Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Глава 2<br />
Премудрости объявления переменных<br />
В э(пой<br />
Объявление переменных<br />
Объявление разных типов переменных<br />
Объявления типов переменных<br />
Выражения смешанного типа<br />
щ Ш дним из основных в C++ является понятие переменной. Переменную можно<br />
\ S представить, как небольшую шкатулку, в которой хранятся вещи для дальнейшего<br />
многократного использования. Понятие переменной заимствовано из математики.<br />
Инструкция вида<br />
X - 1<br />
сохраняет значение 1 в переменной к. После такого присвоения математики могут использовать<br />
переменную х вместо константы 1, пока не изменят значение х на другое.<br />
В C++ переменные используются таким же образом. После присвоения х = 1;<br />
и до следующего изменения содержимого переменная х становится обозначением<br />
числа 1 в программе. При этом говорят, что значение х есть 3.<br />
К сожалению, в C++ возни с переменными несколько больше, чем в математике. Эта<br />
глава как раз и повествует о заботах, связанных с использованием переменных в C++.<br />
переменных<br />
Все числа, с которыми работает C++, хранятся в небольших "ларцах", которые на<br />
зываются переменными. В математике с переменными обращаются достаточно свободно.<br />
Допускаются формулировки наподобие<br />
| . Hv<br />
_<br />
[ л- + 4 = v<br />
Уверен, вам не нужно объяснять, что такой способ задания переменных действительно<br />
однозначен. К сожалению, C++ не так сообразителен (как я уже упоминал,<br />
компьютеры ну просто очень глупы!).<br />
Прежде чем использовать в программе новую переменную, вы должны ее объявить:<br />
int x;<br />
х = 10;<br />
int у;<br />
у = 5;<br />
Таким образом, мы объявили переменные х, у и определили, что они могут содержать<br />
значения типа int (типы переменных обсуждаются в следующем разделе).<br />
Объявлять переменные можно в любом удобном для вас месте программы, но обязательно<br />
перед их использованием.<br />
Глава 2. Премудрости объявления переменных 31