11.07.2015 Views

Harald Handhög

Harald Handhög

Harald Handhög

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

HARALD HANDHÖG (3-6 år)SWEDISH MEDIA ART / www.swedishmediaart.seSTARTMENYTryck OK för att aktiveradina inställningar.Tryck OK för att aktiveradina inställningar.• Så här ser programmets startmeny utförutsatt att inga användare finnsregistrerade.• Väljer du Ny Elev kan du görainställningar för ett visst barn.Programmet kommer då att kommaihåg hur långt en elev kommit.• Genom att välja Meny kommer mantill övningarna utan att höra sagan.• Dörren leder ut ur programmet.Programmet kan också avslutasgenom att trycka på Esc-knappeneller genom att trycka på Alt+F4.INSTÄLLNINGAR UNDER ALLMÄNT:• Här skrivs barnets namn.• Med hjälp av de gula pilarna går detatt välja ett ansikte åt användaren.• Svårighetsgraden för samtligaövningar bestäms här.• Stopplås gör att dörren som annarsär synlig i menyn inte syns och dåkan programmet endast avslutasmed tangentbordet (Esc eller Alt+ F4)• Då ”Gå automatiskt till nästa övning”är förkryssat matas nya övningarautomatiskt i annat fall matasövningarna manuellt.• Här skriver man in vilka bokstäverbarnet skall öva på. (Barnets namnkan vara ett alternativ.)INSTÄLLNINGAR UNDER INSTÄLLNINGAR:• Här kan du stänga av allt eller en del avljuden.• Här väljer du om alfabetet skall synas iversaler eller gemener.• Här väljer du om bokstäverna skallhöras enligt namn eller deras ljud.• Här kan du välja utseende för markören.• Här väljer du om uppläst tal också skallsynas som text.Man kan skapa max 12 användare. Om du vill ta bort användare måste du gå ut urprogrammet till programmenyn och där vid undermenyn <strong>Harald</strong> välja Ta bort elever.”SPRINT-HANDBOK”(version 0.5)1


HARALD HANDHÖG (3-6 år)SWEDISH MEDIA ART / www.swedishmediaart.seTryck OK för att aktiveradina inställningar.INSTÄLLNINGAR VIDSPECIALANPASSNING• Här kan du välja vilka övningar som skalltas med.• Här kan du välja sätt att styra med.• Här kan du välja vilken sortsbokstavsövningar som skall förekomma.(Gäller för de bokstäver som valdes vidbild 2.) Återkommer till dessa övningar islutet av denna beskrivning.)• De registrerade användarna syns i startmenyn.• Om du i startmenyn väljer Meny kommer du genast åt att välja övningar.”SPRINT-HANDBOK”(version 0.5)2


HARALD HANDHÖG (3-6 år)SWEDISH MEDIA ART / www.swedishmediaart.seKÖRA PROGRAMMET MED SAGANDå en ny elev med sina inställningar loggar in får elevenfölja med sagan om <strong>Harald</strong> Handhög. Programmetsövningar varvas in i sagan. Utöver de sex övningar somnämns längre fram förekommer också bokstavsövningar. Tillbokstavsövningarna kommer man genom att plocka pärlor.Då pärlorna ”tindrar” kan man plocka dem genom att klickapå dem. Då får man utföra tre bokstavsövningar.Vid inställningar kan man välja vilka olika bokstavsövningarsom kan förekomma. Väljer du mer än treövningar kommer programmet att slumpa framtre övningar.Bokstavsövningarna är;1. Fyll i; i denna övning skall du skrivabokstaven med musen. (Det går inte attskriva från ”fel håll”)2. Kasta bokstäver; i denna övning skall alla fel bokstäver kastasbort och kvar blir då bara t.ex. alla s.3. Begynnelsebokstav; i denna övning gäller det att hitta det ordsom börjar på en bestämd bokstav.4. Fånga rätt bokstav; i denna övning åker bokstäverna i ett ordner från den övre kanten och den angivna bokstaven skallfångas med hjälp av en håv.5. Hitta bokstav i ord; i denna övning gäller det att hitta det ordsom innehåller den angivna bokstaven.”SPRINT-HANDBOK”(version 0.5)3


HARALD HANDHÖG (3-6 år)SWEDISH MEDIA ART / www.swedishmediaart.seÖVNINGARNAÖVNING 1.Minnes träningHär får du träna ditt minne. På lätt nivå gäller det attminnas tre bilder, på medel nivå fyra bilder och påsvår nivå fem bilder. Bilderna visas en stund innanridån går ner.Då ridån gått ner gäller det att släpa upp bilderna tillrätt plats.Då bilderna släpats upp kommer ridån att gå upp såatt resultatet kan jämföras med den riktigaordningen.De bilder som placerades på rätt plats blir kvarmedan de bilder som placerats fel faller ner tillbakaoch kan sedan släpas upp igen då ridån fallit ner.”SPRINT-HANDBOK”(version 0.5)4


HARALD HANDHÖG (3-6 år)SWEDISH MEDIA ART / www.swedishmediaart.seÖVNING 2SorteringI den här övningen gäller det att släpa rätt föremål tillden hungriga hunden. Rätt föremål tuggar hunden isig medan fel föremål spottas ut.På lätt nivå vill hunden äta; leksaker, skor eller kläder.På medel nivå vill hunden äta; den minsta eller denstörsta saken eller sedan saker enligt färg.På svår nivå vill hunden äta; den största eller denminsta saken Hunden vill också äta fyrkantiga,trekantiga och runda saker.ÖVNING 3Para ihop ljud med bildPå lätt nivå skall tre ljud, på medel nivå fyra ljud och påsvår nivå sex ljud som skall paras ihop med rätt bilder.Följande ljud och bilder förekommer;Katt, häst, uggla, anka, humla, lok, elefant, boll, höna,hammare, hund, ko, gris, såg, åsna, ambulans, lamm,helikopter, klocka, bandspelare, bil, trumpet ochtrumma.”SPRINT-HANDBOK”(version 0.5)5


HARALD HANDHÖG (3-6 år)SWEDISH MEDIA ART / www.swedishmediaart.seÖVNING 4Kombinera rätt<strong>Harald</strong> (Du) får spela tärningsspel med Trollet. Om duhittar rätt bild får du kasta tärningen.På lätt nivå varierar det mellan att hitta den bildensom är vänd åt samma håll som modellen, vantenmed samma mönster, eller figuren med rätt form.På medel nivågäller det att hitta bilden som är vänd åträtt håll, figuren med rätt färg, hitta rätt bokstav ellerrätt siffra.På den svåra nivån blir det frågan om att kombineraantal med siffra, rätt bokstav och versaler medgemener.”SPRINT-HANDBOK”(version 0.5)6


HARALD HANDHÖG (3-6 år)SWEDISH MEDIA ART / www.swedishmediaart.seÖVNING 5SorteringI denna övning är det frågan om att sortera rätt. Variationerna och nivåskillnaderna ärinte så stora.Nedan följer exempel på de olika nivåerna.Lätt nivå:Mellan nivå:Svår nivå:”SPRINT-HANDBOK”(version 0.5)7


HARALD HANDHÖG (3-6 år)SWEDISH MEDIA ART / www.swedishmediaart.seÖVNING 6Hitta rätt antalI denna övning gäller det att hjälpa häxan att koka ”snäll soppa”. Det gäller att dra rättantal ingredienser till grytan. Programmet räknar hur många du för och då rätt antalfinns ovanför grytan faller de ner i den.Fristående är många av övningarna smala, men i sagan eller i kombination medandra övningar kan de bilda en kort meningsfull session vid datorn.”SPRINT-HANDBOK”(version 0.5)8

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!