05.09.2016 Views

Стефан Р. - С++ Для чайников

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Полиморфизм<br />

Порожденный<br />

класс<br />

<strong>Р</strong>асширяемость<br />

Сегмент данных<br />

Сегмент кода<br />

Сегмент стека<br />

функ-<br />

Сигнатура<br />

ции<br />

ввода-<br />

Поток<br />

вывода<br />

связыва-<br />

<strong>Р</strong>аннее<br />

ние<br />

пере-<br />

Ссылочная<br />

менная<br />

Статическая<br />

функция-член<br />

Сокращенное вычисление<br />

Статический член<br />

Тип переменной<br />

Указатель<br />

Устранение неоднозначности<br />

Фаза анализа<br />

Фаза кодирования<br />

Фаза разработки<br />

Polymorphism<br />

Derived class<br />

Stream i/o<br />

Early binding<br />

Extensibility<br />

Data segment<br />

Code segment<br />

Stack segment<br />

Function signature<br />

Short-circuit<br />

evaluation<br />

Reference variable<br />

Static<br />

function<br />

member<br />

Static data member<br />

Variable type<br />

Pointer variable<br />

Disambiguation<br />

Analysis phase<br />

Coding phase<br />

Design phase<br />

Способность решать, какая из перегруженных функций-членов<br />

должна быть вызвана в зависимости от текущего типа времени<br />

исполнения объекта.<br />

Класс, который наследует другой класс.<br />

Ввод-вывод в C++, основанный на перегруженных операторах<br />

operator >. Прототипы этих функций<br />

находятся во включаемом файле lost ream. ь.<br />

Нормальный (не полиморфный) метод вызова. Все вызовы в С<br />

осуществляются с использованием раннего связывания.<br />

Способность добавления новых возможностей в класс без изменения<br />

существующего кода, который используется этим классом,<br />

Блок памяти, в котором С и C++ хранят глобальные и статические<br />

переменные, См. также сегмент кода и сегмент стека.<br />

Часть программы, которая содержит исполняемые инструкции.<br />

Часть программы в памяти, которая содержит нестатические<br />

локальные переменные.<br />

То же самое, что и полное имя функции (включающее типы<br />

аргументов).<br />

Метод, при котором правая часть подвыражения не вычисляется<br />

в том случае, если это не изменит результат выражения.<br />

Такая ситуация может возникнуть с двумя операторами: ; ! и<br />

&s, Например, если в выражении а и ь левый аргумент<br />

равен о (false), то нет необходимости вычислять правый<br />

аргумент, поскольку результат все равно будет равен о.<br />

Переменная, которая выступает в качестве псевдонима другой<br />

переменной.<br />

Функция-член, не имеющая указателя this.<br />

Член, который не связан с отдельными экземплярами класса,<br />

<strong>Для</strong> каждого класса существует только один экземпляр каждого<br />

статического члена, независимо от того, сколько объектов<br />

этого класса было создано.<br />

Определяет размер и внутреннюю структуру переменной.<br />

Примерами встроенных типов являются int. char, double<br />

И float.<br />

Переменная, которая содержит адрес.<br />

Процесс выбора того, к какой из перегружаемых функций относится<br />

вызов а зависимости от прототипов перегруженных<br />

функций.<br />

Одна из фаз создания приложения, во время которой анализируется<br />

поставленная задача и ее основные элементы.<br />

Фаза, во время которой результаты фазы разработки воплощаются<br />

в коде.<br />

Фаза создания приложения, во время которой формулируется<br />

решение проблемы. Входными данными для нее является результат<br />

фазы анализа.<br />

324 Приложение А. Словарь терминов

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!