27.03.2014 Views

jaoylema_käsiraamat2013 - Kaitseväe Ühendatud Õppeasutused

jaoylema_käsiraamat2013 - Kaitseväe Ühendatud Õppeasutused

jaoylema_käsiraamat2013 - Kaitseväe Ühendatud Õppeasutused

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

TEGEVUS ÕHUHÄIRE JA -RÜNNAKU KORRAL<br />

Jaoülem:<br />

●● annab käskluse „Õhuhäire, õhurünnak” käe- või häälmärguandega;<br />

●● vajadusel näitab suuna, kuhu varjuda;<br />

●● jälgib, et mehed varjuvad;<br />

●● kui tegu on otsese õhurünnakuga ehk kontakt vastase õhusõidukiga<br />

on vältimatu siis jaoülem käsib allüksusel moodustada ahelik; jaoülema<br />

käskluse või trasseerkuulide peale avatakse tuli vastase õhusõiduki pihta;<br />

kui võimalik, peab tuletegevust kindlasti toetama jao KP ja TT;<br />

●● peale õhuhäiret, õhurünnakut käsib jaoülem allüksusel uuesti koguneda;<br />

●● hoolitseb isikooseisu kontrolli ning haavatute ja surnute kokku kogumise<br />

eest (haavatuid koheselt abistada);<br />

●● organiseerib haavatute ja surnute transpordi;<br />

●● kannab rühmaülemale ette vahejuhtumitest (kaotustest ja vaenlase tegevusest).<br />

TEGEVUS PUHUKS, KUI JAGU EKSIB VÕI LÄHEB LAHKU<br />

Kui jaoülem avastab, et mingi osa jaost (mees, lahingupaar, pooljagu) on<br />

kadunud või eksinud, siis sõltuvalt lõppeesmärgist, missioonist, või piirkonnast<br />

peab jaoülem otsustama, kas allesjäänud jaoliikmetega suudetakse<br />

täita ülesanne või mitte. Kui ei suudeta siis jagu suundub tuldud teed tagasi<br />

ning läbib eelnevalt JÜ käsus nimetatud kontrollpunktid (KP-d), lootes kohata<br />

kaduma läinud mehi sealt. Vastase tegevusalas viibides tuleks ülesanne<br />

katkestada ning seejärel võimalikult kiiresti leida kadunud mehed, et<br />

vältida nende langemist vastase kätte.<br />

Kui mehed avastavad end olukorrast, kus nad on eksinud, siis nende esmane<br />

ülesanne on suunduda tagasi viimati läbitud KP-sse ning oodata seal<br />

eelnevalt kokkulepitud aja (näiteks 20-30 minutit). Kui nad selle aja jooksul<br />

ei kohtu oma jaoga, suundutakse tagasi viimasele kontrollpunktile eelnenud<br />

KP-sse. Seal oodatakse samuti kokkulepitud aja, et võimaldada jaol jõuda<br />

KP-sse.<br />

Oluline on see , et info rännaku marsruudi ja KP-de kohta saaks terve jagu<br />

mitte ainult „pointman”.<br />

TEGEVUS VARITSUSELE SATTUDES<br />

Jaoülemal tuleb varitsusele sattudes tegutseda järgnevalt:<br />

●● varjuda ja avada kohene vastutuli;<br />

●● võtta vastu ettekanded allüksuselt (vastase asukoht, suurus, haavatud<br />

ja surnud);<br />

●● hinnata olukorda;<br />

●● otsustada, mida edasi teha – kas rünnata, eemalduda või kutsuda abi<br />

(sattudes varitsusele öösel, peaks võimalikult kiiresti valgustatud ja otsesest<br />

tulealast välja liikuma);<br />

●● võimaluse korral võib jagu sooritada varitsuse vastase drillina ka kiirrünnaku.<br />

63

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!