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Ako písať diplomovú prácu. - Lekárska fakulta - Univerzita ...

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株 式 会 社 バンダイナムコゲームスPS3®『ジョジョの 奇 妙 な 冒 険 オールスターバトル』アップデートデータVer.1.042013 年 11 月 28 日○カウンターヒット▼カウンターヒットの 仕 様 を 以 下 のように 調 整 しました。・カウンターヒット 時 はダメージが2 倍 になります・ 空 中 攻 撃 に 対 してカウンターを 取 った 際 、 相 手 の 空 中 のけぞりが5F 追 加 されます(コンボ 中 は 継 続 )・ 立 ち 弱 攻 撃 、しゃがみ 弱 攻 撃 は 空 中 攻 撃 に 対 してのみカウンター 扱 いになります○ 覚 悟 モード▼ 覚 悟 モードのスーパーアーマー 効 果 を、 各 攻 撃 を 出 した 後 の2F 目 から 発 生 するように 調 整 しました。○ガードブレイク▼ガードブレイク 時 に、コンボ 補 正 と 同 様 のダメージ 軽 減 が 行 われるように 調 整 しました。○ガードゲージ▼ 以 下 のキャラクターのガードゲージ 量 を 調 整 しました。第 3 部イギー▼ガードゲージの 残 り 残 量 によって、ガードゲージの 色 を 変 化 させるように 修 正 しました。100% 以 下 : 緑40% 以 下 : 黄30% 以 下 : 赤 + 明 滅▼ 攻 撃 を 連 続 ガードしている 時 のみ、その 連 続 ガード 中 に 受 けたガードダメージ 量 の 総 和 からガードゲージ 減 少 量 に補 正 を 行 うよう 調 整 しました。▼ダウン 挑 発 演 出 中 に、 挑 発 した 側 ・ 挑 発 された 側 ともガードゲージが 回 復 するように 調 整 しました。▼ジャンプの 着 地 後 7Fはガードゲージが 回 復 しないように 調 整 しました。▼ガードゲージの 残 量 が50% 未 満 の 場 合 は、 残 量 に 反 比 例 して 回 復 速 度 が 上 昇 するように 調 整 しました。このガードゲージの 回 復 速 度 上 昇 量 はガードゲージの 残 量 が 少 ないほど 速 くなります(0%の 場 合 が2 倍 で、50%で1 倍 に 戻 る)。○スタンドラッシュ▼スタンドラッシュに 先 行 入 力 受 付 フレームを3F 追 加 しました。○クイックスタンドオン▼ 下 記 のキャラクターの 特 殊 技 からクイックスタンドオンを 可 能 にしました。< 対 象 キャラ>第 3 部 空 条 承 太 郎 「さがっていろ」第 3 部 花 京 院 典 明 「「 握 手 」のかわりだ」第 3 部 ジャン=ピエール・ポルナレフ 「 砂 かけ 蹴 り」第 3 部 老 ジョセフ・ジョースター 「なら 話 は 別 じゃ!」第 5 部 ナランチャ・ギルガ 「てめェーーッ」第 5 部 パンナコッタ・フーゴ 「 離 れろォーーッ!!」第 6 部 エルメェス・コステロ 「どきやがれェェェェーーーッ」▼クイックスタンドオンのゲージ 消 費 量 を100%⇒50%に 調 整 しました。また、クイックスタンドオン 後 、 動 けるようになるタイミングを12F⇒10Fに 調 整 の 上 、この 挙 動 が 含 まれているコンボ 継 続 中 はHHゲージが 増 加 しなくなり、コンボ 補 正 が1 段 階 重 くなるように 調 整 しました。▼クイックスタンドオンのキャンセルタイミングを、 通 常 技 や 特 殊 技 の 硬 直 後 半 から 出 せないように 調 整 しました。© 荒 木 飛 呂 彦 &LUCKY LAND COMMUNICATIONS/ 集 英 社©2013 NBGI 4/26

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