12.07.2015 Views

Cyber Falkon 2010 - opisy wydarzeń - Lublin

Cyber Falkon 2010 - opisy wydarzeń - Lublin

Cyber Falkon 2010 - opisy wydarzeń - Lublin

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

PROGRAM SOBOTA / FALKON 51słowej! Osiągnięcia nauk napełniają brzuchyrobotników, edukacja wyprowadza z lasów dzikieludy, rządy rozumu kończą epokę zabobonui zacofania. Ale czy na pewno? Na tej prelekcjiporozmawiamy na temat tego, czego nie wyczytaciena pierwszych stronach największychwanadyjskich gazet. Napięcia i nierównościspołeczne, szowinizm, konsekwencje nieograniczonejindustrializacji: to wyzwania, które niesieze sobą nowa epoka... i materiał na fascynującescenariusze!Stefan Darda – spotkanie autorskies. 018Nie ma nas - Marcin Przybyłek s. 019Autor opowieści o gamedeku, jedynej polskiejcyberpunkowej sagi, udowodni, że nie istniejemy.A nawet jeśli istniejemy, to zupełnie inaczej,niż mogłoby się wydawać...czyli jak sprawić, by gracz się bał - Anna `Veshiesse`Wutkowska s. 120Każdy z MGma sprawdzone metody na to, by zbudowaćklimat. Każdy gracz dąży do tego, by na sesjidobrze się bawić. Ale co zrobić, gdy wypadazagęścić atmosferę, bo oto przygoda zmierzado jednego z punktów kulminacyjnych? Jak zamącićw głowie graczom, by w końcu zaczęli sięidentyfikować ze swoją postacią, która właśniezostała zamknięta w starym, nie otwieranymprzez wieki grobowcu? Odrobina potrzebnychnarzędzi - różne rodzaje tortur, trucizn, chwytyi sztuczki psychologiczne, strachy z dzieciństwa,metody perswazji, odrobina gry aktorskiej plusodpowiednie rekwizyty - to i trochę tajemnicybędzie można znaleźć na prelekcji poświęconejoddziaływaniu na (współ)gracza. A czy ty lubiszsię bać?Tajemnica, tortury i odrobinę psychologii -Odmień sobie WoDa s. 106

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!