23.09.2013 Views

Ladda ner det nya numret här - Digital Life

Ladda ner det nya numret här - Digital Life

Ladda ner det nya numret här - Digital Life

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

SPEL RECENSERAT RECENSERAT SPEL<br />

Animal Crossing: Let’s go to the city A Kingdom<br />

Låtsaslek i repris<br />

for Keflings<br />

Format: Nintendo Wii Utvecklare: Nintendo<br />

Antal Spelare: 1-2 Genre: Simulator Pris på Game: 399:-<br />

Skaparen till Animal Crossing, Katsuya Eguchi, ville<br />

göra något annorlunda som inte liknade andra spel på<br />

marknaden. Ett spel där du får en chans att utforska<br />

din egen personlighet och skapa dina egna mål. Han<br />

ville ge dig ett blankt papper att måla upp din egen<br />

historia på. Frågan jag då genast ställer mig är om<br />

<strong>det</strong>ta verkligen är någonting vi inte sett förut?<br />

Borta bra, men hemma bäst<br />

Animal Crossing: Let’s go to the city är ett spel<br />

som inte handlar om någonting, med friheten<br />

att göra <strong>det</strong> du själv behagar. Inom spelets<br />

ramar får du lov att klä dig hur du vill och möblera<br />

ditt hus med möbler som du själv väljer,<br />

som i verkligheten fast på låtsas. Ett spel som<br />

inte hymlar med att <strong>det</strong> riktar sig till tjejer i ett<br />

försök att få in fler källor som spelföretagen kan<br />

suga pengar ur för att sedan kunna koncentrera<br />

sig på att göra ”riktiga” spel. Har vi inte sett <strong>det</strong>ta<br />

förut?<br />

I mina öron låter <strong>det</strong> som EA:s The Sims, ett<br />

spel som blir <strong>det</strong> du gör <strong>det</strong> till men ändå i<br />

grund och botten inte handlar om någonting.<br />

Animal Crossing är Nintendos svar på The Sims<br />

i en om möjligt ännu mer lättsmält lightversion<br />

i pastell. Här behöver du inte bekymra dig om<br />

att arbeta för att få ihop pengar till mat eller ha<br />

en överhängande risk till depression dinglande<br />

ovanför huvu<strong>det</strong> i form av en ilsket röd kristall.<br />

I Animal Crossing kan jag springa runt i min<br />

söta äppelhatt och blåsa såpbubblor hela<br />

dagarna med ett leende på läpparna och föra<br />

en lätt konversation med mina gosedjursgrannar.<br />

En äkta låtsaslek a´la Christopher Robin när<br />

han följer med Nalle Puh och alla de andra ut i<br />

sjumilaskogen.<br />

Sedan har vi <strong>det</strong> faktum att <strong>det</strong> <strong>här</strong> faktiskt är<br />

samma spel som <strong>det</strong> till DS, förutom att <strong>det</strong> nu<br />

finns en stad att åka till. En stad som i själva ver-<br />

ket visar sig vara ett litet torg där Nintendo nu<br />

buntat ihop alla de figurer som tidigare kom och<br />

besökte dig. Nu kan du alltså åka och besöka<br />

dem när du vill, vilket faktiskt är positivt.<br />

Varför laga något som inte är trasigt?<br />

Jag måste erkänna att när jag väl sitter och spelar<br />

är <strong>det</strong> svårt att inte trollbindas av illusionen.<br />

Det är lätt hänt att jag trots min vetskap om att<br />

jag just i den stunden gått in i Nintendo konsumentbakhåll<br />

fin<strong>ner</strong> spelet både avslappnande<br />

och rent av behagligt att spela.<br />

Varje <strong>det</strong>alj i spelet är så noga genomtänkt<br />

och kontrollen fungerar utan några som helst<br />

skavanker vilket gör att Katsuya Eguchi på ett<br />

nästan kusligt sätt lyckats med sin vision om att<br />

göra ett unikt spel. För trots att <strong>det</strong> egentligen<br />

inte handlar om någonting känns <strong>det</strong> ändå som<br />

att var dag är en ny och <strong>det</strong> tack vare att spelet<br />

har ett kalendersystem som följer vår egen<br />

med årstider och inbokade händelser så som<br />

loppmarknader, festivaler och fisketävlingar. Det<br />

som gör <strong>det</strong>ta lite extra speciellt är att man kan<br />

gå miste om upplevelserna om man inte spelar<br />

på den dagen som eventen är inpla<strong>ner</strong>ade.<br />

Även då jag kän<strong>ner</strong> att jag upprepar mig när<br />

jag säger att Animal Crossing inte handlar om<br />

någonting och att spelet inte borde ge mig något<br />

att spela, sitter jag ändå <strong>här</strong> i skrivande stund och<br />

väntar på att <strong>det</strong> ska bli söndag <strong>här</strong> i vår verkliga<br />

värld, så att jag kan gå på loppmarknad i Nintendos<br />

underbara pastelliga version av Sjumilaskogen.<br />

Ulrika Fredriksson<br />

Om du gillar pyssel<br />

Format: Xbox 360 Utvecklare: Ninja Bee<br />

Antal Spelare: 1-4 Genre: Strategi<br />

Pris: ca 90 kr (Xbox Live Marketplace)<br />

I form av en jätte ska du som spelare hjälpa ett<br />

folkslag vid namn Keflings att bygga ut sin stad och<br />

nå framgång. Spelet är ett av de första i raden med<br />

att utnyttja Avatar-funktionen och <strong>det</strong> är ganska skoj<br />

att se sin Avatar strosa omkring i staden och ge order,<br />

bygga hus och hjälpa till med olika sysslor.<br />

Till en början finns inte mycket att göra och<br />

din stad består av en handfull Keflings som kan<br />

hjälpa dig med att bygga. Men allt eftersom du<br />

låser upp fler hus, verkstäder och mer avancerade<br />

verktyg flyttar <strong>nya</strong> invånare in och jobbet<br />

att bygga en större stad blir lättare.<br />

Ett spel för alla<br />

Det går också väldigt bra att spela flera stycken<br />

över Xbox Live och upp till fyra spelare kan<br />

hjälpas åt att bygga med varsin jätte.<br />

A Kingdom for Keflings har ingen svårighetsgrad,<br />

<strong>det</strong> är omöjligt att göra fel och <strong>det</strong> går<br />

inte på tid vilket gör spelet tillgängligt för folk<br />

i princip alla åldrar. Och trots att spelet inte<br />

har ett egentligt mål, förutom att hela tiden<br />

bygga ut sin stad och få fler invånare, är <strong>det</strong> rätt<br />

rogivande att för en gångs skull få vara kreativ i<br />

stället för att förstöra, mörda eller skjuta.<br />

Aleksander Rsumovic<br />

Mysigt 7/10 Lilleputtland<br />

7/10<br />

Kontrollen, man kan spela som sin Mii, hållbarheten Lättspelat, tillgängligt för alla, rogivande<br />

För likt DS-versionen, liten stad, få nyheter Musiken, ingen utmaning<br />

Fable II:<br />

Knothole Island<br />

Mer av <strong>det</strong> goda<br />

Format: Xbox360 Utvecklare: Lionhead<br />

Studios Antal Spelare: 1-2 Genre: Rollspel<br />

Pris: ca 90 kr (Xbox Live Marketplace)<br />

Här kommer den första expansionen för dig som bara<br />

inte kan få nog av Fable II och Albion.<br />

Åter till Albion<br />

Vid <strong>det</strong> <strong>här</strong> laget lär de flesta ha klarat Fable II<br />

och utforskat <strong>det</strong> mesta Albion har att bjuda på.<br />

Då kommer Knothole Island som en frisk fläkt.<br />

Direkt efter <strong>ner</strong>laddningen är <strong>det</strong> bara att bege<br />

sig <strong>ner</strong> till hamnen i Bowerstone Market för att<br />

möta upp med en skum karaktär som via ubåt<br />

tar dig till en helt ny ö. Självfallet behöver du<br />

inte ha klarat Fable II för att bege dig till<br />

Knothole Island, så <strong>det</strong> är bara att åka iväg så<br />

fort expansionen är hemladdad.<br />

När jag väl klivit av i hamnen möts jag av ett<br />

snötäckt idylliskt landskap med små mysiga hus<br />

och bybor som hälsar mig välkommen. Men<br />

problemen bubblar under ytan och <strong>det</strong> blir min<br />

uppgift att hjälpa den lilla byn med dess bekymmer.<br />

Borgmästaren behöver hjälp med ett<br />

smärre väderproblem och ju närmare lösningen<br />

man tycks komma desto värre blir problemen.<br />

Nya godsaker<br />

Utöver de linjära uppdragen Knothole Island<br />

bjuder på finns <strong>det</strong> en del ny utrustning, <strong>nya</strong><br />

vapen och fiffiga potions att hitta. Dock finns<br />

<strong>det</strong> inte mycket mer att göra efter de dryga tre<br />

timmarna <strong>det</strong> tar att klara öns samtliga uppdrag,<br />

även då de <strong>nya</strong> grejerna är roliga har man inte<br />

speciellt mycket användning av dessa om du är<br />

en av dem som klarat spelet.<br />

Aleksander Rsumovic<br />

Flower R-type<br />

Go with the flow in flower<br />

Dimensions<br />

Format: Ps3/PSN Utvecklare: That Game<br />

Company Antal Spelare: 1 Genre: ZEN Gaming<br />

Pris: ca 90 kr (Xbox Live Marketplace)<br />

Kineserna som på 500-talet skapade ”Zen” skulle<br />

troligtvis älskat That game companys spel. That Game<br />

company är ett litet team som arbetar under Sony<br />

Santa Monicas tak (God of War) och har tagit på sig<br />

rollen som spelkonstnärer. För när man spelar deras<br />

spel (flOw, Flower) är <strong>det</strong> svårt att dra en gräns för<br />

vad som är spel och vad som är konst. Spelforum världen<br />

över diskuterar var gränserna går, men vi ger oss<br />

inte hän diskussio<strong>ner</strong>na <strong>här</strong>, vi låter oss bara uppleva<br />

deras märkliga spel.<br />

I flower finns <strong>det</strong> inte någon uttalad historia<br />

utan den berättas med bilder och musik.<br />

Världen är en grå och mörk plats full av stress<br />

och <strong>det</strong> är då du kommer in. Du styr vinden<br />

med hjälp av tiltkontrollen i Sixaxis/Dual Shock<br />

3 och målet är att sig från blomma till blomma<br />

för att göra världen färggladare. Du samlar upp<br />

kronblad från varje blomma och när du samlat<br />

ett antal låser du upp en ny del av banan.<br />

Kontrollen är enkel och kan spelas av alla åldrar,<br />

ung som gammal. Grafiken är helt underbar<br />

och vissa vyer får mig att tappa andan då de är<br />

så vackra att <strong>det</strong> gör ont i själen när jag inser att<br />

<strong>det</strong> bara är ett spel.<br />

I Flower finns <strong>det</strong> inga direkta fiender och<br />

spelet bjuder, precis som dess föregångare<br />

flOw, på en spelupplevelse utöver <strong>det</strong> vanliga.<br />

Förutom <strong>det</strong> avslappnande spelan<strong>det</strong> som fått<br />

namnet zen gaming så älskar jag verkligen att<br />

spelet hela tiden driver mig framåt, fast i mitt<br />

egna tempo. Flower laddas hem via Playstation<br />

Store för 70 kronor i skrivande stund. Det är väl<br />

värt båda dina pengar och din tid.<br />

Mikael Konradsson<br />

Mest för hardcorespelare<br />

Format: Xbox Live Utvecklare: Southend Inter-<br />

avtice, Tozai Games Antal Spelare: 1-2 Genre:<br />

Action Pris: ca 90 kr (Xbox Live Marketplace)<br />

Nu har du chansen att återuppleva R-type 1 och 2 i<br />

<strong>nya</strong> upphottade versio<strong>ner</strong>.<br />

Nyretro<br />

För er som var med när <strong>det</strong> begav sig 1987-89<br />

vet hur otroligt svåra dessa spel var. Folk gjorde<br />

av med högar av mynt för att besegra <strong>det</strong> onda<br />

Bydo-imperiet och R-type blev snabbt etablerat<br />

som en spelserie riktad för hardcorefans. Endast<br />

de extremt duktiga spelarna tog sig någonsin till<br />

sista banan och förbi den slutgiltiga bossen.<br />

Nu har vi en chans att återuppleva dessa två<br />

guldklimpar i och med R-type Dimensions som<br />

bjuder på både R-type 1 och 2 i upphottad<br />

grafik. Det går självklart att välja att spela med<br />

den klassiska grafiken för retrofantaster.<br />

Game Over<br />

R-type Dimensions innehåller ett nytt spelläge<br />

som heter infinite där du som spelare får oändligt<br />

med liv vilket kommer hjälpa många att ens<br />

ta sig förbi den första banan. Det går också att<br />

samarbeta i co-op denna gång för att besegra<br />

Bydo en gång för alla. Men tro inget annat,<br />

svårighetsgraden sitter kvar och R-type Dimensions<br />

är löjligt svårt, med eller utan infinite-läget<br />

och svårighetsgraden kommer tyvärr avskräcka<br />

en hel del gamers. För er som älskar en redig<br />

utmaning rekommenderar jag dock R-type<br />

Dimensions varmt.<br />

Aleksander Rsumovic<br />

Hjältegöra 6/10 Avkopplande 8/10 Oldshool 7/10<br />

De <strong>nya</strong> grejerna, prisvärt Härlig grafik, avslappnande Co-op, både ettan och tvåan i samma paket<br />

Aningen kort Något kort Kan vara för svårt för de flesta<br />

44 <strong>Digital</strong> <strong>Life</strong> No 1 – 2009<br />

<strong>Digital</strong> <strong>Life</strong> No 1 – 2009 45

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!