21.07.2013 Views

Vampire Live regler

Vampire Live regler

Vampire Live regler

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Klan Træk<br />

Hver klan har nogle specielle træk/svagheder, som de har arvet fra deres skabere og klanerne har samtidigt<br />

hver tre discipliner som de behersker bedre end andre. Disse er følgende:<br />

• Brujah: Brujah klanen er meget passioneret og de drives frem af en indre lidenskab, som dog også er<br />

deres svaghed. De har et iltert temperament og går oftere end andre vampyrer bersærk, for de lader<br />

deres følelser dominere. Klanen havde sin storhed tilbage i Kartago, og er siden da gået fra t være lærde<br />

krigerfilosoffer til ofte at være oprører og ballademagere. Der er dog stadigvæk meget godt i klanen, og<br />

de fra klanen der går ind i politik er ofte meget idealistiske og gode til ikke bare at mele deres egen kage.<br />

• Gangrel: Som de eneste blandt vampyrernes mange klaner, så er Gangrel klanen rent faktisk bedre tilpas i<br />

naturen end i byerne. De er enspændere af natur, og bryder sig ikke om at være på det samme sted i alt<br />

for lang tid ad gangen. De fra klanen som vælger at bosætte sig i og omkring byerne gør det ofte fordi de<br />

stadigvæk har et socialt behov og de opholder sig så i byens parker og omkringliggende natur. Deres<br />

tætte bånd med naturen gør, at de langsomt får dyriske træk efterhånden som de har været gået<br />

bersærk. Næsten alle Gangrel’s har et ”totemdyr”, som er det dyr, de får deres træk fra.<br />

• Malkavian: Denne klan af sindssyge har en mystisk indsigt, og der er mange profeter i deres rækker. Trods<br />

deres sindslidelse skal man absolut ikke affærdige denne klan, men ofte kræver det stor tålmodighed, at<br />

få noget brugbart ud af et møde med en Malkavian. Det virker nogle gange som om, at klanen har en eller<br />

anden mystisk forbindelse til hinanden, for sker der noget klanen finder interessant kan man godt regne<br />

med, at de dukker talstærke op.<br />

• Nosferatu: Denne klan er forbandet med udseende som monstre. Dette har gjort, at de er blevet mestre i<br />

at skjule sig, og de er specialister i at skaffe informationer. Ønsker man snavs på andre, er det denne klan<br />

man skal gå til men husk – viden har altid sin pris.<br />

• Toreador: Toreador klanen er den klan, som oftest har mest med menneskerne at gøre for menneskernes<br />

skyld, fordi Toreador’s er interesseret i deres menneskelige bekendtskaber. Det er en klan af kunstnere,<br />

kunstelskere og kunstkritikere, og de er meget fascineret af skønheden i alle dens afskygninger.<br />

• Temere: Dette er en meget lille og hierarkisk klan. De er eksperter i den mystiske blodmagi, og det giver<br />

dem stor magt og indflydelse, men gør også at mange frygter og mistror dem. Klanen virker meget<br />

sammenspist over fra udefrakommende, og det er normalt at alle Tremere’s i en by opholder sig i samme<br />

bygning; deres Chantry. Kun de ældste blandt vampyrerne husker i dag klanens mørke fortid og hvordan<br />

de fik deres nuværende status.<br />

• Ventrue: Dette er kamarillaens fødte ledere. Det er i enhver Ventrue’s blod, at han vil kontrollere verden<br />

omkring sig og tilhøre eliten. Ventrue klanen er klanens adelige, det er politikerne og det er<br />

finansgenierne. De fleste andre er enige om, at Ventrue klanen er lidt for selvglade og snobbede, men det<br />

ændre ikke på det faktum at måske 80 % af samtlige af kamarillaens fyrster er fra denne klan.<br />

<strong>Vampire</strong> <strong>Live</strong> <strong>regler</strong> version 3.11 Side 6 af 74

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!