You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
ИГРЫ<br />
SimCity <strong>2013</strong> — Будни<br />
эффективных менеджеров<br />
Графика нового SimCity шагнула далеко вперед по сравнению со своим знаменитым «родителем».<br />
Впрочем нет, не шагнула — прыгнула, опередив кое в чем даже своих современниковконкурентов!<br />
— Павел Грашин<br />
1<br />
1 SimCity вернулся! Десять лет — целых десять, как бежит время! — минуло со<br />
времен легендарного SimCity 4, и вот градостроительный имитатор всех времен<br />
и народов снова с нами. В основу игрового процесса положена абсолютно другая<br />
идеология, сравнивать техническое исполнение «предка» и «потомка» вовсе<br />
нелепо — за прошедшее время сменилась не одна «эпоха» 3D-графики. Но всетаки,<br />
несмотря ни на что, перед нами тот самый SimCity. И чтобы убедиться<br />
в этом, достаточно провести в роли виртуального мэра хотя бы полчаса…<br />
84 | Мир ПК <strong>Май</strong> <strong>2013</strong><br />
3<br />
3 Нововведение из серии «Давно<br />
пора!» — возможность прокладывать дороги<br />
не только параллельно-перпендикулярно,<br />
но и как душе угодно, для чего<br />
игра получила соответствующий инструментарий,<br />
включая нежно любимый<br />
дизайнерами freehand. Звучит здорово,<br />
а на деле город все равно оказывается<br />
разлинован на «квадратики»: так эффективнее<br />
с точки зрения использования<br />
доступных площадей! Это называется<br />
«при всем богатстве выбора другой<br />
альтернативы нет»… И еще мне очень<br />
сильно не понравилось «прикрепление»<br />
любой постройки к своему участку<br />
улицы, из-за чего, к примеру, переделка<br />
улицы в более широкий проспект может<br />
привести к сносу половины города.<br />
4<br />
4 Как я упоминал выше, графика<br />
нового SimCity шагнула далеко вперед<br />
по сравнению со своим знаменитым<br />
«родителем». Впрочем нет, не шагнула<br />
— прыгнула, опередив кое в чем<br />
даже своих современников-конкурентов!<br />
Не верите? Просто поиграйте минут<br />
пять с увеличением/уменьшением изображения,<br />
и все сразу станет понятно.<br />
Для невнимательных подсказываю: вам<br />
не кажется, что детализация объектов<br />
действительно не меняется в зависимости<br />
от зума? Ну, или, по крайней мере,<br />
такое впечатление создается благодаря<br />
каким-то хитростям нового 3D-движка<br />
Glass Box… В любом случае, выглядит<br />
игра потрясающе, взята новая высота<br />
трехмерной графики для стратегий.<br />
2<br />
2 Самое главное, можно сказать идеологическое,<br />
изменение в геймплее —<br />
необходимость тесной экономической<br />
кооперации с соседями по региону.<br />
Например, ваш город волею случая<br />
оказался рядом с нефтяным полем,<br />
но при этом имеются серьезные проблемы<br />
с чистой питьевой водой и/или<br />
отходами от нефтедобычи. Что же, как<br />
говорится, no problem: качаем «черное<br />
золото», набиваем мошну нефтедолларами<br />
и идем сначала к одному<br />
соседу — пусть-ка он за наши деньги<br />
гонит нам водицу, благо у него ее избыток,<br />
а потом к другому, с развитой<br />
мусороперерабатывающей индустрией<br />
и соответствующими технологиями.<br />
Разумеется, нечто подобное мы видели<br />
еще в мультиплеере «четверки»,<br />
вот только там это было скорее приятное<br />
дополнение к общему чучхе, тогда<br />
как без таких взаимодействий в новом<br />
SimCity — ни туда, ни сюда!<br />
Вот такое возрождение знаменитой<br />
серии получилось у тандема Maxis/<br />
Electronic Arts. Кроме несколько… эээ…<br />
гипертрофированного, скажем так, дорожного<br />
строительства игру и пожуритьто<br />
по большому счету не за что! Ах да,<br />
пуристы еще могут возмутиться всякимразным<br />
нашествиям зомби и нападениям<br />
зеленых человечков, но это, уж извините,<br />
старая-добрая местная традиция.<br />
Еще недостатки? А их нет, не найдете,<br />
как бы сильно не старались… В общем,<br />
еще одна легенда игровой индустрии —<br />
SimCity — очень удачно реинкарнировалась,<br />
присоединившись, таким<br />
образом, к другим успешным «продолжателям»<br />
вроде XCOM: Enemy Unknown,<br />
Diablo 3 или только что вышедшей Tomb<br />
Raider.