všechny slajdy
všechny slajdy
všechny slajdy
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Prozodick´y pˇrepis<br />
Syntéza ˇreči Prozodick´y pˇrepis<br />
◮ Obohacení textu o informace, které zajistí, ˇze v´ysledná ˇreč bude znít<br />
pˇrirozeně<br />
◮ Zejména popis intonace, tempa ˇreči, pauz a informace o lexikálním<br />
pˇrízvuku<br />
◮ Emoce<br />
Úvod do počítačové lingvistiky 3/11 5 / 20<br />
Syntéza ˇreči SSML<br />
Speech Synthesis Markup Language (SSML) – pˇríklad<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Hello Jane.<br />
Hello Mike,<br />
how are you?<br />
I am fine. And how are<br />
you Jane?<br />
Not bad.<br />
OK, Goodbye.<br />
Goodbye<br />
Mike.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Úvod do počítačové lingvistiky 3/11 7 / 20<br />
Syntéza ˇreči SSML<br />
Speech Synthesis Markup Language (SSML)<br />
◮ Doporučení W3C – standardní zp˚usob pro doplnění fonetiky a<br />
prozodie do textu<br />
◮ Pokr´yvá první 3 fáze syntézy ˇreči (normalizace, fonetick´y pˇrepis, prozodie)<br />
◮ – explicitní určení typu dat<br />
◮ – fonetick´y pˇrepis textu<br />
◮ – změna hlasu<br />
◮ – pˇridání d˚urazu<br />
◮ – vloˇzení pauzy<br />
◮ – ovlivnění prozodie (v´yˇska hlasu, kontura, rychlost,<br />
hlasitost atd.)<br />
Akustické modelování<br />
Úvod do počítačové lingvistiky 3/11 6 / 20<br />
Syntéza ˇreči Akustické modelování<br />
◮ Generování v´ysledného akustického signálu z pˇredzpracovaného textu<br />
◮ Dva základní pˇrístupy<br />
• syntéza ˇreči v časové oblasti<br />
• syntéza ˇreči ve frekvenční oblasti<br />
Úvod do počítačové lingvistiky 3/11 8 / 20