Vampire Live regler
Vampire Live regler
Vampire Live regler
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Road of Beast ........................................................................................................................................... 73<br />
Road of Metamorphosis .......................................................................................................................... 73<br />
Road of Chivalry ....................................................................................................................................... 74<br />
Road of Heaven ....................................................................................................................................... 74<br />
Forord<br />
Dette regelsæt er sidste nye version af de <strong>regler</strong> vi har brugt til vampire i mere end 10 år i Solhverv. Det<br />
startede som et meget lille regelsæt til den første vampire kampagne inspireret af nogle <strong>regler</strong> vi havde fået<br />
fra en kampagne i Flensborg. Siden da er <strong>regler</strong>ne vokset og krympet efter behov, og har været brugt til 3<br />
længere kampagner og masser af enkeltstående scenarier. Denne sidste udgave af <strong>regler</strong>ne indeholder de<br />
”komplette” <strong>regler</strong> og er derfor en af de længere udgaver. Dette valg er truffet ud fra den betragtning om,<br />
at <strong>regler</strong> for karakterskabelse, ekstra discipliner osv. er lettere at se bort fra eller klippe ud end det er at<br />
finde på dem i situationen. Derfor er de mere specielle discipliner også beskrevet i <strong>regler</strong>ne; det er bedre<br />
end at have særlige <strong>regler</strong> til spilleledere og NPC’ere og det gør det også nemmere som spiller, at forholde<br />
sig til en disciplin, hvis man har kunnet læse om de regeltekniske finurligheder ved den. Denne version af<br />
<strong>regler</strong>ne er forsøgt at gøre så flydende så muligt og involvere spilleleder så lidt som muligt, så specielt<br />
afsnittet med discipliner er opdateret. Denne version er som sagt resultatet af regelsæt fra både egne og<br />
andres kampagner og enkelt stående scenarier i og udenfor Solhverv – tak for inspiration til de, som har<br />
arbejdet med disse regelsæt. Vi håber I ser vores ”tyveri” som et kompliment, det er ment sådan.<br />
Disclaimer: Disse <strong>regler</strong> er ikke, på nogen måde, en udfordring af White Wolf’s copyright på <strong>Vampire</strong>: The<br />
Masquerade eller World of Darkness.<br />
Odense foråret 2010 – Torben & Rasmus.<br />
Indledning<br />
Vampyrer er nattens monstre, Lusus Natura, de er mennesker, der selv er blevet til den frygt, der er i alle.<br />
Men vampyrer er stadigt mennesker, deres dyriske side er blot blevet vækket, blevet aktiv. Vampyrer lever<br />
i evig søgen efter svaret i dem selv, svaret på, hvad de er blevet til. De er et mørkt spejlbillede på<br />
menneskeheden, de udtrykker den dybeste frygt og de mest primitive ønsker. Vampyrer vil som mennesker<br />
have fred, frelse og renhed, men gennem jagten på blod må de dræbe.<br />
Vampyr er en spirituel søgen, en søgen efter den viden, der er dybt inde i os alle. Det er en søgen, kun de<br />
stærkeste bør begynde.<br />
Og husk: “Der eksisterer ikke monstre...”<br />
<strong>Vampire</strong> <strong>Live</strong> <strong>regler</strong> version 3.11 Side 4 af 74