26.09.2013 Views

Älvornas sista dans

Älvornas sista dans

Älvornas sista dans

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

* På golvet ligger 4st kopparmynt lika som de jägarna<br />

har.<br />

Sökandet efter den skyldige<br />

Efter att rollpersonerna vart i graven så bör dom förstå<br />

att anledningen till att Kummelgasten vaknat är för<br />

att någon plundrat graven och tagit hans kungakrona.<br />

Inte för att Älvorna har <strong>dans</strong>at där. För Älvorna<br />

ändrar inte detta så mycket, deras roll är fortfarande<br />

att försöka bevara skogen och hindra mörkret från<br />

att sprida sig. Dom fortsätter att hjälpa. Dock lättar<br />

deras samvete en aning. Men dom fruktar ändå att det<br />

kanske är deras fel att tjuven hittat hit, någon kanske<br />

såg dom då de <strong>dans</strong>a där. Rollpersonerna kommer<br />

inte kunna få något svar från jägarna eftersom de<br />

är i princip döda. Men på ett eller annat sätt så lär<br />

ledtrådarna leda rollpersonerna till byn som finns i<br />

skogen då dom kanske vet något om vad som har hänt.<br />

Älvorna kan visa rollpersonerna till vägen som leder<br />

dom till byn.<br />

Granboda<br />

I en glänta i skogen ligger en liten by bestående av ett<br />

dussin timmerstugor med mossa på taken.<br />

Byn är omgiven av en 2m hög trä pallisad som är<br />

vässade upptill. I byn bor ett simpelt folk som lever på<br />

jakt och annat som skogen har att erbjuda. Men på<br />

senare tid har dom blivit skrämda och misstänksamma<br />

mot främlingar. Dom har märkt att skogen blivit en<br />

mörkare plats, dom har sett Kummelgasten och hans<br />

skelettkrigare. De har stängt in sig bakom pallisaden<br />

och öppnar den inte för vem som helst.<br />

Rollpersonerna kommer att få tala med en röst som de<br />

hör på andra sidan porten. Han kommer inte öppna<br />

förrän dom övertygat honom att de inte är Odöda, att<br />

inga Odöda finns i närheten och tills att de slängt alla<br />

deras vapen över muren på andra sidan. Då kommer<br />

de att bli insläppta och sen stänger man porten snabbt<br />

bakom dem.<br />

De i byn är alldeles skräckslagna. De förstår inte<br />

vad som har hänt. Allt började med att några av<br />

deras bästa jägare aldrig kom tillbaka från jakten.<br />

Sedan tycks det som att ett mörker har lagt sig över<br />

skogen, en fruktansvärd förbannelse. De har sett<br />

Odöda i skogen omgiven av dimma. De vågar inte<br />

gå utanför porten längre. De vet inte vad de ska<br />

göra när deras mat tar slut! Man är lite nyfiken på<br />

vilka rollpersonerna är och vad de gör i skogen, man<br />

kommer att ställa lite frågor angående det. De i byn<br />

svarar gärna men lite nervöst på rollpersonernas frågor.<br />

Med rätt frågor<br />

* Allt började med att några av deras bästa jägare<br />

försvann. Man gav sig av till en grotta och letade<br />

efter dom där de brukar övernatta ibland. Men dom<br />

fanns inte där. Man har sökt och sökt utan att hitta<br />

dom. Om rollpersonerna förklarar vad som hänt så<br />

går en bybo med på att visa dom vägen till grottan.<br />

Ingen annan vågar. De flesta har svårt att tro på<br />

rollpersonernas historia.<br />

* De är oroliga för vad som hänt med jägarna som<br />

försvann. De skulle bli mycket tacksamma om<br />

rollpersonerna kunna rädda dom. De får föremål av<br />

25 SM i värde om de återför jägarna oskadda.<br />

Vägvisaren<br />

Den frivillige som visar vägen till grottan är den<br />

minsta invånaren i byn. Han ser ut ungefär som en<br />

alv fast är mycket kortare, han är t.o.m kortare än en<br />

dvärg. Han ser ut som ett Alvbarn och många tror att<br />

han är det eftersom han aldrig tycks bli större. Man<br />

menar att det tar längre tid för alver att växa upp än<br />

människor. Andra tror han tillhör ett småfolk som<br />

lever gömt någonstans långt bort i fjärran.<br />

Halvlängdsmannen kallar sig för Melker.<br />

Han pratar med en täppt näsa och snorar hela tiden.<br />

Han nyser väldigt ofta och har en näsduk han snyter<br />

sig i. När han går så går han inte, han halvskuttar<br />

fram. Hoppar omkring i skogen, från sten till sten.<br />

Ibland går han väldigt sakta och smyger. Ibland<br />

stannar han upp och kollar ut i skogen. Sedan nyser<br />

han och fortsätter hoppa vidare.<br />

Han är väldigt förtegen med vem han är, vad han är<br />

och vart han kommer ifrån. Han säger att det viktiga<br />

är vem han är och vart han är här och nu.<br />

Det inte rollpersonerna vet om är att Melker leder dom<br />

in i en fälla. Detta är inte den riktiga grottan som<br />

jägarna brukar gömma sig i. Här inne bor det en<br />

Grottorm. Kungakronan finns hos en ond häxa<br />

som bor inne i byn. Hon försöker få kontroll över<br />

Kummelgasten med hjälp av kronan. Hittills har hon<br />

inte lyckats. De andra byborna vet inte om detta. Det<br />

var Melker som såg när jägarna var in i Grottan. Han<br />

hittade kronan och gav den till Häxan som en present.<br />

Melker är hennes Träl och trots att han egentligen<br />

ogillar det han gör så vågar han inte trotsa henne. Han<br />

fruktar hennes besvärjelser och dessutom har hon ju<br />

tagit hand om honom sen han var ett litet barn.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!