You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Báo cáo Thực Tập Tốt Nghiệp<br />
Đề tài: Game Tetris<br />
Chƣơng 5<br />
XÂY DỰNG CHƢƠNG TRÌNH<br />
Trong quá trình thực tập, tôi đã được hướng dẫn và nghiên cứu bài toàn Game<br />
Tetris trên nền tảng Windown Phone kết hợp với Silverlight.<br />
5.1 Giới thiệu về đề tài.<br />
Game Tetris là game kinh điển trong làng Game thế giới, ra đời ngày 6/6/1984<br />
tại Liên xô cũ với tên Tetris. Tetris được ghép lại từ tiền tố gốc Hy Lạp “tetra-” do<br />
các khối hình trong game được tạo ra từ 4 khối vuông; và “tennis” – môn thể thao<br />
yêu thích của Alexey Pazhitnov, người đã phát minh ra trò chơi.<br />
Game đã xuất hiện trên các dòng điện thoại khá lâu và được phát triển trên nhiều<br />
nền tảng OS khác nhau như : Java, Android, IOS, Winphone…và hiện vẫn đang<br />
được ưu chuộng và hấp dẫn đối với nhiều người.<br />
5.2 Khảo sát đề tài<br />
Các phần của đề tài đã khảo sát:<br />
‣ Luật chơi:<br />
Luật chơi của Tetris tương đối đơn giản. Các hình khối được ghép liền nhau<br />
bởi 4 khối vuông sẽ lần lượt xuất hiện trên màn hình (các khối ghép này được<br />
gọi là tetrominoes hay tetrads). Nhiệm vụ của người chơi là phải lấp đầy các<br />
hàng ngang bằng các hình khối này. Mỗi khi có một hàng ngang được lấp đầy<br />
thì người chơi sẽ được cộng điểm và hàng ngang đó được xóa đi.<br />
‣ Cách tính điểm<br />
Khi người chơi nhấn phím mũi tên hướng xuống: Với mỗi lần nhấn phím này<br />
thì người chơi sẽ được cộng thêm 1 điểm. Khi người chơi đè phím này thì cứ<br />
sau khi khối gạch đi xuống 2 ô (1 ô mặc định đi xuống và một ô do phím mũi<br />
tên hướng xuống bị đè) thì người chơi sẽ được cộng 1 điểm.<br />
Khi người chơi nhấn phím OK: Vì khi nhấn phím này, khối gạch lập tức rơi<br />
xuống nên người chơi sẽ được cộng 10 điểm cho mỗi khối gạch được xếp<br />
bằng phím này.<br />
SVTH: Hoàng Văn Hiếu – Lớp 11TH2.LT - 27 -