Note om talrummet - TalentCamp
Note om talrummet - TalentCamp
Note om talrummet - TalentCamp
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
<strong>Note</strong> <strong>om</strong> <strong>talrummet</strong><br />
Først vil jeg definere begrebet mængdeprodukt. Herefter ser jeg nærmere på elementerne i ,<br />
og til sidst indfører jeg regnereglerne for og definerer jeg <strong>talrummet</strong> .<br />
1 Mængdeprodukt<br />
Hvis man har to mænger A og B, kan der dannes en ny mængde: det såkaldte mængdeprodukt.<br />
Mængdeproduktet betegnes (udtales ”A kryds B”) og er alle de ordnede par, der har et<br />
element fra A s<strong>om</strong> førstek<strong>om</strong>ponent og elementerne i B er andenk<strong>om</strong>ponent. Her følger et<br />
eksempel.<br />
Eksempel 1.1<br />
Vi har to mængder: M og N. Mængderne indeholder følgende elementer:<br />
{ }<br />
{ }<br />
Mængdeproduktet skrives da og er i sig selv en mængde. indeholder de ordnede<br />
talsæt, der har et element fra N s<strong>om</strong> første koordinat og et element fra M s<strong>om</strong> anden koordinat.<br />
{( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( )}<br />
Mængdeproduktet mellem N og M har altså ”punkter” fra planen s<strong>om</strong> elementer.<br />
Bemærk desuden at (lighedstegnet med en streg igennem betyder ”er ikke lig”).<br />
Dette gælder idet:<br />
{( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( )}<br />
Der er simpelthen byttet <strong>om</strong> på rækkefølgen af k<strong>om</strong>ponenterne i talsættene.<br />
Hvis man tager mængdeproduktet af to ens mængder bruges potensskrivemåden. Det vil sige, at:<br />
Og<br />
I det følgende vil vi se på mængdeprodukter af mængden (de reelle tal). Mængdeprodukter af<br />
med sig selv kaldes ”reelle talrum”. Mængdeproduktet (udtales ”R2”) er det vi<br />
kender s<strong>om</strong> et ”koordinatsystem” i grundskolen og gymnasiet. Mængden indeholder altså alle<br />
punkterne i planen:
Elementer i har altså 2 koordinater og er på formen ( ), s<strong>om</strong> det er kendt fra folkeskolen.<br />
Vi kan også visualisere mængden . Dette gøres ved at tilføje en ekstra akse til<br />
koordinatsystemet, der står vinkelret på både 1. og 2. aksen:<br />
2. akse<br />
2. akse<br />
3. akse<br />
1. akse<br />
1. akse<br />
Man skal forestille sig, at 3. aksen går direkte gennem papiret – vinkelret på papirets plan.<br />
Elementer i har altså 3 koordinater og er på formen ( ).<br />
Vi kan imidlertid ikke visualisere , men det betyder ikke, at vi ikke kan beskrive det matematisk<br />
og regne med elementerne i . Elementerne har blot 4 koordinater. Faktisk vil vi opstille<br />
regneregler for et vilkårligt reelt talrum, , hvor n er et naturligt tal. Vi vil altså opstille<br />
regneregler for både osv.
2 og dets elementer<br />
Vi ved nu at mængden er mængden krydset med sig selv n gange. Altså:<br />
Hvor de 3 punktummer blot betyder at samme mønster fortsætter indtil vi har krydset med sig<br />
selv det ønskede antal gange, altså n gange.<br />
Elementerne i må altså være talsæt med n koordinater. Det svarer til at elementerne i er<br />
punkter i et koordinatsystem med n akser. Det kan vi desværre ikke forestille os – men vi kan<br />
stadig regne på det. At lave matematik i er altså abstrakt matematik, fordi det ikke beskriver<br />
noget konkret, vi kan forholde os til. Det betyder imidlertid ikke at det ikke kan bruges til noget –<br />
tværtimod. Desværre er vi nødt til at lære lidt mere før vi kan begynde at regne på reelle<br />
problemer.<br />
2.1 Vektorrum og vektorer<br />
er et eksempel på det vi i lineær algebra kalder for et vektorrum (eller et talrum). Elementerne<br />
i et sådant vektorrum kaldes vektorer.<br />
En vektor er et objekt, der har en størrelse (længde) og en retning. En vektor bekriver altså et<br />
punkts placering i forhold til et andet punkt. Den letteste måde at forstå vektorbegrebet på er ved<br />
at se på et eksempel:<br />
Eksempel 2.1<br />
Vi tager udgangspunkt i vektorrummet , s<strong>om</strong> kan illustreres s<strong>om</strong> et koordinatsystem i planen –<br />
altså det samme koordinatsystem s<strong>om</strong> vi kender fra grundskolen. En vektor illustreres med en pil:<br />
vektor<br />
2. akse<br />
3<br />
vektor<br />
1<br />
vektor<br />
1. akse
De tre pile på figuren illustrerer den samme vektor, nemlig vektoren, der går 3 enheder i retningen<br />
af 2. aksen for hver enhed den går i retningen af 1. aksen. Vektoren har derfor koordinatsættet<br />
(1,3). Hvis vektoren kaldes v kan vi altså skrive:<br />
(<br />
)<br />
Læg mærke til at vi skriver vektoren på søjleform i modsætningen til den normale skrivemåde for<br />
et punkt. Denne måde at skrive en vektor op på kaldes at skrive vektoren s<strong>om</strong> en søjlevektor. Det<br />
er ligeså korrekt at skrive:<br />
( )<br />
Denne skrivemåde kaldes en rækkevektor. Man vil se begge skrivemåder i litteraturen. Derfor vil<br />
jeg også benytte begge skrivemåder i denne note.<br />
Det kan synes ligegyldigt at benytte vektorbegrebet frem for bare at sige ”punkter” <strong>om</strong><br />
elementerne i . Men <strong>om</strong> lidt vil vi opstille regneregler for elementerne i og vi vil faktisk<br />
betragte elementerne i s<strong>om</strong> en generalisering af vores talbegreb. Derfor giver det mening at<br />
skelne mellem ”punkter” og vektorer (identifikationen af punkter). Vi kan nemlig opstille og<br />
benytte regneregler for vektorer, mens det fx ikke giver mening at ”lægge punkter sammen”.<br />
2.2 Opskrivning af mængder (notation)<br />
I lineær algebra arbejder vi rigtig meget med mængder. Derfor er det nødvendigt at have en måde<br />
at skrive mængder op på. I det følgende vil vi gennemgå hvordan man skriver en mængde op. Vi vil<br />
gøre det således, at vi først beskriver en mængde i ord og dernæst med matematisk notation.<br />
Selv<strong>om</strong> notationen i første <strong>om</strong>gang kan virke uoverskuelig, bliver den et fantastisk værktøj, når<br />
man har øvet sig lidt.<br />
Eksempel 2.2<br />
En mængde, A, indeholder tallene fra 3 til 7, tallene 35, 67, talsættet (7,7) og bogstaverne a, b og<br />
d. En sådan mængde kan skrives på liste form:<br />
{ ( ) }<br />
Den særlige type parenteser, { }, kaldes akkolader (eller bare tuborg-parentes) og bruges, når vi vil<br />
beskrive mængder. Det er simpelthen blot fordi vi ønsker at gøre det lettere at se forskel på de<br />
forskellige parenteser.<br />
Listeformen giver overblik over alle elementerne i mængden, men der opstår et problem, når der<br />
er mange elementer i en mængde. Det bliver et kæmpe arbejde at skrive alle elementerne op – og<br />
det giver desuden ikke overblik over store mængder. Særligt udtalt bliver problemet, når en<br />
mængde indeholder uendeligt mange elementer. Vi vil nu se på en mængde af sidstnævnte type.
Eksempel 2.3<br />
En mængde, B, indeholder alle naturlige tal større end 7, dvs. 8,9,10,11... En sådan mængde kan<br />
skrives på følgende måde:<br />
{ }<br />
Lad os prøve at forstå udtrykket ovenfor. Udtrykkets ramme er den samme s<strong>om</strong> før, nemlig<br />
mængdens navn, B, og de to tuborg-parenteser. Det er indholdet mellem de to tuborg-parenteser,<br />
der nu er helt anderledes end før. Jeg vil nu gennemgå tegnene ét ad gangen:<br />
– er et (vilkårligt) element i mængden B.<br />
- er et matematisk symbol, der betyder ”tilhører”.<br />
- er symbolet for de naturlige tal, altså den mængde, der indeholder de tal, s<strong>om</strong> vi tæller med.<br />
- betyder ”hvor<strong>om</strong> det gælder”<br />
Nu er vi faktisk i stand til at forstå udtrykket. Oversat til almindeligt dansk, skal udtrykket læses:<br />
Mængden B indeholder de elementerne fra de naturlige tal, hvor<strong>om</strong> det gælder at elementerne er<br />
større end 7.<br />
Denne måde at skrive mængder op på kan bruges til at gøre meget store mængder meget<br />
overskuelige. I hvilke tilfælde kan man så få brug for at skrive sådanne mængder op? Det kan man<br />
fx, hvis en ligning har flere løsninger. Dette vil vi nu se lidt nærmere på i et eksempel:<br />
Eksempel 2.4<br />
Løs ligningen<br />
( )<br />
Dette er én ligning med to variable (eller ubekendte). Den kan løses akkurat s<strong>om</strong> én ligning med én<br />
ubekendt – den har blot mere end 1 løsning. Vi kan starte med at gætte på løsninger. Fx løser x=1<br />
og y=2 ligningen og det samme gør x=7 og y=14. Problemet er at vi kan blive ved med at gætte på<br />
løsninger i det uendelige. Vi vil derfor gerne finde en regel alle løsningerne følger og dernæst<br />
skrive løsningen op på mængdeform. Mængden der indeholder løsningerne til et problem kaldes<br />
for ”løsningsmængden” og betegnes s<strong>om</strong> regel med L.<br />
Men allerførst skal vi se <strong>om</strong> vi kan gøre ligningen lidt pænere:<br />
( )<br />
⇔ ⇔
Det vil sige at for at løse ligningen skal y være dobbelt så stort s<strong>om</strong> x. Nærmere bestemt er alle de<br />
talsæt (x,y) hvor x er dobbelt så stort s<strong>om</strong> y løsning til ligningen – derudover kan x og y altså være<br />
hvilket s<strong>om</strong> helst tal. Løsningsmængden kan altså skrives op således:<br />
{( ) }<br />
Løsningen er altså de vektorer i , hvor førstekoordinaten er halvt så stor s<strong>om</strong><br />
andenkoordinaten. Løsningen er faktisk alle de punkter der ligger på den rette linje, der er<br />
beskrevet ved funktionen y=2x. Dette kan illustreres s<strong>om</strong> i figuren nedenfor:<br />
Vi vil nu afslutte afsnittet <strong>om</strong> mængdenotation. Vi vil benytte os af denne notation på den<br />
forestående <strong>TalentCamp</strong>, men vi har samtidig fuld forståelse for at notation er noget af det, der er<br />
sværest at lære fra en tekst. Derfor vil vi også gennemgå mængdenotation på <strong>TalentCamp</strong>.
3 regneregler i<br />
Vi vil nu fortsætte med at definere hvad vi vil forstå ved addition og multiplikation. Det vil sige, vi<br />
vil simpelthen beslutte hvordan man lægger sammen og ganger (at trække fra og division følger<br />
heraf). Fra nu af vil vi desuden benævne ”at lægge samme” addition, ”at trække fra” subtraktion<br />
og ”at gange” multiplikation.<br />
Definition 3.1: Addition i<br />
Lad ( ) og ( ) være elementer i . Summen af de to talsæt<br />
defineres således:<br />
( ) ( ) ( )<br />
Bemærk, at man ikke kan lægge to vektorer sammen, s<strong>om</strong> ikke har samme antal koordinater. Det<br />
skyldes at vektorer med forskelligt antal koordinater ikke tilhører samme talrum/mængde.<br />
Lad os tage definitionen på multiplikation med et reelt talt med det samme. Et reelt tal kaldes en<br />
skalar.<br />
Definition 3.2: Multiplikation med skalar<br />
Lad ( ) være et element i og lad k være et reelt tal. Produktet af vektoren<br />
( ) og skalaren k defineres således:<br />
( ) ( ) ( )<br />
Vi vil nu se på nogle eksempler. Det første eksempel viser, hvordan man skal forstå addition, mens<br />
det næste eksempel viser hvordan man skal forstå multiplikation med en skalar.<br />
Eksempel 3.1<br />
Lad os forestille os at vi har to vektorer fra , og :<br />
(<br />
(<br />
)<br />
)
Vi finder nu summen af de to vektorer ved at lægge de enkelte elementer sammen:<br />
Den nye vektor (summen af og ) ligger altså også i .<br />
Eksempel 3.2<br />
Vi vælger vektoren (<br />
er da:<br />
(<br />
( ) ) (<br />
)<br />
(<br />
)<br />
(<br />
)<br />
(<br />
) og skalaren 2. Produktet mellem og skalaren 2<br />
Læg mærke til at vektoren har samme retning s<strong>om</strong> , den er blot dobbelt så lang.<br />
Samlet bemærker vi at addition og multiplikation altså foregår pladsvis!<br />
Inden vi er klar til at opskrive alle regnereglerne for skal vi først se på nulelementet og<br />
modsatte elementer.<br />
Vektoren ( ) bestående af n nuller kaldes for nulelementet i . Skæringen mellem<br />
akserne i koordinatsystemet kendt fra grundskolen er identificeret med koordinaterne ( ).<br />
Dette svarer til nulelementet i . Vi betegner nulelementet i med :<br />
( )<br />
Nulelementet kaldes også neutralt, da det gælder for enhver vektor at, v:<br />
)
Det modsatte element til elementet ( ) betegnes – og er defineret ved:<br />
( )<br />
Og det opfylder at:<br />
( )<br />
Det er klart at:<br />
4 Vektorrummet<br />
udstyret med regneoperationerne fra definition 3.1 og 3.2 kaldes det n-dimensionale reelle<br />
talrum eller vektorrummet . Ud fra definitionerne på addition og skalarmultiplikation kan man<br />
opstille følgende regneregler for elementerne i .<br />
Sætning 4.1<br />
For vilkårlige (dvs. hvilke s<strong>om</strong> helst) elementer ( ), ( ) og<br />
( ) i og vilkårlige skalarer og gælder:<br />
1.<br />
2. ( ) ( )<br />
3.<br />
4. ( )<br />
5. ( ) ( )<br />
6. ( )<br />
7. ( )<br />
8.<br />
Sætningen kan bevises ud fra definitionerne, der er givet tidligere i noten her. Bevis(erne) er dog<br />
relativt trivielle (indlysende), hvorfor vi ikke gennemgår dem her. Hvis det har interesse kan vi<br />
gennemgå dem på <strong>TalentCamp</strong>. I stedet vil vi nu gennemgå de 8 regneregler og forklare i ord, hvad<br />
de betyder:<br />
1. Siger at addition er k<strong>om</strong>mutativ. Det betyder vektorenes indbyrdes placering er<br />
ligegyldig, når vi lægger sammen.<br />
2. Siger at addition er associativ. Det betyder at additionsrækkefølgen i et udtryk, hvor<br />
der forek<strong>om</strong>mer flere additioner er ligegyldig.
3. S<strong>om</strong> <strong>om</strong>talt tidligere betyder denne at er neutral.<br />
4. Siger at ethvert element har et modsat element.<br />
5. Siger at multiplikation med skalar er associativ. Det er altså ligegyldigt hvilken<br />
multiplikation man udfører først<br />
6. og 7. Kaldes de distributive regler. De siger at man kan ”gange ind i” en parentes.<br />
8. Siger blot at 1 gange et element er elementet selv.<br />
Bemærk at subtraktion svarer til at lægge negative elementer til, og at division svarer til at<br />
multiplicere med skalarer mellem 0 og 1.<br />
Hermed har vi defineret vektorrummet og beskrevet de regneregler, der gælder i .