22.08.2013 Views

Visual Basic 6 Kurs

Visual Basic 6 Kurs

Visual Basic 6 Kurs

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Najważniejszą właściwością jest Name czyli nazwa naszego obiektu. Umieśćmy na formie<br />

przycisk i zmieńmy mu właściwość name na Przycisk. Właściwości obiektów możemy<br />

także zmieniać w trakcie działania programu robimy to stosując przypisanie:<br />

Nazwaobiektu.Właściwość = co<br />

Przykładowo naszemu przyciskowi o Name = Przycisk zmienimy napis tak :<br />

Przycisk.Caption = "Nowy napis na przycisku"<br />

Dla przykładu umieśćmy na formie dwa przyciski, niech ich nazwy będą niezmienione<br />

(Command1 i Command2). Drugiemu przyciskowi ustawmy właściwość Enabled = Flase i<br />

napiszmy taki oto kod :<br />

Private Sub Command1_Click()<br />

Command2.Enabled = True<br />

Command1.Enabled = False<br />

End Sub<br />

Private Sub Command2_Click()<br />

Command1.Enabled = True<br />

Command2.Enabled = False<br />

End Sub<br />

Po kliknięciu w przycisk 1 robi się on nieaktywny, a przycisk 2 robi się aktywny.<br />

Możemy zmieniać właściwości dla każdego obiektu. Możemy też zmieniać właściwości<br />

obiektów znajdujących się na innej formie :<br />

Forma.Obiekt.Właściwość = NowaWłaściwość<br />

Właściwości można wybrać z rozwijanej listy (jeśli przypadkiem zapomnimy dokładnej<br />

nazwy właściwości)<br />

Lista pojawia się w momencie wpisania kropki.<br />

Standardowe właściwości :<br />

Left - położenie obiektu z lewej strony<br />

Top - położenie obiektu od góry<br />

Width - szerokość obiektu<br />

Height - wysokość obiektu<br />

Enabled - jeśli True to obiekt jest aktywny<br />

Aligment - wyrównanie<br />

Visible - jeśli True to obiekt jest widoczny<br />

<strong>Visual</strong> <strong>Basic</strong> określa położenie obietków i ich rozmiary w Twipsach, a nie Pikselach.<br />

Możemy to zmienić we właściwościach formy ScaleMode. Możemy też nauczyć się<br />

przeliczać piksele na twpisy i odwrotnie.<br />

15

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!