03.03.2013 Views

PLAY! Zine

PLAY! Zine

PLAY! Zine

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

autor: Vladimir Dolapčev<br />

Codemasters/Codemasters<br />

Izlazi: 14. septembar 2009.<br />

Platforma: Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii, PSP, NDS<br />

Web: www.dirt2game.com<br />

COLIN MCRAE:<br />

DIRT 2<br />

Prelazak na novu generaciju konzola Codemasters je sjajno iskoristio da totalno osveži svoj<br />

Colin McRae Rally serijal, koji je godinama trpeo kritike zbog toga što je prilično tapkao u<br />

mestu. Izmene koje su napravljene bile su vrlo temeljne (uostalom, neobičan podnaslov DiRT<br />

je već sugerisao tako nešto), čime je stvorena igra koja nije imala previše dodirnih tačaka sa<br />

prethodnicima. Slažemo se i da je veliki tržišni uspeh delom bio posledica totalnog nedostatka<br />

konkurencije, ali to ne menja činjenicu da je u pitanju bio zaista dobar naslov. Nažalost, ovo<br />

ostvarenje mnogi će pamtiti i po drugim stvarima – loše osmišljenom multiplayer-u, karijeri koja<br />

je bila uprošćena do granice podnošljivosti ali i stravično lošoj optimizaciji za PC pa i Xbox 360.<br />

Kao i njegov prethodnik, i Colin<br />

McRae Rally DiRT 2 koristi već<br />

poznati EGO engine koji je<br />

dodatno unapređen u odnosu na GRID,<br />

gde smo ga poslednji put videli na delu.<br />

S obzirom da je Race Driver bio sjajno<br />

optimizovan, za očekivati je i da će DiRT 2<br />

izbeći sudbinu svog prethodnika, iako će<br />

sigurno izgledati bolje od njega. Novina<br />

je i da će se automobili sada lagano prljati<br />

u zavisnosti od podloge na kojoj vozite,<br />

što možete potpuno anulirati prolaskom<br />

kroz vodene površine. Slike koje vidite<br />

potiču iz pre-alpha faze izrade i nedostaju<br />

im svetlosni efekti i desetine hiljada<br />

animiranih gledalaca, ali nema sumnje da<br />

ćemo prisustvovati još jednom vizualnom<br />

spektaklu kome će sigurno doprineti još<br />

jeziviji prikaz sudara i vidljivo veći broj<br />

poligona na vozilima.<br />

Iako se Colin nikada nije deklarisao kao<br />

simulacija, Codemasters je ipak odlučio<br />

da ode korak bliže ka realnosti, time što je<br />

najavio da će novi upravljački model biti<br />

u priličnoj meri drugačiji nego do sada. To<br />

ćete najviše osetiti zbog toga što se težina<br />

konačno prenositi na sva 4 točka, što je<br />

do sada bilo rezervisano uglavnom za<br />

ultrarealistične simulacije poput Richard<br />

Burns Rally-ja.<br />

26 | www.play-magazin.com<br />

Jedna od većih novina jesu takmičenja na<br />

stadionima, kao što su londonski Battersea<br />

Power Station ili izmišljena arena nadomak<br />

Los Anđelesa gde će vas bodriti 120,000<br />

gledalaca. U ovom okruženju, direktno ćete<br />

se boriti protiv rivala, a trke će zanimljivijim<br />

učiniti ogromni skokovi i konstantne<br />

promene podloge na kojoj vozite. Replay<br />

sistem koji je u GRID-u omogućavao da se<br />

vratite par sekundi unazad biće sastavni<br />

deo i ove igre, što znači da ćete imati priliku<br />

da ispravite svoje greške, bez potrebe da<br />

ponavljate kompletnu trku. Takođe, postoji<br />

opcija da oštećenja budu samo vizualnog<br />

karaktera, bez uticaja na performanse.<br />

Naravno, puristi uopšte ne moraju da koriste<br />

ove opcije i za to će svakako biti nagrađeni<br />

boljim skorom.<br />

Online režim u originalu je bio vrlo<br />

siromašan i nije dozvoljavao da vidite<br />

svoje rivale na stazi (umesto toga, mogli<br />

ste jedino da pratite prolazna vremena),<br />

ali je sigurno da ovoga puta nećemo imati<br />

iste primedbe. Iako ništa konkretno nije<br />

rečeno, izvesno je da ćete ovoga puta<br />

moći da vodite direktne duele i okušate<br />

se u svim disciplinama a postojaće i sistem<br />

koji će vas obaveštavati o rezultatima<br />

vaših prijatelja, recimo kada neko od njih<br />

obori rekord koji ste postavili.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!