03.03.2013 Views

PLAY! Zine

PLAY! Zine

PLAY! Zine

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

ćete nailaziti na gomilu predmeta<br />

(oružja, oklope, opremu i slično) koje<br />

nakon misije možete dodeliti glavnom<br />

junaku ili nekom od vođa odreda. Svako<br />

oružje i oklop zahtevaju posedovanje<br />

određenih veština da biste mogli da ih koristite<br />

kao i određeni iskustveni nivo lika koji će ga<br />

koristiti. Naravno kako misije odmiču oprema će<br />

biti zahtevnija, pogotovo po pitanju iskustvenog<br />

nivoa ali će zato biti i mnogo moćnija. Kada smo već<br />

pomenuli RPG žanr, mora se priznati da RPG doživljaju<br />

doprinosi i činjenica da na kraju većine misija morate ubiti<br />

glavnog heroja koji je mnogo teži od standardnih jedinica.<br />

Ovakav način igranja kampanje daje potpuno novi pogled na<br />

igru ali se neće svideti fanovima klasičnog RTS žanra.<br />

Nažalost posle izbora od devet rasa u poslednjoj ekspanziji za<br />

prvi deo ovde je taj izbor prilično sužen. Kampanju možete igrati<br />

samo sa Space Marines frakcijom, dok u skirmish okršajima i<br />

multiplayer-u možete igrati i sa rasama: Eldar, Orks i Tyranid.<br />

Ovako sužen izbor deluje prilično osiromašeno u poređenju<br />

sa devet ali ako se malo prisetimo, u prvom delu ste takođe<br />

kampanju mogli da igrate samo sa frakcijom Space Marines, a ni<br />

izbor u skirmish okršajima nije bio nešto bogatiji. Blie su potrebne<br />

tri ekspanzije da bi došli do cifre od devet rasa. Ipak ekipa iz<br />

razvojnog tima je obećala da će nakon pojavljivanja ove igre razni<br />

dodaci biti mnogo češći jer su igru u osnovi napravili da bude<br />

mnogo modularnija od prvog dela.<br />

S obzirom da kod ovakvih strategija priča nije uvek najjača<br />

strana, ne treba mnogo očekivati, ali sakupljanje novih predmeta,<br />

otključavanje novih specijalnih moći i modifi kovanje vaših<br />

odreda je ono što će vas motivisati da nastavite dalje i završite<br />

kampanju koja i nije tako kratka. Kampanju je moguće čak igrati i<br />

u kooperativnom režimu sa još jednim igračem.<br />

Posle utiska koji ostavlja kampanja, skirmish okršaji i multiplayer<br />

su svakako nešto potpuno drugačije. Ovde do izražaja dolazi<br />

RTS komponenta ovog naslova. Misije počinjete<br />

sa glavnim štabom u kome proizvodite jedinice a<br />

resurse sakupljate zauzimanjem određenih lokacija<br />

na mapi. Štab morate stalno unapređivati kako biste<br />

otključali jače jedinice. Put do pobede vodi preko<br />

sakupljanja Victory poena a njih dobijate osvajanjem<br />

posebnih strateških lokacija na mapi. Pored dva osnovna<br />

resursa postoji i treći pomoću kojeg aktivirate globalne moći<br />

a skupljate ga tako što ubijate protivnike. Ali to nije sve jer<br />

pored izbora rase imate mogućnost i izbora klase vašeg glavnog<br />

junaka. Svaka od ponuđenih klasa ima specifi čnu namenu tako<br />

da npr. Space Marine Apothecracy omogućava regeneraciju<br />

svih savezničkih jedinica i ima mogućnost lečenja i poboljšanja<br />

borbenih osobina svojih jedinica, Eldar Warlock je ofanzivac<br />

koji magijama zasipa protivničke jedinice, Tyranid Lictor Alpha<br />

je stealth jedinica koja napada iznenađene protivnike svojim<br />

ogromnim kandžama i demorališe ih a Ork Warboss je ogromni<br />

orc koji je specijaliste za borbu prsa u prsa. Trenutno igra nudi<br />

mali broj multiplayer mapa i sve su predviđene kao 1vs1 i 3vs3, ali<br />

kada uzmete u obzir sve kombinacije rasa i klasa heroja, različite<br />

načine za unapređivanje jedinica i heroja, kao i opremanje raznim<br />

predmetima, isprobavanje svih mogućih taktičkih kombinacija i<br />

varijacija će vam sigurno oduzeti gomilu slobodnog vremena.<br />

Pored svih navedenih novina, dosta elemenata iz prvog dela<br />

je unapređeno. Možda najveće unapređenje je doživeo sistem<br />

zaklona jer sada jedinice možete postavljati u razne vrste zaklona<br />

radi bolje zaštite ali možete i zauzimati objekte kao što su kuće<br />

čime dobijate taktičku prednost u odbrani.<br />

Kada su u pitanju tehnikalije, Dawn of War 2 je pravi dragulj.<br />

Grafi ka je izuzetno kvalitetna, zvukovi u igri odlično obogaćuju<br />

ukupnu atmosferu a prateća muzika održava tenziju prilikom<br />

okršaja. Iako vam to nije praktično po pitanju igranja, maksimalni<br />

zum omogućiće vam da vidite koliko borbe ustvari deluju živo.<br />

Kada vidite kako Force Commander obara protivnika na zemlju i<br />

zatim iz skoka mu zabada mač u grudi ili kako Lictor Alpha trese<br />

beživotno telo na vrhu svojih ogromnih kandži, shvatićete koliko<br />

je truda uloženo u ovu igru. Svaka jedinica ima pregršt specifi čnih<br />

poteza koji se razlikuju u zavisnosti od protivnika sa kojim se bore<br />

kao i od oružja koje koriste. Jedinice krasi gomila detalja tako da<br />

npr. prilikom maksimalnog zuma možete videti delove rđe na<br />

oklopu Dreadnought-a.<br />

Može se reći da igra Dawn of War 2 poseduje neku vrstu krize<br />

identiteta, najviše zbog želje da se privuku igrači iz dve različite<br />

sfere, ali i pored toga očigledno je da su oba segmenta veoma<br />

kvalitetno odrađena i da će i jedni i drugi biti zadovoljni onim što<br />

se nudi. U svakom slučaju ako uzmemo u obzir razvoj prvog dela<br />

možemo očekivati ozbiljne izmene u budućim ekspanzijama u<br />

zavisnosti od reakcija igrača.<br />

www.play-magazin.com | 43

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!