4-pædagogiske-principper-og-Den-Kreative-Platform
4-pædagogiske-principper-og-Den-Kreative-Platform
4-pædagogiske-principper-og-Den-Kreative-Platform
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
det for dem. Uden denne byrde af selvforsvar <strong>og</strong> konkurrence, bliver enhver fri til<br />
at skabe.<br />
3. Forandre dig, ud fra hvad du høre <strong>og</strong> oplever. Et konstant flow af informationer,<br />
vil hvert øjeblik invitere dig til at eksperimentere med nye aspekter af din rolle.<br />
Forandringer inspirere til nye ideer, <strong>og</strong> det åbner automatisk for den næste scene.<br />
Du forandre dig <strong>og</strong> reorganisere situationen, men altid med afsæt i det der var før.<br />
4. Co-create 10 den fælles dagsorden. Princippet retfærdiggør, at selv den bedste<br />
forberedte plan, kan ændres på et øjeblik. For at holde forestillingen i gang,<br />
respondere man på den aktuelle situationen, <strong>og</strong> en ny dagsorden genskabes, som<br />
er mere fantastisk end n<strong>og</strong>en plan kunne have skabt.<br />
5. Fejl er invitationer. I impro teater velsignes fejltagelser. De er stimulerende<br />
anormaliteter, som inviterer til nye niveauer af kreativitet. Ved at bruge impro<br />
teknikker kan fejltagelser på scenen, skabe nye situationer som aldring ville have<br />
haft en chance hvis de havde været planlagt. Bedømmelser skaber orden ud af<br />
kaos. Fejl bryder mønstrene <strong>og</strong> tillader at nye dannes.<br />
6. Hold energien kørende. Lige meget hvad det opstår, hvad der sker, accepter det<br />
<strong>og</strong> hold energien kørende. Til forskel fra normen i samfundet, hvor mennesker<br />
analysere, kritisere, argumentere – vil man i impro teater fortsætte. Er man<br />
fortabt eller konfus – find på n<strong>og</strong>et <strong>og</strong> tro på processen. Bare fortsæt. Systemet er<br />
ikke statisk, det er levende <strong>og</strong> dynamisk.<br />
<strong>Den</strong> <strong>Kreative</strong> Platfomr henter inspiration fra flere side. Men Keith Johnson har nok været den<br />
stærkeste inpirator, specielt mht 3D cases. Principperne fra Keith Johnsons teatersport kan man<br />
have i mente, når vi i det følgende prøver at indkredse hvordan de 4 <strong>principper</strong> her skaber den<br />
<strong>Den</strong> <strong>Kreative</strong> <strong>Platform</strong>.<br />
10 http://en.wikipedia.org/wiki/Co-creation