Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
16 27/09/<strong>2009</strong> 17<br />
Ödül A. Gürşimşek<br />
odulakyapi@gmail.com<br />
DANİMARKA’NIN TASARIM ALANINDAKİ YERİNİ BELİRLEME SERÜVENİ:<br />
İlk kez düzenlenen Kopenhag <strong>Tasarım</strong><br />
Haftası, “Danimarka tasarımının uluslararası<br />
tasarım sahnesindeki yerini belirleme”<br />
misyonuyla yola çıktı. 10 gün boyunca süren<br />
tasarım haftası programı dahilinde yer alan<br />
başlıca etkinlikler arasında, tasarımın<br />
sürdürülebilirlik alanında<br />
gerçekleştirdiklerini göz önüne seren Show-<br />
How sergisi, Clear Village projesi lansmanı, 4<br />
gün suren Code09 <strong>Tasarım</strong> Fuarı, Seminerler<br />
serisi, Index <strong>Tasarım</strong> Ödülleri Sergisi ve<br />
Mimarlık günleri bulunuyor.<br />
Organizasyon ana düzenleyicisi Danish<br />
Design Center (DDC), Aralık ayında<br />
Kopenhag’da gerçekleşecek olan İklim<br />
Değişimi Konferansı’na referansla<br />
sürdürülebilir tasarımı ana tema olarak<br />
seçmiş. Konu çerçevesinde düzenlenen<br />
sergiler, sürdürülebilirlik kavramını<br />
sınırlamaları artırmak ve beklentileri<br />
düşürmekten ziyade bir heyecanlı<br />
potansiyeller ve imkânlar havuzu olarak ele<br />
alıyor.<br />
Küçük Dünyamızın<br />
Büyük Değişimi<br />
<strong>Tasarım</strong> haftası acılısıyla ayni zamanda<br />
acılan It’s a Small World sergisi bu<br />
örneklerden biri. Danimarka <strong>Tasarım</strong>ı,<br />
mimarisi ve zanaatı bu sergi değişen<br />
dünyanın sorunlarına tasarımın bulacağı<br />
çözümleri ortaya koymayı amaçlıyor.<br />
Zanaatkârların dijital teknolojilerle<br />
yarattıkları yeni objeler, mimarların farklı<br />
araçlar ve teknolojilerle beslenen yeni<br />
düşünme biçimleri, tasarımcıların ürünün<br />
sınırlarını sistemlerle zorlayarak ulaştıkları<br />
yeni boyutlar, dünyanın ne yöne doğru<br />
değişmekte olduğunu, bu değişimin hangi<br />
biçimlerde karşımıza çıkacağını haber<br />
veriyor.<br />
6 senaryo dâhilinde tasarımın üç kilit alanını<br />
göreve çağıran sergide, bir yandan tasarımın<br />
yeni trendler oluşturma potansiyelinin<br />
sürdürülebilirlik çerçevesinde nasıl<br />
kullanılacağını gözlemlerken diğer yandan<br />
geleneksel araç ve düşünme biçimlerini<br />
yeniden yorumlamanın tasarım<br />
problemleriyle başa çıkmakta kullanımını<br />
incelemek mümkün.<br />
Kuzey Birlikteliği ve<br />
CODE09<br />
Çoğunluğu Danimarka olmak üzere İsveç,<br />
Finlandiya ve Norveç’ten ürün tasarımı,<br />
mimari ve grafik tasarım alanlarında<br />
örnekleri sergileyen CODE09 fuarı,<br />
İskandinav tasarımının günümüzde<br />
bulunduğu noktayı özetleyen bir sergi. İş<br />
dünyası ile tasarımı buluşturan fuar ayni<br />
zamanda ortak değerlerin ve ortak tarihin<br />
paydası altında birlesen bu tasarımcıların<br />
KOPENHAG<br />
TASARIM<br />
HAFTASI<br />
Kopenhag <strong>Eylül</strong> ayının başında, milli<br />
tasarımın kendini yeniden tanımlama<br />
sürecinde önemli bir adıma sahne oldu.<br />
Hafta, ilk kez düzenleniyor olmasına<br />
rağmen çok ses getirdi.<br />
01<br />
kültürel işbirliğini de tetiklemeyi hedefliyor.<br />
Sürdürülebilirliğe ait problemlerin çözümünü<br />
şehirde aramak yerine köylere odaklanmayı<br />
hedefleyen Clear Village projesi, lansmanini<br />
gerçekleştirmek için Kopenhag <strong>Tasarım</strong><br />
Haftasını seçti. Clear Village projesi dünya<br />
nüfusunun yarısının taşrada yasadığı verisi<br />
ile yola çıkıyor. Bu verinin proje için iki<br />
önemli noktası var: 2050 yılında bu nüfusun<br />
yarıya yakınının şehirlere taşınmasıyla<br />
artacak olan sürdürülebilir yaşam sorunları<br />
bir yandan, araştırma süreçlerinde köylerin<br />
genelde göz ardı edilmesi ise diğer yandan<br />
Clear Village için sürdürülebilir yasam için<br />
cevabın köylerde olabileceği potansiyeline<br />
işaret ediyor. Değişik alanlardan lider<br />
isimleri bir araya getirerek diyalog ve<br />
işbirliği içine girmelerini sağlamak projenin<br />
ilk hedefi. Böylece sistematik bir süreç<br />
tasarımı için ilk adimi atmayı amaçlayan<br />
proje, var olan inisiyatifleri inceleyerek,<br />
çoğaltılabilir ve değişken bir sürdürülebilir<br />
köy projesinin ana planını oluşturmayı,<br />
ileride ise iş modelleri sunan bir platforma<br />
dönüştürerek sürdürülebilir köyü kendini<br />
kalkındıran bir bölgeye çevirmeyi hedefliyor.<br />
Temiz Köyler<br />
Yaratmak<br />
Kopenhag <strong>Tasarım</strong> Haftası ilk kez<br />
düzenlenmesine rağmen, kapsamlı bir<br />
etkinlik yelpazesi ile gerek ziyaretçilere<br />
gerekse tasarımcılara sergiler, seminerler ve<br />
atölye çalışması fırsatları sunarak,<br />
profesyonellere tasarımın hangi alanında<br />
çalıştıkları önemli olmaksızın kendilerini ve<br />
bakış açılarını sergileme olanağı veriyor.<br />
Popüler tasarım haftalarına kıyasla daha<br />
sakin bir profil çizen Kopenhag tasarım<br />
haftası İskandinav tasarımının bugününü<br />
ortaya koymakla beraber, bütün dünyayı<br />
toplumsal sorumluluklarını tasarımla yerine<br />
getirmeye çağırıyor.<br />
01 Kopenhag <strong>Tasarım</strong> Haftası’nda öne<br />
çıkanlar.<br />
Aslı Ayşen Aydın<br />
trendiary@gmail.com<br />
HAYATI İYİLEŞTİRMEK İÇİN...<br />
Bir ülke düşünün. Dünyanın en eski<br />
krallıklarından. Nüfusu 5 milyonun biraz<br />
üzerinde ve yüzölçümü de Amerika’nın bazı<br />
eyaletlerinden bile küçük. Ancak, Gayrisafi<br />
Milli Hasılası ile Avrupa’nın en refah ilk 5<br />
ülkesinden biri ve iş dünyasında tam bir<br />
dev. LEGO, Novo Nordisk, Maersk gibi<br />
uluslararası şirketlerinin iş yönetimi<br />
modelleriyle örnek alınan, inovasyonun<br />
faydalarını erken fark ederek bu alanda ilk<br />
sıralarda yer alan bir ülke. Ve tasarım<br />
tarihine isimlerini altın harflerle<br />
yazdırmakla kalmayıp, hala esinlenilen<br />
Verner Panton ve Arne Jacobsen’ın<br />
anavatanı.<br />
İşte bu Danimarka, refah seviyesiyle,<br />
yenilikçiliği özümseyen global markalarıyla<br />
ve uluslararası tasarımcılarının mirasıyla<br />
sürdürülebilir ve daha iyi bir geleceğe<br />
gözünü dikmiş durumda.<br />
2002 yılında Danimarka Veliaht Prensi’nin<br />
himayesinde kurulan INDEX:, tasarımın<br />
estetik ve güzellik boyutunda<br />
değerlendirildiği günümüzde, “hayatı<br />
iyileştiren” yönünü sahipleniyor. Yaz<br />
kampları, eğitim programlarının yanı sıra<br />
2005 yılından beri 2 yılda bir düzenlediği<br />
yarışmasıyla da küresel sorunların<br />
çözümüne yönelik geliştirilen ürün ve<br />
hizmetleri ödüllendiriyor. Projeleri,<br />
“Vücut”, “Ev”, “İş”, “Oyun” ve “Topluluk”<br />
başlıkları altında değerlendiren INDEX:, 5<br />
kategoride toplam 500.000 Euro dağıtarak<br />
dünyanın en büyük ödüllü tasarım<br />
yarışması olarak nitelendiriliyor.<br />
Kazananlar arasında 3. dünya ülkelerindeki<br />
içme suyunu sorununu modern bir kamışla<br />
çözen LifeStraw, ihtiyaç sahibi topluluklara<br />
mimari tasarım, inşa veya proje geliştirme<br />
hizmetleri veren Architecture for Humanity,<br />
her çocuğa bir laptop projesi ile XO<br />
bulunuyor.<br />
Bu yılın birincileri ise “Vücut” kategorisinde<br />
Philip Goodwin ve Stefan Zwahlen’in<br />
tasarımı “fetüs kalp atışı ölçüm cihazı”.<br />
Güney Afrika’da kırsal alanlardaki anne<br />
kayıpları, doğum sırasında bebeğin kalp<br />
atışının ölçülememesi yüzünden artıyor. Bu<br />
sorunu tespit eden Goodwin ve Zwahlen de<br />
geliştirdikleri basit bir cihazla annelerin<br />
hayatlarını kurtarıp ödüle hak kazanıyor.<br />
Yine gelişmekte olan ülkelerin ihtiyacına<br />
yönelik çözüm ise Philis Design’dan geliyor.<br />
Kırsal bölgelerde, yemeğin ev içinde ateş<br />
yakılarak pişirilmesi duman<br />
zehirlenmeleriyle sonuçlanıyor. Dünya<br />
Sağlık Örgütü’nün tespitine göre<br />
Hindistan’da bu yüzden hayatını<br />
kaybedenlerin oranı %25, dünya genelinde<br />
ölen çocukların sayısı ise 800.000. Philips<br />
Design’ın Yaratıcı Direktörü ve CEO’su Dr.<br />
Stefano Marzano önderliğindeki 250<br />
Hümanizm, sosyal anlayış ve demokratik yaklaşım...<br />
Danimarka tasarımının bu üç ilkesinden doğan INDEX:’in<br />
misyonu daha iyi bir gelecek için geliştirilen tasarımların<br />
yüksek kalitede olmasını sağlama almak!<br />
tasarımcı da küresel sorunlara nasıl çözüm<br />
bulabiliriz diye fikir geliştirirken “Chulha”<br />
doğuyor. Hindistan’dan Unmesh Kulkarni ve<br />
Praveeen Mareguddi’nin tasarladığı ocak<br />
“Ev” kategorisinde büyük ödüle layık<br />
görülürken, şeffaf iş modeliyle de yerel<br />
ustalar tarafından üretilmesine olanak<br />
sağlanıyor.<br />
Tükettiğimiz ürünler hakkında ne kadar<br />
bilgi sahibiyiz konusuna dikkat çekmek<br />
isteyen Hollandalı tasarımcı Christien<br />
Meindertsma, PIG 05049 projesiyle “Oyun”<br />
kategorisinde birinci oluyor. Tek bir<br />
domuzun toplam 185 ürüne hayat verdiğini<br />
öğrenen Meindertsma, 3 yıllık çalışmasının<br />
ardından bir kitap hazırlayarak sigaradan<br />
porselene, kurşundan tren frenine kadar<br />
aklımıza gelmeyecek tüm ürünleri gözler<br />
önüne seriyor. Jürinin, iletişim tasarımı<br />
üzerine hazırlanmış bir projeyi<br />
ödüllendirmesiyle her konuda daha fazla<br />
bilinçlenmemiz gerektiğinin mesajı da<br />
verilmiş oluyor.<br />
2005 yılında Matt Flannery and Jessica<br />
Jackley tarafından kurulan KIVA ise küçük<br />
girişimcilere internet üzerinden kredi<br />
sağlayan bir platform olarak “İş”<br />
01<br />
kategorisinde ipi göğüslüyor. Bugüne kadar<br />
gelişmekte olan ülkelere toplam 87 milyon<br />
ABD Doları kredi dağıtan KIVA, sosyal etkiyi<br />
artıracaklarına inandıkları bir yöntemle<br />
ödüllerinin yarısını INDEX Jürisi’ne iade<br />
ederek kredi veren üye ağına dahil<br />
olmalarını sağlıyor.<br />
Petrole güdümümüzü en aza indirmek için<br />
elektrikli araba fikrini geliştiren Shai Agassi<br />
de “Better Place” ile “Topluluk”<br />
kategorisinde zirveye oturuyor. İş modeli<br />
tasarımlarıyla ne tüketiciye ne de üreticiye<br />
tamamlamak zorunda kalacakları bir boşluk<br />
bırakmadıklarını belirten Agassi, ödülün<br />
yanı sıra Kopenhag şehrini müşterisi yaptı<br />
bile.<br />
Son olarak, halkın seçimiyle ödül kazanan<br />
proje ise Avustralyalı öğretmen Jean<br />
Badden tarafından 2005 yılında<br />
tasarlanmış evsizlere yönelik portatif yatak,<br />
Street Swags. Hapishanedeki suçluların<br />
dikişi, öğrencilerin paketlemeyi, hastane ya<br />
da Salvation Army gibi gönüllü kuruluşların<br />
da dağıtımını üstlendiği projenin yeni<br />
hedefi, mikro kredi ile Kalküta ve Doğu<br />
Timor’da üretimi genişletmek.<br />
İster gelişmekte olan ülkelerin temel<br />
ihtiyaçlarını karşılamak için ister ihtiyaçtan<br />
çok problem olmaya başlamış hizmetlerin<br />
yeniden iyileştirilmesi için... “<strong>Tasarım</strong>”,<br />
sürdürülebilir bir dünyanın vazgeçilemez<br />
kavramları arasına yerleşiyor. Üstelik, ünlü<br />
isimlerden sıradan vatandaşa kadar<br />
herkesin bu bilinçte olmasını teşvik edecek<br />
platformlar da artarak...<br />
01 En büyük ödüllü tasarım yarışması INDEX,<br />
Danimarka Veliaht Prensi’nin himayesinde<br />
düzenlendi.