Vampire Live regler
Vampire Live regler
Vampire Live regler
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
medmindre man betaler 2pt for at købe sig fri af den. Normalt skal man være ældre end 200 år for at<br />
kunne tage denne ulempe.<br />
• Dark Secret (1pt Ulempe): Man har en hemmelighed, som virkelig er et problem, hvis den bliver kendt.<br />
• Disease Carrier (1pt Ulempe): Man er på et tidspunkt blevet smittet med en farlig sygdom, som smitter de<br />
mennesker, som man tager blod fra. Man har altså potentialet til at være et omvandrende<br />
maskeradebrud.<br />
• Distance: (1 pt Ulempe) ulempe som gør, at man ikke rigtig forstår det menneskelige samfund, man kan<br />
ikke kontrollere virksomheder, spekulere i økonomi og på andre måder involvere sig i menneskenes<br />
samfund og kultur. Er man ældre end 350 år, så har man automatisk denne ulempe (uden at få point for<br />
den) medmindre man betaler 2pt for at købe sig fri af den. Normalt skal man være ældre end 100 år for at<br />
kunne tage denne ulempe.<br />
• Illiterate (1pt Ulempe): Man kan ikke læse og skrive. Denne fordel er mest aktuel i middelalderlige<br />
settings.<br />
• Infertile Vitae (1pt Ulempe): Ens blod er af en eller anden grund for svagt til, at man kan skabe “børn”.<br />
• Permanent Wound (1pt Ulempe): Man havde et sår da man blev gjort til vampyr, og hver nat vågner man<br />
op med dette mærke. Med mindre man konstant vil løbe rundt med et sminket sår, og 2 i skade, har man 2<br />
blodpoint mindre end sit maksimale når spilgangen starter.<br />
• Repelled by Crosses (1pt Ulempe): Man er påvirket af kors (der skal normal Sand Tro til, for at få den slags<br />
til at virke), og bliver frastødt af dem.<br />
• Selective Digestion (1pt Ulempe): Man tager kun en bestemt slags blod, og det tager derfor dobbelt så<br />
lang tid at jage.<br />
• Vulnerability to Silver (1pt Ulempe): Man får alvorlig skade af sølv.<br />
• Weak Blood (1pt Ulempe): Man starter som 14. generation. Man følger samme skabelses<strong>regler</strong> som var<br />
man 13. generation.<br />
• Weak Constitution (1-2 pt Ulempe): man starter med 1 livspoint mindre for hvert niveau i denne ulempe.<br />
• Weak Will (2 pt ulempe): Man har 1 mindre i viljestyrke. Man kan ikke have viljestyrke lavere end 1.<br />
Baggrunde<br />
Baggrunde er en særlig egenskab, der definerer en vampyrs forbindelser etc. med den menneskelige<br />
verden. Baggrunde er typisk lettere at bibeholde for yngre vampyrer, og derfor også billigere for disse at<br />
lære.<br />
Alle baggrunde inkluderer en beskrivelse af dens niveau fra 0-3. Hvis man har tre point i en baggrund, så er<br />
man virkelig en magtfaktor på området, derfor skal du have en rigtig god grund til at dette kan accepteres<br />
(blandt andet fordi det ikke fungerer, hvis flere spillere har Influence niveau 3 over bandemiljøet). Alle<br />
baggrunde skal naturligvis godkendes af spilleledelsen.<br />
<strong>Vampire</strong> <strong>Live</strong> <strong>regler</strong> version 3.11 Side 36 af 74