10.04.2017 Views

Catalouge 2010

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Báo cáo Thực Tập Tốt Nghiệp<br />

Đề tài: Game Tetris<br />

các thuộc tính như là vận tốc, vị trí, chiều dài, chiều rộng, và v.v)… Thành phần<br />

“sprite hoạt hình” được xem như một sprite có nhiều những bức ảnh thay đổi<br />

một cách liên tục một cách xác định trước trong một khoảng thời gian xác định (<br />

điều đó tạo ra ảo giác rằng sprite đang chuyển động). Như là một người đang đi<br />

bộ hay một bánh xe đang quay tròn.<br />

Texture: là những bức ảnh 2D được load vào mô hình 3D nào đó, nó bao phủ<br />

và nằm trên bề mặt của mô hình 3D và dùng để làm đẹp cho cảnh trong game.<br />

Có thể sử dụng texture để giúp tạo ảo giác về một vật có đồ họa chi tiết khi một<br />

bức ảnh sẽ bao một mô hình 3D đơn giản.<br />

Billboarch (Bảng yết thị): Đây là một thành phần trong thế giới 3D cũng sẽ đại<br />

diện một texture vẽ bản đồ vào trong một máy bay đặc biệt mà luôn thẳng góc<br />

tới trục camera.<br />

Background (Nền): Một cảnh trong game 2D là một hình ảnh nền với nhiều<br />

sprites trình bày trên nó. Khi 1 hình nền là 1 hình ảnh tĩnh, bạn có 1 hình nền<br />

cuộn. Nó là đặc điểm chính trong các trò chơi được gọi là các thanh cuộn. Nó<br />

cũng đề cập đến parallax scrolling, một kĩ thuật cuộn đặc biệt trong chò trơi 2D<br />

có nhiều hơn 1 hình nền cuộn với tốc độ cuộn khác nhau, cái mà cung cấp<br />

những ảo ảnh của môi trường 3D.<br />

Tiles: là những hình ảnh nhỏ được sử dung để biên soạn những hình ảnh lớn<br />

hơn, chúng thường được liên kết lại với nhau trên nền thông thường đề tạo ra những<br />

platform game khác nhau cùng từ những hình ảnh cơ bản .Ví dụ: Trong map game,<br />

dùng tiles đề xây dựng địa hình, chướng ngại vật, trong game nhập vai, Tiles được<br />

sử dụng để cung cấp một cấp độ của nhân vật để đáp ứng 1 trong số các điều kiện<br />

nâng cấp nhân vật, vũ khí…<br />

SVTH: Hoàng Văn Hiếu – Lớp 11TH2.LT - 21 -

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!