17.07.2013 Views

Nero SoundTrax - ftp.nero.com

Nero SoundTrax - ftp.nero.com

Nero SoundTrax - ftp.nero.com

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Användarhandbok för <strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong><br />

<strong>Nero</strong> AG


Information om upphovsrätt och varumärken<br />

Användarhandboken för <strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong> och dess innehåll skyddas av upphovsrätt och<br />

tillhör <strong>Nero</strong> AG. Med ensamrätt. Den här användarhandboken innehåller material som är<br />

skyddat av gällande internationell upphovsrätt. Ingen del av den här användarhandboken får<br />

reproduceras, överföras eller transkriberas utan uttryckligt skriftligt medgivande från <strong>Nero</strong><br />

AG.<br />

Alla varumärkesnamn och varumärken tillhör respektive ägare.<br />

<strong>Nero</strong> AG godkänner inte krav som går utöver garantins villkor. <strong>Nero</strong> AG ansvarar inte för att<br />

innehållet i användarhandboken till <strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong> är helt felfritt. Innehållet i såväl<br />

levererad programvara som användarhandboken till <strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong> kan komma att ändras<br />

utan föregående meddelande.<br />

Alla förekommande varumärken finns med endast i informationssyfte.<br />

Copyright © 2007 <strong>Nero</strong> AG och dess licensgivare. Med ensamrätt.<br />

V 1.0 – 3.0.0.0


Innehåll<br />

Innehåll<br />

1 Allmän information 6<br />

1.1 Om användarhandboken 6<br />

1.2 Om <strong>SoundTrax</strong> 6<br />

2 Teknisk information 7<br />

2.1 Systemkrav 7<br />

2.2 Format som stöds 7<br />

3 Terminologi 8<br />

3.1 Spår/klipp/projekt 8<br />

3.2 Ljudspecifika termer 8<br />

4 Starta programmet 9<br />

4.1 Starta <strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong> via <strong>Nero</strong> StartSmart 9<br />

5 Användargränssnitt 10<br />

5.1 Välja <strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong>-uppgifter 10<br />

5.2 Huvudfönster 11<br />

5.2.1 Menyrad 12<br />

5.2.2 Verktygsfält 13<br />

5.2.3 Masterområdet 13<br />

5.2.4 Området Tilldelbara effekter 14<br />

5.2.5 Spår 14<br />

5.2.6 Spårvisningsområdet 14<br />

5.2.7 Projektområdet 14<br />

6 Konfigurering 16<br />

6.1 Projektinställningar 16<br />

6.1.1 Fliken Ljudinställningar 16<br />

6.1.2 Fliken Allmänt 16<br />

6.1.3 Fliken Tempo och mätare 17<br />

6.2 Programinställningar 17<br />

6.2.1 Fliken Allmänt 17<br />

6.2.2 Fliken Spara/utgångsinställningar 17<br />

6.2.3 Fliken Visa 18<br />

6.2.4 Fliken Mappar 18<br />

6.2.5 Fliken VST-pluginprogram 18<br />

6.3 Enhetsinställningar 19<br />

sidan 3


Innehåll<br />

6.4 Ljudformatinställningar 19<br />

6.4.1 Fliken Avkodare 19<br />

6.4.2 Fliken Kodare 19<br />

6.4.3 Fliken Konverterare 20<br />

7 Importera och spela in ljudfiler 21<br />

7.1 Spela in från skiva eller kassett 21<br />

7.2 Importera från en ljud-cd 25<br />

7.3 Spela in ljud 25<br />

8 Spår 27<br />

8.1 Redigera ett spår 27<br />

8.1.1 Lägga till en volymkurva i spåret 29<br />

8.1.2 Lägga till en panoreringskurva i spåret 30<br />

8.1.3 Lägga till en effektgruppkurva i spåret 31<br />

8.2 Surroundljudets spridning 31<br />

8.2.1 Ändra spridningen av surroundljudet 32<br />

9 Effektkedjor 33<br />

9.1 Verktyg 33<br />

9.2 Effekter 33<br />

9.3 Förbättringar 34<br />

9.4 Effektkedjor och effektgrupper 35<br />

9.4.1 Redigera en effektkedja 35<br />

9.4.2 Effektkedjemall 36<br />

9.4.3 Redigera en effektgrupp 36<br />

10 Surroundprojekt 38<br />

11 Exportera 39<br />

11.1 Exportera till en ljudfil 39<br />

11.2 Bränna en ljud-cd 39<br />

12 <strong>Nero</strong> SoundBox 41<br />

12.1 Huvudfönster 41<br />

12.1.1 Allmänna komponenter 41<br />

12.1.2 Allmänna inställningar 42<br />

12.1.3 Beat Editor 42<br />

12.1.4 Sequencer 43<br />

12.1.5 Text II-tal 43<br />

12.1.6 Atmosfär 44<br />

12.2 Mönster 44<br />

12.3 Infoga ett SoundBox-klipp 44<br />

sidan 4


Innehåll<br />

13 <strong>Nero</strong> ScratchBox 45<br />

13.1 Huvudfönster 45<br />

13.1.1 Skivtallrikar 46<br />

13.1.2 Peakfilvisning 46<br />

13.1.3 Mixerbord 46<br />

13.1.4 Val av filer 47<br />

13.1.5 Verktyg 47<br />

13.2 Skapa ett ScratchBox-klipp 47<br />

13.2.1 Scratchredigeraren 49<br />

14 Bildförteckning 50<br />

15 Index 51<br />

16 Kontakt 53<br />

sidan 5


Allmän information<br />

1 Allmän information<br />

1.1 Om användarhandboken<br />

Den här handboken riktar sig till användare som vill lära sig hur <strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong> fungerar.<br />

Den innehåller olika åtgärder och beskriver steg för steg hur dessa utförs för att bestämt mål<br />

ska nås.<br />

För att få så stort utbyte som möjligt av handboken bör du vara uppmärksam på följande<br />

symboler:<br />

Symbol Funktion<br />

1. Starta…<br />

<br />

<br />

OK<br />

Kapitel<br />

[…]<br />

1.2 Om <strong>SoundTrax</strong><br />

Anger varningar, krav eller anvisningar som måste följas.<br />

Anger kompletterande information och anvisningar.<br />

Siffran i början på en rad anger en anvisning. Utför<br />

anvisningarna i angiven ordningsföljd.<br />

Anger ett delresultat.<br />

Anger ett resultat.<br />

Anger textavsnitt och knappar som visas i programmets<br />

gränssnitt. De visas i fetstil.<br />

Anger hänvisningar till andra kapitel. Dessa visas som<br />

understrukna röda länkar.<br />

Anger en tangentkombination som används för att ange ett visst<br />

kommando.<br />

<strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong> är ett program för professionell produktion av ljud-cd-skivor. Nu kan du göra<br />

mixningar och ändringar i ljudfilernas innehåll, istället för att bara göra en enkel kompilering<br />

av ljudfiler till en spellista och bränna en cd-skiva. Ett antal guider hjälper dig att kopiera dina<br />

skivor eller kassetter till datorn i ett fåtal enkla steg. Tack vare de många mallarna är inte ens<br />

krävande projekt längre ett problem: 5.1-surround eller 7.1-surround - det är bara att välja<br />

mallen och <strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong> öppnas tillsammans med relevanta spår. Den integrerade <strong>Nero</strong><br />

ScratchBox tillhandahåller dessutom användarvänliga funktioner för mixning och<br />

scratchning.<br />

sidan 6


Teknisk information<br />

2 Teknisk information<br />

2.1 Systemkrav<br />

<strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong> installeras tillsammans med <strong>Nero</strong>-serien och har samma systemkrav. Mer<br />

information om systemkraven finns <strong>Nero</strong>s snabbstartguide.<br />

Utöver dessa krav gäller följande:<br />

Microsoft® DirectX® 9.0b (eller senare)<br />

Senaste versionen av DirectX® kan hämtas från internet på<br />

http://www.microsoft.<strong>com</strong>/windows/directx och installeras.<br />

16-bitars Windows®-kompatibelt ljudkort och högtalare eller hörlurar<br />

Tillval: cd-brännare<br />

Installation av de senaste WHQL-certifierade drivrutinerna rekommenderas. WHQL står för<br />

Windows Hardware Quality Labs och certifiering innebär att drivrutinen garanterat är<br />

kompatibel med Microsoft® Windows® och maskinvaran i fråga.<br />

2.2 Format som stöds<br />

Följande format stöds av <strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong>:<br />

Ljudformat<br />

(Importera)<br />

AAC<br />

AC3<br />

AIF<br />

AIFF<br />

M4A<br />

MP3<br />

MP4<br />

NDA<br />

NWF<br />

OGG<br />

WAV<br />

WAVE<br />

WMA<br />

Ljudformat<br />

(Exportera)<br />

AIF<br />

AIFF<br />

MP3<br />

MP4<br />

OGG<br />

WAV<br />

WAVE<br />

WMA<br />

sidan 7


Terminologi<br />

3 Terminologi<br />

3.1 Spår/klipp/projekt<br />

Följande termer är specifika för <strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong>:<br />

Klipp är en ljudfil.<br />

Spår är ett ljudspår. Ett spår kan innehålla flera klipp i följd. Varje spår har specifika<br />

inställningar för volym och effekter.<br />

Kanal är den ljudinformation som lagras i ett klipp, det vill säga vänster och höger kanal.<br />

Projekt är processen att lägga till, redigera och exportera befintliga ljudfiler. Ett projekt<br />

kan sparas med alla ändringar som gjorts i en projektfil, och den kan öppnas igen senare.<br />

En projektfil har tillägget *.npf (<strong>nero</strong> project file). Projektfiler innehåller inte ljudfiler utan<br />

endast länkar till ljudfilerna som används, samt inställningar för mixningar och effekter.<br />

Sammanfattning: Ett projekt är en redigerad ljudkompilering som innehåller flera spår.<br />

Spåren innehåller flera klipp som i sin tur innehåller ljud inspelat i flera kanaler.<br />

3.2 Ljudspecifika termer<br />

Ljud överförs i luften via vågor. Den egenskapen ger upphov till följande termer som du bör<br />

känna till när du arbetar med <strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong>:<br />

Frekvens är antalet vibrationer per tidsenhet. Den mäts i Hertz.<br />

Avståndet mellan nolläge och maxläge i vibrationen heter amplitud.<br />

Samplingshastighet visar hur ofta ljudkortet bestämmer samplingsvärdet i en analog<br />

signal. Den mäts i samplingsvärde per sekund (Hertz eller Hz). Ju högre<br />

samplingshastighet, desto exaktare mätning och bättre ljudkvalitet.<br />

Samplingshastigheten påverkar frekvensomfånget. Cd-skivor har en samplingshastighet<br />

på 44 100 Hz, med andra ord 44 100 samplingsvärden per sekund. Följaktligen kan<br />

frekvenser på upp till 22 500 Hz spelas in enligt den matematiska regel som kallas<br />

samplingsteoremet.<br />

Bitdjup visar med vilken precision en vibration kan registreras. Ju högre bitdjupsvärde,<br />

desto exaktare registrering och bättre ljudkvalitet. Cd-skivor lagrar ljuddata i 16 bitar, det<br />

vill säga varje sampelvärde kan anta 65 536 möjliga värden.<br />

sidan 8


Starta programmet<br />

4 Starta programmet<br />

4.1 Starta <strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong> via <strong>Nero</strong> StartSmart<br />

Starta <strong>Nero</strong> CoverDesigner<strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong> via <strong>Nero</strong> StartSmart så här:<br />

1. Klicka på ikonen för <strong>Nero</strong> StartSmart.<br />

Fönstret för <strong>Nero</strong> StartSmart öppnas.<br />

2. Klicka på .<br />

Listan över <strong>Nero</strong>-program visas.<br />

3. Välj posten <strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong> i listrutan Verktyg.<br />

Fönstret <strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong> öppnas.<br />

Du har startat <strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong> via <strong>Nero</strong> StartSmart.<br />

Fig. 1: <strong>Nero</strong> StartSmart<br />

sidan 9


Användargränssnitt<br />

5 Användargränssnitt<br />

5.1 Välja <strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong>-uppgifter<br />

När <strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong> startas öppnas ett fönster där du kan välja projektmallar. Följande<br />

alternativ är finns:<br />

Fig. 2: Välja <strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong>-uppgifter<br />

Mallar<br />

Här finns mallar för de projekt som används oftast,<br />

till exempel cd-mix-, stereo- och<br />

surroundljudsprojekt (se Surroundprojekt).<br />

Användarmallar<br />

Här finns mallar för projekt som skapats av<br />

användare.<br />

Guider<br />

Öppnar guider för inspelning av skiva eller kassett<br />

(se Spela in från skiva eller kassett).<br />

Senast använda filer Visar senast använda filer.<br />

Öppna befintligt projekt<br />

Öppnar dialogrutan Öppna som ger åtkomst till ett<br />

befintligt projekt.<br />

sidan 10


Användargränssnitt<br />

5.2 Huvudfönster<br />

När du startar <strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong> visas huvudskärmen. Huvudskärmen ärr uppdelad i följande<br />

områden:<br />

Menyrad och verktygsfält i (1)<br />

Inställningar för masterspår (2)<br />

Tilldelbara effekter (3)<br />

Spår (4)<br />

Spårvisning (5)<br />

Projekt (6)<br />

Huvudskärmen är startplatsen för alla åtgärder som kan utföras med <strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong>.<br />

2<br />

3<br />

4<br />

6<br />

5<br />

1<br />

Fig. 3: Huvudskärmen i <strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong> med infogade ljudfiler<br />

sidan 11


Användargränssnitt<br />

5.2.1 Menyrad<br />

I menyraden finns följande alternativ:<br />

Arkiv-menyn<br />

Redigera-menyn<br />

Arkiv-menyn innehåller sådana filfunktioner som öppna,<br />

spara och stäng, som du redan känner igen från Windows ® .<br />

Dessutom kan du skapa och hämta mallar, exporter cd-spår<br />

till ljudfiler samt exporter spåren som skapats i <strong>SoundTrax</strong><br />

som ljudfiler.<br />

Redigera-menyn innehåller redigeringsfunktioner såsom<br />

klipp ut, kopiera och ta bort, som du redan känner igen från<br />

Windows ® , för filerna i valfönstret. Dessutom kan du fästa<br />

noter till spåren som skapats i <strong>SoundTrax</strong>.<br />

En triplet är tre toner av samma notvärde som anges istället för två toner, medan längden<br />

på de ersatta tonerna bibehålls.<br />

Visa-menyn<br />

Infoga-menyn<br />

Audio-menyn<br />

Spår-menyn<br />

Verktyg-menyn<br />

Alternativ-menyn<br />

Hjälp-menyn<br />

I Visa-menyn justerar du menyrad och verktygsfält, samt<br />

förstorar och förminskar projektets visningsfönster.<br />

Dessutom kan du ändra projektet tidsformat.<br />

I Infoga-menyn infogar du ljudfiler, ljudloopar samt<br />

SoundBox- och ScratchBox-klipp i spår som har skapats i<br />

<strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong>. Dessutom kan du importera spår från ljudcd-skivor,<br />

generera ett automatiskt LFE-spår, infoga<br />

effektkedjor och skapa grupper för tilldelbara effekter.<br />

I Audio-menyn spelar du in, importerar och spelar upp<br />

ljudfiler.<br />

I Spår-menyn lägger du till och tar bort spår. Dessutom kan<br />

du lägga till olika effektkurvor i spåret och redigera<br />

spåregenskaper.<br />

I Verktyg-menyn kan du bränna en cd, öppna ett annat<br />

<strong>Nero</strong>-program och välja en guide för att spela in analoga<br />

ljudspår.<br />

I Alternativ-menyn anger du allmänna och specifika<br />

inställningar för projektet, för de anslutna enheterna och för<br />

ljudformatet.<br />

I Hjälp-menyn kan du kontakta onlinehjälpen och se<br />

versionsnummer och annan registreringsinformation.<br />

sidan 12


Användargränssnitt<br />

5.2.2 Verktygsfält<br />

5.2.3 Masterområdet<br />

I verktygsfältet finns följande alternativ:<br />

Skapa ett nytt projekt.<br />

Öppna ett befintligt projekt.<br />

Spara projektet.<br />

Klipp ut markeringen och spara det i urklipp.<br />

Kopiera markeringen och spara det i urklipp.<br />

Klistra in innehållet i urklipp vid markeringen.<br />

Ta bort det markerade klippet.<br />

Ångra den senaste åtgärden.<br />

Göra om den senast ångrade åtgärden.<br />

Zooma in projektet.<br />

Zooma ut projektet.<br />

Zooma in projektet så att det valda området fyller skärmen.<br />

Zooma ut projektet så att hela projektet fyller skärmen.<br />

Infoga ett nytt spår efter det markerade valda spåret.<br />

Öppna dialogrutan Öppna och infoga en ljudfil vid markeringen.<br />

Bränna projektet på en cd-skiva.<br />

Knappen är bara tillgänglig om projektet innehåller minst ett klipp.<br />

Öppna det markerade klippet för redigering.<br />

Om klippet är en ljudfil öppnas <strong>Nero</strong> WaveEditor. Om klippet är ett<br />

SoundBox- eller ScratchBox-klipp öppnas respektive program.<br />

Den här knappen är bara tillgänglig om klippet är markerat.<br />

Justera de markerade klippen till samma startposition. Startpositionen<br />

längst till vänster kommer att användas.<br />

Knappen är bara tillgänglig om flera klipp är markerade.<br />

Masterområdet (masterspårområdet) är där man gör inställningarna som gäller alla spår<br />

som infogas i projektet.<br />

I Masterområdet finns följande alternativ:<br />

Visa fördelningen av surroundljudet.<br />

Reglera volymen på alla spår i projektet.<br />

Öppna fönstret Redigeraren för effektkedja - Master. Här kan du<br />

skapa en effektkedja som kan tilldelas alla spår.<br />

Öppna fönstret Projektinställningar.<br />

sidan 13


Användargränssnitt<br />

5.2.4 Området Tilldelbara effekter<br />

5.2.5 Spår<br />

I området Tilldelbara effekter kan du skapa effektkedjor som senare kan tilldelas specifika<br />

spår.<br />

I området Tilldelbara effekter finns följande alternativ:<br />

Öppna fönstret Grupper för tilldelade effekter. Här kan du skapa<br />

och redigera effektgrupper.<br />

Spårområdet är där de infogade spåren visas. Du kan också redigera spårinställningarna<br />

här.<br />

I Spårområdet finns följande alternativ:<br />

5.2.6 Spårvisningsområdet<br />

5.2.6.1 Snabbmenyn<br />

5.2.7 Projektområdet<br />

/<br />

Ändra surroundljud, det vill säga volymfördelningen till olika<br />

kanaler/högtalare.<br />

Reglera spårets volym.<br />

Visualisera volymnivån.<br />

Starta/stoppa uppspelning av spår<br />

Öppna fönstret Redigeraren för effektkedja - Spår. Här kan du<br />

skapa och redigera en effektkedja för spåret.<br />

Öppna fönstret Spårinställningar. Här kan du redigera<br />

spårinställningarna.<br />

Spårområdet är där de infogade ljudklippens kanalfrekvenser visas. Ljudklippen visas ett<br />

och ett i olika färger.<br />

Snabbmenyn öppnas genom att du klickar med höger musknapp i området där spåren visas.<br />

Klickar du på ett ljudklipp öppnas snabbmenyn Klipp, medan om du klickar på spåret<br />

öppnas snabbmenyn Spår.<br />

I snabbmenyn Klipp kan du ta bort, markera, kopiera och klippa ut klipp. Du kan dessutom<br />

öppna klipp i <strong>Nero</strong> Wave Editor, välja ljudkanaler och gruppklipp.<br />

I snabbmenyn Spår kan du infoga klipp av olika typer samt ta bort, kopiera och inaktivera<br />

spåret. Du kan också infoga effekter och effektkedjor, spårdelningar, cd-register samt<br />

etiketter.<br />

Projektområdet är uppdelat i frekvensområdet och i verktygsfältet.<br />

Frekvensområdet visar spårens frekvenser, den ena ovanpå den andra. Projektets<br />

visningsstorlek kan ändras med de röda markeringarna.<br />

sidan 14


Användargränssnitt<br />

I verktygsfältet finns följande alternativ:<br />

Öppna dialogrutan Inspelningsinställningar. Spela in ett klipp.<br />

Spela upp projektet från pekarens placering.<br />

Spela upp från projektets börja.<br />

Spela upp projektet eller markeringen i en oändlig loop.<br />

Pausa uppspelningen av projektet.<br />

Stoppa uppspelning.<br />

Placera pekaren i början av projektet.<br />

Flytta snabbt tillbaka pekaren.<br />

Flytta snabbt fram pekaren.<br />

Placera pekaren i slutet av projektet.<br />

Reglera volymen.<br />

Ange tempo i bmp-enheten.<br />

sidan 15


Konfigurering<br />

6 Konfigurering<br />

Du kan konfigurera <strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong> så att det passar dina behov. Följande<br />

inställningsområden finns:<br />

Projektinställningar<br />

Allmänna inställningar<br />

Enhetsinställningar<br />

Ljudformatinställningar<br />

6.1 Projektinställningar<br />

Projektinställningar ändras i fönstret Projektinställningar.<br />

Du kommer åt fönstret via Alternativ > Projektinställningar i menyraden.<br />

6.1.1 Fliken Ljudinställningar<br />

6.1.2 Fliken Allmänt<br />

På fliken Ljudinställningar finns följande alternativ:<br />

Rendera<br />

sampelhastigheten,<br />

nedrullningsbar meny<br />

Rendera bitdjup,<br />

nedrullningsbar meny<br />

Kanaler,<br />

alternativknapp<br />

På fliken Allmänt finns följande alternativ:<br />

Projektlängd,<br />

textruta<br />

Projekttitel,<br />

textruta<br />

Artistens namn,<br />

textruta<br />

Område för att göra<br />

Anteckningar.<br />

Lägg till cd-spårdelning<br />

automatiskt,<br />

kryssruta<br />

Ange sampelhastighet. 44 100 är standardinställning.<br />

Ange bitdjup. 16 bitar (cd och dat) är<br />

standardinställning.<br />

Ange antalet kanaler.<br />

Stereo: standardinställning.<br />

5.1-kanaligt surroundljud: 6-kanaligt surroundljud<br />

(se Surroundprojekt).<br />

7.1-kanaligt surroundljud: 8-kanaligt surroundljud<br />

(se Surroundprojekt).<br />

Ange projektets längd.<br />

Ange projektets titel.<br />

Ange namnet på artisten.<br />

Ange projektets anteckningar.<br />

Infoga en kort stopp mellan två ljudklipp i samma spår.<br />

sidan 16


Konfigurering<br />

6.1.3 Fliken Tempo och mätare<br />

På fliken Tempo och mätare finns följande alternativ.<br />

Bmp,<br />

textruta<br />

Beat per mått,<br />

textruta<br />

6.2 Programinställningar<br />

6.2.1 Fliken Allmänt<br />

Ange projektets tempo, det vill säga bmp (beat per<br />

minut).<br />

Ange beat per mätintervall för projektet.<br />

Programinställningar ändras i fönstret Inställningar.<br />

Du kommer åt fönstret via Alternativ > Inställningar i menyraden.<br />

På fliken Allmänt finns följande alternativ:<br />

Max. antal ångra,<br />

textruta<br />

Standardlängd för cdspårdelning<br />

(i<br />

sekunder),<br />

textruta<br />

Standardfilformat vid<br />

export,<br />

nedrullningsbar meny<br />

6.2.2 Fliken Spara/utgångsinställningar<br />

Ställa in hur många steg som kan ångras.<br />

Ange längd på pausen i nya cd-spårdelningar (se<br />

Fliken Allmänt).<br />

Ange i vilket filformat som <strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong> ska<br />

exportera ljudfiler som standard.<br />

På fliken Spara/utgångsinställningar finns följande alternativ:<br />

Använd dithering vid<br />

omvandling till lägre<br />

bitdjup,<br />

kryssruta<br />

Brusformningsfilter,<br />

nedrullningsbar meny<br />

Aktivera brusformning, vilket ger högre ljudkvalitet vid<br />

konvertering.<br />

Ange typ av brusformning.<br />

IIR-filter (andra ordningen): (Infinite-duration Impulse<br />

Response). Använd IIR-filter. IIR-filter av andra<br />

ordningen betyder att ljudet dämpas med 12 dB. IIRfilter<br />

ger subjektivt vanligtvis bättre ljudkvalitet än FIRfilter,<br />

men de har högre interferenseneregi utanför det<br />

hörbara intervallet.<br />

FIR-filter (3 slag): (Finite Impulse Response). Använd<br />

FIR-filter. Alternativet är standardinställning.<br />

sidan 17


Konfigurering<br />

6.2.3 Fliken Visa<br />

6.2.4 Fliken Mappar<br />

Spela upp surroundljud<br />

som,<br />

nedrullningsbar meny<br />

På fliken Visa finns följande alternativ:<br />

Ändra spårhöjden<br />

automatiskt så att<br />

huvudfönstret fylls,<br />

kryssruta<br />

Visa sökväg i ljudklipp,<br />

kryssruta<br />

På fliken Mappar finns följande alternativ:<br />

Temporär mapp,<br />

textruta<br />

Peakfilsmapp,<br />

textruta<br />

Mappen Min musik,<br />

textruta<br />

…-knappen<br />

Öppna alltid dialogrutan<br />

Öppna fil i mappen Min<br />

musik,<br />

kryssruta<br />

6.2.5 Fliken VST-pluginprogram<br />

Ange hur surroundljudet ska spelas upp.<br />

Multikanalljud (äkta surroundljud): Spela upp<br />

surroundljud med alla kanaler.<br />

Stereo med <strong>Nero</strong> HeadPhone (virtuellt<br />

surroundljud): Spela upp surroundljud som filtreras<br />

ned som stereo, med en virtuell surroundeffekt som<br />

genereras för hörlurar.<br />

Stereo med <strong>Nero</strong> VirtualSpeakers (virtuellt<br />

surroundljud): Spela upp surroundljud som filtreras<br />

ned som stereo, med en virtuell surroundeffekt som<br />

genereras för högtalare.<br />

Förstora spårvisningen så att höjden fyller hela<br />

huvudfönstret.<br />

Visa klippets sökväg i spårvisningen tillsammans med<br />

filnamnet.<br />

Ange i vilken mapp temporära filer ska lagras. Mappen<br />

ska finnas på en enhet med mycket lagringsutrymme.<br />

Ange i vilken mapp peakfiler ska lagras. Peakfiler är<br />

cachefiler som <strong>Nero</strong> använder för att snabbare kunna<br />

öppna <strong>SoundTrax</strong>-ljudfiler. Mappen ska finnas på en<br />

enhet med mycket lagringsutrymme.<br />

Ange sökväg för mappen Min musik.<br />

På fliken VST-pluginprogram finns följande alternativ:<br />

Installerade VSTpluginprogram<br />

visningsområde<br />

Öppna en dialogruta där mappinställningar för<br />

respektive filer kan göras.<br />

När dialogrutan Öppna öppnas, visar systemet först<br />

mappen som är angiven i textrutan Mappen Min<br />

musik.<br />

Visa de VST-pluginprogram som är installerade.<br />

sidan 18


Konfigurering<br />

Ta bort,<br />

knappen<br />

Lägg till pluginprogram,<br />

knapp<br />

Sök i mapp,<br />

knapp<br />

6.3 Enhetsinställningar<br />

Ta bort det valda VST-pluginprogrammet.<br />

Öppna dialogrutan Öppna och installera ett nytt VSTpluginprogram.<br />

Öppna dialogrutan Öppna och sök efter nya VSTpluginprogram<br />

på angiven sökväg.<br />

Enhetsinställningarna ändras i fönstret Enhetsinställningar.<br />

Du kommer åt fönstret via Alternativ > Enhetsinställningar i menyraden.<br />

Ljudingångsområde<br />

Enhet,<br />

nedrullningsbar meny<br />

Ljudutgångsområde<br />

Enhet, nedrullningsbar<br />

meny<br />

Fördröjning, textruta<br />

6.4 Ljudformatinställningar<br />

6.4.1 Fliken Avkodare<br />

6.4.2 Fliken Kodare<br />

Ange ljudenhet för ljudingång.<br />

Ange ljudenhet för ljudomgång.<br />

Ange fördröjningstid för ljudkortets konvertering av en<br />

ljudsignal från kortingång till kortutgång.<br />

Ljudinställningarna ändras i fönstret Ljudformatsinställningar.<br />

Du kommer åt fönstret via Alternativ > Ljudformatsinställningar i menyraden.<br />

På fliken Avkodare finns följande alternativ:<br />

Om,<br />

knapp<br />

Flytta upp,<br />

knapp<br />

Flytta ned,<br />

knapp<br />

Källa för artist- och<br />

titelinformation,<br />

knapp<br />

På fliken Kodare finns följande alternativ:<br />

Konfigurera,<br />

knapp<br />

Info,<br />

knapp<br />

Öppna dialogruta Om där information om vald<br />

avkodare visas. Knappen finns inte för alla avkodare.<br />

Flytta upp avkodare en steg.<br />

Flytta ned avkodare en steg.<br />

Öppna dialogrutan Hämta artist-/titelinformation där<br />

du anger från vilken källa som information om artist<br />

och titel ska läsas in.<br />

Öppna en dialogruta där du kan göra ytterligare inställningar<br />

för vald kodare.<br />

Knappen finns inte för alla kodare.<br />

Öppna dialogrutan Om där du kan visa information om vald<br />

kodare.<br />

Knappen finns inte för alla kodare.<br />

sidan 19


Konfigurering<br />

Källa för artist- och<br />

titelinformation,<br />

knapp<br />

6.4.3 Fliken Konverterare<br />

På fliken Konverterare finns följande alternativ:<br />

Konfigurera,<br />

knapp<br />

Info,<br />

knapp<br />

Källa för artist- och<br />

titelinformation,<br />

knapp<br />

Öppna dialogrutan Hämta artist-/titelinformation där du<br />

anger från vilken källa som information om artist och titel ska<br />

läsas in.<br />

Öppna en dialogruta där du kan göra ytterligare inställningar<br />

för vald konverterare.<br />

Knappen finns inte för alla konverterare.<br />

Öppna dialogrutan Om där du kan visa information om vald<br />

konverterare.<br />

Knappen finns inte för alla konverterare.<br />

Öppna dialogrutan Hämta artist-/titelinformation där du<br />

anger från vilken källa som information om artist och titel ska<br />

läsas in.<br />

sidan 20


Importera och spela in ljudfiler<br />

7 Importera och spela in ljudfiler<br />

För att kunna redigera ljudfiler i <strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong> måste du först antingen importera dem eller<br />

spela in dem direkt i programmet.<br />

7.1 Spela in från skiva eller kassett<br />

Med hjälp av guiderna i <strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong> kan du ta musik från skivor (LP) och kassetter och<br />

bränna den snabbt och enkelt på en cd-skiva. Guiderna har filter som används för att<br />

korrigera störningar som repor och på så sätt få en optimal inspelningskvalitet.<br />

Följande krav måste vara uppfyllda vid inspelning:<br />

En skiv- eller kassettbandspelare måste vara ansluten till rätt ljudkortsingång:<br />

Så här spelar du in från skivspelare eller kassett:<br />

1. Vill du spela in från en lp-skiva klickar du på Verktyg > Guider > Lp till cd-guiden.<br />

Vill du spela in från en kassett klickar du på Verktyg > Guider > Kassett till cd-guiden.<br />

Fönstren Lp till cd-guiden eller Kassett till cd-guiden öppnas med<br />

Inspelningskonsolen.<br />

Fig. 4: Inspelningskonsolen<br />

2. Välj ljudkortsingång i den nedrullningsbara menyn Ljudingång.<br />

3. Vill du höra hur ljudkvaliteten ändras genom att inspelningsvolymen ändras, markerar du<br />

kryssrutan Digital övervakning.<br />

4. Starta uppspelning på inspelningsenheten.<br />

5. Flytta reglaget Inspelningsvolym tills visningen i Nivåmätarna i huvudsak står i det gula<br />

området.<br />

Om nivåmätarna främst står i det röda området kommer ljudkvaliteten att reduceras.<br />

sidan 21


Importera och spela in ljudfiler<br />

6. Om du vill pausa inspelningen tills inspelningsingången registrerar en signal markerar du<br />

kryssrutan Pausa inspelning tills signal hittas.<br />

7. Om du vill pausa inspelningen när inspelningsingången inte registrerat någon signal efter 20<br />

sekunder, till exempel då en kassettsida är slut, markerar du kryssrutan Pausa inspelning<br />

efter 20 sekunder vid tystnad.<br />

8. Ändra målfil:<br />

1. Klicka på Ändra målfil.<br />

Dialogrutan Spara som öppnas.<br />

2. I den nedrullningsbara menyn Spara i väljer du mappen där du vill spara ljudfilen.<br />

3. Ange önskat filnamn i textrutan Filnamn.<br />

4. Klicka på Spara.<br />

9. Klicka på .<br />

Systemet startar inspelningen.<br />

10. Vill du stoppa inspelningen klickar du på .<br />

11. Klicka på Nästa.<br />

Fönstret Automatisk spårdetektering visas.<br />

Fig. 5: Fönstret Automatisk spårdetektering<br />

12. Vrid Tystnadströskel till det värde vars volymnivå visar att en paus nåtts.<br />

13. Ange kortast möjliga paus i textrutan Kortast möjliga paus. <strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong> identifierar<br />

passager i ljudfilen och infogar automatiskt en paus.<br />

14. Ange kortast möjliga spårlängd i textrutan Kortast möjliga spårlängd.<br />

15. Klicka på Identifiera.<br />

sidan 22


Importera och spela in ljudfiler<br />

Spåren i inspelningen identifieras automatiskt. De identifierade spåren visas i respektive<br />

fönster.<br />

16. Klicka på Nästa.<br />

Fönstret Brusreducering visas.<br />

Fig. 6: Fönstret Brusreducering<br />

17. Flytta reglaget Brusreduceringsnivå till önskat tröskelvärde för att ta bort sådant<br />

bakgrundsbrus som sus, smällar och skrap.<br />

18. Flytta reglaget Brumreduceringsnivå till önskat tröskelvärde för att ta bort lågfrekventa<br />

signaler som uppkommer när en lp nås.<br />

Brumreduceringsfiltret kan också ta bort basfrekvenser som är en del av inspelningen. Ställ<br />

inte in ett tröskelvärde som är för högt.<br />

19. Flytta reglaget Klickreduceringsnivå till önskat tröskelvärde för att ta bort klickljud som<br />

uppkommer när en lp nås.<br />

20. Flytta reglaget Knasterreduceringsnivå till önskat tröskelvärde för att ta bort knaster som<br />

uppkommer när en lp nås.<br />

21. Klicka på Förhandsgranska.<br />

Inspelningen spelas med borttagning av brus.<br />

22. Klicka på Stopp för att sluta förhandsgranska.<br />

23. Klicka på Nästa.<br />

Fönstret Cd-kompilering visas.<br />

sidan 23


Importera och spela in ljudfiler<br />

Fig. 7: Fönstret Cd-kompilering<br />

24. Vill du bränna projektet direkt markerar du rutan Bränn projektet direkt (se Bränna en ljudcd)<br />

25. Vill du starta <strong>Nero</strong> CoverDesigner markerar du rutan Starta <strong>Nero</strong> CoverDesigner.<br />

26. Vill du pauser mellan spåren väljer du Paus.<br />

27. Vill du att spåren ska tona över i varandra väljer du Övertoning.<br />

28. Ange längden i sekunder och millisekunder i respektive textrutor.<br />

29. Klicka på Avsluta.<br />

Du har spelat in en lp eller en kassett.<br />

sidan 24


Importera och spela in ljudfiler<br />

7.2 Importera från en ljud-cd<br />

Så här importerar du cd-spår från en ljud-cd:<br />

1. Sätt i önskad ljud-cd i en cd-enhet.<br />

2. Klicka på Ljud > Importera från ljud-cd.<br />

Dialogrutan Importera ljud-cd visas.<br />

Fig. 8: Dialogrutan Importera ljud-cd<br />

3. I den nedrullningsbara menyn Cd-romenhet väljer du den enhet som du satt i ljud-cd:n i.<br />

4. Ange den mapp där de importerade ljudfilerna ska hamna genom att klicka på .<br />

Dialogrutan Välj mapp öppnas.<br />

5. I katalogträdet klickar du på den mapp där du vill att importerade cd-spår ska hamna.<br />

6. I listrutan väljer du alla cd-spår du vill importera.<br />

Du kan välja flera poster i en listruta genom att hålla ned skifttangenten när du klickar.<br />

7. Klicka på OK.<br />

7.3 Spela in ljud<br />

Du har importerat cd-spår från en ljud-cd.<br />

Så här spelar du in ljud:<br />

1. Klicka på .<br />

sidan 25


Importera och spela in ljudfiler<br />

Dialogrutan Inspelningsinställningar öppnas.<br />

2. Välj önskad bitdjup i den nedrullningsbara menyn Upplösning.<br />

3. Om du vill spela in i mono avmarkerar du rutan Stereoinspelning.<br />

4. Ändra mapp där den inspelade filen sparas:<br />

1. Klicka på .<br />

Dialogrutan Spara som öppnas.<br />

2. I den nedrullningsbara menyn Spara i väljer du mappen där du vill spara ljudfilen.<br />

3. Ange önskat filnamn i textrutan Filnamn.<br />

4. Klicka på Spara.<br />

Dialogrutan Spara som stängs.<br />

5. Klicka på OK.<br />

Inspelningskonsolen öppnas (se Spela in från skiva eller kassett)<br />

6. Välj inspelningsingång i den nedrullningsbara menyn Ljudingång.<br />

7. Vill du höra hur ljudkvaliteten ändras genom att inspelningsvolymen ändras, markerar du<br />

kryssrutan Digital övervakning.<br />

8. Starta uppspelning på inspelningsenheten.<br />

9. Flytta reglaget Inspelningsvolym tills visningen i Nivåmätarna i huvudsak står i det gula<br />

området.<br />

10. Om du vill pausa inspelningen tills inspelningsingången registrerar en signal markerar du<br />

kryssrutan Pausa inspelning tills signal hittas.<br />

11. Om du vill pausa inspelningen när det inte registrerats någon signal vid inspelningsingången<br />

efter 20 sekunder, markerar du kryssrutan Pausa inspelning efter 20 sekunder vid<br />

tystnad.<br />

12. Ändra målfil:<br />

1. Klicka på Ändra målfil.<br />

Dialogrutan Spara som öppnas.<br />

2. I den nedrullningsbara menyn Spara i väljer du mappen där du vill spara ljudfilen.<br />

3. Ange önskat filnamn i textrutan Filnamn.<br />

4. Klicka på Spara.<br />

13. Klicka på .<br />

Systemet startar inspelningen.<br />

14. Vill du stoppa inspelningen klickar du på .<br />

15. Klicka på Behåll.<br />

Du har spelat in ett spår.<br />

sidan 26


Spår<br />

8 Spår<br />

Om du har spelat in eller importerat en ljudfil visas filen i spåret som peakfil. Nu kan du<br />

redigera spåren som innehåller ljudfilerna.<br />

8.1 Redigera ett spår<br />

Så här redigerar du ett spår:<br />

1. Klicka på Spår > Infoga spår.<br />

Ett spår infogas i Spårområdet.<br />

2. Visa eller ändra spåregenskaperna:<br />

1. Klicka på Spår > Spåregenskaper.<br />

Fönstret Spåregenskaper öppnas.<br />

2. Ändra spåregenskaperna som du önskar.<br />

3. Infoga ett ljudklipp i spåret:<br />

1. Öppna snabbmenyn i spårvisningen med höger musknapp och klicka på Infoga ljudfil.<br />

2. I fönstret Öppna väljer du den ljudfil du vill infoga.<br />

Ljudfilen infogas i spåret som en peakfil.<br />

4. Infoga en ljudloop:<br />

1. Öppna snabbmenyn i spårvisningen med höger musknapp och klicka på Infoga ljudloop.<br />

Fönstret Öppna öppnas.<br />

2. Välj den ljudfil du vill infoga i filsystemet.<br />

Ljudfilen infogas i spåret som en peakfil.<br />

5. Infoga ett ScratchBox-klipp:<br />

1. Öppna snabbmenyn i spårvisningen med höger musknapp och klicka på Infoga<br />

ScratchBox-fil.<br />

ScratchBox-programmet öppnas (se <strong>Nero</strong> ScratchBox).<br />

2. Skapa ett ScratchBox-klipp i ScratchBox (se Skapa ett ScratchBox-klipp).<br />

3. Stäng ScratchBox.<br />

ScratchBox-klippet infogas automatiskt i spåret.<br />

6. Infoga ett SoundBox-klipp:<br />

1. Öppna snabbmenyn i spårvisningen med höger musknapp och klicka på Infoga<br />

SoundBox-fil.<br />

SoundBox-programmet öppnas (se <strong>Nero</strong> SoundBox).<br />

2. Skapa SoundBox-klippet i SoundBox (se <strong>Nero</strong> SoundBox).<br />

3. Stäng SoundBox.<br />

SoundBox-klippet infogas automatiskt i spåret.<br />

7. Spela in ett ljudklipp och infoga det direkt i spåret:<br />

1. Öppna snabbmenyn i spårvisningen med höger musknapp och klicka på Infoga ljudklipp.<br />

sidan 27


Spår<br />

Fönstret Inspelningsinställningar öppnas.<br />

2. Ange plats i filsystemet där du kan spara en inspelning.<br />

Fönstret Inspelningskonsolen öppnas.<br />

3. Spela in ljudklipp (se Spela in ljud).<br />

4. Klicka på Behåll.<br />

Ljudklippet infogas i spåret.<br />

8. Redigera spårets effektkedja:<br />

1. Öppna snabbmenyn i spårvisningen med höger musknapp och klicka på Redigera<br />

effektkedja.<br />

Fönstret Redigeraren för effektkedja - Spår öppnas.<br />

2. Redigera effektkedjan för spåret (se Effektkedjor).<br />

9. Infoga cd-spårdelning:<br />

1. Öppna snabbmenyn i spårvisningen med höger musknapp och klicka på Infoga cdspårdelning.<br />

Cd-spårdelningen infogas i spåret.<br />

2. Redigera cd-spårdelningens egenskaper genom att högerklicka för att öppna -ikonens<br />

snabbmeny.<br />

Fönstret Spårdelningsegenskaper öppnas.<br />

3. Ange cd-spårdelningens position och längd, ljudklippets titel och artistens namn.<br />

10. Infoga ett cd-index:<br />

Ett cd-index infogar en märkning i cd-spåret som kan nås med cd-spelaren utan att spåret<br />

delas. Inte alla cd-spelare kan hitta cd-index.<br />

1. Öppna snabbmenyn i spårvisningen med höger musknapp och klicka på Infoga cd-index.<br />

Cd-indexet infogas i spåret.<br />

2. Redigera cd-indexets egenskaper genom att högerklicka för att öppna -ikonens<br />

snabbmeny.<br />

Fönstret Indexegenskaper öppnas.<br />

3. Ange indexposition.<br />

11. Infoga en etikett:<br />

Etiketter används bara för att navigera inom projektet. De inverkar inte på det brända<br />

projektet.<br />

1. Öppna snabbmenyn i spårvisningen med höger musknapp och klicka på Infoga etikett.<br />

Etiketten infogas i spåret.<br />

2. Redigera etikettens egenskaper genom att högerklicka för att öppna -ikonens<br />

snabbmeny.<br />

Fönstret Etikettegenskaper öppnas.<br />

sidan 28


Spår<br />

3. Ange etikettens position och titel.<br />

12. Infoga en volymkurva i spåret:<br />

1. Klicka på Spår > Lägg till volymkurva.<br />

Volymkurvan infogas i spåret.<br />

2. Fortsätt att redigera volymkurvan (se Lägga till en volymkurva i spåret).<br />

13. Infoga en panoreringskurva i spåret:<br />

1. Klicka på Spår > Lägg till panoreringskurva.<br />

Panoreringskurvan infogas i spåret.<br />

2. Fortsätt att redigera panoreringskurvan (se Lägga till en panoreringskurva i spåret ).<br />

14. Lägg till en ljudändring i spåret:<br />

1. Klicka på Redigera effektkedja i Spårområdet.<br />

Fönstret Redigeraren för effektkedja öppnas.<br />

2. Lägg till önskad ljudändring från kategorierna verktyg, effekter eller förbättringar i<br />

effektkedjan (se Effektkedjor).<br />

15. Lägg till en tilldelbar effektgruppkurva i spåret:<br />

1. Öppna snabbmenyn i spårvisningen med höger musknapp och klicka på Lägg till<br />

tilldelbar effektkurva.<br />

Fönstret Lägg till effektgruppkurva öppnas.<br />

2. Välj en av effektgruppkurvorna och klicka på OK.<br />

Effektgruppkurvan infogas i spåret (se Lägga till en effektgruppkurva i spåret).<br />

16. Om du vill inaktivera spåret öppnar du snabbmenyn i spårvisningen med höger musknapp<br />

och klickar på Inaktivera spår.<br />

Spåret inaktiveras. Peakfilen döljs.<br />

17. Redigera en övertoning mellan två överlappande ljudspår:<br />

1. Öppna snabbmenyn för övertoning som redan visas i spårvisningen med höger<br />

musknapp.<br />

2. Klicka på önskad övertoningstyp.<br />

3. Vill du matcha ljudklippens tempo klickar du på Matcha tempo.<br />

Fönstret Övertona tempo öppnas.<br />

4. Gör önskade inställningar.<br />

5. Klicka på OK.<br />

Du har redigerat spåret.<br />

8.1.1 Lägga till en volymkurva i spåret<br />

Med en volymkurva kan du variera volymen längs med spåret.<br />

Så här gör du:<br />

1. Välj det spår du vill ändra volymen på.<br />

2. Klicka på Spår > Lägg till volymkurva.<br />

sidan 29


Spår<br />

Volymkurvan visas i spåret. En procentskala från 0 till 100 visas för volymen i spårets<br />

vänstra marginal.<br />

3. Flytta kurvans startpunkt, det vill säga rutan i vänstra hörnet, till önskad startvolym.<br />

4. Klicka på punkten i volymkurvan där du vill ändra volymen, och flytta rutan uppåt eller nedåt.<br />

5. Upprepa detta tills du har angett alla önskade punkter på volymkurvan.<br />

6. Vill du ta bort en viss punkt i kurvan högerklickar du på punkten och väljer Ta bort<br />

kontrollpunkt i snabbmenyn som visas.<br />

7. Definiera inställningarna för kontrollpunkten mer exakt:<br />

1. Högerklicka på kontrollpunkten och välj Redigera kontrollpunkt i snabbmenyn som<br />

visas.<br />

Dialogrutan Redigera kontrollpunkten öppnas.<br />

2. I området Tidslinjeposition anger du önskad position för kontrollpunkten i textrutorna<br />

min. och sek.<br />

3. I området Värde anger du önskad volym i decibel i textrutan Volym.<br />

4. Klicka på OK.<br />

Du har lagt till en volymkurva i spåret.<br />

8.1.2 Lägga till en panoreringskurva i spåret<br />

Med en panoreringskurva kan du variera volymen i en kanal längs med spåret.<br />

I stereo kan du till exempel börja med att höja vänster kanal och på så sätt simulera en<br />

rörelse.<br />

Så här gör du:<br />

1. Välj det spår du vill ändra volymspridning i.<br />

2. Klicka på Spår > Lägg till panoreringskurva.<br />

Panoreringskurvan visas i spåret. En procentskala från -100 till 100 visas för volymen i<br />

spårets vänstra marginal. Kurvans startpunkt står på 0 vilket betyder jämn<br />

volymfördelning.<br />

3. Flytta kurvans startpunkt, det vill säga rutan i vänstra hörnet, till önskad startspridning.<br />

4. Klicka på punkten i volymkurvan där du vill ändra volymspridningen, och flytta rutan uppåt<br />

eller nedåt.<br />

5. Upprepa detta tills du har angett alla önskade punkter på panoreringskurvan.<br />

6. Vill du ta bort en viss punkt i kurvan högerklickar du på punkten och väljer Ta bort<br />

kontrollpunkt i snabbmenyn som visas.<br />

7. Definiera inställningarna för kontrollpunkten mer exakt:<br />

1. Högerklicka på kontrollpunkten och välj Redigera kontrollpunkt i snabbmenyn som<br />

visas.<br />

Dialogrutan Redigera kontrollpunkten öppnas.<br />

2. I området Tidslinjeposition anger du önskad position för kontrollpunkten i textrutorna<br />

min. och sek.<br />

3. I området Värde anger du önskad panorering i procent i textrutan Panorering.<br />

sidan 30


Spår<br />

4. Klicka på OK.<br />

Du har lagt till en panoreringskurva i spåret.<br />

8.1.3 Lägga till en effektgruppkurva i spåret<br />

Följande krav måste uppfyllas:<br />

En effektgrupp måste redan vara skapad (se Effektkedjor).<br />

Så här gör du:<br />

1. Välj det spår du vill tilldela en effektgruppkurva.<br />

2. Klicka på Spår > Lägg till tilldelbar effektkurva.<br />

Dialogrutan Lägg till effektgruppkurva öppnas.<br />

3. Välj önskad effektgrupp.<br />

4. Klicka på OK.<br />

Effektgruppkurvan visas i spåret. En procentskala från 0 till 100 visas för volymen i<br />

spårets vänstra marginal.<br />

5. Flytta kurvans startpunkt, det vill säga rutan i vänstra hörnet, till önskad startspridning.<br />

6. Klicka på det ställe på effektgruppkurvan där du vill ha effektändringen och flytta rutan uppåt<br />

eller nedåt till önskad intensitet.<br />

7. Upprepa detta tills du har angett alla önskade punkter på effektgruppkurvan.<br />

8. Vill du ta bort en viss punkt i kurvan högerklickar du på punkten och väljer Ta bort<br />

kontrollpunkt i snabbmenyn som visas.<br />

9. Definiera inställningarna för kontrollpunkten mer exakt:<br />

1. Högerklicka på kontrollpunkten och välj Redigera kontrollpunkt i snabbmenyn som<br />

visas.<br />

Dialogrutan Redigera kontrollpunkten öppnas.<br />

2. I området Tidslinjeposition anger du önskad position för kontrollpunkten i textrutorna<br />

min. och sek.<br />

3. I området Värde anger du önskad volym i decibel i textrutan Volym.<br />

4. Klicka på OK.<br />

Du har lagt till en effektgruppkurva i spåret.<br />

8.2 Surroundljudets spridning<br />

Med <strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong> kan du fördela olika utgångsnivåer till högtalare under uppspelning av<br />

spår. Det här ändrar rummets ljudcentrum så att ljudet "migrerar". För detta skapas<br />

nyckelpunkter i spåret så att ljudets rörelse kan återanvändas vid senare uppspelning.<br />

sidan 31


Spår<br />

8.2.1 Ändra spridningen av surroundljudet<br />

Så här ändrar du ljudets spridning i rummet:<br />

Fig. 9: Ändrad spridning av surroundljud. Nyckelbilder i peakfilen<br />

1. I fältet Spridning av surroundljud i spårområdet klickar du på den gröna pricken och flyttar<br />

den med musknappen nedtryckt.<br />

Följande gäller generellt: ju längre från en högtalare du flyttar pricken, desto lägre blir ljudet<br />

från den högtalaren. Ju närmre fältets övre del du flyttar den gröna pricken, desto högre blir<br />

ljudet.<br />

Ljudet från höger högtalare blir högre när pricken flyttas mot höger. Ljudet från vänster<br />

högtalare blir högre när pricken flyttas mot vänster.<br />

Om du placerar pricken i hörnet ovanför en av högtalarna kommer bara den högtalaren att<br />

ge ljud. Den andra högtalaren blir helt tyst. Du kan uppnå samma effekt genom att<br />

dubbelklicka på en av högtalarna så att den blir gul.<br />

Prickens rörelse markeras av nyckelpunkter i spårvisningen. Dessa nyckelpunkter består<br />

av en prickad linje och en romb längst upp på linjen.<br />

2. Om du vill flytta en nyckelpunkt i spåret klickar du på romben längst upp på nyckelpunkten<br />

och flyttar den åt höger eller vänster.<br />

3. Om du vill ta bort en nyckelpunkt i spåret klickar du på romben längst upp på nyckelpunkten<br />

och trycker på Delete på tangentbordet.<br />

Du har ändrat spridningen av surroundljudet i spåret.<br />

sidan 32


Effektkedjor<br />

9 Effektkedjor<br />

9.1 Verktyg<br />

9.2 Effekter<br />

Du kan tilldela effektkedjor som innehåller flera effekter till ett visst spår eller till<br />

masterspåret. Det går också att definiera effektkedjor och att tilldela dem till spåren som en<br />

effektgruppkurva. Med effektgruppkurvan kan du justera intensiteten av effektgruppen längs<br />

med spåret.<br />

När du utformar en effektkedja kan du välja bland följande kategorier.<br />

Verktyg<br />

Effekter<br />

Förbättringar<br />

I området Verktyg finns följande alternativ:<br />

Deesser<br />

Sänker väsningsnivån automatiskt i en röst- eller<br />

sånginspelning.<br />

Dynamisk processor<br />

En av de musikaliska parametrarna som motsvarar<br />

den fysiska termen loudness (loudness-perception).<br />

Equalizer<br />

En elektrisk ljuddesignskomponent som används för<br />

att utjämna ljudfrekvenser.<br />

Filtrerar ut frekvenser som är exakt samma som på<br />

Karaokefilter<br />

båda spåren. Ofta är rösten samma på båda spåren<br />

i sånger och kan därför tas bort.<br />

En effektenhet i den dynamiska processor-kategorin.<br />

Brusport<br />

Den tar bort de låga segmenten i signalöverföringen.<br />

Den används för att ta bort bakgrundsbrus till<br />

exempel.<br />

Pitchavstämning<br />

Bland annat används pitchavstämning till att ändra<br />

uppspelningshastighet och tonhöjd.<br />

Stereoprocessor<br />

Ställer in vänster och höger ljudkanal och genererar<br />

artificiell stereo.<br />

Tidskorrigering Ställer in uppspelningshastigheten.<br />

Transponera<br />

Ändrar tonhöjd på musikpassager och deras<br />

uppspelningshastighet.<br />

I området Effekter finns följande alternativ:<br />

Kör<br />

En moduleringseffekt i elektronisk musik där flera,<br />

något ostämda signaler mixas med originalsignalen.<br />

En akustisk efterklangseffekt där hoprullning<br />

Konvolutionsefterklang används för att förvandla bilder av riktiga rum till<br />

ljudsignaler med ett datorsystem.<br />

Fördröjning<br />

Skapar en eller fler fördröjda kopior av<br />

ingångssignalen och ger ett ekoliknande ljud.<br />

Förvrängning Förvränger signalen. Används ofta för elgitarrer.<br />

Flanger Kopierar ingångssignalen och återsänder kopian<br />

sidan 33


Effektkedjor<br />

9.3 Förbättringar<br />

(fasskiftad) till originalet. Den huvudsakliga<br />

skillnaden mellan liknande fasningseffekt är<br />

återkopplingen av den kopierade signalen till<br />

ingången. Återkopplingen kan finjusteras.<br />

Den hörbara volymen. Den här effekten gör att den<br />

Volym<br />

upplevda volymen kan ökas utan att den högsta<br />

tillåtna amplituden överskrids.<br />

Simulerar en låg samplingshastighet och ger en<br />

Low Fidelity<br />

lägre ljudkvalitet.<br />

Anpassar signalen med en valbar kontrollsignal. Har<br />

Modulering<br />

stöd för både amplitudmodulering och<br />

frekvensmodulering.<br />

Fördröjd multi-knackning En fördröjningseffekt som baseras på knackningar.<br />

En moduleringseffekt. Ingångssignalen kopieras,<br />

filtreras med ett ställbart bandelimineringsfilter, och<br />

Phaser<br />

återsänds sedan till originalsignalen. Den liknar<br />

flanger-effekten.<br />

Ger intryck av att filen spelas upp baklänges genom<br />

Pseudoomvänd<br />

att vända bara vissa fragment. Egentligen spelas<br />

filen upp åt rätt håll.<br />

Ger flera effektalternativ genom att infoga<br />

Re-analog<br />

störningseffekter, till exempel artificiellt åldrande<br />

genom brus<br />

Efterklang Ger filen en efterklangseffekt.<br />

Ger en stammningseffekt genom hack eller<br />

Stamma<br />

upprepningar.<br />

Ändrar rumsljudet. En annorlunda miljö kan tilldelas<br />

musikfilen artificiellt. Det går att ange djup, bredd<br />

Surroundefterklang<br />

och höjd på rummet, väggytornas beskaffenhet samt<br />

andra parametrar.<br />

Modifierar rösten i ett musikstycke. Du kan till<br />

Röstmodifiering<br />

exempel ändra tonhöjd.<br />

Används för att påverka ljudet på elgitarrer. Termen<br />

Wah-wah<br />

wah-wah låter ungefär som det ljud det ger upphov<br />

till.<br />

I området Förbättringar finns följande alternativ:<br />

Bandextrapolering<br />

Aktiverar generering av höga och låga<br />

frekvensharmonier.<br />

Kamerabrusreducering<br />

Tar bort (eller reducerar) det surrande ljud som ofta<br />

skapas av videokameror med grafisk visning.<br />

Korrigering av DC-offset<br />

Tar automatiskt bort DC-komponenter som kan<br />

skada högtalarna.<br />

Klickreducering<br />

Tar bort klick och smällar. Intensiteten kan justeras<br />

manuellt.<br />

sidan 34


Effektkedjor<br />

Klippbrusreducering<br />

Tar bort parasiterande brus och förvrängning som<br />

skapas av både digital och analog mättnad.<br />

Brumreducering Tar bort brummande.<br />

Filterverktygslåda<br />

Uppsättning filter som tar bort rundgång och<br />

oregelbundenheter.<br />

Brusreducering Reducerar oönskat brus när signaler sparas analogt.<br />

9.4 Effektkedjor och effektgrupper<br />

I <strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong> är effekterna ordnade i en effektkedja. Effekterna tillämpas en efter en, till<br />

exempel först brusreducering, sedan volymförändring och en efterklangseffekt.<br />

När du skapat en effektkedja sparar du den som en effektkedjemall.<br />

Ett annat sätt att lägga in effekter i spår är att utforma en effektgrupp och sedan tilldela den<br />

till spåret som en effektgruppkurva (se Lägga till en effektgruppkurva i spåret).<br />

9.4.1 Redigera en effektkedja<br />

Så här skapar du en effektkedja för alla spår:<br />

1. Skapa en effektkedja för alla spår:<br />

1. Klicka på Infoga > Effekt till > Mastereffektkedja.<br />

Fönstret Redigeraren för effektkedja - Master öppnas.<br />

2. :Skapa en effektkedja för ett visst spår:<br />

1. Klicka på Infoga > Effekt till > Spåreffektkedja.<br />

Fönstret Redigeraren för effektkedja - Spår öppnas.<br />

3. Klicka på Lägg till och välj önskad effektgrupp och önskad effekt i menyn som visas.<br />

Effektgrupperna Verktyg, Effekter och Förbättringar finns tillgängliga i menyn som visas.<br />

Olika kontrollelement visas beroende på vald effekt.<br />

4. Gör fler inställningar om det behövs.<br />

De inställningar som följer varierar beroende på vilken effekt som valts och de beskrivs inte<br />

i detalj.<br />

5. Upprepa detta tills du har lagt till alla önskade effekter.<br />

6. Klicka på OK.<br />

7. Klicka på Stäng.<br />

8. Ta bort effektkedjan:<br />

1. Högerklicka någonstans i området för spåret vars effektkedja du vill ta bort och välj<br />

Redigera effektkedja i snabbmenyn som visas.<br />

2. Om du vill ta bort en effekt högerklickar du på effekten du vill ta bort och väljer Ta bort<br />

effekt i snabbmenyn som visas.<br />

3. Om du vill ta bort hela effektkedjan tar du bort effekterna en efter en.<br />

Du har redigerat en effektkedja.<br />

sidan 35


Effektkedjor<br />

9.4.2 Effektkedjemall<br />

Så här redigerar du en effektkedjemall:<br />

1. Öppna fönstret Redigeraren för effektkedja.<br />

2. Välj en effekt.<br />

3. Välj önskad mall i den nedrullningsbara menyn i fönstrets nedre vänstra hörn.<br />

Inställningarna för den valda mallen tillämpas när du stänger Redigeraren för<br />

effektkedja.<br />

4. Skapa en egen mall:<br />

1. Definiera önskad effekt.<br />

2. Ange ett namn i den nedrullningsbara menyn i det nedre vänstra hörnet i Redigeraren för<br />

effektkedja.<br />

3. Klicka på .<br />

Du har sparat en effektmall.<br />

5. Ta bort en mall:<br />

1. Välj mallen som du vill ta bort i den nedrullningsbara menyn i det nedre vänstra hörnet i<br />

Redigeraren för effektkedja.<br />

2. Klicka på .<br />

Du har tagit bort en mall.<br />

Du har ändrat en effektkedjemall.<br />

9.4.3 Redigera en effektgrupp<br />

Så här skapar du en effektgrupp:<br />

1. Klicka på Infoga > Effekt till > Tilldelbara effektgrupper.<br />

Fönstret Tilldelbara effektgrupper öppnas.<br />

2. Klicka på Lägg till grupp.<br />

Den nya gruppen visas i tabellen.<br />

3. Välj en nyskapad grupp.<br />

4. Klicka på Redigera kedja.<br />

Fönstret Redigeraren för effektkedja - Spår öppnas.<br />

5. Klicka på Lägg till.<br />

Effektgrupperna Verktyg, Effekter och Förbättringar finns tillgängliga i menyn som visas.<br />

Olika kontrollelement visas beroende på vald effekt.<br />

6. Gör fler inställningar som du önskar.<br />

De inställningar som följer varierar beroende på vilken effekt som valts och de beskrivs inte<br />

i detalj.<br />

sidan 36


Effektkedjor<br />

7. Upprepa detta tills du har lagt till alla önskade effekter.<br />

8. Klicka på Stäng.<br />

9. Ta bort en effektgrupp:<br />

1. Välj önskad effektgrupp.<br />

2. Klicka på Ta bort.<br />

Du har redigerat en effektgrupp.<br />

sidan 37


Surroundprojekt<br />

10 Surroundprojekt<br />

Med <strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong> kan du skapa projekt med 5.1- och 7.1-surroundljud. Siffrorna<br />

motsvarar uppspelning med ett surroundsystem med<br />

5 högtalare + subwoofer<br />

eller<br />

7 högtalare + subwoofer.<br />

Förutom dessa två olika typer av surroundprojekt finns det möjlighet att välja antal högtalare<br />

i <strong>SoundTrax</strong>:<br />

Projekt där det skickas ett ljudspår till alla högtalare.<br />

Projekt där alla högtalare tar emot en separat kanal<br />

Du kan också lägga till en automatiskt genererad LFE-kanal i projektet.<br />

I LFE-kanalen överförs de låga tonerna via en speciell lågfrekvenskanal med mycket<br />

mindre bandbredd.<br />

Med Dolby Digital, står LFE för Low Frequency Effect. Med Digital Theatre Sound står det<br />

för Low Frequency Enhancement.<br />

LFE-kanalens bandbredd är begränsad till basljud, det vill säga frekvenser mellan 20 Hz<br />

och 100 Hz. LFE-kanalen är skild från andra högtalarkanaler och dess amplitud kan<br />

justeras, vilket förstärker eller dämpar respektive baseffekter.<br />

Eftersom baskanalen har begränsad bandbredd betraktas den inte som en fullständig<br />

ljudkanal i surroundsystemens terminologi. Den kommer snarare efter kanalspecifikationen,<br />

efter decimalen (till exempel 5.1).<br />

Redigera spår i surroundprojektet precis på samma sätt som det beskrivs i kapitlet Redigera<br />

ett spår (se Redigera ett spår)<br />

sidan 38


Exportera<br />

11 Exportera<br />

11.1 Exportera till en ljudfil<br />

Sår här exporterar du en ljudfil:<br />

1. Klicka på Arkiv > Exportera till ljudfil<br />

Dialogrutan Spara som öppnas.<br />

2. I den nedrullningsbara menyn Spara i väljer du mappen där du vill spara ljudfilen.<br />

3. Ange önskat filnamn i textrutan Filnamn och välj i vilket ljudformat filen ska sparas.<br />

4. Gör fler inställningar för ljudformat:<br />

1. Klicka på Alternativ.<br />

En dialogruta visas.<br />

2. Gör fler inställningar som du önskar.<br />

De inställningar som följer varierar beroende på vilken effekt som valts och de beskrivs inte<br />

i detalj.<br />

3. Klicka på OK.<br />

5. Klicka på Spara.<br />

Du har exporterat en ljudfil.<br />

11.2 Bränna en ljud-cd<br />

Så här bränner du en ljud-cd:<br />

1. Klicka på Verktyg > Bränn på cd.<br />

Fönstret Ljud-cd-brännare öppnas.<br />

2. Sätt in en skrivbar cd-skiva i cd-brännaren.<br />

3. I området Alternativ i snabbmenyn Enhet väljer du den cd-brännare i vilken du har satt i<br />

den skrivbara cd-skivan.<br />

Om du vill bränna projektet som en skivimage väljer du Imagebrännare i Enhet-menyn.<br />

En imagefil kan du bränna vid ett senare tillfälle med <strong>Nero</strong> Burning ROM eller <strong>Nero</strong><br />

Express.<br />

4. Om du vill göra en simulering för att kontrollera om brännaren kan bränna cd-skivan kryssar<br />

du för Simulera före bränning.<br />

Programmet kontrollerar att alla valda filer finns före bränningen.<br />

5. Vill du göra ett hastighetstest före bränning kryssar du för Testa maxhastighet före<br />

bränning.<br />

Programmet kontrollerar ifall brännaren klarar av att bränna i angiven hastighet före<br />

bränningen.<br />

sidan 39


Exportera<br />

6. Vill du inte normalisera volymen kryssar du för Normalisera inte i området<br />

Volymnivånormalisering.<br />

Vill du normalisera volymen på cd-spåren var för sig väljer du Normalisera cd-spår<br />

separat. Vill du normalisera volymen för hela cd-skivan väljer du Normalisera allt.<br />

Normalisering är processen att justera ljuddata till en enhetlig nivå så att det inte finns<br />

punkter som antingen är för höga eller för låga. Det är särskilt effektivt när ljudfilerna<br />

kommer från olika källor.<br />

7. Om du har valt en normalisering flyttar du reglaget Normalisera nivå tills önskat<br />

decibelvärde nås.<br />

8. Lägg till samma artistinformation i alla spår:<br />

1. Klicka på Markera allt.<br />

2. Klicka på Egenskaper.<br />

Dialogrutan Egenskaper för cd-spår öppnas.<br />

3. Ange cd-spårets artist i textrutan.<br />

4. Klicka på OK.<br />

9. Lägg till olika titel- och artistinformation i olika spår:<br />

1. Välj önskat spår i området Cd-spårlista.<br />

2. Klicka på Egenskaper.<br />

Dialogrutan Egenskaper för cd-spår öppnas.<br />

3. Ange cd-spårets titel i textrutan.<br />

4. Ange cd-spårets artist i textrutan.<br />

5. Klicka på OK.<br />

6. Upprepa detta för varje spår du vill lägga till titel- och artistinformation för.<br />

10. Klicka på Bränn.<br />

Fönstret Brännförlopp öppnas.<br />

Om du väljer Imagebrännaren som mål öppnas dialogrutan Spara som.<br />

1. Välj önskad mapp i den nedrullningsbara menyn Spara i och ange önskat filnamn i<br />

textrutan Filnamn.<br />

2. Klicka på Spara.<br />

En dialogruta med information om bränningsförloppet öppnas.<br />

3. Klicka på OK.<br />

11. Klicka på borttagningsknappen om du inte vill spara en loggfil över brännprocessen.<br />

12. Spara en loggfil:<br />

1. Klicka på Spara.<br />

Dialogrutan Spara som öppnas.<br />

2. Välj önskad mapp från den nedrullningsbara menyn Spara i.<br />

3. Ange önskat filnamn i textrutan Filnamn.<br />

4. Klicka på Spara.<br />

5. Klicka på Stäng.<br />

Du har bränt en ljud-cd.<br />

sidan 40


<strong>Nero</strong> SoundBox<br />

12 <strong>Nero</strong> SoundBox<br />

12.1 Huvudfönster<br />

Med <strong>Nero</strong> SoundBox skapar du ljudklipp. Det finns flera rytmer, musiktyper och instrument<br />

att använda. Du kan också skriva text som en datoriserad läser upp i takt med musiken och<br />

lägga till bakgrundsbrus i ljudklippet.<br />

<strong>Nero</strong> SoundBox huvudskärm är uppdelad i följande områden:<br />

Allmänna inställningar<br />

Beat Editor<br />

Sequencer<br />

Text II-tal<br />

Atmosfär<br />

12.1.1 Allmänna komponenter<br />

Fig. 10: <strong>Nero</strong> SoundBox<br />

I <strong>Nero</strong> SoundBox gränssnitt är följande inställningar gemensamma för alla områden:<br />

Aktivera och inaktivera området.<br />

Ange effekternas intensitet.<br />

sidan 41


<strong>Nero</strong> SoundBox<br />

12.1.2 Allmänna inställningar<br />

12.1.3 Beat Editor<br />

Tempo,<br />

textruta<br />

Kvantisering,<br />

nedrullningsbar<br />

meny<br />

Fält,<br />

nedrullningsbar<br />

meny<br />

Visualisering av<br />

surroundljud<br />

Rensa,<br />

knapp<br />

Slumpvis,<br />

knapp<br />

Förstärkning,<br />

ratt<br />

Tonhöjd,<br />

ratt<br />

Musikalisk<br />

riktning,<br />

Ange effekternas volym.<br />

Ange spridningen av surroundljudet. Den här komponenten<br />

visas när du klickar på .<br />

Olika profiler att välja mellan.<br />

Öppna den valda profilens hela mönster i ett nytt fönster.<br />

Kopiera ett fälts innehåll (rytm, melodi) till ett valt fält.<br />

Ange rytmmönstret. Mönstret är uppdelat i fyra fält (se<br />

Mönster).<br />

Ta bort en mall eller profil.<br />

Spara en mall eller profil. De kan återanvändas när som helst.<br />

Starta uppspelning av ett SoundBox-klipp.<br />

Pausa uppspelning av ett SoundBox-klipp.<br />

Stoppa uppspelning av ett SoundBox-klipp.<br />

Upprepa ett helt SoundBox-klipp.<br />

Upprepa bara den aktiva delen av ett SoundBox-klipp.<br />

Visa SoundBox-klippets tempo.<br />

Dela upp fältet.<br />

Visa upp till fyra fält i mönstervisningen och gör dem utbytbara.<br />

Samma fält spelas inte alltid upp i följd.<br />

Visa spridningen av ljud i rummet grafiskt.<br />

Mönstret rensas.<br />

Mönster väljs slumpmässigt.<br />

Den valda profilens intensitet anges.<br />

Profilens tonhöjd påverkas.<br />

Den musikaliska riktningen anges. Posterna i menyn ändras<br />

beroende på den musikaliska riktningen. Sen visas vilka<br />

sidan 42


<strong>Nero</strong> SoundBox<br />

12.1.4 Sequencer<br />

12.1.5 Text II-tal<br />

nedrullningsbar<br />

meny<br />

Rensa,<br />

knapp<br />

Slumpvis,<br />

knapp<br />

Försvagning,<br />

ratt<br />

Förvrängning,<br />

ratt<br />

Klipp av,<br />

ratt<br />

Resonans,<br />

ratt<br />

Ljud,<br />

ratt<br />

slaginstrument som är typiska för valet. I det enskilda<br />

instrumentets snabbmeny kan du ersätta respektive instrument<br />

med ett annat.<br />

Rensa ett mönster.<br />

Välj ett mönster slumpmässigt.<br />

Ange tonlängden.<br />

Förvräng tonen och gör att den känns högre.<br />

Den frekvens upp till vilken tonen genereras. Ju högre värde<br />

desto högre frekvenser i den genererade tonen.<br />

Ge tonen mer resonans.<br />

Ändra ljud med olika parametrar.<br />

Visa tonerna grafiskt.<br />

Växla mellan polyfoni och monofoni. Vid polyfoni spelas flera<br />

toner på samma gång. Vid monofoni väljs en tonhöjd per<br />

tidsenhet.<br />

En nedrullningsbar meny öppnas där wav-filer med<br />

karakteristiska instrumentljud kan väljas. Bas, gitarr, piano, flöjt<br />

eller saxofon kan väljas.<br />

I området Text II-tal kan du skriva en text i en ruta.<br />

Tid,<br />

ratt<br />

Tonhöjd,<br />

ratt<br />

Gränser,<br />

ratt<br />

Ändra uppspelningshastigheten.<br />

Påverka talets tonhöjd.<br />

Ändra röstens formanter utan att tonhöjden ändras. Ju högre<br />

värde desto högre flyttas formanterna.<br />

En formant (från latinska formare = att forma) är bruspartiet i ljud från musikinstrument eller<br />

en röst.<br />

De har frekvenser som samvibrerar oberoende av tonkällans harmoniska spektra, oftast en<br />

kort liten stund. De påverkar starkt en rösts eller ett instrumentets inneboende ljud.<br />

Normal,<br />

Robot,<br />

Viskning,<br />

alternativknappar<br />

Ange uttalstyp.<br />

sidan 43


<strong>Nero</strong> SoundBox<br />

12.1.6 Atmosfär<br />

12.2 Mönster<br />

Rappare<br />

kryssruta<br />

Ange uttalstyp.<br />

Textruta Text som ska konverteras till tal.<br />

I området Atmosfär kan du välja profiler med i den nedrullningsbara menyn och infoga dem<br />

som bakgrundsbrus i ditt ljud.<br />

Ratt,<br />

område<br />

Här anges bakgrundsbrusets volym och intensitet.<br />

Mönstret i Beat Editor-området anger takten på slaginstrumenten per fält.<br />

Mönstret i området Sequencer anger tonerna i de olika fälten. Vill du höra tonen innan den<br />

infogas i mönstret kan du klicka på keyboarden och lyssna på tonen.<br />

I området Accent kan du tilldela tonen genom att klicka på en ruta i fältmönstret. Om du<br />

dubbelklickar blir rutan grön och tonens frekvensnivå ändras linjärt längs med tonen snarare<br />

än i ett steg.<br />

I området Slide kan du tilldela tonen en egenskap genom vilken grundtonen justeras så att<br />

den flyter in i nästa ton utan hörbart avbrott i tonändringen. Vid slutet av "glidtonen" kommer<br />

tonhöjden alltså att vara samma som följande ton.<br />

12.3 Infoga ett SoundBox-klipp<br />

Så här skapar du ett SoundBox-klipp:<br />

1. Välj allmänna inställningar för alla områden (se Allmänna inställningar).<br />

2. Gör inställningar i området Beat Editor (se Beat Editor).<br />

3. Gör inställningar i området Sequencer (se Sequencer).<br />

4. Gör inställningar i området Text II-tal (se Text II-tal).<br />

5. Gör inställningar i området Atmosfär (se Atmosfär).<br />

6. Klicka på OK.<br />

Du har infogat ett SoundBox-klipp i spåret.<br />

sidan 44


<strong>Nero</strong> ScratchBox<br />

13 <strong>Nero</strong> ScratchBox<br />

13.1 Huvudfönster<br />

Med <strong>Nero</strong> ScratchBox infogar du ljudklipp i spåret.<br />

<strong>Nero</strong> ScratchBox består av två virtuella skivtallrikar som du spelar ljudfiler på. Det betyder till<br />

exempel att du kan mixa in ljudfiler i varandra professionellt, använda olika effekter på<br />

ljudfiler och scratcha ljudfiler.<br />

<strong>Nero</strong> ScratchBox huvudskärm är uppdelad i följande områden:<br />

Skivtallrik (1)<br />

Peakfilvisning (2)<br />

Mixerbord (3)<br />

Val av filer (4)<br />

Verktyg (5)<br />

4<br />

2<br />

1 1<br />

3<br />

5<br />

Abb. 11: Hauptbildschirm <strong>Nero</strong> ScratchBox<br />

sidan 45


<strong>Nero</strong> ScratchBox<br />

13.1.1 Skivtallrikar<br />

13.1.2 Peakfilvisning<br />

13.1.3 Mixerbord<br />

Du kan nu spela upp ljudfiler på skivtallrikarna. I det här området finns följande<br />

inställningsalternativ.<br />

Spela upp ljudfiler.<br />

Startar uppspelning av ljudfilen.<br />

Stoppar uppspelning av ljudfilen.<br />

Pausar uppspelning av ljudfilen.<br />

Anger en loops startpunkt.<br />

Anger en loops slutpunkt.<br />

Spelar den angivna loopen i ljudfilen.<br />

Ljudfilens peakfil visas i peakfilvisningen.<br />

Ändrar uppspelningshastighet när en ljudfil börjar och slutar.<br />

Kort bromsning av uppspelningen. Funktionen simulerar att skivan<br />

hålls fast med handen.<br />

Kort ökning av uppspelningshastigheten. Funktionen simulerar<br />

ökning av skivans hastighet med handen.<br />

Visa ljudfilens namn.<br />

Ändrar ljudfilens uppspelningshastighet.<br />

Anger minskning och ökning i ljudfilens uppspelningshastighet i<br />

procent.<br />

Visar ljudfilen som en peakfil.<br />

På mixerbordet ändrar du uppspelningen av ljudfiler på skivtallrikarna. I det här området<br />

finns följande inställningsalternativ.<br />

Anger volymen på den generella ljudutgången.<br />

Visar uppspelningsvolym på respektive skivtallrik.<br />

Visar uppspelningen grafiskt.<br />

sidan 46


<strong>Nero</strong> ScratchBox<br />

hög<br />

mellan<br />

låg<br />

13.1.4 Val av filer<br />

13.1.5 Verktyg<br />

Automatisk<br />

dj<br />

Mixar uppspelningen från båda skivtallrikarna.<br />

Tonar höga, mellanliggande och låga toner in och ut.<br />

Justerar de höga tonernas intensitet.<br />

Justerar de mellanliggande tonernas intensitet.<br />

Justerar de låga tonernas intensitet.<br />

Ger automatisk övertoning från en ljudfil till en annan.<br />

Visar taktslag per minut för ljudfilen.<br />

Tänds när en ljudfils fält sammanfaller med en annan ljudfils fält<br />

och de två filerna lätt kan mixas ihop.<br />

Den välbekanta mappstrukturen i Windows® visas i filvalsområdet. Här kan du välja filer som<br />

du vill spela på skivtallrikarna.<br />

I området Verktyg väljer du sampeleffekter och spelar upp dem på skivtallrikarna. Du kan<br />

också spela in det du spelar upp på skivtallrikarna, efterredigera scratchningarna som du<br />

gjort i Scratchredigeraren samt spela in från mixerbordet.<br />

I det här området finns följande inställningsalternativ.<br />

Maskinvaruko<br />

ppling,<br />

knapp<br />

Scratchredige<br />

raren,<br />

knapp<br />

Spelar in uppspelningen av både ljudfilerna. Alla ljudåtgärder som<br />

utförs efter att den här knappen aktiverats spelas in.<br />

Spolar fram inspelningen.<br />

Spolar tillbaka inspelningen.<br />

Visas det tillfälliga inspelningsförloppet.<br />

Visar en loop.<br />

13.2 Skapa ett ScratchBox-klipp<br />

Så här skapar du ett ScratchBox-klipp:<br />

Visar sampelljud, scratchningar och effekter.<br />

Kopplar ihop ett kontrollelement på dj-maskinvaran och ett<br />

kontrollelement i ScratchBox-fönstret.<br />

Knappen är bara aktiv om en dj-maskinvara är ansluten.<br />

Öppnar fönstret Scratchredigeraren.<br />

sidan 47


<strong>Nero</strong> ScratchBox<br />

1. Väl en fil i filsystemet i det nedre vänstra hörnet av ScratchBox-fönstret.<br />

2. Dra filen till en av skivtallrikarna.<br />

Namnet på ljudfilen visas i fältet ovanför skivtallriken.<br />

3. Definiera en loop i ljudfilen:<br />

1. Startar uppspelning av ljudfilen.<br />

2. Vid önskad startpunkt för loopen klickar du på .<br />

3. Vid önskad slutpunkt för loopen klickar du på .<br />

4. Klicka på för att spela upp den definierade loopen.<br />

4. Om du snabbt vill minska uppspelningshastigheten klickar du på på skivtallriken.<br />

5. Om du snabbt vill öka uppspelningshastigheten klickar du på på skivtallriken.<br />

6. Vill du öka uppspelningshastigheten permanent flyttar du reglaget på skivtallriken uppåt.<br />

Hastighetsökningen visas i det röda fältet ovanför reglaget i procent.<br />

7. Vill du minska uppspelningshastigheten permanent flyttar du reglaget på skivtallriken nedåt.<br />

Hastighetsminskningen visas i det röda fältet ovanför reglaget i procent.<br />

8. Om du vill ha en långsam intoning och uttoning vid start och slut av ljudfilsuppspelningen<br />

vrider du reglaget på skivtallriken åt höger.<br />

9. Om du vill filtrera höga, mellanliggande och låga toner helt från ljudfilerna ska du trycka ned<br />

spaken bredvid rattarna hög, mellan eller låg på mixerbordet till höger.<br />

Spaken blir röd.<br />

10. Vill du tona över från en ljudfil till en annan automatiskt flyttar du Automatisk dj-spaken<br />

på mixerbordet åt höger.<br />

11. Vill du tona över från en ljudfil till en annan manuellt flyttar du reglaget på<br />

mixerbordet i önskad riktning på skivtallriken.<br />

12. Vill du ändra volym på en av uppspelningarna flyttar du det vertikala reglaget på respektive<br />

sida.<br />

13. Vill du ändra volymen på båda ljudfilerna flyttar du reglaget .<br />

14. Vill du spela upp en loop från Verktyg-området drar du loopikonen till skivtallriken.<br />

15. Vill du använda sampelscratchning klickar du på sifferknapparna överst till höger i Verktygområdet.<br />

Scratchningarna 1 - 3 används på vänster skivtallrik och 4 - 6 på höger skivtallrik.<br />

16. Vill du använda sampelljud klickar du på sifferknapparna nederst till vänster i Verktygområdet.<br />

17. Vill du använda en sampeleffekt klickar du på sifferknapparna nederst till höger i Verktygområdet.<br />

18. Spela in en uppspelning:<br />

1. Klicka på .<br />

2. Starta uppspelning av ljudfilen.<br />

Alla åtgärder du utför under inspelningen kommer också att spelas in.<br />

sidan 48


<strong>Nero</strong> ScratchBox<br />

3. Klicka på för att stoppa inspelningen.<br />

4. Klicka på för att spela upp inspelningen.<br />

5. Klicka på och för att spola framåt och bakåt inspelningen.<br />

19. Efterredigera scratchningarna i inspelningen:<br />

1. Klicka på Scratchredigeraren i Verktyg-området.<br />

Fönstret Scratchredigeraren öppnas.<br />

2. Redigera scratchningarna genom att klicka på uppspelningskurvan för respektive<br />

skivtallrik och sedan flytta handtagen som visas vid scratchning (se Scratchredigeraren).<br />

3. Stäng Scratchredigeraren.<br />

Ändringarna tillämpas.<br />

20. Om du vill koppla ihop ett kontrollelement på dj-maskinvaran och ett kontrollelement i<br />

ScratchBox-redigeraren:<br />

1. Klicka på Maskinvarukoppling.<br />

2. Tryck på kontrollelementet i dj-maskinvaran.<br />

3. Klicka på kontrollelementet i ScratchBox-fönstret som du vill ansluta till motsvarande<br />

kontrollelement på dj-maskinvaran.<br />

4. Klicka igen på Maskinvarukoppling för att avsluta inspelningen.<br />

5. Vill du styra kontrollelementet i ScratchBox-fönstret klickar du igen på kontrollelement på<br />

dj-maskinvaran.<br />

Du har skapat ett ScratchBox-klipp.<br />

13.2.1 Scratchredigeraren<br />

Vill du efterredigera scratchningar i en inspelning kan du göra det i Scratchredigeraren.<br />

I Scratchredigeraren visas en kurva för varje skivtallrik.<br />

Vid normal uppspelningshastighet blir kurvan linjär vid 100 % längs y-axeln.<br />

Scratchningar visas i kurvan som avvikelser från positiva och negativa procentintervallet.<br />

Negativa avvikelser betyder att ljudfilen spelas upp baklänges och positiva avvikelser<br />

betyder att ljudfilen spelas upp snabbare.<br />

X-axeln visar tidpunkten och y-axeln visar uppspelningshastigheten på ljudfilen vid den<br />

tidpunkten.<br />

sidan 49


Bildförteckning<br />

14 Bildförteckning<br />

Fig. 1: <strong>Nero</strong> StartSmart.......................................................................................................................................9<br />

Fig. 2: Välja <strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong>-uppgifter............................................................................................................10<br />

Fig. 3: Huvudskärmen i <strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong> med infogade ljudfiler......................................................................11<br />

Fig. 4: Inspelningskonsolen...........................................................................................................................21<br />

Fig. 5: Fönstret Automatisk spårdetektering.................................................................................................22<br />

Fig. 6: Fönstret Brusreducering .....................................................................................................................23<br />

Fig. 7: Fönstret Cd-kompilering......................................................................................................................24<br />

Fig. 8: Dialogrutan Importera ljud-cd..............................................................................................................25<br />

Fig. 9: Ändrad spridning av surroundljud. Nyckelbilder i peakfilen...................................................................32<br />

Fig. 10: <strong>Nero</strong> SoundBox ...................................................................................................................................41<br />

Abb. 11: Hauptbildschirm <strong>Nero</strong> ScratchBox.....................................................................................................45<br />

sidan 50


Index<br />

15 Index<br />

A<br />

amplitud........................................................................8<br />

B<br />

bitdjup...........................................................................8<br />

bränna ljud-cd............................................................. 39<br />

brusformning............................................................... 17<br />

brusreducering............................................................ 23<br />

D<br />

digital<br />

övervakning.........................................................................21<br />

DirectX® .......................................................................7<br />

E<br />

effektgruppkruva............................................. 29, 31, 35<br />

effektkedjor................................................................. 33<br />

enhetsinställning<br />

öppna ..................................................................................19<br />

exportera ljudfil ........................................................... 39<br />

F<br />

FIR-filter......................................................................17<br />

flik<br />

Allmänt ..........................................................................16, 17<br />

Avkodare .............................................................................19<br />

Kodare.................................................................................19<br />

Konverterare........................................................................20<br />

Ljudinställningar ..................................................................16<br />

Spara/utgångsinställningar..................................................17<br />

Tempo och mätare ..............................................................17<br />

Visa .....................................................................................18<br />

fördelning av surroundljud .......................................... 31<br />

format som stöds ..........................................................7<br />

frekvens........................................................................8<br />

I<br />

IIR-filter.......................................................................17<br />

imagebrännare ........................................................... 39<br />

K<br />

kanal .............................................................................8<br />

kassett<br />

spela in ............................................................................... 21<br />

Kontakt........................................................................53<br />

konventioner .................................................................6<br />

krav...............................................................................7<br />

L<br />

LFE .............................................................................38<br />

ljudfil<br />

importera............................................................................. 21<br />

spela in ............................................................................... 21<br />

Ljudformatinställningar<br />

öppna.................................................................................. 19<br />

loop.............................................................................48<br />

LP ...............................................................................21<br />

M<br />

målgrupp.......................................................................6<br />

mixerbordet.................................................................47<br />

N<br />

<strong>Nero</strong> ScratchBox.........................................................45<br />

<strong>Nero</strong> SoundBox ..........................................................41<br />

<strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong><br />

starta via <strong>Nero</strong> StartSmart .................................................... 9<br />

O<br />

om <strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong> .....................................................6<br />

P<br />

panoreringskurva ..................................................29, 30<br />

Programinställningar<br />

öppna.................................................................................. 17<br />

projekt...........................................................................8<br />

Projektinställningar<br />

öppna.................................................................................. 16<br />

sidan 51


Index<br />

S<br />

samplingshastighet.......................................................8<br />

scratcha...................................................................... 45<br />

scratchredigerare........................................................ 47<br />

skiva<br />

spela in....................................................................10, 21, 26<br />

skivtallrik.....................................................................47<br />

som stöds<br />

format.................................................................................... 7<br />

starta programmet ........................................................9<br />

surroundprojekt...........................................................38<br />

systemkrav....................................................................7<br />

V<br />

volymkurva..................................................................29<br />

VST-pluginprogram.....................................................18<br />

sidan 52


Kontakt<br />

16 Kontakt<br />

<strong>Nero</strong> <strong>SoundTrax</strong> ist ein Produkt der <strong>Nero</strong> AG.<br />

<strong>Nero</strong> AG<br />

Im Stöckmädle 13-15<br />

76307 Karlsbad<br />

Tyskland<br />

Webbplats: www.<strong>nero</strong>.<strong>com</strong><br />

Support: http://support.<strong>nero</strong>.<strong>com</strong><br />

Fax: +49 724 892 8499<br />

Copyright © 2007 <strong>Nero</strong> AG och dess licensgivare. Med ensamrätt.<br />

sidan 53

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!