4-pædagogiske-principper-og-Den-Kreative-Platform
4-pædagogiske-principper-og-Den-Kreative-Platform
4-pædagogiske-principper-og-Den-Kreative-Platform
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Det der adskiller processen på den <strong>Kreative</strong> <strong>Platform</strong> fra andre procesmodeller, er måske ikke<br />
så meget selve strukturen, men mere indhold i metoderne. Og specielt den stærke fokus på at<br />
skabe en helt unik mental tilstand i fase 4 <strong>og</strong> 5. En mental tilstand som forskningsmæssigt har<br />
vist sig at være kernen i kreativ tænkning. Så <strong>Den</strong> <strong>Kreative</strong> <strong>Platform</strong> er ikke et sæt af metoder,<br />
kaldt 3D cases, men mere en tilstand, baseret på de 4 <strong>principper</strong>.<br />
<strong>Den</strong> <strong>Kreative</strong> <strong>Platform</strong> udøves for det meste i en bestemt kontekst. En kontekst der har et klart<br />
mål, en tidsramme på normalt 5-49 timer <strong>og</strong> som en engangs event. Det interessante er om<br />
man kan overføre procesmodellen <strong>og</strong> <strong>principper</strong>ne til andre sammenhænge, hvor den ikke har<br />
været endnu. Et møde, en undervisningstime, en træningsaften, et weekend seminar eller<br />
lignende.<br />
Hvad er 3D cases?<br />
Processen bygges op omkring en sammenhængende række 3D cases. Det er fysiske-mentale<br />
øvelser som tilvejebringer en kreativ indstilling <strong>og</strong> gør det muligt for deltageren at anvende sin<br />
viden uhæmmet i et skabende nærvær.