21.07.2013 Views

APP APP APP APP APP - Media Evolution

APP APP APP APP APP - Media Evolution

APP APP APP APP APP - Media Evolution

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

HUR av Björn Jeffery<br />

90 marknader i en lansering<br />

är Bonnier utforskade nya affärssegment föddes<br />

NBrickmark ur en enkel insikt. Det är lättare att uppfinna<br />

en ny produkt i ett framgångsrikt segment än att<br />

uppbringa en betalningsvilja i ett segment där det inte<br />

finns någon. Men med nya produkter kommer också<br />

nya spelregler och ekosystem. Där har medieföretag<br />

inte nödvändigtvis samma roll som tidigare. Vi har valt<br />

att acceptera, uppskatta och utnyttja detta faktum - istället<br />

för att hålla emot.<br />

Oräkneliga artiklar har skrivits om medieföretag över<br />

hela världen som känner sig orättvist behandlade och<br />

åsidosatta av de nya teknikföretagen som nu sätter<br />

agendan. Apple, Google och Facebook, ibland några<br />

fler. Brickmark tar sig an dessa från en annan vinkel. Vi<br />

utvecklar produkter och tjänster som spelar med de här<br />

ekosystemen från början. Vi accepterar beroendet som<br />

det medför eftersom möjligheterna att skapa något med<br />

dem är så mycket större än vad vi någonsin haft själva.<br />

Men det kräver att vi förändrar produkten i grunden, vilket<br />

är precis vad vi har gjort.<br />

Global marknad<br />

När vi släpper en digital leksak i AppStore säljer vi i<br />

samma sekund på över 90 marknader samtidigt. Fascinerande<br />

som kuriosa, men också en central förutsättning<br />

för vår produktutveckling. Vad kan vi skapa<br />

som drar nytta av detta faktum? Vad kan vi sälja på 90<br />

marknader som fortfarande känns relevant och viktigt?<br />

Det svenska medieföretag traditionellt sett har skapat,<br />

artiklar på svenska, skalar av förklarliga skäl inte så bra.<br />

Hur hittar man då dessa produkter?<br />

”En central insikt<br />

var pekskärmens betydelse<br />

i mediekonsumtion<br />

framöver”<br />

Vi började med research. Vi tittade på förändringar<br />

i konsumentbeteende, mjukvaruutveckling,<br />

priser på hårdvara, tillväxt<br />

i ekosystem och mycket mer. En central<br />

insikt var pekskärmens betydelse i mediekonsumtion<br />

framöver. Bland mycket<br />

annat så möjliggör den för små barn att<br />

ha sin första digitala medieupplevelse.<br />

Gränssnitten är lättanvända och kräver Barnlek<br />

inte samma finmotorik som en mus och<br />

en styrplatta. iPad har dessutom blivit en pryl som delas<br />

mellan alla i familjen, vilken gör att den lämpar sig väl<br />

för produkter där föräldrar och barn gör saker tillsammans.<br />

Allt detta spelade in när vi valde att utveckla vår<br />

första spelstudio, Toca Boca.<br />

Toca Boca gör uteslutande produkter som fungerar<br />

globalt. Vår produkt- och konceptutvecklingsprocess är<br />

designad för att sålla fram de idéerna som har potential<br />

att göra det. Vi använder väldigt lite språk och tal, enkla<br />

och barnvänliga gränssnitt byggda kring symboler och<br />

teman som förekommer i hela världen. Och vi kan ta<br />

betalt för dem på ett enkelt sätt eftersom Apple tillhandahåller<br />

en smidig betalningsprocess som konsumenter<br />

känner sig bekväma med.<br />

När andra sätter spelreglerna för hur affärerna går till<br />

gäller det att vara snabb och anpassningsbar gällande<br />

produktvalet. Är man det, så finns det en global marknad<br />

som bara sitter och väntar på nästa stora grej.<br />

Björn Jeffery är<br />

Director of Digital Commerce på Brickmark, en del av Bonnier<br />

Toca Boca

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!