt<br />

beeinflussbar (sowohl durch Gutes, als auch Böses)


Volk: ISULEN (Mitopia)<br />

Isola Sentrao<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partnerin<br />

Kinder<br />

Zwillinge<br />

Größe Beide 1,57<br />

Statur<br />

mädchenhaft, obwohl sie nach menschlichen<br />

Altersangaben um die 30 sind<br />

Haare<br />

dunkle Haare, zu Zöpfen geflochten<br />

Augen<br />

grün<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale Obwohl beide immer mit ihrem Boot am Meer<br />

unterwegs sind, weiche und jugendliche Haut<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

- ihr Boot, das nach außen hin wie eine Nussschale<br />

wirkt, transportiert die reichhaltigen Fänge, für die es<br />

eigentlich mehrerer Boote dieser Größe bedarf<br />

- das Netz, mit dem sie fischen, ist klein (bei uns<br />

Handtuchgröße 70x90), breitet sich im Wasser jedoch zu<br />

unglaublicher Größe aus<br />

Charakter<br />

Die Zwillinge sind unzertrennlich. Nie hat man eine von<br />

ihnen alleine gesehen. Sie lachen gerne, und auf der<br />

Frage nach ihren Boot- und Netzgeheimnissen geben sie<br />

ier die gleiche Atwort: „Ist das Netz so klei wie<br />

auch das Boot, leiden Fischer ieals Not.“


Volk: ISULEN (Mitopia)<br />

Isola Sentrao<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partnerin<br />

Kinder<br />

Größe 1,86<br />

Statur<br />

schmal, mager,<br />

wirkt, als würde ihn jeder – auch nur leichte - Windstoß<br />

umwerfen<br />

Haare<br />

schütteres, graues Haar, trägt meist ein seltsames<br />

Mützchen, das er einst aus dem Meer gefischt hat<br />

Augen<br />

Bart<br />

Fu Manchu-Bart (grau)<br />

Haut/Gesichtsmerkmale wettergegerbtes Gesicht, etwas schrägstehende Augen<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

- ih ‚fliege‘ die Fische förlich zu, we er seie<br />

Angel auswirft <br />

- sehr gutes Gehör<br />

Charakter<br />

Sein stetiges Lächeln vermittelt den Eindruck, der Alte<br />

sei nicht ganz bei Sinnen. Doch der Schein trügt und<br />

Simakala ist hellwach, auch wenn er seine Augen<br />

geschlossen hält.<br />

Wie alt er ist, weiß er selbst nicht und meint dann<br />

ier ur: „So alt wie ei Fisch, der scho taused<br />

Jahre i Meer schwit.“<br />

Sammelt gerne Dinge, die vom Meer angeschwemmt<br />

werden (halbe Stiefel, Schuhe ohne Sohlen usw)


Volk: ISULEN (Mitopia)<br />

Sentrila<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partnerin<br />

Geschwister<br />

Alter ca. 15 Jahre<br />

Aqualin (Bruder)<br />

Größe 1,60<br />

Statur<br />

mädchenhaft<br />

Haare<br />

halblang, dunkelbraun<br />

Augen<br />

grau<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale -<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

- schwimmt wie ein Fisch und es scheint, als könne sie<br />

mit den Fischen sprechen – obwohl sie stumm ist.<br />

Charakter<br />

gutherzig und hilfsbereit


Volk: ISULEN (Mitopia)<br />

Chimären<br />

Azrim - Mirza<br />

Größe<br />

Statur<br />

Haare<br />

Augen<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

Großgewachsen, muskelbepackt<br />

grün<br />

Goldenes Schuppenkleid, halb Echse – halb Mensch<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Zweigeschlechtliche Kreatur<br />

verwandelt sich in Weibchen (Mirza) oder Männchen<br />

(Azrim) mit den entsprechenden geschlechtlichen<br />

Attributen<br />

leben unter Wasser<br />

brauchen Menschen zur Fortpflanzung, bzw. Blut der<br />

Menschen und Gift des Kugelfisches zum Überleben<br />

Charakter<br />

böse, berechnend<br />

denken nur an den Fortbestand ihrer Art und vernichten<br />

jeden, der ihren Zielen im Wege steht


D-Land des Roten Mondes<br />

Bewohner: Einhörner + Schamanen<br />

Ein Kontinent, der über eine schmale Landbrücke mit Pandura verbunden ist. Diese Brücke<br />

vermag nicht jedermann zu queren, wohl deshalb, weil sie kaum jemand erkennen wird.<br />

Im Land des Roten Mondes herrscht das Hier und Jetzt, niemand fragt nach dem Morgen oder<br />

Gestern. Zeit ist eine Spirale des Lebens und bedeutungslos für die reinsten Geschöpfe des<br />

Universums. Gleichsam gilt dies für die Schamanen, deren Geist mit den Göttern zu<br />

kommunizieren vermag und die auf ihre Weise für die Sicherheit des geheiligten Landes sorgen.<br />

Gefahr für das Land des Roten Mondes droht durch das Wissen der Vogelmenschen, die auf<br />

grausame Art herausgefunden haben, dass ein Hornix, ein Halbeinhorn, in Pandura lebt. Im<br />

silbernen Hornwulst des edlen Tieres verbergen sich Geheimnisse und Wissen von Generationen<br />

aus der Vergangenheit und der Zukunft. Geraten sie in falsche Hände, ist die Welt, wie sie<br />

existiert, dem Untergang geweiht.<br />

Der Rote Mond ist Symbol für das immerwährende Leben. Er verlischt ebenso wenig, wie er zum<br />

Zenit steigt. Er ist nicht Sonne, ist nicht Mond … Wenn der Rote Mond im Meer versinkt, hört alles<br />

auf zu sein. Candas


Edonis


Einhörner – Land des Roten Mondes<br />

Stockmaß<br />

Statur<br />

Mähne<br />

Augen<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Charakter<br />

Weitere Informationen<br />

1,59 m<br />

kräftiger Hals, gut bemuskelt<br />

weiß-silber<br />

große dunkle Augen<br />

- kann die Gedanken der Menschen lesen<br />

- kann Tote durch Berühren mit seinem Horn wieder<br />

zum Leben erwecken<br />

- Seine silbernen Tränen können Wunden heilen (sowohl<br />

bei Menschen, als auch bei Tieren)<br />

- telepathische Fähigkeiten, die es ihm erlauben, mit<br />

ausgewählten Menschen zu kommunizieren<br />

Wie alle Einhörner reinen Herzens<br />

genügsam, ausdauernd, liebt es, sich im Kreis seiner<br />

Artgenossen aufzuhalten<br />

Leittier der Einhörner


Einhörner – Land des Roten Mondes<br />

Stockmaß<br />

Statur<br />

Mähne<br />

Augen<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Charakter<br />

Weitere Informationen<br />

1,50 m<br />

Schlankerer Hals als üblich, feinere Statur<br />

schwarz<br />

große dunkle Augen<br />

- vermag sich unsichtbar zu machen<br />

Wie alle Einhörner reinen Herzens<br />

genügsam, ausdauernd, liebt es, sich im Kreis seiner<br />

Artgenossen aufzuhalten<br />

das einzige schwarze Einhorn, auch das Horn ist schwarz<br />

und verhältnismäßig kurz mit nur 35cm<br />

Wird aufgrund seiner besonderen Fähigkeiten zum<br />

Schutz von Saragoy nach Pandura entsandt


Einhörner – Land des Roten Mondes<br />

Stockmaß<br />

Statur<br />

Mähne<br />

Augen<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Charakter<br />

1,54 m<br />

kräftiger Hals, gut bemuskelt<br />

silbergrau<br />

große dunkle Augen<br />

- kann die Gedanken der Menschen lesen<br />

- kann Tote durch Berühren mit seinem Horn wieder<br />

zum Leben erwecken<br />

- Seine silbernen Tränen können Wunden heilen (sowohl<br />

bei Menschen, als auch bei Tieren)<br />

Wie alle Einhörner reinen Herzens<br />

genügsam, ausdauernd, liebt es, sich im Kreis seiner<br />

Artgenossen aufzuhalten<br />

Weitere Informationen -


Einhörner – Land des Roten Mondes<br />

Stockmaß<br />

Statur<br />

Mähne<br />

Augen<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Charakter<br />

Weitere Informationen<br />

1,58 m<br />

kräftiger Hals, gut bemuskelt<br />

silbergrau<br />

große dunkle Augen<br />

- kann die Gedanken der Menschen lesen<br />

- kann Tote durch Berühren mit seinem Horn wieder<br />

zum Leben erwecken<br />

- Seine silbernen Tränen können Wunden heilen (sowohl<br />

bei Menschen, als auch bei Tieren)<br />

Wie alle Einhörner reinen Herzens<br />

genügsam, ausdauernd, liebt es, sich im Kreis seiner<br />

Artgenossen aufzuhalten<br />

Sein Horn misst etwas mehr als einen halben Meter


Einhörner – Land des Roten Mondes<br />

Halbeinhorn (Hornix)<br />

Stockmaß<br />

Statur<br />

Mähne<br />

Augen<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Charakter<br />

Weitere Informationen<br />

1,55 m<br />

kräftiger Hals, gut bemuskelt<br />

silbergrau<br />

große dunkle Augen<br />

- kann die Gedanken der Menschen lesen<br />

- erreicht beim Galopp Geschwindigkeiten, dass kein<br />

‚geöhlihes‘ Pferd es eihole köte sheit zu<br />

‚fliege‘<br />

- Seine silbernen Tränen können Wunden heilen (sowohl<br />

bei Menschen, als auch bei Tieren)<br />

Wie alle Einhörner reinen Herzens<br />

genügsam, ausdauernd, liebt es, sich im Kreis seiner<br />

Artgenossen aufzuhalten<br />

Saragoy ist ein Halbeinhorn. <strong>Das</strong> bringt mit sich, dass<br />

sein Horn nicht ausgewachsen ist, sondern nur der<br />

Ansatz sich hinter einen silbernen Beule an seiner Stirn<br />

erirgt. Geau diese ‚Beule‘ ruft das Iteresse des<br />

Böse herauf … i der Kaer des Horasatzes<br />

verbirgt sich der Lebensstaub der Einhörner, der –<br />

gelänge er in falsche Hände – das Geschehen in Pandura<br />

und den umliegenden Kontinenten verändern würde.<br />

Usagare Maht, Usterlihkeit … Grüde, die de<br />

Hornix zum Gejagten machen.


Volk: SCHAMANEN (Land<br />

des ROTEN <strong>MOND</strong>ES<br />

Die Eulenfrau<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partnerin<br />

Alter ca. 45 Jahre<br />

Melfos<br />

Größe<br />

Statur<br />

Haare<br />

Augen<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

1,64 m<br />

fraulich, schlank,<br />

kurz, braun<br />

grau<br />

gesunde Hauttönung, keine besonderen Merkmale<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Charakter<br />

- kann ihre Gedanken an Vögel weitergeben und sie so<br />

als Boten einsetzen<br />

gutherzig,<br />

ist optimistisch, was das Los der Menschheit anbelangt<br />

und vertraut auf Riwén, die sie ab dem Zeitpunkt der<br />

Kenntnis ihres Weges, unterstützt


Volk: SCHAMANEN (Land<br />

des ROTEN <strong>MOND</strong>ES<br />

Die Tanzende<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partnerin<br />

Alter ca. 27 Jahre<br />

Größe<br />

Statur<br />

Haare<br />

Augen<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

1,72 m<br />

fraulich, schlank,<br />

lang, blond<br />

hellblau<br />

blass, keine besonderen Merkmale<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Charakter<br />

- bei hoher Konzentration kann sie kurzzeitig über dem<br />

Boden schweben, sich sogar in diesem Zustand<br />

fortbewegen<br />

gutherzig,<br />

hat noch einen langen Lehrweg vor sich,<br />

hat das beste Einvernehmen mit den Einhörnern


Volk: SCHAMANEN (Land<br />

des ROTEN <strong>MOND</strong>ES<br />

Der Alte<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partnerin<br />

Kind<br />

Größe<br />

Statur<br />

Haare<br />

Augen<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

Alter ca. 89 Jahre<br />

Candas (Tochter)<br />

1,80 m<br />

würdig, dem Alter entsprechend<br />

lang, weiß<br />

grau<br />

weiß<br />

beinahe papierene Haut, kleine Augen, lange Nase<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Charakter<br />

- im Zustand der Trance kann er seine Seele überall hin<br />

schicken<br />

gutherzig,<br />

müde vom Leben, froh, dass seine Tochter in seine<br />

Fußstapfen getreten ist<br />

sieht schwarz für die Zukunft der Menschheit


E-ANTHIEMA<br />

Bewohner: Geistwesen / Götter<br />

Ein fiktives ‚Land‘, das von keinem Sterblichen betreten werden kann.<br />

Die von den Sterblichen angerufenen Gottheiten werden hier ‚anschaulich‘ dargestellt.<br />

Geister/Geistwesen erfahren keine bildhafte Umsetzung.<br />

Götter und teilweise auch die Geistwesen können körperliche Gestalt annehmen (siehe Pantic),<br />

nie aber die Gestalt eines Einhorns.


Volk: Götter/Geister<br />

(Anthiema)<br />

Göttin der Liebe<br />

Erscheinungsbild<br />

Tritt stets in Gestalt einer wunderschönen Frau auf, liebt<br />

es, sich nackt zu zeigen<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Charakter<br />

Kann Anthiema verlassen und unter den Menschen<br />

wandeln. Dazu nimmt sie körperliche Gestalt an.<br />

Grundsätzlich sorgt sie für Liebe unter den Menschen,<br />

kann aber auch rachsüchtig sein.<br />

Verliebt sich sehr gerne in ihre Schützlinge<br />

Muss manchmal durch die NADRI zur Ordnung gerufen<br />

werden.


Volk: Götter/Geister<br />

(Anthiema)<br />

Geist der Verstorbenen<br />

Erscheinungsbild<br />

Gesichtloses Wesen, das wie ein alter Mann wirkt<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Charakter<br />

Holt die Seelen der Verstorbenen nach Anthiema, von<br />

wo aus sie in die Gefilde der Vorväter gelangen oder von<br />

Mikeal in die Verdammnis geworfen werden<br />

gütig, ruhig


Volk: Götter/Geister<br />

(Anthiema)<br />

Gott der Verdammnis<br />

Erscheinungsbild<br />

grausige, durchscheinende Erscheinung, hornbewehrter<br />

Schädel<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Charakter<br />

- kann böse Gedanken in einen Menschen<br />

transportieren …<br />

durchtrieben und bösartig, möchte alle Seelen in den<br />

Abgrund ziehen<br />

Ständiger Kampf mit Gal<br />

Einziger Gegner, der ihn in die Knie zwingen kann, wenn<br />

es zu weit geht, ist Thesos


Volk: Götter/Geister<br />

(Anthiema)<br />

Einheit der Fünf<br />

Gott der N-atur Na-yla<br />

Gott des A-tems Aslani<br />

Gott der D-unkelheit Diagon<br />

Gott der R-ache Ragavar<br />

Gott der I-nseln Inacio<br />

Erscheinungsbild<br />

Ist um das Wohl von Fauna und Flora bedacht<br />

Auch Lebensgottheit, die angerufen wird, wenn ein<br />

Mensch dem Sterben näher als dem Leben ist<br />

Begleitet die Seelen in die Unterwelt<br />

Muss von den anderen Gottheiten ein wenig im Zaum<br />

gehalten werden, weil er seine Mächte gerne ständig ins<br />

Spiel bringen würde<br />

Besonders um das Wohl der Inselbewohner bedacht<br />

Sie treten auf Anthiema immer als die 5 auf und<br />

beratschlagen gemeinsam<br />

Gesichtslos, körperlos<br />

Schweben über dem Erdboden<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Charakter<br />

Alle fünf Gottheiten können Anthiema verlassen und auf<br />

die übrigen Kontinente wechseln<br />

Die unterschiedlichen Wesenszüge und Interesse<br />

gleichen sich durch das Miteinander aus.<br />

Ratgeber des Thesos


Volk: Götter/Geister<br />

(Anthiema)<br />

Gott der Jagd<br />

Erscheinungsbild<br />

Liebt es, sich in Gestalt eines wilden Raubtieres zu<br />

zeigen, kann aber auch als körperloses Wesen<br />

unsichtbar unter den Menschen wandeln<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Charakter<br />

Gestaltswandler<br />

Wird von den ureigensten Instinkten des Jägers<br />

getrieben<br />

Gerecht und trotz seines grimmigen Erscheinungsbildes<br />

eine behütende Gottheit


Volk: Götter/Geister<br />

(Anthiema)<br />

Hauptgott<br />

Erscheinungsbild<br />

Wadelar … zeigt sih ier i eier adere Gestalt,<br />

am liebsten als junger Gott mit Tieren an seiner Seite.<br />

<strong>Das</strong> wahre Bildnis liegt im Dunkeln<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Charakter<br />

Wandlungsfähigkeit<br />

Entscheidungsgewalt über alle Gottheiten<br />

- kann Anthiema NICHT verlassen<br />

kompromissbereit, harmoniebedürftig, liebt Kinder<br />

erkennt die Gefahr für Pandura und sucht<br />

Möglihkeite, sie zu ae … Er wählt Riwéa aus, die<br />

Menschheit zu retten


F- Sarud<br />

Bewohner: Alven<br />

Alven sind Menschen von riesenhafter Statur, die sogar Lokalhas Körpergröße noch überragen.<br />

<strong>Das</strong> Volk der Alven war von kleiner Zahl. Keine tausend Kopf zählten die Einwohner Saruds ...<br />

Sarud liegt am Fuße des Mondbergs, dort wo der gleichnamige Fluss durch das Felsmassiv<br />

bricht. Am anderen Ufer ragen die Gipfel der Heiligen Berge in den Himmel und scheinen<br />

zeitweilig mit diesen zu verschmelzen. Der Fluss bildet eine sichere Grenze zu Andura,<br />

denn sein ruhiges Dahingeplätschere ist trügerisch. <strong>Das</strong> Ufer des Lao Sad wird von einem<br />

tödlichen Sumpfgebiet gebildet. Keiner, der je versucht hat, den Morast zu durchqueren,<br />

kehrt lebend wieder. Die Grenze zum Meer versinkt in dichtem Nebel, und noch nie ankerte<br />

ein Schiff an den Gestaden dieses Landes. Somit bleibt die Flussgrenze des Duris zu<br />

Alrosia die einzige, über die man nach Sarud oder hinaus gelangen konnte.


Volk: ALVEN (Pandura/Sarud)<br />

SINTA<br />

Status:<br />

Geboren<br />

Vater (falls bekannt)<br />

Mutter (falls bekannt)<br />

Partner<br />

Kinder<br />

Geschwister<br />

Größe<br />

Statur<br />

Haare<br />

Augen<br />

Bart<br />

Haut/Gesichtsmerkmale<br />

Besondere Fähigkeiten<br />

Alter (in unserer Zeitrechnung) ca.25 Jahre<br />

Schwester: Anjuha<br />

Bruder: Lemetin<br />

1, 99 m<br />

schlank, sehnig, lange Beine,<br />

blond<br />

blau<br />

Klassisch schön<br />

Spitz zulaufende Ohren<br />

- exzellente Läuferin<br />

- Spurenlesen<br />

- Messerwerfen<br />

Charakter<br />

Weitere Informationen<br />

Neugierig, gutherzig<br />

Wird sich mit den Einhörnern auf den Weg machen

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!