(Herold juni korrekturl\346st 2005) - Herolden
(Herold juni korrekturl\346st 2005) - Herolden
(Herold juni korrekturl\346st 2005) - Herolden
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Op ad åen – ned i historien.<br />
Endnu en gang skal vi ud på opdagelse<br />
i Bornholms forunderlige natur. Denne<br />
gang går turen til Kobbeåen.<br />
”Op ad åen – ned i historien” var én af<br />
de første ideer til nye formidlingstilbud<br />
under ”Bornholms Historie & Naturværksted”.<br />
Ideen er at lave en guidet<br />
kultur- og naturhistorisk rejse op gennem<br />
Kobbeådalen, forbi Østerlars<br />
rundkirke og afsluttende på Bornholms<br />
Middelaldercenter. På turen ser vi på<br />
menneskets brug af naturen gennem<br />
historien. Og vi introducerer deltagerne<br />
til en række emner, som de kan undersøge<br />
nærmere på centret. Turen blev<br />
afprøvet i 2004 og i <strong>2005</strong> er det en af<br />
BMC’s tilbud til grupper.<br />
Herunder får I et lille udpluk af de emner<br />
som bliver belyst på første halvdel<br />
af turen (fra kysten til Stavehøl). Jeg<br />
skal i denne sammenhæng nok skåne<br />
Jer for diverse pædagogiske aktiviteter<br />
og gættelege, samt rygsækken med<br />
karnier, ekskrementer, feltudstyr og<br />
meget andet spændende.<br />
Det startede ved kysten…<br />
Turen starter ved den lille P-plads ved<br />
Kobbeåens udløb øst for Melsted.I dette<br />
område har arkæologerne fundet bopladser<br />
fra jægerstenalder. Syd for udløbet<br />
er der fundet kraterrøser fra jernalderen.<br />
Nord for udløbet, på Sandegårds<br />
marker, har man udgravet et stort<br />
gravfelt med ca. 50 grave ligeledes fra<br />
jernalderen. Ifølge arkæologerne har<br />
åens udløb og den flade eng syd for<br />
Kobbeå<br />
Af Naturvejleder Thomas Guldbæk<br />
24<br />
landevejen været en havn i vikingetiden.<br />
Da vandstanden i Østersøen var<br />
noget højere på denne tid, virker det<br />
meget sandsynligt, at der her har været<br />
en beskyttet havn for de fladkølede<br />
vikingeskibe.<br />
Alt i alt altså et sted med livlig aktivitet<br />
fra menneskets tidligste indvandring<br />
og frem til i dag.<br />
Da øens landområder skulle erobres,<br />
skete dette da også ofte via kysten og<br />
dernæst langs vandløbene ind i land.<br />
Herved var tilgangen til både ferskvand<br />
og mad sikret. Selv da gårdene<br />
var rykket langt ind i land, fastholdt<br />
man adgangsvejene til kysten. – Det<br />
var vigtigt at kunne hente sand til<br />
byggeri og til at strø på gulvet. Fiskeriet<br />
tilførte en vigtig del af den daglige<br />
kost. Og lidt senere i historien<br />
fandt man mange steder på at hente<br />
ædja (tang) til jordforbedring.<br />
Miljøproblemer et nyt fænmen ?<br />
Kort efter åens første større venstresving<br />
ser vi en menneskeskabt dæm-<br />
Sådan spiller du Nefatavl.<br />
Brættet har 11 x 11 felter. Brikkerne -<br />
24 lyse og 13 mørke, hvoraf èn, kongebrikken,<br />
er større end de andre -<br />
stilles som vist på tegningen. Kongens<br />
plads er på midterfeltet. De lyse brikker<br />
er angriberne og starter spillet.<br />
Brikkernes bevægelsesmønster er som<br />
tårnets i skak, altså parallelt med<br />
brættets sidekanter, aldrig diagonalt.<br />
Lys og mørk skiftes til at trække, og<br />
der må flyttes kort eller langt, som<br />
man har lyst, men ikke længere end<br />
der er fri bane, d.v.s aldrig forbi en<br />
brik, som spærrer vejen.<br />
Alle brikker, også kongen trækker<br />
efter denne regel. For fem felter, nemlig<br />
de fire hjørnefelter og midterfeltet,<br />
gælder den særregel, at de kun er tilgængelige<br />
for kongen, ikke for menige<br />
brikker. Disse har dog lov til at<br />
passerer ( men altså ikke at besætte)<br />
midterfiltet, når det står frit, efter at<br />
kongen har forladt det.<br />
Erobring af brikker (vel at mærkede<br />
menige brikker, for kongen gælder<br />
særlige regler) foregår på denne måde:<br />
En brik er taget, hvis den klemmes<br />
inde mellem to modstanderbrikker,<br />
dog naturligvis kun, hvis det er disses<br />
tur til at trække, hvis brikken frivillig<br />
rykker ind imellem modstanderne. -<br />
Man kan også nedlægge en fjendebrik<br />
ved at klemme den op mod et af de<br />
13<br />
fem "kongefelter", altså hjørnefelterne<br />
og midterfeltet ( når kongen har forladt<br />
det), derimod ikke ved at klemme den<br />
mod brættets sidekant. - I særlige tilfælde<br />
kan man erobre ikke blot èn,<br />
men to eller endog tre modstanderbrikker<br />
med et enkelt træk. Kongen kan<br />
deltage i erobringsarbejdet på lige fod<br />
med andre brikker.<br />
Lys vinder ved, at kongen erobres. Det<br />
foregår på sædvanlig vis ved indeklemningen<br />
imellem to modstanderbrikker,<br />
men står majestæten på sit midterfelt,<br />
kræves fire fjendebrikker (klemning fra<br />
fire sider). Står han på et af felterne<br />
ved siden af midterfeltet, gælder det<br />
samme, men med tre fjendebrikker;<br />
den fjerde erstattes af "kongefeltet"<br />
(midterfeltet.) Skulle den situation<br />
opstå, at alle mørke brikker er gjort<br />
ubevægelige ved omringningen, har lys<br />
ligeledes vundet.<br />
Mørk vinder, når det lykkes kongen at<br />
slippe ud til et af hjørnefelterne. Her er<br />
han fri og uangribelig.<br />
Der findes en hjemmeside, der er lavet<br />
specielt om Nefatavl, og hvor regler og<br />
spiltaktik er taget op til særlig omtale.<br />
Da det jo ikke er blevet nedskrevet regelret,<br />
men rekonstrueret i nutiden er<br />
der flere forskellige regelsæt, men hvilken<br />
der er korrekt, kan man kun gisne<br />
om i dag.<br />
Se hjemmesiden www.nefatavl.dk/