28.12.2012 Views

programy graficzne - Atari

programy graficzne - Atari

programy graficzne - Atari

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

str. 15<br />

Większość dostępnych w Polsce interfejsów do drukarek nie<br />

pozwala na przyłączenie do nich następnego urządzenia. Muszą one<br />

więc stanowić ostatnie ogniwa łańcucha urządzeń peryferyjnych. W<br />

każdym przypadku wtyk interfejsu wkłada się do gniazda<br />

"PERIPHERAL" w komputerze lub do gniazda "I/O" w innych<br />

urządzeniach systemu. Do gniazda drukarki wkłada się — zależnie<br />

od konstrukcji — drugi wtyk interfejsu lub cały interfejs (np.<br />

MicroPrint). Bliższe informacje o popularnych interfejsach<br />

znajdują się w następnym rozdziale.<br />

1.8. Inne urządzenia<br />

Każde urządzenie peryferyjne, które dotychczas zostało<br />

wymyślone, można przyłączyć do komputerów <strong>Atari</strong> XL/XE. Trudność<br />

może sprawić jedynie dobranie odpowiedniego interfejsu oraz<br />

znalezienie programu, który ten sprzęt efektywnie wykorzysta.<br />

Pamiętaj, że większość dodatkowych urządzeń peryferyjnych wymaga<br />

stacji dysków do odczytu procedur, które obsługują ich pracę. W<br />

tym rozdziale opisane są liczne urządzenia dodatkowe dla<br />

komputerów <strong>Atari</strong> oraz konfiguracja sprzętu niezbędna do ich<br />

przyłączenia.<br />

Pierwszą grupą dodatkowego wyposażenia są przeróżne<br />

manipulatory. Spełniają one rolę podobną jak joystik, lecz<br />

zwykle robią to znacznie lepiej (jeśli tylko program przewiduje<br />

taką możliwość.<br />

Paddle jest to zespół dwóch potencjometrów przyłączanych do<br />

gniazda joystika. Jednym z potencjometrów reguluje się<br />

współrzędną pionową, a drugim współrzędną poziomą kursora.<br />

Paddle wykorzystuje się przeważnie do gier, zaś w programach<br />

użytkowych stosowane są jego odmiany (opisane niżej).<br />

Tabliczki <strong>graficzne</strong> (Touch Table i Koala Pad) są odmianą<br />

paddli o zupełnie innej konstrukcji mechanicznej. Są to<br />

tabliczki, w których rolę potencjometrów pełnią paski z<br />

odpowiedniego materiału umieszczone pod elastyczną płytką<br />

ochronną. Dotknięcie do płytki powoduje zwarcie dwóch pasków, a<br />

więc określenie położenia dotkniętego miejsca na płytce.<br />

Odpowiada to ustawieniu paddla na wybrany punkt. Tabliczki<br />

<strong>graficzne</strong> są niezastąpione we wszelkiego rodzaju programach<br />

graficznych, gdyż rysunek tworzony na tabliczce jest natychmiast<br />

przenoszony na ekran.<br />

Pióro świetlne (Light Pen) także służy do rysowania, lecz w<br />

tym przypadku odbywa się to bezpośrednio na ekranie monitora.<br />

Pióro świetlne wymaga zwykle specjalnego programu oraz<br />

umieszczenia monitora w zasięgu ręki. Manipulator ten nie jest<br />

więc zbyt wygodny, a ponadto męczący, a nawet szkodliwy dla<br />

zdrowia, przy dłuższej pracy.<br />

Mysz (Mouse) powoduje przemieszczanie kursora na ekranie<br />

odpowiednio do jej ruchów na stole. Dostępna dla komputerów<br />

<strong>Atari</strong> XL/XE mysz o nazwie "Rat" (szczur) wymaga specjalnego<br />

oprogramowania oraz stacji dysków do korzystania z niego.<br />

Drugą grupą dodatkowych urządzeń są różne interfejsy,<br />

których zadaniem jest umożliwienie komunikacji komputera z<br />

innymi urządzeniami. Nie są to więc: urządzenia peryferyjne, lecz

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!