Älvornas sista dans
Älvornas sista dans
Älvornas sista dans
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
* På golvet ligger 4st kopparmynt lika som de jägarna<br />
har.<br />
Sökandet efter den skyldige<br />
Efter att rollpersonerna vart i graven så bör dom förstå<br />
att anledningen till att Kummelgasten vaknat är för<br />
att någon plundrat graven och tagit hans kungakrona.<br />
Inte för att Älvorna har <strong>dans</strong>at där. För Älvorna<br />
ändrar inte detta så mycket, deras roll är fortfarande<br />
att försöka bevara skogen och hindra mörkret från<br />
att sprida sig. Dom fortsätter att hjälpa. Dock lättar<br />
deras samvete en aning. Men dom fruktar ändå att det<br />
kanske är deras fel att tjuven hittat hit, någon kanske<br />
såg dom då de <strong>dans</strong>a där. Rollpersonerna kommer<br />
inte kunna få något svar från jägarna eftersom de<br />
är i princip döda. Men på ett eller annat sätt så lär<br />
ledtrådarna leda rollpersonerna till byn som finns i<br />
skogen då dom kanske vet något om vad som har hänt.<br />
Älvorna kan visa rollpersonerna till vägen som leder<br />
dom till byn.<br />
Granboda<br />
I en glänta i skogen ligger en liten by bestående av ett<br />
dussin timmerstugor med mossa på taken.<br />
Byn är omgiven av en 2m hög trä pallisad som är<br />
vässade upptill. I byn bor ett simpelt folk som lever på<br />
jakt och annat som skogen har att erbjuda. Men på<br />
senare tid har dom blivit skrämda och misstänksamma<br />
mot främlingar. Dom har märkt att skogen blivit en<br />
mörkare plats, dom har sett Kummelgasten och hans<br />
skelettkrigare. De har stängt in sig bakom pallisaden<br />
och öppnar den inte för vem som helst.<br />
Rollpersonerna kommer att få tala med en röst som de<br />
hör på andra sidan porten. Han kommer inte öppna<br />
förrän dom övertygat honom att de inte är Odöda, att<br />
inga Odöda finns i närheten och tills att de slängt alla<br />
deras vapen över muren på andra sidan. Då kommer<br />
de att bli insläppta och sen stänger man porten snabbt<br />
bakom dem.<br />
De i byn är alldeles skräckslagna. De förstår inte<br />
vad som har hänt. Allt började med att några av<br />
deras bästa jägare aldrig kom tillbaka från jakten.<br />
Sedan tycks det som att ett mörker har lagt sig över<br />
skogen, en fruktansvärd förbannelse. De har sett<br />
Odöda i skogen omgiven av dimma. De vågar inte<br />
gå utanför porten längre. De vet inte vad de ska<br />
göra när deras mat tar slut! Man är lite nyfiken på<br />
vilka rollpersonerna är och vad de gör i skogen, man<br />
kommer att ställa lite frågor angående det. De i byn<br />
svarar gärna men lite nervöst på rollpersonernas frågor.<br />
Med rätt frågor<br />
* Allt började med att några av deras bästa jägare<br />
försvann. Man gav sig av till en grotta och letade<br />
efter dom där de brukar övernatta ibland. Men dom<br />
fanns inte där. Man har sökt och sökt utan att hitta<br />
dom. Om rollpersonerna förklarar vad som hänt så<br />
går en bybo med på att visa dom vägen till grottan.<br />
Ingen annan vågar. De flesta har svårt att tro på<br />
rollpersonernas historia.<br />
* De är oroliga för vad som hänt med jägarna som<br />
försvann. De skulle bli mycket tacksamma om<br />
rollpersonerna kunna rädda dom. De får föremål av<br />
25 SM i värde om de återför jägarna oskadda.<br />
Vägvisaren<br />
Den frivillige som visar vägen till grottan är den<br />
minsta invånaren i byn. Han ser ut ungefär som en<br />
alv fast är mycket kortare, han är t.o.m kortare än en<br />
dvärg. Han ser ut som ett Alvbarn och många tror att<br />
han är det eftersom han aldrig tycks bli större. Man<br />
menar att det tar längre tid för alver att växa upp än<br />
människor. Andra tror han tillhör ett småfolk som<br />
lever gömt någonstans långt bort i fjärran.<br />
Halvlängdsmannen kallar sig för Melker.<br />
Han pratar med en täppt näsa och snorar hela tiden.<br />
Han nyser väldigt ofta och har en näsduk han snyter<br />
sig i. När han går så går han inte, han halvskuttar<br />
fram. Hoppar omkring i skogen, från sten till sten.<br />
Ibland går han väldigt sakta och smyger. Ibland<br />
stannar han upp och kollar ut i skogen. Sedan nyser<br />
han och fortsätter hoppa vidare.<br />
Han är väldigt förtegen med vem han är, vad han är<br />
och vart han kommer ifrån. Han säger att det viktiga<br />
är vem han är och vart han är här och nu.<br />
Det inte rollpersonerna vet om är att Melker leder dom<br />
in i en fälla. Detta är inte den riktiga grottan som<br />
jägarna brukar gömma sig i. Här inne bor det en<br />
Grottorm. Kungakronan finns hos en ond häxa<br />
som bor inne i byn. Hon försöker få kontroll över<br />
Kummelgasten med hjälp av kronan. Hittills har hon<br />
inte lyckats. De andra byborna vet inte om detta. Det<br />
var Melker som såg när jägarna var in i Grottan. Han<br />
hittade kronan och gav den till Häxan som en present.<br />
Melker är hennes Träl och trots att han egentligen<br />
ogillar det han gör så vågar han inte trotsa henne. Han<br />
fruktar hennes besvärjelser och dessutom har hon ju<br />
tagit hand om honom sen han var ett litet barn.