21.07.2013 Views

THỰC HÀNH VI XỬ LÝ - Khoa Khoa học và Kỹ thuật Máy tính

THỰC HÀNH VI XỬ LÝ - Khoa Khoa học và Kỹ thuật Máy tính

THỰC HÀNH VI XỬ LÝ - Khoa Khoa học và Kỹ thuật Máy tính

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Trường ĐH. Bách <strong>Khoa</strong> TP.HCM <strong>Khoa</strong> KH & KTMT<br />

- Thanh ghi điều khiển SSPCON1:<br />

- Sơ đồ khối module Synchronous Serial Port:<br />

Với sơ đồ mạch trên, mỗi lần có một hàng LED ở LED ma trận hay một con LED<br />

7 đoạn hiển thị dữ liệu. Lợi dụng hiện tượng lưu ảnh của mắt, dữ liệu của mỗi hàng LED<br />

ma trận hay mỗi con LED 7 đoạn được xuất ra tuần tự hàng (con) này đến hàng (con)<br />

khác, chúng ta sẽ thấy được hình ảnh của cả màn hình ma trận LED hay của cả 4 con<br />

LED 7 đoạn.<br />

Khi tất cả các hàng LED ma trận <strong>và</strong> tấc cả các con LED 7 đoạn đã được hiển thị<br />

(quét) qua một lần, ta nói đã hiển thị một frame. Để mắt không cảm thấy hình ảnh bị rung<br />

thì số lần hiển thị frame trong một giây phải lớn hơn 24 lần (thường là 30 lần).<br />

Đầu tiên tín hiệu CLR_DISP tích cực (mức 0) không cho LED hiển thị, sau đó<br />

dịch bốn byte dữ liệu, tín hiệu LATCH chuyển từ mức 0 lên mức 1 đưa dữ liệu mong<br />

muốn sẵn sàn ở ngõ ra, cuối cùng đưa tín hiệu CLR_DISP lên mức 1 cho phép LED hiển<br />

thị dữ liệu mong muốn. Cứ như vậy lặp lại chu trình này.<br />

Bộ môn <strong>Kỹ</strong> Thuật <strong>Máy</strong> Tính 60 Thực hành Vi xử lý

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!