Representationer i skapande praktiker: En studie av lärande och ...
Representationer i skapande praktiker: En studie av lärande och ...
Representationer i skapande praktiker: En studie av lärande och ...
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
<strong>Representationer</strong> i <strong>skapande</strong> <strong>praktiker</strong>: <strong>En</strong> <strong>studie</strong> <strong>av</strong><br />
<strong>lärande</strong> <strong>och</strong> design hos studenter i arkitektur<br />
JONAS IVARSSON<br />
Jonas.ivarsson@ped.gu.se<br />
Institutionen för pedagogik, kommunikation <strong>och</strong> <strong>lärande</strong><br />
GÖTEBORGS UNIVERSITET<br />
Tel: 031 786 2473<br />
The general thrust of this project has been to explore the emerging fields<br />
where creative practices meets new technologies. With an interest in the<br />
development of competence, and, the achievement of professionally<br />
purposeful action—as this is done by way of digital technologies—the study<br />
has predominately followed the collaborative design/learning activities<br />
among students of architecture. The offered analyses seek to inform the<br />
discussion on the role of technically mediated visual reasoning for the<br />
emerging professional vision of the to-be architects. By demonstrating the<br />
performance of visually complex actions and events—events and actions<br />
that could not h<strong>av</strong>e occurred outside the particular medium used—the<br />
project raises some principled issues. The first issue pertains to the<br />
problem of separating the analytical work made by the students from the<br />
tools and other resources that enable this work. The second issue concerns<br />
how the use of new technologies generates new ways of seeing, showing<br />
and doing architecture.<br />
Under de senaste tre decennierna har det funnits ett växande intresse för hur<br />
representationella verktyg används i mänskliga aktiviteter <strong>och</strong> hur de hjälper till<br />
att strukturera <strong>och</strong> organisera våra kunskaper. <strong>Representationer</strong> ses inte bara<br />
som informationsförmedlare utan även som en oskiljaktig del <strong>av</strong> förståelse i sig.<br />
Därmed har introduktionen <strong>av</strong> nya former <strong>av</strong> representationer en potential att<br />
omskapa delar <strong>av</strong> de <strong>praktiker</strong> i vilka de används.<br />
Projektet har utgått från tanken professionell kompetens <strong>och</strong><br />
representationella teknologier står i ett ömsesidigt beroendeförhållande. För<br />
den ämnet arkitektur innebär detta att olika verktyg <strong>och</strong> tillhörande tekniker är<br />
konstitutiva för arkitektkåren. På vilka sätt denna relation hanteras är dock en<br />
öppen fråga, <strong>och</strong> möjligen något som undergår stora förändringar. Visserligen<br />
har tekniker som används för att att representera arkitektoniska projekt (dvs.<br />
planer <strong>och</strong> sektioner) förblivit de samma under en väldigt lång tidsrymd, men<br />
däremot har antalet möjliga sätt att producera dessa ökat markant. Om<br />
arkitekterna tidigare huvudsakligen arbetade med transparenta skiss-papper,<br />
olika pennor <strong>och</strong> linjaler så har de under de senaste tre decennierna också<br />
kunnat konstruera sina ritningar med hjälp <strong>av</strong> datorer. Till en början var dessa<br />
CAD-program inte mycket mer än digitala ritbord. Under de senaste åren har<br />
det dock skett en ökad tillgänglighet <strong>av</strong> program som också gör det möjligt att<br />
simulera <strong>och</strong> visualisera tänkt design med hög visuell realism.<br />
Projektet har följt studenter på arkitekturprogrammet under deras andra läsår.<br />
Upplägget på <strong>studie</strong>n har varit etnografiskt med deltagande observationer <strong>och</strong><br />
1
Projektredovisning Dnr. 2005-3260<br />
ett antal kompletterande videoinspelningar. Den generella fråga som guidat<br />
projektet är på vilka sätt användningen <strong>av</strong> nya verktyg samverkar med, <strong>och</strong><br />
möjligen omformar, de specifika förmågor studenterna utvecklar under sin<br />
utbildning?<br />
Att lära med nya redskap<br />
Resultatet <strong>av</strong> <strong>studie</strong>n visar att något nytt håller på att hända i studenternas egna<br />
arbete. Intressant nog är det inte säkert att denna förändring är särskilt synlig<br />
(på kort sikt) för lärarkåren. Även om resultaten <strong>av</strong> studenternas arbeten<br />
uppvisar likheter med tidigare generationers produkter har själva<br />
arbetsprocessen förändrats betydligt. Genom att i detalj studera hur studenter<br />
resonerar med varandra <strong>och</strong> interagerar med olika datorprogram har projektet<br />
gett en djupare förståelse för de villkor som idag råder.<br />
De konkreta handlingar som uppvisas genom analyserna är <strong>av</strong> sådan art att<br />
de inte kunde ha utförts utan en specifik teknisk infrastruktur. De använda<br />
verktygen fungerar därmed som mer än bara visuella stöd. De möjliggör nya<br />
sätt att producera design. För dela upp denna produktion ytterligare kan man<br />
säga att de interaktiva teknologierna bidrar med nya sätt att ”se”, ”visa” <strong>och</strong><br />
”skapa” arkitektur.<br />
Ett <strong>av</strong> många verktyg som användes kunde visualisera omedelbara tvärsnitt<br />
(sektioner) genom de huskroppar som var under designmässig ”uppbyggnad”.<br />
Detta är ett bra exempel på hur det professionella seendet påverkas: Man kan<br />
säga att en aspekt <strong>av</strong> vad detta verktyg gör är att ersätta det tränade ögat på en<br />
professionell arkitekt som tittar på en planritning <strong>och</strong> försöker <strong>av</strong>göra var ett<br />
sådant snitt ska anläggas. Genom att erbjuda snabba visualiseringar för större<br />
strukturer får man en dramatisk omstrukturering <strong>av</strong> mängden arbete som måste<br />
läggas ner för att producera denna typ <strong>av</strong> dokumentation.<br />
Att själva ”visandet” <strong>av</strong> arkitektur förändras härrör sig till karaktären på<br />
samarbetet mellan studenter. De digitala verktygen producerar inte omedelbart<br />
representationer som uppfyller alla de kr<strong>av</strong> som ställs på de slutgiltiga<br />
produkterna. Men även tillfälliga <strong>och</strong> bristfälliga representationer kom i hög grad<br />
att användas för att kommunicera tankar <strong>och</strong> idéer mellan studenter. Den<br />
uppvisade skärmytan utnyttjades som ett tillfälligt delat objekt vars egenskaper<br />
kunde diskuteras <strong>och</strong> utvärderas.<br />
De nya verktygen kom också att förändra designprocessen som helhet <strong>och</strong><br />
därmed själva ”görandet” <strong>av</strong> arkitektur. Ett flertal steg i processen med att ta<br />
fram ritade underlag för vidare diskussion förkortades genom olika former <strong>av</strong><br />
digital automatisering. Detta innebär i sin tur att det finns mera tid för<br />
diskussion, eller för att genomföra flera cykler i designprocessen. <strong>En</strong> möjlig<br />
problematik kopplad till detta framkom i samtal med lärarna. Nämligen att när<br />
tiden för att producera en ritning är relativt liten minskar även den tidsmässiga<br />
investering som tidigare krävdes. Detta kan i sin tur leda till att studenter i dag<br />
inte reflekterar i samma utsträckning kring valet <strong>av</strong> perspektiv, snitt etc.<br />
Att representera visuella resonemang<br />
Ett sekundärt mål för projektet var att ta fram eller anpassa nuvarande metoder<br />
för att kunna studera målpraktiken. Bakgrunden till detta kommer från att det i<br />
dag finns en växande mängd videobaserade <strong>studie</strong>r <strong>av</strong> social interaktion i<br />
pedagogiska sammanhang <strong>och</strong> som bygger på ett antal analytiska problem <strong>och</strong><br />
antaganden hämtade från från etnometodologi <strong>och</strong> samtalsanalys. <strong>En</strong><br />
utveckling inom denna tradition är att intresset riktas mot domän-specifika<br />
detaljer kopplade till det utförda arbete som studeras. Idag kan man hitta<br />
2
flertalet <strong>studie</strong>r som alla behandlar <strong>lärande</strong>, visualitet <strong>och</strong> teknik. Några <strong>av</strong><br />
dessa <strong>studie</strong>r uppvisar en minutiöst redovisning <strong>av</strong> det visuella arbete som<br />
pågår. Problemet med allt för mycket <strong>av</strong> detaljer är att det som läsare blir<br />
oerhört komplicerat att rekonstruera händelseförloppet <strong>och</strong> få en känsla för<br />
sammanhanget. Detta kan ses som ett växande analytiskt problem då allt<br />
mycket arbete <strong>och</strong> flertalet <strong>lärande</strong>situationer i grunden är visuellt baserade.<br />
Projektet har adresserat detta problem genom att utveckla ett<br />
representationssystem som lånar ett antal element från seriemediet (även känt<br />
som sekventiell konst). Inom denna tradition återfinns en mängd kunskaper om<br />
hur man på olika sätt kan representera tid <strong>och</strong> dynamiska händelseförlopp på<br />
en begränsad yta. Arbetet med att ta fram detta analytiska representationsfomat<br />
har även utmynnat i en doktorandkurs på området: ”Learning and Interaction<br />
Illustrated” 7,5 HP, vilken har godkänts <strong>och</strong> getts vid Utbildningsvetenskapliga<br />
fakulteten, Göteborgs Universitet. Kursen har varvat teoretiska <strong>och</strong> analytiska<br />
problem med det praktiska <strong>och</strong> tekniska handh<strong>av</strong>andet i <strong>skapande</strong>t <strong>av</strong> visuellt<br />
baserade analyser. Detta innehåll är numera ett återkommande inslag i de olika<br />
metodkurser som ges inom LinCS forskarskola med deltagare från hela världen.<br />
Publikationer<br />
Bennerstedt, U., & Ivarsson, J. (2010). Knowing the way. Managing epistemic<br />
topologies in a virtual game world. Computer Supported Cooperative<br />
Work, 19(2), 201-230.<br />
Ivarsson, J. (2007). Getting at design knowledge. The art of sequential analysis.<br />
Paper presented at the Thirteenth Annual Conference on Language,<br />
Interaction, and Social Organization, The University of California, Santa<br />
Barbara<br />
Ivarsson, J. (2008). Technology and contingent architecture. Paper presented at<br />
the Conference Architectural Inquiries, Göteborg, Sweden.<br />
Ivarsson, J. (2008). Changing infrastructures of prospective vision. architectural<br />
knowledge and the tools of the trade. Paper presented at the International<br />
Society for Cultural and Activity Research Conference, San Diego, USA.<br />
Ivarsson, J. (2009). Visionsteknologi. In P. Gyberg & J. Hallström (Eds.),<br />
Världens gång - teknikens utveckling. <strong>En</strong> lärobok om samspelet mellan<br />
teknik <strong>och</strong> samhälle (pp. 341-356). Lund: Studentlitteratur.<br />
Ivarsson, J. (2009). Balancing values in architecture. Paper presented at the<br />
American Anthropological Association, 108th Annual Meeting,<br />
Philadelphia, PA.<br />
Ivarsson, J. (2010). Developing the construction sight. Architectural education<br />
and technological change. Visual Communication, 9(2), 171-191.<br />
Ivarsson, J., Linderoth, J., & Säljö, R. (2009). Representations in practices. A<br />
sociocultural approach to multimodality in reasoning. In C. Jewitt (Ed.),<br />
Handbook of multimodal analysis (pp. 201-212). London: Routledge.<br />
3
Projektredovisning Dnr. 2005-3260<br />
Lymer, G., Ivarsson, J., & Lindwall, O. (2011). Arkitektur, minne <strong>och</strong> <strong>lärande</strong>. In<br />
R. Säljö (Ed.), Lärande <strong>och</strong> minnande som social praktik (pp. 407-431).<br />
Stockholm: Norstedts.<br />
Lymer, G., Lindwall, O., & Ivarsson, J. (2011). Space and discourse interle<strong>av</strong>ed:<br />
Intertextuality and interpretation in the education of architects. Social<br />
Semiotics, 21(2), 197-217<br />
Lymer, G. ; Lindwall, O. ; Ivarsson, J. (2009). Instructed and accomplished<br />
visibilities: The relevance of ethnomethodology for the study of educational<br />
practices. The 82nd Annual Meeting of the Japan Sociological Society.<br />
4