Master 2 generation.indd - Bornholms Middelaldercenter
Master 2 generation.indd - Bornholms Middelaldercenter
Master 2 generation.indd - Bornholms Middelaldercenter
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
20<br />
Slaget om Lilleborg<br />
Tegning udført af poco pio<br />
Der lyder skramlen af våben og rustninger. baunevagten har netop slået alarm. Kvinder,<br />
børn og gamle myldrer ind bag borgens beskyende mure. Bare angrebet nu ikke<br />
bliver lige så brutalt som for to år siden. Om ganske få øjeblikke går det løs. De mærker<br />
borgens mure give eer og ryste under de buldrende sten fra angribernes blidere.<br />
Heldigvis er det en kamp man, som enhver nudsperson kan forlade på få minuer, og<br />
i aen kan hele familien gå i biografen og se klip fra kampene, hvor forældre og børn<br />
selv optræder som skuespillere i scenariet. Disse film kan også hentes på Historamas<br />
hjemmeside, når de engang er kommet hjem.<br />
”Slaget om Lilleborg” udvikles som en af Historamas helt unikke og dramaske<br />
akviteter. ”Slaget om Lilleborg” er en akvitet der ikke findes<br />
andre steder.<br />
Akviteten er udviklet som en kamp mellem to hold:<br />
- soldater/folkene på borgen<br />
- Angriberne af borgen<br />
Der kan deltage op l 20 personer med f.eks. 10 personer på hvert hold.<br />
Akviteten er stor og rummer flere scenarier. Der er mange muligheder<br />
for roller. Man kan være den der forsvarer Lilleborg, og mærke hvordan<br />
det er at blive beskudt af enden. Man kan deltage som angriber og<br />
prøve at beskyde borgens tunge bygningsværker med middelalderens<br />
våben.<br />
Der arbejdes med store spektakulære kulisser af borgen. Samdig arbejdes<br />
der også med at lave baggrundsfilm for kulisserne, så man kan introducere<br />
mere miljø og middelalderstemning i disse ”filmiske” kulisser.<br />
Akviteterne skal på en legende og engarerende måde formidle forskellige<br />
forhold om kampe i middelalderen som f.eks.:<br />
- hvilke våben man brugte?<br />
- hvor tæt man var på enden?<br />
- hvad kunne man gøre for at læge de sår, soldaterne fik?<br />
- hvordan opdagede man, at et angreb var på vej?<br />
Akviteterne er baseret på Wii-lignende teknologi, samt filmiske teknikker<br />
og virkemidler. Man arbejder med virtuelle våben, som kommunikerer<br />
med sensorer, der kan registrere, om og hvor henholdsvis sten fra<br />
bliderne eller pile træffer.