21.05.2015 Views

ICY - Infocom Year Book 2013

Οδηγός Αγοράς Τεχνολογιών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών.

Οδηγός Αγοράς Τεχνολογιών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών.

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

8<br />

online<br />

Deloitte<br />

Οι digital immigrants<br />

θα κινήσουν την τεχνολογία το 2014<br />

Έτος των λεγόμενων «baby boomers» (άτομα με χρονολογία γέννησης<br />

μεταξύ 1946-1964) ενός καταναλωτικού κοινού με τις δικές του προκλήσεις<br />

και ευκαιρίες, αλλά και έτος των ηλεκτρονικών ιατρικών επισκέψεων -<br />

eVisits, των wearable προϊόντων (ρολόγια, γυαλιά κ.ά.) και των phablets<br />

(μεγάλα smartphones) προβλέπεται να είναι το 2014, σύμφωνα με όσα<br />

αναφέρει η 13η έκθεση «Προβλέψεις για τους κλάδους της Τεχνολογίας,<br />

The The $750 billion converged living room:<br />

Deloitte για το 2014 περιλαμβάνουν:<br />

a a plateau approaches<br />

των ΜΜΕ και των Τηλεπικοινωνιών (TMT) για το έτος 2014» της Deloitte.<br />

Aναλυτικότερα, οι σημαντικότερες τάσεις των φετινών προβλέψεων της<br />

Τεχνολογία<br />

κτυακής εκπαίδευσης, θα αναγκάσει τα εκπαιδευτικά ιδρύματα να<br />

Wearable τεχνολογία: Τα «έξυπνα γυαλιά», τα βραχιόλια, τα ρολόγια<br />

φυσικής κατάστασης κ. ά. υπολογίζεται Deloitte<br />

αυξήσουν με τη σειρά τους τις επενδύσεις τους σε αυτόν τον τομέα<br />

Deloitte predicts<br />

ότι predicts<br />

that global<br />

θα πουλήσουν that global<br />

sales of<br />

περίπου<br />

10 εκατομμύρια τεμάχια μέσα exceed στο 2014, $750 billion αξίας in $3 2014, δισ. up $50 billion from δευσης <strong>2013</strong> λόγω της by dollar ευρείας value, αποδοχής are all multi-functional, της. and each plays<br />

sales<br />

smartphones,<br />

of smartphones,<br />

These<br />

και θα προσδώσει μεγαλύτερη These<br />

five categories<br />

five categories<br />

of consumer<br />

αποδοχή of consumer<br />

electronics<br />

της διαδικτυακής electronics<br />

devices<br />

devices εκπαί-are<br />

tablets, PCs, TV sets and video game consoles will closely related in that they are currently the five largest<br />

tablets, PCs, TV sets and video game consoles will closely related in that they are currently the five largest<br />

exceed $750 billion in 2014, up $50 billion from <strong>2013</strong> by dollar value, are all multi-functional, and each plays<br />

Διασυνδεδεμένες συσκευές μια and almost αγορά double αξίας the $750 2007 total δισ.: (see Οι Figure eVisits: 1) 1 . Όπως a εκτιμάται key role in entertainment θα πραγματοποιηθούν and media consumption.<br />

and almost double the 2007 total (see Figure 1) 100 εκατομμύρια<br />

1 . a key role in entertainment and media consumption.<br />

Combined global sales of these five products have Also, all five of these devices have benefited from<br />

παγκόσμιες πωλήσεις smartphones, tablets, Combined ηλεκτρονικών global sales of these υπο-fivλογιστών, σετ τηλεοράσεων και βιντεοπαιχνιδιών compound annual growth θα ξεπεράσουν (CAGR) of 6-12 percent σε σύγκριση με (except το κόστος for video των game κατά consoles, πρόσωπο all ιατρικών of the devices επισκέψεων, make<br />

products eVisits have σε παγκόσμιο Also, επίπεδο, all five of εξοικονομώντας these devices have πάνω benefited από from<br />

grown remarkably since 2003, with trailing five-year common technology such as processors and screens $5 δισ.,<br />

grown remarkably since 2003, with trailing five-year common technology such as processors and screens<br />

per year<br />

compound<br />

over a decade<br />

annual<br />

(see<br />

growth<br />

Figure<br />

(CAGR)<br />

2) (although<br />

of 6-12 percent<br />

use of<br />

(except<br />

high resolution<br />

for video<br />

LCD<br />

game<br />

technology)<br />

consoles,<br />

τα $750 δισ. το 2014, σημειώνοντας αύξηση $50 δισ. από το <strong>2013</strong> ποσό που αντιπροσωπεύει αύξηση 400% σε σχέση 3 .<br />

all<br />

In<br />

of<br />

contrast,<br />

the devices make<br />

με το 2012.<br />

year-over-year per year growth over a decade has fluctuated (see Figure from 2) a (although high other large use of segments high resolution such as LCD portable technology) video games<br />

3 . In contrast,<br />

και σχεδόν διπλασιασμό από το 2007. of 27 percent year-over-year in 2010 growth to a low has of fluctuated -3 percent from Η in αγορά the a high των devices, tablets other eReaders διαβαθμίζεται: large segments and feature such Η phones εγκατεστημένη as portable tend to video focus βάση games on των<br />

Μαζικά Ανοιχτά Διαδικτυακά Μαθήματα recession of 27 year percent<br />

(Massive of 2009). in 2010<br />

Open In contrast, to a low<br />

Online the of growth -3 percent<br />

«μικρών rate in for the<br />

αλλά a δυνατών» single devices, function eReaders<br />

tablets and (με thus and<br />

οθόνη have feature a μικρότερη narrower phones impact tend to<br />

των 9 on focus on<br />

ιντσών)<br />

the global recession semiconductor year of 2009). industry In contrast, was only the 3.1 growth percent rate for general a media single function consumption and thus and have entertainment. a narrower impact on<br />

Courses - MOOCs): Οι εγγραφές between σπουδαστών the 2000 global and semiconductor σε the MOOCs end of θα 2012 industry είναι θα ξεπεράσει για πρώτη φορά τη βάση των κλασσικών tablets (από<br />

2 . However was only a 3.1 percent general media consumption and entertainment.<br />

αυξημένες έως και 100% συγκριτικά plateau με between appears το 2012, 2000 likely: με and sales πάνω the are end από expected of 10 2012to 2 . continue However 9 ίντσες a και πάνω). Μέχρι το τέλος του πρώτου τριμήνου, αναμένεται<br />

ότι η βάση των «μικρών αλλά δυνατών» tablets θα είναι 165<br />

growing, plateau but at appears a slower likely: rate sales than are over expected the past to continue<br />

εκατομμύρια μαθήματα, όμως η αγορά αυτή θα καλύπτει λιγότερο<br />

10 years, growing, with an but estimated a slower ceiling rate of than about over $800 the past billion<br />

από το 0,2 % των μαθημάτων που per θα ολοκληρωθούν year. 10 years, with an το estimated 2014. Όπως ceiling of about εκατομμύρια $800 billion τεμάχια, θα είναι δηλαδή λίγο μεγαλύτερη από τη βάση<br />

σημειώνεται η αυξανόμενη συνειδητοποίηση per year. της έννοιας της διαδι-<br />

των κλασικών tablets με 160 εκατ. τεμάχια.<br />

Figure 1: Combined global sales revenues of smartphones, tablets, PCs, TV sets, video game consoles (1999‐2018)<br />

900<br />

800<br />

700<br />

600<br />

500<br />

400<br />

300<br />

200<br />

100<br />

0<br />

Figure 1: Combined global sales revenues of smartphones, tablets, PCs, TV sets, video game consoles (1999‐2018)<br />

900<br />

800<br />

700<br />

600<br />

500<br />

400<br />

300<br />

200<br />

1999A<br />

100<br />

2000A 2001A 2002A 2003A 2004A 2005A 2006A 2007A 2008A 2009A 2010A 2011A 2012A <strong>2013</strong>E 2014E 2015E 2016E 2017E 2018E<br />

PCs Smartphones Video game consoles TVs Tablets<br />

0<br />

Source: Deloitte,<br />

1999A<br />

<strong>2013</strong><br />

2000A 2001A 2002A 2003A 2004A 2005A 2006A 2007A 2008A 2009A 2010A 2011A 2012A <strong>2013</strong>E 2014E 2015E 2016E 2017E 2018E<br />

PCs Smartphones Video game consoles TVs Tablets<br />

Source: Deloitte, <strong>2013</strong><br />

Figure 2: Five year CAGR (2003‐2018) for combined global sales revenues of smartphones, tablets, PCs, TV sets, video game consoles<br />

5 year trailing CAGR (%)<br />

14<br />

13<br />

12<br />

11<br />

10<br />

9<br />

8<br />

7<br />

6<br />

5<br />

4<br />

3<br />

Figure 2: Five year CAGR (2003‐2018) for combined global sales revenues of smartphones, tablets, PCs, TV sets, CLOUD video | M2M | INTERNET game OF THINGS consoles<br />

5 year trailing CAGR (%)<br />

14<br />

13<br />

12<br />

11<br />

10<br />

9<br />

8<br />

INFOCOM MOBILES & APPS<br />

| www.infocomapps.gr<br />

INFOCOM SECURITY<br />

| www.infocomsecurity.gr<br />

THE GREEN CONNECTED WORLD<br />

| www.connectedworld.gr<br />

BUSINESS & LIFE CHANGERS<br />

| www.changemakers.gr

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!