06.09.2013 Views

Online Video - IAB Sverige

Online Video - IAB Sverige

Online Video - IAB Sverige

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>Online</strong> <strong>Video</strong><br />

www.iabsVerige.se/VideO<br />

iab sVerige 2013 – Task FOrce VideO<br />

best Practice guide


1. inledning 3<br />

2. <strong>Video</strong>annonsformat 4<br />

2.1 in-sTream VideOannOnser<br />

2.2 in-banner VideOannOnser<br />

2.3 Pre-/in-aPPlicaTiOn VideOannOnser<br />

2.4 sOcial VideO<br />

2.5 cOmPaniOn banners<br />

2.6 OVerlay banner<br />

3. Targeting 5<br />

4. betalningsmodeller för<br />

annonsörer 5<br />

4.1 cPm<br />

4.2 cPV<br />

4.3 TrueView<br />

5. Formatöversikt 6<br />

6. VasT-standarden 7<br />

6.1 innan VasT<br />

6.2 med VasT<br />

6.3 VasT i sVerige i dag<br />

6.4 Fördelar med VasT<br />

6.5 så arbeTar du med VasT<br />

7. Tekniska plattformar 9<br />

7.1 deskTOP/laPTOP<br />

7.2 mObila enheTer<br />

7.3 cOnnecTed TV<br />

7.4 sPelkOnsOler<br />

7.5 seT TOP bOxes<br />

8. marknadsöversikt 10<br />

9. Framtidsutblick 11<br />

10. Ordförklaring 12<br />

11. impressum 14


1. inledning<br />

Framtidens annonsformat är här!<br />

<strong>Online</strong> video är det snabbast växande annonsformatet på<br />

den svenska annonsmarknaden tillsammans med mobil<br />

annonsering. Sedan förra året utgör internet det största<br />

annonsmediet i <strong>Sverige</strong> med en volym på 7,7 miljarder<br />

kronor och en marknadsandel på 24%. Webb-TV-annonseringen,<br />

den del av online video-annonseringen<br />

som omfattar reklamfilmer innan, under och efter olika<br />

webb-TV program, uppgick enligt IRM till 235 Mkr* 2012,<br />

en ökning med 16% jämfört med året innan.<br />

<strong>Video</strong>s förmåga att öka varumärkeskännedom har<br />

alltid gjort det attraktivt för stora annonsörer som har<br />

ett starkt arv av att förmedla sin historia genom TVreklam<br />

sedan ”Mad Men-eran”. Att annonsörerna nu<br />

väljer att flytta annonsbudgeten till online video beror<br />

på flera faktorer.<br />

Framgångsfaktorer för online videoannonsering:<br />

• Annonsörerna följer konsumenterna. Fler<br />

människor än någonsin, i alla åldrar, är uppkopplade.<br />

De spenderar mer tid, på fler enheter, för att konsumera<br />

rörlig media online.<br />

• Interaktiva funktioner, i och runtomkring videon,<br />

kan förlänga och fördjupa målgruppens interaktion<br />

med annonsörens varumärke eller produkter, driva<br />

försäljning, resultera i social spridning eller ge annan<br />

önskad effekt.<br />

• <strong>Online</strong> video, såsom alla onlinebaserade annonsformat,<br />

erbjuder målgruppsstyrning och mätning på<br />

individnivå.<br />

• Undersökning på undersökning visar att online<br />

video levererar överlägsna resultat, både i form av<br />

reklamerinran, engagemang och effektivitet.<br />

utveckling av online videoannonsering<br />

300<br />

250<br />

200<br />

150<br />

100<br />

*Baseras på uppgifter från endast ett fåtal större mediehus, och motsvarar därmed inte<br />

hela marknaden. Enligt <strong>IAB</strong> <strong>Sverige</strong>s egna uppskattningar är marknaden för in-stream<br />

videoannonser ungefär dubbelt så stor.<br />

50<br />

0<br />

2007<br />

Marknaden för online video växer i snabb takt och med<br />

den annonsformat, teknikstandarder, mätmetoder<br />

som VAST och betalmodeller. Fler aktörer erbjuder sina<br />

tjänster på marknaden och nya best-practices etableras.<br />

I denna handbok reder vi ut begreppen och ger dig som<br />

reklamköpare en kortfattad överblick över vilka möjligheter<br />

online video erbjuder idag och vad du bör tänka på.<br />

I USA är andelen av den totala annonsmarknaden<br />

för online video redan dubbelt så hög som i <strong>Sverige</strong>. Vi<br />

står därmed inför en enorm utveckling och tillväxt de<br />

närmaste åren och vi hoppas att denna handbok underlättar<br />

för dig att bli en del av denna utveckling.<br />

Trevlig läsning!<br />

<strong>IAB</strong> <strong>Sverige</strong><br />

Task Force <strong>Online</strong> <strong>Video</strong><br />

M SEK<br />

2008 2009 2010 2011 2012<br />

3


2. <strong>Video</strong>annonsformat<br />

Tekniken sätter idag knappt några begränsningar för vad<br />

som går att åstadkomma och det pågår ständigt experiment<br />

för att utveckla mer avancerade annonsformat för<br />

online video. Följande sammanfattning fokuserar endast<br />

på de videoannonsformat som de flesta aktörer på den<br />

svenska marknaden erbjuder 2013.<br />

2.1 in-sTream VideOannOnser<br />

In-stream video är en videoannons som visas i direkt<br />

anslutning till redaktionellt videoinnehåll och delas upp<br />

i prerolls, midrolls och postrolls. Prerolls visas innan det<br />

redaktionella innehållet börjar spelas, midrolls motsvarar<br />

ett vanligt reklamavbrott under innehållet och postrolls<br />

visas efter att innehållet spelats klart.<br />

Annonsformatet är linjärt såtillvida att det tar över<br />

hela användarupplevelsen under en begränsad tid och<br />

då har möjlighet att spela både rörlig bild och ljud. Men<br />

In-stream videoannonser kan även innebära icke-linjära<br />

format såsom Overlaybanners, som presenteras samtidigt<br />

som videoannonsen spelas.<br />

Pre-, mid- och postrolls kan liknas med traditionell<br />

tv-reklam. Men där traditionell tv-reklam använder<br />

envägskommunikation erbjuder online videoannonsering<br />

tvåvägskommunikation. <strong>Video</strong>filmen i sig kan vara<br />

klickbar, och i kombination med Overlay- och Companion<br />

banners erbjuder betydligt mer interaktivitet än så.<br />

Man kan till exempel klicka på en produkt för att få mer<br />

information eller lägga en beställning direkt i annonsen.<br />

In-stream video kan därför med fördel kombineras med<br />

Companion- och Overlaybanners.<br />

<strong>Video</strong>formatets varaktighet är vanligtvis mellan 10-30<br />

sekunder oavsett pre-, mid- eller postroll och frekvensstyrs<br />

ofta.<br />

2.2 in-banner VideOannOnser<br />

In-banner video är en användarinitierad videoannons<br />

som visas på en dedikerad yta på en webbsida. Placeringen<br />

kan vara både i kommersiellt och redaktionellt<br />

flöde, dock alltid annonsmärkt. <strong>Video</strong>annonsen är ej<br />

kopplad till redaktionellt videoinnehåll som in-Stream-video.<br />

Placeringen, storleken och utformningen av<br />

in-banner-videoannonser är väldigt flexibla.<br />

In-banner-videoannonser innehåller ofta en rörlig<br />

preview-loop på några sekunder och videoannonsen<br />

startas i regel av en aktiv handling från användaren, som<br />

en panorering med muspekaren eller ett klick. Detta<br />

initiativ och engagemang från användaren gör det möjligt<br />

att jobba med längre reklamfilmer (vanligtvis 30-120<br />

sekunder och ibland upp till 5-10 minuter).<br />

In-banner-videoannonser brukar ha en companion<br />

banner, overlay banner eller expanderande format<br />

(såsom en pop-up eller takeover), som kan innehålla allt<br />

från enkla budskap till omfattande interaktivitet såsom<br />

formulär, spel och även integration av hela kampanj- och<br />

hemsidor i själva annonsformatet.<br />

Även sociala funktioner är populära och effektiva för<br />

In-banner video, till exempel delningsmöjligheter till olika<br />

sociala plattformar, där endast klick från användaren<br />

aktiverar dem.<br />

2.3 Pre-/in-aPPlicaTiOn VideOannOnser<br />

Pre-application är ett videoannonsformat som visas före<br />

en applikation startar, oftast i en mobiltelefon, spelkonsol<br />

eller Smart-TV. In-application-videoannonser visas<br />

medan en applikation körs, tex en videoannons mellan<br />

två banor i ett spel.<br />

2.4 cOmPaniOn banners<br />

Companion banners är vanliga displayannonser som visas<br />

runt om videospelaren, synkroniserade med annonser<br />

inuti spelaren. Samtidigt som en pre-/mid-/postroll eller<br />

en overlay banner exponeras kan alltså vanliga displayannonser<br />

visas runt om spelaren för att öka genomslagskraften.<br />

Companion banners kan visas var som helst i anslutning<br />

till spelaren och hålla valfritt bannerformat enligt<br />

<strong>IAB</strong>-standard. Man kan även arbeta med multipla companion<br />

banner-annonser på samma sida.<br />

2.5 OVerlay banner<br />

Overlay bannern består av en vanlig displayannons som<br />

fälls in över bilden medan innehållet spelas. Annonsen<br />

är icke-linjär eftersom användaren kan titta vidare på<br />

innehållet samtidigt som annonsen visas.<br />

Om användaren klickar på overlay bannern kan olika<br />

saker hända. Användaren kan länkas vidare till annonsörens<br />

hemsida eller så kan innehållet pausas samtidigt<br />

som annonsen expanderas. Annonsören kan sedan exempelvis<br />

visa en videotrailer, någon form av beställningsformulär<br />

eller integrera komplex funtkionalitet i spelaren<br />

eller ovanpå spelaren.<br />

Eftersom användaren själv har valt att få mer information<br />

finns inte heller någon tidsbegränsning att hålla<br />

sig till, så länge användaren har möjlighet att stänga<br />

annonsen och återuppta videosessionen. Varje overlay<br />

banner visas normalt under 15 sekunder varefter den<br />

försvinner igen om inte användaren interagerar med<br />

den. Beroende på innehållets längd kan fler än en overlay<br />

banner visas under samma session.<br />

Även overlay bannern kan kopplas ihop med companion<br />

banners.<br />

4


3. Targeting<br />

Med digital annonsering finns nya möjligheter som saknar tidigare motsvarighet. En viktig sådan skillnad är<br />

möjligheten att göra smart målgruppsstyrning, så kallad targeting.<br />

Den traditionella motsvarigheten är att göra sitt urval av publik med hjälp av sammanhanget, det innehåll som<br />

annonsen visas i anslutning till. Med digital annonsering finns dock tekniska möjligheter att göra mer precis targeting<br />

än så.<br />

Olika typer av targeting:<br />

geografisk<br />

Begränsa vem du vill visa<br />

annonsen för beroende på var<br />

personen bor. Vanligtvis stöds<br />

land, stad eller län.<br />

kontext<br />

Påminner om traditionell<br />

målgruppsstyrning men den<br />

digitala tekniken öppnar<br />

möjligheterna för mer precis<br />

kontextuell styrning (koppling<br />

till innehåll).<br />

beteende<br />

Möjlighet att nå användare<br />

med en viss typ av beteende,<br />

till exempel att de besökt olika<br />

kombinationer av innehållsegment<br />

tidigare (t.ex. re-targeting<br />

eller behavioural targeting).<br />

Tid<br />

Styr så att din annons endast<br />

visas på vissa veckodagar eller<br />

vid en särskild tid på dygnet.<br />

4. betalningsmodeller för annonsörer<br />

4.1 cPm<br />

Annonsören betalar ett pris per tusen visade annonser.<br />

Standard är att annonsören betalar så snart annonsen<br />

börjat visas (OTS = Opportunity To See) oavsett om hela<br />

annonsen spelas klart för användaren eller ej.<br />

4.2 cPV<br />

Cost per View, annonsören betalar ett pris för en startad<br />

annons. Används ofta på in-banner videoannonser så<br />

som social video. Det vill säga när annonsen inte spelas<br />

före/under/efter ett innehåll utan som en ren reklamvideo<br />

på en reklamplats på en webbsida.<br />

demografi<br />

Med demografisk styrning kan<br />

du styra annonserna mot specifik<br />

målgrupp oavsett vilket innehåll<br />

de råkar titta på. Alla som ser på<br />

motorsport är inte män även om<br />

vanligtvis de flesta är det.<br />

social<br />

Riktar annonserna specifikt<br />

mot sociala medier, bloggar<br />

etc. för att uppnå en viral<br />

spridning.<br />

4.3 True View<br />

En ny betalmodell för in-stream videoannonser som<br />

framförallt hittills visats på YouTube. Efter ett visst antal<br />

sekunder har tittaren möjlighet att klicka bort reklamfilmen<br />

och annonsören betalar bara när tittaren sett<br />

hela filmen, eller 30 sekunder om filmen är längre. True<br />

Views köps på auktion (idag via Adwords for <strong>Video</strong>) där<br />

annonsören lägger bud per “fullt sedda filmer”. Inom<br />

detta format finns många möjligheter till targeting, bl. a.<br />

på demografi, geografi, intresse m.m. Det finns också<br />

möjlighet att styra frekvensen samt att använda längre<br />

reklamfilmer, t.ex. 1- eller 2-minuters spottar.<br />

5


5. Formatöversikt<br />

sTandarder<br />

VideO<br />

annOnslÄngd<br />

sTOrlek<br />

målgruPPssTyrning<br />

sOciala<br />

FunkTiOner<br />

inTerakTiViTeT<br />

cOmPaniOn Och<br />

OVerlay banner<br />

beTalmOdeller<br />

bÄsT På / usP<br />

TÄnk På<br />

in-sTream VideOannOnser<br />

<strong>IAB</strong> VAST 2.0 / 3.0<br />

Annonserna börjar visas automatiskt, utan<br />

möjlighet för användaren att hoppa över<br />

annonserna eller påverka annonsvisningen<br />

på något annat sätt (t.ex. pausa, stoppa,<br />

stänga av ljudet), med visst undantag för<br />

TrueView-funktionaliteten.<br />

Oftast används TV-reklamfilmer med en<br />

längd på 10-30 sekunder, längden bör<br />

dock anpassas efter innehållets längd samt<br />

antal annonser i samma annonsblock.<br />

Storleken bestäms av videospelaren för<br />

det redaktionella innehållet.<br />

Målgrupp väljs primärt utifrån det redaktionella<br />

videoinnehållet som annonserna<br />

visas kring.<br />

Ingen eller endast enkel delningsfunktionalitet<br />

för videoannonserna.<br />

Begränsade möjligheter inom ramen för<br />

companion- och overlay banners, oftast<br />

med enklare funktionalitet (klick till<br />

kampanj- eller hemsidor etc).<br />

Kan kombineras med companion- och<br />

overlay banners.<br />

CPM och TrueView.<br />

Bygga varumärkeskännedom till en bred<br />

målgrupp.<br />

Formatet förutsätter en högre frekvens för<br />

att bygga varumärkeskännedom.<br />

in-banner VideOannOnser<br />

<strong>IAB</strong> VAST 2.0 / 3.0<br />

<strong>IAB</strong> VPAID<br />

Annonsvisningen initieras i regel av<br />

användaren själv, antingen genom panorering<br />

med muspekaren eller ett klick.<br />

Användaren har alltid full kontroll över<br />

annonsvisningen (pausa, spela om, visa i<br />

fullskärmsläge, stänga av ljudet m.m.)<br />

Många annonsörer väljer att kapitalisera<br />

på användarens intresse och visar längre<br />

videoannonser på upp till några minuter.<br />

Om TV-reklamfilmer används gäller samma<br />

som för in-stream-videoannonser.<br />

Det finns inga begränsningar, framförallt<br />

inte i expanderande format. Oftast<br />

används standard displayformat såsom<br />

Widescreen eller Topscreen.<br />

Målgrupp väljs primärt utifrån annonsplaceringen<br />

(annonsnätverk).<br />

Enklare delningsfunktionalitet är standard,<br />

och många gånger kan mer avancerad<br />

delningsfunktionalitet erbjudas.<br />

Betydligt större möjligheter eftersom videospelaren<br />

kan erbjuda interaktivitet (t.ex.<br />

delningsfunktioner), och vid expanderande<br />

format.<br />

Kan kombineras med companion- och<br />

overlay banners.<br />

CPM eller CPV.<br />

Skapa engagemang inom målgruppen<br />

genom mer omfattande interaktivitet.<br />

Formatet ställer högre krav på annonsmaterialet<br />

och relevanta placeringar för att<br />

skapa engagemang.<br />

6


6. VasT-standarden<br />

VAST 1 står för <strong>Video</strong> Ad Serving Template och är en<br />

standard för tredjeparts (annonsvisning från tredje part)<br />

videoannonsering som etablerats av <strong>IAB</strong>. Traditionellt<br />

sett brukar varje webbplats ha sin egen videospelare<br />

med utseende och funktioner som skiljer sig från andras.<br />

VAST är ett standardiserat format för en XML-fil som<br />

fungerar som ett digitalt arkiv med länkar till videofiler,<br />

companion och overlay banner och spårningspixlar som<br />

finns på en tredje parts annonsserver. Tack vare det kan<br />

utgivarna fortsätta använda sina egna videospelare men<br />

ändå hämta de resurser som behövs från tredjepartsservrar.<br />

6.1 innan VasT<br />

Före VAST fanns det inget allmänt annonsprotokoll för<br />

videoannonser i videospelare, vilket gjorde det omöjligt<br />

för annonsservrarna att distribuera annonser i större<br />

skala. Om annonsbyråerna ville skicka sina annonser<br />

till olika utgivare med olika videospelare, alla med sitt<br />

företagsspecifika format, var de tvungna att utveckla<br />

olika varianter av annonssvaren, ett för varje utgivare/<br />

videospelare man riktade in sig mot. Det här var dyrt och<br />

gjorde det svårt att vinna skalfördelar.<br />

1 http://www.iab.net/vast<br />

6.2 med VasT<br />

Med VAST får man ett gemensamt protokoll så att<br />

annonsservrarna kan använda ett enda svarsformat för<br />

annonser till olika utgivare/videospelare. Tack vare standarden<br />

kan utgivarna ta emot taggar från tredje part för<br />

in-stream-annonser.<br />

<strong>IAB</strong> presenterade den första versionen av VAST för<br />

marknaden 2008 och den har sedan dess haft stort<br />

genomslag i videoreklambranschen. Fler funktioner som<br />

gav ökad tydlighet lades till 2009. I dag, när annonsmarknaden<br />

för online video blir allt mer sofistikerad, krävs<br />

ytterligare funktioner för att förbättra stödet för visning<br />

och rapportering av videoannonser.<br />

6.3 VasT i sVerige i dag<br />

Ungefär som när utgivare och annonsnätverk verkade<br />

för användningen av annonstaggar från tredje part för<br />

visningskampanjer online arbetar man nu för att förankra<br />

användningen av in-stream-taggar som bygger på VAST.<br />

Med standarden får man universell kompatibilitet för<br />

annonsförfrågningar och annonssvar mellan videospelare<br />

och annonsservrar.<br />

Allt fler säljare i branschen anammar standarden och<br />

den har börjat användas i stor skala av större utgivare<br />

och videoannonsnätverk i USA, Storbritannien och<br />

Tyskland. En bred uppslutning gör det möjligt för in-stream-annonsörer<br />

att trafiksätta en enda gång, använda för<br />

flera utgivare och nätverk och få en enhetlig rapportering<br />

för hela onlinekampanjen.<br />

Format 1 Format 2 Format 3<br />

VasT-standard<br />

<strong>Video</strong>spelare<br />

1<br />

ad server ad server<br />

<strong>Video</strong>spelare<br />

2<br />

<strong>Video</strong>spelare<br />

3<br />

<strong>Video</strong>spelare<br />

1<br />

<strong>Video</strong>spelare<br />

2<br />

<strong>Video</strong>spelare<br />

3<br />

7


6.4 Fördelar med VasT<br />

Fördelar för medier:<br />

Med annonsvisning från tredje part bokar medier en<br />

VAST-omdirigeringskampanj (redirect) med annonsörens/<br />

byråns VAST-tagg. Så för medier innebär VAST mindre<br />

teknisk handpåläggning och ökade intäkter i och med<br />

att annonsutrymmet görs tillgängligt för videoannonser<br />

från tredje part. Dessutom lagras videorna på tredjeparts<br />

annonsservrarna, så att utgivaren kan leverera fler<br />

videos utan att de egna servrarna påverkas negativt av<br />

volymen.<br />

• Standardisering.<br />

• Framtida format för VPAID 2 och interaktiv video.<br />

• VAST förenklar traffic-arbetet för utgivare, t.ex.<br />

växlingar (inget fram-och-tillbaka för hand), annonsväxlingen<br />

styrs på tredjeparts-annonsserversidan.<br />

• Fördelarna med VAST-taggar (kan ta emot alla andra<br />

leverantörstaggar).<br />

• Verifiering och ansvarighet för rapportering.<br />

• Särskilt för nätverk och DSP:er.<br />

Fördelar för mediebyråer<br />

• Plattformsoberoende.<br />

• Jämförelse mellan format.<br />

• Detaljerad statistik.<br />

• Räckvidds- och frekvensrapporter, tillskrivning,<br />

rapporter om värdekedja för tillskrivning efter klick.<br />

• Centraliserade rapporter, enkel trafiksättning,<br />

central instrumentpanel.<br />

• Strömlinjeformade videor -> certifierade utgivare<br />

rekommenderas på grund av fördelarna ovan.<br />

Förbered för framtiden<br />

• HTML5 stöds redan (länkar till Flash/HTML-till-<br />

gångar), HTML5-vänliga videofiler.<br />

• VPAID (exempel från GM).<br />

• Dynamisk video knuten till in-stream.<br />

• Ökad automatiserad handel.<br />

2 http://www.iab.net/guidelines/508676/digitalvideo/vsuite/vpaid<br />

6.5 så arbeTar du med VasT<br />

de olika stegen i in-stream-flödet är:<br />

• Förarbete: Kontrollera att alla dina webbplatser stöder<br />

VAST. Du kan göra det här.<br />

• Samla in webbplatsspecifikationer: Kontakta webbplatserna<br />

och stäm av spårning, tillgångar och eventuella<br />

webbplatsspecifika krav.<br />

• Sätt samman annonsmaterialet utifrån den minsta<br />

gemensamma nämnaren: överför tillgångar till online<br />

videomaterialet.<br />

• Grundläggande trafiksättning: Lägg till annonsmaterial<br />

i en annonsväxling som tilldelats dina placeringar för<br />

online video och skicka taggar till utgivarna.<br />

• Testa taggarna: Begär testsidor live från utgivarna för<br />

verifieringen.<br />

• Rapportering: läs vilka mätvärden som finns tillgängliga<br />

i tredjeparts-rapportering.<br />

8


7. Tekniska plattformar<br />

desktop/laptop<br />

Den plattform de allra flesta av oss enkelt kallar ”dator”.<br />

Datorer har i de allra flesta fall stöd för Flash-formatet,<br />

som tidigare har varit standard för både video-innehåll<br />

och video-annonser på denna plattform. De senaste åren<br />

har dock HTML5 börjat komma som en uppstickare och<br />

ett alternativt format till Flash.<br />

mobila enheter<br />

<strong>Video</strong>-annonsering är idag möjlig på mobila enheter<br />

så som smartphone eller läsplattor. Dessa plattformar<br />

erbjuder både möjligheter och utmaningar. Rent tekniskt<br />

är det svårt för en annons leverantör eller en mätaktör<br />

att placera en cookie i en mobil platform eftersom<br />

tekniken skiljer sig från den traditionella Laptop/Desktop<br />

platformen. Detta ger implikationer på mätning av räckvidd,<br />

styrning av annonser som t.ex. frekvens och/eller<br />

targeting med hjälp av cookies. <strong>Video</strong>-annonsering på<br />

mobila enheter kan delas in i två underkategorier<br />

1. in-app: Annonsering före/i en applikation<br />

2. HTML5: Mobila enheter stödjer inte den Flash<br />

teknologi. Istället stöds HTML5 som teknologi för video.<br />

Om användaren väljer att titta på en video via enhetens<br />

webbläsare måste därför ett annat format än Flashvideo<br />

användas. Idag är filformatet .MP4 standard för<br />

video-annonsering i HTML5 (oftast med en H264 codec).<br />

connected TV<br />

ConnectedTV, Smart TV eller Hybrid TV är en ny generation<br />

av TV-apparater som är internetuppkopplade och<br />

erbjuder en interaktivitet via datorliknande funktioner<br />

vilket en traditionell TV inte gör. Till exempel möjliggör<br />

en ConnectedTV innehåll så som spel, video eller nyttoprogram<br />

via installerbara applikationer i TV:n. Även interaktion<br />

med TVn är mer avancerad och sker till exempel<br />

genom rörelser eller med hjälp av en handhållen enhet<br />

som en smartphone eller läsplatta. Genom applikationer<br />

eller i TVns inbygda gränsnitt möjliggörs även annonsering<br />

antingen via video eller via mer statiska display<br />

annonser.<br />

spelkonsoler<br />

Moderna spelkonsoler så som Playstation från Sony<br />

eller Xbox från Microsoft är anslutna till internet. Dessa<br />

konsoler erbjuder liksom en ConnectedTV användaren<br />

att installera applikationer i vilka annonsering möjliggörs.<br />

Annonsering är även möjlig i mjukvarutillverkarens egna<br />

gränssnitt genom video eller display format.<br />

set top boxes<br />

Set top boxes eller Set top units är en extern enhet som<br />

ansluts till användarens TV. Boxen omvandlar en digital<br />

signal till innehåll i TVn (eller annan ansluten skärm).<br />

Gränssnittet i boxen med tillhörande funktionalitet<br />

möjliggör annonsering på avsedda display ytor eller i<br />

anslutning till installerade applikationer och program<br />

(AppleTV också).<br />

9


8. marknadsöversikt<br />

Översikten nedan visar några av de mest framträdende<br />

aktörerna i <strong>Sverige</strong> som finns inom videomarknaden.<br />

<strong>Video</strong>plattformar<br />

annonsteknologier<br />

mätning<br />

ad servers<br />

annonsnätverk<br />

Publishers<br />

10


9. Framtidsutblick<br />

<strong>Online</strong> video har de senaste åren uppvisat en mycket<br />

stark tillväxt, och med tillväxten har marknadens<br />

ekosystem vidgats. Nya annonsformat, nya annonsnätverk<br />

och nya teknikplattformar har lanserats, nya<br />

betalningsmodeller introducerats och nya standarder<br />

etablerats. <strong>Online</strong> video omfattar idag mycket mer än<br />

bara den linjära uppspelningen av reklamfilmer, och det<br />

är framförallt de interaktiva funktionerna som adderar<br />

värde till annonsörerna.<br />

Etableringen av <strong>IAB</strong>s VAST-standard är en viktig del i<br />

den framtida utvecklingen av online videomarknaden,<br />

eftersom standarden säkerställer kompatibilitet mellan<br />

de olika aktörernas tekniska lösningar och skapa förutsättningar<br />

för att kunna jämföra mätresultaten. VAST<br />

standarden innebär med andra ord trygghet och flexibilitet<br />

för annonsörerna, och sparar tid och pengar vid<br />

implementation, hantering och uppföljning av online<br />

videokampanjer.<br />

Trots den starka tillväxten är online video fortfarande ett<br />

annonsformat i sin linda, och många faktorer kommer att<br />

påverka hur marknaden kommer att se ut om några år.<br />

Några trender som enligt vår bedömning kommer att<br />

påverka utvecklingen (se höger):<br />

$200 Bn<br />

Total of<br />

2013<br />

IP delivered<br />

$5.4 Bn<br />

Trender inom online video:<br />

• Real-Time Bidding (RTB), automatiserade annonsköp<br />

i realtid på annonsbörser, ökar kraftigt. Redan 2014<br />

förväntas RTB står för 25% av online videomarknaden i<br />

USA. Även i <strong>Sverige</strong> håller RTB på att slå igenom på bred<br />

front, varför <strong>IAB</strong> <strong>Sverige</strong> har initierat en egen arbetsgrupp<br />

för RTB (mer information finns på <strong>IAB</strong> <strong>Sverige</strong>s<br />

hemsida).<br />

• Med smarta TV apparater (Connected TV) och spel-<br />

konsoler tillkommer ytterligare enheter som lämpar sig<br />

utmärkt för videoannonser, både in-stream, in-banner,<br />

in-app/pre-app och social video.<br />

• Tekniken utvecklas som alltid i rask takt, och över-<br />

gången från Flash (som inte stöds i mobila enheter) till<br />

HTML5 som teknologi för videospelaren kommer att<br />

förenkla den tekniska miljön för alla parter.<br />

Bilden ovan beskriver ett tänkbart scenario för hur online video kan komma att utvecklas<br />

och hur annonseringen fördelas mellan de olika plattformarna. Källa: <strong>Video</strong>plaza<br />

• Nya standarder, som till exempel <strong>IAB</strong>s VPAID, är på väg<br />

att tillgodose behovet av att kunna standardisera de mer<br />

avancerade interaktiva funktionerna som de olika online<br />

videoformaten erbjuder.<br />

Linear broadcast TV<br />

Living room TV<br />

Tables<br />

Mobile<br />

PC<br />

The new<br />

iP-delivered<br />

TV<br />

11


10. Ordförklaring<br />

ad inserTiOn<br />

POlicy<br />

ad serVer<br />

biTraTe<br />

cOmPaniOn ad<br />

cPcV<br />

cPm<br />

cPV<br />

cTr<br />

daTa<br />

embedded Player<br />

Flash VideO<br />

Förhands-<br />

Visning/PreView<br />

FPs<br />

geO TargeTing<br />

hTml<br />

iab<br />

imPressiOn<br />

in-VideO ad<br />

in-Page ad<br />

kOnVerTeringsgrad<br />

engagemenT<br />

(raTe)<br />

De regler som publicisten bestämmer att videoannonskampanjen ska ha. Detta kan t.ex.<br />

vara antalet annonser.<br />

Teknisk plattform som visar videoannonserna baserat på angivna regler utifrån övergripande<br />

kampanjmål, bokningar, targeting m.m.<br />

Antalet bitar (eng: bits) som överförs eller bearbetas per sekund.<br />

Banners i området runt videospelaren som kompletterar och förstärker budskapet i en<br />

videoreklam.<br />

Cost Per Completed View är kostnad per komplett sedd video. Annonsören betalar<br />

endast när användaren sett 75% eller mer av videoreklamen.<br />

Cost Per Mille. Kostnad per tusen exponeringar.<br />

Cost Per View. Kostnad per videovisning. Se även PPP.<br />

Click-Through Rate. Se konverteringsgrad.<br />

Avser i detta sammanhang all relevant information om kampanjen, t.ex. antal exponeringar,<br />

visningar, klick, datum och klockslag, ip-adressser etc.<br />

<strong>Video</strong>spelare med videoreklam som normalt bäddas in i sajtens redaktionella miljö.<br />

Flash <strong>Video</strong> är ett videoformat som spelas upp med Adobe Flash Player.<br />

En förhandsvisning (eng: preview) är normalt en 5-10 sekunders videoloop för att fånga<br />

användarens nyfikenhet.<br />

Frames Per Second. Enhet för att mäta frekvensen för bl.a rörlig bild.<br />

Geo targeting är en metod inom internetmarknadsföring för att exponera en användare<br />

för användarspecifikt innehåll beroende på användarens plats. Ex. land, stad, företag<br />

eller IP-nummer.<br />

HyperText Markup Language är ett språk för att skapa webbsidor och annan information<br />

som kan visas i en webbläsare.<br />

Interactive Advertising Bureau (<strong>IAB</strong>) är en branschorganisation med medlemmar verksamma<br />

inom internetmarknadsföring. <strong>IAB</strong> tillhandahåller bl.a. riktlinjer för mätning och<br />

annonsformat.<br />

Impressions är antalet gånger som en annons exponerats, oavsett om den klickats på av<br />

användaren eller inte.<br />

<strong>Video</strong>reklam i en videokanal. Vanliga format är Pre-, Mid- och Post-Rolls som är videoreklam<br />

före, under respektive efter videoinnehållet (kallas även in-stream ad).<br />

In-Page Ads.<br />

<strong>Video</strong>kampanjen har flera olika konverteringsgrader. Ex. konverteringen för användare som<br />

aktiverar video, klickar på sociala delningslänkar eller länkas till sajten etc.<br />

Begrepp för att beskriva hur många (unika) användare som interagerar med annonsformatet,<br />

t.ex. genom att se en videoannons, klicka på en länk, fylla i ett formulär. Det finns<br />

ingen standarddefinition utan olika aktörer definierar begreppet olika.<br />

12


mid-rOll<br />

OVerlay banner<br />

OTs<br />

POsT-rOll<br />

PPP<br />

Pre-rOll<br />

POwer-rOll<br />

reTargeTing<br />

rTb<br />

TredJeParTs<br />

Tracking<br />

True View<br />

VasT<br />

VideO ad<br />

VideO ad<br />

reTargeTing<br />

VmaP<br />

VPaid<br />

dsP<br />

ssP<br />

linJÄrT VideO-<br />

FOrmaT<br />

nOn linJÄrT VideO-<br />

FOrmaT<br />

<strong>Video</strong>reklam som visas i mitten av videoinnehållet i en videokanal (reklampaus).<br />

Interaktiv annons i videoströmmen som är icke-linjär.<br />

Opportunity To See - standard för när en video-annons skall betraktas som startad och<br />

därmed validerad för att betalas av annonsören.<br />

<strong>Video</strong>reklam som visas efter videoinnehållet i en videokanal.<br />

Pris Per Play (PPP). Annonsören betalar för videovisningar aktiverade av användaren.<br />

<strong>Video</strong>reklam som visas före videoinnehållet i en videokanal.<br />

Synonym för en videoannons med tillhörande overlay banner.<br />

Behavioral retargeting (marketing) innebär målinriktad annonsering på nätet där användaren<br />

exponeras för invdivanpassad marknadsföring utifrån tidigare nätanvändande, eller<br />

i situationer där dessa inte resulterade i försäljning eller konvertering.<br />

Real-Time Bidding är en köp- och säljmarknad för onlineannonsering där handeln sker i<br />

realtid på en annonsbörs.<br />

Mätning som genomförs av ett tredjeparts företag. Exempel på företag är Adform,<br />

DoubleClick och MediaMind.<br />

En ny betalmodell för in-stream-videoannonser. Efter ett visst antal sekunder har tittaren<br />

möjlighet att klicka bort reklamfilmen och annonsören betalar bara när tittaren sett hela<br />

filmen, eller 30 sekunder om filmen är längre.<br />

Digital <strong>Video</strong> Ad Serving Template (VAST) är ett universellt XML-schema som bestämmer<br />

vad som ska hända med videospelaren vid anrop av VAST-annonser.<br />

En videoreklam som normalt placeras i sajtens redaktionella miljö. Den distribueras genom<br />

en inbäddad spelare med en förhandsvisning som fångar användarens nyfikenhet.<br />

Målinriktad videoannonsering där användaren exponeras för personliga filmer baserade<br />

på användarens profil och retargeting data.<br />

Digital <strong>Video</strong> Multiple Ad Playlist är en XML-mall för publicister av videoinnehåll. VMAP<br />

beskriver hur användaren ska exponeras för videoreklamen och används när publicisten<br />

själv inte kontrollerar videospelaren eller distributionen.<br />

<strong>Video</strong> Player Ad-Serving Interface Definition är ett gränssnitt mellan videospelare och annonsenhet.<br />

Demand Side Platform är en teknisk plattform som tillåter annonsörer, mediebyråer och<br />

andra annonsköpare av digital media att hantera en eller flera annonsbörser genom ett<br />

enda gränssnitt.<br />

Supply Side Platform är en teknisk plattform som, genom uppkoppling till en eller flera<br />

annsonsbörser, tiillåter publishers att kapitalisera på sitt lediga annonsutrymme genom<br />

ett enda gränssnitt.<br />

En annons som visas sequentiellt till videoinnehållet, dvs som tar över hela användarupplevelsen.<br />

Pre-rolls, mid-rolls och postrolls är exempel på ett linjärt videoformat.<br />

En annons som visas parallellt med videoinnehållet, dvs visas samtidigt som videoinnehållet<br />

spelas. Overlay banner är ett exempel på ett icke-linjärt videoformat.<br />

13


11. impressum<br />

Denna rapport om videoannonsering i <strong>Sverige</strong>, har arbetats fram av branschorganisationen <strong>IAB</strong> <strong>Sverige</strong>s Task Force-<br />

<strong>Video</strong>. Rapporten presenterades på ett seminarium den 28 maj 2013 under temat ”Varför är videomarknadsföring så<br />

effektivt?” Målet med rapporten var att utbilda marknaden inom området videomarknadsföring.<br />

De som varit med i Task Forcen/specialistgruppen är följande bolag och personer:<br />

<strong>Video</strong>plaza<br />

David Mühle<br />

videoplaza.com<br />

unruly media<br />

Lance Traore<br />

unrulymedia.com<br />

iab sverige<br />

Charlotte Thür<br />

iabsverige.se<br />

Läs och ladda ner rapporten på www.iabsverige.se/video<br />

För frågor om rapporten:<br />

<strong>IAB</strong> <strong>Sverige</strong><br />

Vasagatan 11<br />

114 78 Stockholm<br />

e-post: info@iabsverige.se<br />

+46 707 90 94 97<br />

bonnier<br />

Fredrik Ögren<br />

bonnier.se<br />

google<br />

Honour Pearson<br />

google.com<br />

klofelt communications<br />

Markus Klofelt<br />

klofeltcommunications.se<br />

smartclip<br />

Jonas Rundgren<br />

smartclip.com<br />

google<br />

Ina Winterle<br />

google.com<br />

Playad media group<br />

Marc Schäfer<br />

playadmediagroup.com<br />

be On<br />

Jenny Canborn<br />

aol.com<br />

<strong>IAB</strong>, Interactive Advertising Bureau, är den ledande världsorganisationen för online-marknadsföring.<br />

<strong>IAB</strong> finns i 27 länder i Europa och även många länder utanför Europa. <strong>IAB</strong> startades i USA 1996. Landsfilialen <strong>IAB</strong><br />

<strong>Sverige</strong> samlar landets intressenter inom digital marknadskommunikation. <strong>IAB</strong> <strong>Sverige</strong> verkar som en oberoende och<br />

transparent medlemsorganisation. <strong>IAB</strong> <strong>Sverige</strong> bildades 2008 för landets intressenter inom digital marknadskommunikation<br />

och har i dagsläget ca 100 medlemmar. Organisationen är fortfarande under uppbyggnad och arbetar utifrån<br />

de resurser och det förtroende som medlemmarna ger oss. <strong>IAB</strong> <strong>Sverige</strong>s vision är att <strong>Sverige</strong> ska vara världsledande<br />

inom interaktiv marknadsföring.<br />

14

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!