Dylemat Więźnia
Dylemat Więźnia
Dylemat Więźnia
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
W ogólnej postaci, dylemat<br />
przedstawia się jako macierz:<br />
Współpracuj Oszukuj<br />
Współpracuj R, R S, T<br />
Oszukuj T, S P, P<br />
T to inaczej pokusa zdrady, R – nagroda za<br />
współpracę, P – kara za zdradę, a S – wypłata<br />
oszukanego.<br />
Aby gra spełniała warunki dylematu, muszą być<br />
spełnione następujące nierówności:<br />
T > R > P > S<br />
Te warunki zapewniają, że oszukiwanie jest w każdej<br />
sytuacji bardziej opłacalne niż współpraca i<br />
jednocześnie że obaj tracą gdy obaj oszukują.