jaoylema_käsiraamat2013 - Kaitseväe Ãhendatud Ãppeasutused
jaoylema_käsiraamat2013 - Kaitseväe Ãhendatud Ãppeasutused
jaoylema_käsiraamat2013 - Kaitseväe Ãhendatud Ãppeasutused
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
TEGEVUS ÕHUHÄIRE JA -RÜNNAKU KORRAL<br />
Jaoülem:<br />
●● annab käskluse „Õhuhäire, õhurünnak” käe- või häälmärguandega;<br />
●● vajadusel näitab suuna, kuhu varjuda;<br />
●● jälgib, et mehed varjuvad;<br />
●● kui tegu on otsese õhurünnakuga ehk kontakt vastase õhusõidukiga<br />
on vältimatu siis jaoülem käsib allüksusel moodustada ahelik; jaoülema<br />
käskluse või trasseerkuulide peale avatakse tuli vastase õhusõiduki pihta;<br />
kui võimalik, peab tuletegevust kindlasti toetama jao KP ja TT;<br />
●● peale õhuhäiret, õhurünnakut käsib jaoülem allüksusel uuesti koguneda;<br />
●● hoolitseb isikooseisu kontrolli ning haavatute ja surnute kokku kogumise<br />
eest (haavatuid koheselt abistada);<br />
●● organiseerib haavatute ja surnute transpordi;<br />
●● kannab rühmaülemale ette vahejuhtumitest (kaotustest ja vaenlase tegevusest).<br />
TEGEVUS PUHUKS, KUI JAGU EKSIB VÕI LÄHEB LAHKU<br />
Kui jaoülem avastab, et mingi osa jaost (mees, lahingupaar, pooljagu) on<br />
kadunud või eksinud, siis sõltuvalt lõppeesmärgist, missioonist, või piirkonnast<br />
peab jaoülem otsustama, kas allesjäänud jaoliikmetega suudetakse<br />
täita ülesanne või mitte. Kui ei suudeta siis jagu suundub tuldud teed tagasi<br />
ning läbib eelnevalt JÜ käsus nimetatud kontrollpunktid (KP-d), lootes kohata<br />
kaduma läinud mehi sealt. Vastase tegevusalas viibides tuleks ülesanne<br />
katkestada ning seejärel võimalikult kiiresti leida kadunud mehed, et<br />
vältida nende langemist vastase kätte.<br />
Kui mehed avastavad end olukorrast, kus nad on eksinud, siis nende esmane<br />
ülesanne on suunduda tagasi viimati läbitud KP-sse ning oodata seal<br />
eelnevalt kokkulepitud aja (näiteks 20-30 minutit). Kui nad selle aja jooksul<br />
ei kohtu oma jaoga, suundutakse tagasi viimasele kontrollpunktile eelnenud<br />
KP-sse. Seal oodatakse samuti kokkulepitud aja, et võimaldada jaol jõuda<br />
KP-sse.<br />
Oluline on see , et info rännaku marsruudi ja KP-de kohta saaks terve jagu<br />
mitte ainult „pointman”.<br />
TEGEVUS VARITSUSELE SATTUDES<br />
Jaoülemal tuleb varitsusele sattudes tegutseda järgnevalt:<br />
●● varjuda ja avada kohene vastutuli;<br />
●● võtta vastu ettekanded allüksuselt (vastase asukoht, suurus, haavatud<br />
ja surnud);<br />
●● hinnata olukorda;<br />
●● otsustada, mida edasi teha – kas rünnata, eemalduda või kutsuda abi<br />
(sattudes varitsusele öösel, peaks võimalikult kiiresti valgustatud ja otsesest<br />
tulealast välja liikuma);<br />
●● võimaluse korral võib jagu sooritada varitsuse vastase drillina ka kiirrünnaku.<br />
63