28.12.2012 Views

programy graficzne - Atari

programy graficzne - Atari

programy graficzne - Atari

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

str. 29<br />

2.5. Odczyt programów<br />

Przeznaczeniem komputera jest realizowanie przygotowanych<br />

dla niego programów. Każdy program przed wykonaniem musi być<br />

umieszczony w pamięci komputera. W zależności od języka, w jakim<br />

program jest napisany, i od nośnika, na jakim jest zapisany,<br />

możliwe jest wiele wariantów postępowania przy wczytywaniu i<br />

uruchamianiu programów.<br />

Najpierw trzeba wymienić dostępne warianty. Program może być<br />

napisany w dowolnym języku i przetłumaczony na język maszynowy<br />

(skompilowany) albo w Basicu (w tym przypadku nie jest potrzebna<br />

kompilacja). Z kolei program w Basicu może uruchamiać się<br />

automatycznie lub może wymagać uruchomienia przez użytkownika.<br />

Możliwe są ponadto trzy rodzaje nośników, na których zapisany<br />

jest program: moduł ROM, kaseta lub dyskietka.<br />

Moduł ROM<br />

Najprościej przedstawia się uruchamianie programu zapisanego<br />

w module ROM - postępowanie jest analogiczne jak z Basicem, gdyż<br />

moduł zastępuje Basic w pamięci komputera. Należy tylko włożyć<br />

moduł w gniazda "CARTRIDGE" i włączyć komputer. Program zgłosi<br />

się automatycznie po zainicjowaniu systemu. Jeśli posiadasz<br />

stację dysków, to pamiętaj o umieszczeniu w stacji dyskietki z<br />

DOS-em, gdyż w przeciwnym przypadku program nie będzie mógł<br />

korzystać ze stacji.<br />

Kaseta<br />

Przy odczycie z kasety przede wszystkim musisz dokładnie<br />

ustawić taśmę tuż przed początkiem sygnału pilotującego (długi<br />

pisk na początku nagrania). Nieprawidłowe ustawienie taśmy jest<br />

najczęstszą przyczyną błędnego odczytu z kasety. Natomiast<br />

podczas wczytywania programu należy zwracać uwagę na dźwięk.<br />

Jest to jedyny wskaźnik poprawności odczytu. Już po kilku<br />

próbach nauczysz się rozpoznawać po dźwięku, czy odczyt<br />

przebiega właściwie.<br />

Najprostszy jest odczyt programów skompilowanych (w języku<br />

maszynowym). Ustaw taśmę, wciśnij klawisze i , a<br />

następnie włącz komputer. Ukaże się obraz na monitorze i<br />

usłyszysz pojedynczy dźwięk brzęczyka. Wciśnij klawisz w<br />

magnetofonie i naciśnij dowolny klawisz komputera (oprócz<br />

). Program wczyta i uruchomi się automatycznie.<br />

Podobne jest postępowanie z samouruchamiającymi się<br />

programami w Basicu. Jedyna różnica polega na tym, że przy<br />

włączaniu komputera musisz trzymać wciśnięty tylko klawisz<br />

( odłącza Basic i program nie mógłby działać).<br />

Programy w Basicu mogą być zapisane na taśmie trzema różnymi<br />

instrukcjami tego języka. Do odczytania programu należy użyć<br />

instrukcji odpowiadającej instrukcji zapisu. Włącz komputer (nie<br />

wciskając żadnego klawisza) i poczekaj na ukazanie się napisu<br />

"READY". Teraz wpisz jedną z instrukcji:<br />

CLOAD (brak skrótu)<br />

LOAD "C:" lub w skrócie LO."C:<br />

ENTER "C:" lub w skrócie E."C:

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!