Undervisningsforløb - kort
Undervisningsforløb - kort
Undervisningsforløb - kort
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
LÆRERVEJLEDNING - DEL 1<br />
BANEBRYDERNE<br />
ET UNDERVISNINGSMATERIALE FOR 10. KLASSE
OPSTART...<br />
BANE-<br />
BRYDERNE<br />
BANE-<br />
BRYDERNE<br />
DEL 1<br />
OPSTART - MOTIVATION OG SAMARBEJDE<br />
Indhold<br />
Iværksætter- og innovationsbegreberne præsenteres, og eleverne taler om kendte<br />
iværksættere. Derefter går eleverne i grupper og laver samarbejdsaktiviteter samt en<br />
samarbejdsaftale for arbejdet med Banebryderne.<br />
Læringsmål<br />
Eleverne lærer at:<br />
Forstå begreberne iværksætteri og innovation<br />
Forstå vigtigheden af samarbejde for at et givet projekt kan lykkes<br />
Tænke på en løsningsorienteret måde<br />
Materialer<br />
Banebryderforløbets forord<br />
Begrebsafklaring (findes i Indledningen)<br />
Iværksætteri<br />
Udvalgte samarbejdsøvelser (findes i forlængelse<br />
af lektionen)<br />
Samarbejde<br />
Alle tiders opfindere’ (http://opfind.nu)<br />
Samarbejdsaftale (Elevhæfte)<br />
Selvevalueringsark (kopiark)<br />
Vurderingskriterier (findes i forlængelse af lektionen)<br />
Evt. materialer til udvalgte samarbejdsøvelser<br />
To runde pegepinde eller bambuspinde (mindst en meter lang)<br />
Almindelige tomme A4 mapper (kaldes herefter Banebrydermapper)<br />
Forberedelse<br />
Undersøg lokalsamfundet og find iværksætterhistorier. Spørg evt. UU-vejlederen<br />
eller det lokale erhvervsråd. Der findes endvidere inspiration til dette i pjecen ’Alle<br />
tiders opfindere’ som kan bestilles gratis på http://opfind.nu<br />
Brug eventuelt forordet og begrebsafklaringen som inspiration til et indledende<br />
oplæg til forløbet<br />
Udvælg samarbejdsøvelser efter behov<br />
Teamwork<br />
Overvej (og eventuelt udarbejd) et sæt evalueringsmål med relevans for<br />
klassen.<br />
OPSTART - MOTIVATION OG SAMARBEJDE<br />
15
Lærervejledning<br />
1. Tal med klassen om iværksætteri, innovation og globalisering.<br />
Hvad handler det om, og hvorfor er det vigtigt at arbejde med det?<br />
2. Bed eleverne brainstorme enkeltvis i 5 minutter: hvad kendetegner efter deres<br />
mening en iværksætter — tænk evt. på én, de kender?<br />
Bed dem skrive, hvad der falder dem ind — diskutér på klassen efterfølgende.<br />
3. Forklar eleverne, at forløbets succes afhænger af deres evne og vilje til at samarbejde<br />
i grupper samt til at tænke kreativt. Del klassen ind i to grupper og bed<br />
hver gruppe om at stille sig på to rækker med ansigtet mod hinanden (hvis der er<br />
færre end 20 elever deles eleverne ikke). Eleverne/rækkerne skal stå så tæt på<br />
hinanden, at når de strækker højre arm ud i en 90 graders vinkel foran sig, kan du<br />
lægge en pegepind på deres pegefingre.<br />
4. Reglerne for øvelsen er som følger: Eleverne må ikke flytte sig fra rækken og må<br />
ikke holde fast i pinden — den skal ligge løst på alles pegefinger. Den gruppe, der<br />
først får lagt pinden ned på gulvet uden at tabe den, har vundet.<br />
5. Reflektér med klassen over følgende: hvad skete der med pinden i starten af<br />
øvelsen? Fulgte alle reglerne? Hvad var det, der gjorde, at de fik løst opgaven?<br />
Hvordan var samarbejdet i gruppen — var der nogle, der tog initiativ til at finde<br />
løsninger?<br />
6. Alt efter klassens temperament og sammensætning kan man nu vælge at benytte<br />
sig af en eller to af de supplerende samarbejdsøvelser. Øvelserne kan også<br />
bruges på et senere tidspunkt i forløbet, hvor gruppearbejdet fx ikke fungerer<br />
optimalt, eller hvor eleverne har behov for et ’break’ i aktiviteterne.<br />
7. Eftersom forløbet er bygget op omkring samarbejde, er det vigtigt, at eleverne<br />
etablerer nogle adfærdsregler for klassen. Det kan opnås gennem en formel samarbejdsaftale.<br />
Denne kan udarbejdes med udgangspunkt i gruppearbejde eller i<br />
plenum. Den kan også tage udgangspunkt i allerede eksisterende aftaler, som så<br />
tages op til revision. Under alle omstændigheder bør det færdige produkt skrives<br />
på en planche, underskrives af eleverne og hænges op i klassen samt kopieres til<br />
Banebrydermappen. I elevhæftet findes der en række centrale spørgsmål til brug<br />
i arbejdet med en samarbejdsaftale – eleverne kan tage udgangspunkt i dem.<br />
8. Del Banebrydermapper ud og snak med eleverne om, hvad de gerne vil have/<br />
kan få ud af forløbet. Bed dem eventuelt om at brainstorme omkring det. Hvis der<br />
eksisterer en eller flere veldefinerede problemstillinger i klassen, kan de eventuelt<br />
danne en del af grundlaget for klassens evalueringsmål (fx. samarbej-de,<br />
konfliktløsning). Hvis eleverne er i stand til det, kan man udarbejde et sæt evalueringsmål<br />
i samarbejde med klassen — ellers kan man bruge de mål, man har<br />
forberedt. Evalueringsmålene fotokopieres og lægges i Banebrydermapperne.<br />
OPSTART - MOTIVATION OG SAMARBEJDE<br />
16
9. Gennemgå Vurderingskriterierne med eleverne og bed dem udfylde den<br />
første kolonne i selvevalueringsarket. Eleverne skal regelmæssigt udfylde<br />
et selvevalueringsark – du bestemmer, hvor ofte<br />
(i efterfølgende selvevalueringer skal eleverne udfylde både den første og den anden<br />
kolonne; sidstnævnte kan eventuelt udfyldes af henholdsvis gruppen, læreren<br />
eller eleven selv).<br />
Man kan vælge nogle gange at lade grupperne evaluere gruppearbejdet på<br />
selvevalueringsskemaet. Alle evalueringer lægges i Banebrydermappen til brug i<br />
den endelige evaluering.<br />
Forslag til diskussionsemner<br />
Hvilke iværksættere kender eleverne fra medierne eller lokalsamfundet?<br />
Kender eleverne iværksættere eller innovative mennesker i deres familie/omgangskreds?<br />
Hvad betyder det at være en del af et team?<br />
Hvordan tilrettelægger man samarbejdet i et team?<br />
Hvad vil det sige at være kreativ? Kan man være kreativ, selv om man ikke får gode<br />
karakterer?<br />
Hvad kan man få ud af et iværksætterforløb?<br />
Hvordan ved man, om man har iværksætteregenskaber?<br />
OPSTART - MOTIVATION OG SAMARBEJDE<br />
17
SAMARBEJDSØVELSER<br />
VI FLYVER!<br />
Mål<br />
At udvikle elevernes kreativitet og<br />
samarbejdsevne.<br />
Materialer<br />
Almindelige A4-ark<br />
Farvetuscher<br />
Sakse<br />
Lærervejledning<br />
I denne øvelse skal eleverne oprette sit eget flyselskab. Eleverne arbejder i grupper og<br />
skal lave papirfly. Grupperne skal konkurrere i to forskellige kategorier:<br />
Flyvedistance<br />
Længste tid i luften<br />
Hver gruppe vælger en leder, en designer og en marketingchef. Derefter skal de finde<br />
på et firmanavn, et logo og et slogan.<br />
Gennem denne øvelse lærer eleverne noget om:<br />
At værdsætte og udnytte talenter og kompetencer<br />
At tage ansvar og være kreativ<br />
Samarbejde<br />
Produktion, markedsføring og design<br />
Hvordan det føles, når tingene mislykkes/lykkes<br />
At humor skaber et godt arbejdsmiljø<br />
At alle har forskellige spidskompetencer<br />
SAMARBEJDSØVELSER<br />
18
DU ER UNIK!<br />
Mål<br />
At eleverne viser, at de værdsætter hinandens egenskaber, interesser og<br />
færdigheder.<br />
Læringsmål<br />
Eleverne skal lære at:<br />
Anerkende hvorfor det er vigtigt at værdsætte medmenneskers forskellige<br />
egenskaber.<br />
Identificere positive egenskaber hos deres klassekammerater.<br />
Udvikle engagement i og interesse for andre.<br />
Anerkende betydningen af at blive værdsat af andre.<br />
Materialer<br />
Paptallerkener, tuscher, kuglepenne, blyanter og tape.<br />
Lærervejledning<br />
1. Tal med eleverne om, hvad der kendetegner positive egenskaber.<br />
2. Giv eksempler på tydelige og utydelige tilbagemeldinger (fx ”Det var flot, at du<br />
kun havde to fejl i din diktat. Det er meget bedre end sidste gang, hvor du havde<br />
fem fejl” er en tydelig tilbagemelding, hvorimod ”Du klarer dig godt i diktat men<br />
det kunne sagtens være bedre” er en utydelig tilbagemelding).<br />
3. Bed eleverne sætte en paptallerken på ryggen af hinanden og giv dem 5-10<br />
minutter til at skrive positive udsagn om den pågældende elev på hans/hendes<br />
tallerken (alle skal skrive på alles tallerkener). De skal bruge positive udsagn<br />
som fx. ’Jeg kan godt lide, at du...’ Jeg synes, du er god til...’ ’Jeg sætter pris på, at<br />
du...’<br />
4. Giv eleverne tid til at nyde tallerkenerne og tal med dem om, hvordan de<br />
oplevede øvelsen.<br />
SAMARBEJDSØVELSER<br />
19
DEN DÅRLIGE LYTTER<br />
Læringsmål<br />
Eleverne skal lære at:<br />
Definere hvad det vil sige ikke at lytte og lære at anerkende gode lyttevaner<br />
Give eksempler på, hvordan man er ikke-lyttende i både ord og handling<br />
Mærke, hvordan dårlige lyttevaner påvirker selvtillid og kommunikationsevner<br />
Lærervejledning<br />
1. Eleverne skal arbejde i par — helst med én, de ikke kender så godt.<br />
2. Den ene elev skal tale i et minut om noget, de brænder for, mens den anden er så<br />
dårlig en lytter som muligt. Efter et minut bytter man.<br />
3. Lav to kolonner på tavlen: ’handlinger’ og ’ord’. Sammen udfylder klassen<br />
kolonnerne med eksempler på, hvad der kendetegner en person, der er dårlig til<br />
at lytte. Eleverne bør reflektere over, hvordan det føles at blive udsat for en dårlig<br />
lytter.<br />
4. Følg gerne op med øvelsen ’Den gode lytter’<br />
SAMARBEJDSØVELSER<br />
20
DEN GODE LYTTER<br />
Læringsmål<br />
Eleverne skal lære at:<br />
Identificere hvad der kendetegner en god lytter<br />
Give eksempler på gode lytteegenskaber<br />
Forklare hvordan evnen til at lytte kan øge andres selvtillid<br />
Være bevidste om, hvordan man lytter opmærksomt<br />
Lærervejledning<br />
1. Med udgangspunkt i den dårlige lytter identificerer klassen, hvad der kende-tegner<br />
en god lytter.<br />
2. Hjælp eleverne med at sætte ord på, hvordan man lytter opmærksomt med både<br />
kropssprog, øjenkontakt og positive opfølgningsspørgsmål — demonstrér dette<br />
sammen med en elev.<br />
3. Gentag øvelsen fra ’Den dårlige lytter’ — eleverne arbejder med den samme<br />
makker, men denne gang skal den lyttende være en god lytter. Byt roller.<br />
4. Lav to kolonner på tavlen: ’handlinger’ og ’ord’. Sammen udfylder klassen<br />
kolonnerne med eksempler på, hvad der kendetegner en person, der er god til<br />
at lytte. Eleverne bør reflektere over, hvordan det føles at blive udsat for en god<br />
lytter.<br />
5. Afslutningsvis kan eleverne bruge lidt tid på at overveje, hvad de selv kan gøre for<br />
at blive bedre til at lytte til andre.<br />
SAMARBEJDSØVELSER<br />
21
SJIPPETOVET<br />
Mål<br />
At eleverne bliver fortrolige med og opbygger tillid til hinanden<br />
At nedbryde barrierer mellem eleverne<br />
Materialer<br />
2 sjippetove eller reb<br />
Lærervejledning<br />
1. Denne øvelse er muligvis ikke passende til alle klasser, da den involverer fysisk<br />
kontakt mellem eleverne.<br />
2. Flyt møblerne til siden og bed eleverne stille sig i en rundkreds med hinanden i<br />
hånden.<br />
3. Eleverne skal nu lade sjippetovet gå rundt i rundkredsen, uden at de giver slip på<br />
hinanden. For ekstra udfordring tilføj endnu et sjippetov, som skal gå den modsatte<br />
vej rundt.<br />
Bed eleverne reflektere over, hvilken forskel øvelsen har gjort for klassen som gruppe.<br />
SAMARBEJDSØVELSER<br />
22
SELVEVALUERING /<br />
VURDERINGSKRITERIER<br />
Vurderingskriterierne gennemgås af læreren sammen med eleverne før de udfylder<br />
selvevalueringsskemaet. Selvevalueringen bør gentages med jævne mellemrum gennem<br />
hele forløbet.<br />
Indsats og deltagelse<br />
Deltager aktivt på møder og bidrager til, at der bliver taget beslutninger.<br />
Deltager aktivt i produktion, salg og planlægning af disse.<br />
Loyalitet<br />
Lytter til andres meninger og er villig til at tage stilling til andres synspunkter.<br />
Arbejder aktivt med andres idéer.<br />
Udfører det arbejde han/hun har påtaget sig og overholder tidsfrister.<br />
Kreativitet<br />
Bidrager til at finde løsninger på de problemer, der opstår.<br />
Kommer med idéer.<br />
Samarbejde<br />
Arbejder på at opnå det bedst mulige resultat for elevvirksomheden, både<br />
læringsmæssigt og økonomisk.<br />
Sørger for ikke at holde kolleger/klassekammerater udenfor med deres<br />
udtalelser og holdninger.<br />
Ansvar<br />
Påtager sig ansvaret for at opgaver bliver udført og bidrager aktivt til at miljøet i<br />
gruppen er inkluderende og positivt.<br />
Selvindsigt<br />
Er bevidst om egne færdigheder, kompetencer, interesser og holdninger og er<br />
samtidig bevidst om egne begrænsninger.<br />
SELVEVALUERING<br />
23
BANE-<br />
BRYDERNE<br />
BANE-<br />
BRYDERNE<br />
KEND DIT LOKALOMRÅDE!<br />
Indhold<br />
Eleverne undersøger lokalområdets målgrupper og eksisterende produkter/serviceydelser<br />
og forsøger ud fra resultaterne at generere idéer til iværksætterprojekter.<br />
Læringsmål<br />
Eleverne lærer at:<br />
Udarbejde og gennemføre en behovsanalyse for skolen/samfundet.<br />
Benytte forskellige metoder til at undersøge lokale forhold<br />
Overveje lokalsamfundets sammensætning af industri, detailhandel og andre<br />
organisationer og relatere det til egne forventninger til et lokalsamfund<br />
Identificere muligheder og begrænsninger i lokalsamfundet<br />
Materialer<br />
”Lokalsamfundsanalyse” (elevhæfte)<br />
Evt. kataloger og lokalaviser<br />
Kort vejledning til www.noegletal.dk (kopiark)<br />
Forberedelse<br />
Book adgang til IT/internet<br />
Anskaf et detaljeret <strong>kort</strong> over lokalområdet<br />
Orientér dig på www.noegletal.dk (<strong>kort</strong> vejledning findes i kopiark)<br />
Lærervejledning<br />
Eleverne starter med at brainstorme, hvad de forstår ved begrebet ’lokalsamfund’<br />
— forslagene skrives op på tavlen (bemærk, at ’lokalområdet’ givetvis vil betyde<br />
forskellige ting, alt efter hvor i kommunen eleverne bor. Begrebet kan derfor<br />
defineres så bredt eller specifikt som er relevant for klassen. Fx kan man vælge at<br />
fokusere på skolens lokalområde eller på byens hovedgade). Der henvises derefter<br />
til Elevhæftet, ’Analyse af lokalsamfundet’. Her starter eleverne med at skrive deres<br />
egen definition på ’lokalsamfund’ og fortsætter derefter med at besvare resten af<br />
spørgsmålene på egen hånd.<br />
Eleverne skal nu foretage en grundig undersøgelse af lokalsamfundet. Undersøgelsen<br />
bør stille spørgsmål, som hjælper med at identificere serviceydelser, aktiviteter,<br />
produkter eller andet, der er behov for i lokalsamfundet, samt med at identificere mulige<br />
målgrupper for iværksætterprojekterne. Et <strong>kort</strong> over området kan give en idé om<br />
behov baseret på viden om lokale ressourcer (fx butikker, restauranter osv). Et tegn på<br />
en mangel kan også være udgangspunktet for udviklingen af en forretningsidé.<br />
Analysen kan fokusere på følgende spørgsmål:<br />
Hvilke butikker og virksomheder findes der i lokalsamfundet?<br />
Hvilke serviceydelser, herunder fritidsaktiviteter, tilbydes i dit lokalsamfund?<br />
Hvilke slags mennesker bor der i dit lokalsamfund (børn, ældre, enlige osv)?<br />
Hvordan er den omgivende natur? Hvordan er vejene, fortovene og cykelstierne?<br />
KEND DIT LOKALOMRÅDE<br />
24
BANE-<br />
BRYDERNE<br />
Hvordan bor man – i huse, lejligheder eller andre typer boliger?<br />
Hvilke ressourcer er begrænsede i dit lokalsamfund?<br />
Man kan vælge at lave en ”fact-finding mission”, hvor eleverne udvælger en gade eller<br />
et område og drager ud for at samle indtryk/notere sig mangler.<br />
Bemærk, at en del af målgruppeinformationerne kan findes på www.noegletal.dk,<br />
som indeholder statistiske data på kommuneniveau. Andre informationer vil kunne<br />
findes på kommunernes hjemmesider.<br />
Den viden, som eleverne indsamler om deres lokalmiljø giver dem et godt udgangspunkt<br />
for at finde på en god forretningsidé. Bed eleverne om, på basis af under-søgelsen,<br />
at overveje:<br />
Er der noget, som eleverne (eller andre) mangler i lokalsamfundet?<br />
Er der noget i lokalsamfundet, som kan forbedres eller udvikles?<br />
Har nogen af eleverne specielle evner eller erfaringer, som kan være nyttige (fx et<br />
fritidsjob, en hobby osv)?<br />
Hvilke produkter fra kataloger, aviser, butikker og internettet kan forbedres?<br />
I grupper på 4 - 6 skal eleverne nu dele deres svar med hinanden og derefter formulere<br />
et fælles initiativ, som kan berige eller forbedre lokalsamfundet. Bemærk, at<br />
det skal være et initiativ, som de tror, klassen vil kunne føre ud i livet. Skriv forslagene<br />
op på tavlen.<br />
Forslag til diskussionsemner<br />
Hvad mener eleverne om deres lokalsamfund før og efter undersøgelsen?<br />
Hvad skal der til, for at et lokalsamfund er ’godt’?<br />
Hvem har ansvaret for at lave forbedringer i lokalsamfundet?<br />
Hvad gør eleverne selv for at gøre lokalsamfundet til et bedre sted at være/bo?<br />
Hvad er idéen med at lave en lokalsamfundsanalyse, når man vil være iværksætter?<br />
,<br />
KEND DIT LOKALOMRÅDE<br />
25
IDÉVÆRKSTEDET<br />
Indhold<br />
Som alle andre iværksættere skal eleverne have en idé at bygge deres virksomhed på.<br />
Gennem forskellige aktiviteter og øvelser genererer eleverne idéer til deres virksomhed.<br />
Eleverne laver som udgangspunkt den samme øvelse som ’opvarmning’; derefter<br />
vælger læreren hvilke værktøjer, der skal tages i brug.<br />
Læringsmål<br />
Eleverne lærer at:<br />
Tænke kreativt og løsningsorienteret<br />
Der er mange forskellige måder at få idéer på<br />
Benytte sig af forskellige teknikker til at generere idéer<br />
Samarbejde kan fremme idégenereringsprocessen<br />
Materialer<br />
For at give plads til forskellige læringsstile og temperamenter gives der her nogle bud<br />
på, hvordan eleverne kan generere idéer i grupper. Læreren kan vælge at benytte én<br />
fremgangsmåde til alle elever eller evt. at gennemgå to eller tre og lade grupperne<br />
selv vælge, hvilken de vil benytte sig af.<br />
Idégenereringværktøjer (findes i forlængelse af denne lektion):<br />
Nyt på nyt<br />
Mit hverdagsproblem<br />
Tanker på kryds og tværs (billeder)<br />
Tanker på kryds og tværs med ord<br />
Alt om målgrupper<br />
Forberedelse<br />
Læs de forskellige værktøjer igennem og beslut fremgangsmåde<br />
Kopiér eventuelle kopiark og find relevante materialer/hjælpemidler<br />
Lærervejledning<br />
Associationer<br />
Idégenerering<br />
Vanetænkning<br />
1. Start med at fortælle eleverne, at det er uhyre vigtigt at bruge tid på idéfasen. Det<br />
kan være svært at få nye idéer – de kommer ikke altid bare af sig selv - og det er<br />
endnu mere problematisk at vurdere, om en idé er god eller ej. Ved at arbejde<br />
med forskellige værktøjer vil eleverne blive mere bevidste om, hvordan de kan<br />
blive bedre til at generere idéer.<br />
2. For at varme eleverne op skal de nu lave en hurtig idégenereringsøvelse. Del<br />
eleverne ind i grupper på op til 4.<br />
3. Eleverne skal forestille sig et 60 cm langt rør, som er gravet ned i jorden — den<br />
ene ender stikker op af jorden. Der ligger en bordtennisbold i bunden af røret.<br />
Eleverne skal nu bruge 2 minutter i grupperne på at komme med så mange idéer<br />
som muligt til, hvordan man kan få bordtennisbolden op af røret.<br />
IDÉVÆRKSTEDET<br />
26
4. Efter 2 minutter stoppes processen, og eleverne læser deres løsningsforslag<br />
op. Der er ingen forkerte idéer — alle løsninger rummer<br />
muligheder. Den gruppe, som har fundet på flest løsninger, kan eventuelt<br />
kåres som vinder.<br />
5. Som afslutning på øvelsen reflekterer klassen over følgende:<br />
Hvem kom med de første forslag?<br />
Var der forskel på de første og de sidste forslag, der kom frem i gruppen?<br />
Hvordan føltes det at komme med forslag i gruppen?<br />
Hvad har eleverne lært af øvelsen?<br />
6. Gennemgå ét eller flere af idégenereringsværktøjerne og sæt eleverne i gang<br />
med at finde på idéer til deres virksomheder.<br />
7. I slutningen af denne proces vil der være mange idéer til rådighed for klassen.<br />
Skriv dem op på en flipover og vælg sammen med eleverne de idéer, som klassen<br />
skal arbejde videre med i næste del af udviklingsprocessen.<br />
Forslag til diskussionsemner<br />
Er nogle idéer bedre end andre?<br />
Hvem/hvad afgør, om en idé er god?<br />
Virker nogle idégenereringsværktøjer bedre end andre?<br />
Fremmer samarbejde idégenereringsprocessen?<br />
Hvad sker der, når man taler med andre om sine idéer?<br />
NYT PÅ NYT<br />
Materialer<br />
12 – 15 aviser<br />
En konvolut per gruppe<br />
1-2 sakse per gruppe<br />
Lærervejledning<br />
1. Del eleverne op i grupper og giv hver gruppe 2-3 aviser, en konvolut og nogle<br />
sakse. Øvelsen foregår i tre stadier, og det er vigtigt, at eleverne ikke ved, hvad<br />
der skal ske i de kommende stadier.<br />
2. Første stadie — 10 minutter: Bed eleverne finde bogstaver, ord, sætninger og<br />
overskrifter, som de godt kan lide. De skal klippe dem ud og lægge dem i en konvolut.<br />
3. Andet stadie — 5 minutter: Nu skal grupperne udveksle konvolut med en anden<br />
gruppe. De skal kigge på bogstaverne/ordene osv. og forme nye ord ved at sætte<br />
udklippene sammen. Ordene skal skrives ned.<br />
4. Tredje stadie — 5 minutter: Grupperne skal nu udveksle konvolut med en ny<br />
gruppe og se, hvad de kan få ud af de ord, de nu har fået. Kan resultatet ende med<br />
at udmønte sig i en forretningsidé? Hvem ved! IDÉVÆRKSTEDET<br />
27
MIT HVERDAGSPROBLEM<br />
Materialer<br />
Papir og blyant<br />
Lærervejledning<br />
1. Elevgruppen deles op i mindre grupper på 2-4 personer. Eleverne skal skiftes til<br />
at sige et helt tilfældigt navneord, fx ’bil’ eller ’kat’. Der behøver ikke at være sammenhæng<br />
mellem ordene. Alle ord skal skrives ned, indtil der er 30 ord på listen.<br />
2. Eleverne skal nu kigge på listen med de 30 ord og overveje, om der kan identificeres<br />
nogle hverdagsproblemer i forbindelse med ordene. Tag fx. ordet ’kat’.<br />
Hverdagsproblemer kan være: de tisser i sandkasser, forstyrrer vores nattesøvn,<br />
kradser i møblerne osv. Hver gruppe skal identificere 10 hverdagsproblemer i alt.<br />
De kan enten tage udgangspunkt i ordene eller være problemer, som dukker op<br />
uafhængigt af dem. I denne del af opgaven er det vigigt ikke at tænke i løsninger<br />
men kun at afdække problemer!<br />
3. Nu skal eleverne kigge nærmere på de identificerede hverdagsproblemer og<br />
drøfte forskellige løsninger på dem. Som en del af deres overvejelser skal de<br />
notere tanker omkring følgende:<br />
Hvilke irritationer de vil slippe af med, hvis problemet løses<br />
Hvordan de vil løse problemet<br />
Hvilke slags idéer, de kan komme i tanker om.<br />
4. Derefter skal eleverne vælge en løsning og skrive nogle tanker ned om:<br />
Hvem der skal bruge idéen og hvem der vil drage nytte af den<br />
Hvordan idéen fungerer og på hvilken måde, den løser problemet<br />
En <strong>kort</strong> beskrivelse af idéen.<br />
5. Eleverne præsenterer idéen for resten af klassen.<br />
6. Bemærk, at øvelsen også kan tage udgangspunkt i en forudbestemt problemstilling,<br />
som eleverne vælger de 30 ord ud fra. Hvis temaet fx. er ’børnefamilier’,<br />
skal både ordene, hverdagsproblemerne og løsningerne relatere sig til det.<br />
IDÉVÆRKSTEDET<br />
28
TANKER PÅ KRYDS OG TVÆRS<br />
(BILLEDER)<br />
Materialer<br />
Kopiark ’Tanker på kryds og tværs (billeder)<br />
Lærervejledning<br />
1. Eleverne arbejder sammen i par. Den ene skal vælge et billede fra kolonne 1,<br />
mens den anden vælger et billede fra kolonne 2, uafhængigt af hinanden. Derefter<br />
fortæller de hinanden, hvad de har valgt og forsøger at komme på en forretningsidé<br />
ud fra dén kombination.<br />
2. Eksempel: Billedet af nøglen i kolonne 1 og billedet af pigen med sjippetov i<br />
kolonne 2. Forretningsidéer: 1) Nøglehalskæde, så pigen ikke mister sin nøgle.<br />
2) Smarte ’plastikjakker’ i forskellige farver og motiver til at sætte på nøglen. 3)<br />
Nøglelomme med velcro så nøglen sidder fast inde i lommen.<br />
3. Eleverne skriver deres forslag ind i skemaet og fremlægger dem for resten af<br />
klassen.<br />
TANKER PÅ KRYDS OG TVÆRS MED ORD<br />
Materialer<br />
Kopiark ’Tanker på kryds og tværs’<br />
Lærervejledning<br />
1. Bed eleverne sætte sig i grupper på 3-5 og giv dem en kopi af ’Tanker på kryds og<br />
tværs’<br />
2. Nu skal tre af eleverne vælge et ord fra hver deres kolonne — det er vigtigt,<br />
at de ikke påvirker hinandens valg. Først når alle har valgt må de sige deres<br />
ord højt.<br />
3. Ved hjælp af kombinationen af disse 3 ord skal gruppen tænke sig frem til nye<br />
forretningsidéer. Skøre og vilde idéer er velkomne! Det er ikke tilladt at kritisere<br />
idéerne. Det gælder om at komme med så mange idéer som muligt.<br />
4. Når eleverne er færdige, vælger de de 4 bedste idéer ud og fremlægger dem<br />
for resten af klassen.<br />
IDÉVÆRKSTEDET<br />
29
ALT OM MÅLGRUPPER<br />
Materialer<br />
Kopiark ’Alt om målgrupper’<br />
Post-it blok<br />
1. Start med en gennemgang og diskussion af, hvad en målgruppe er.<br />
Giv eksempler. Det er vigtigt, at alle forstår, hvad det er.<br />
2. Del eleverne ind i grupper på 3-6 elever og giv hver gruppe to post-it ark.<br />
Gruppen skriver en målgruppe på hvert ark.<br />
3. Saml arkene ind og del dem ud igen, så grupperne får to nye målgrupper.<br />
Ud fra disse arbejder de videre med skemaet (kopiark).<br />
IDÉVÆRKSTEDET<br />
30
BANE-<br />
BRYDERNE<br />
FRA IDÉ TIL FORRETNINGSIDÉ<br />
Indhold<br />
Eleverne vurderer deres idéer med henblik på at videreudvikle dem til en forret-ningsidé.<br />
De udvælger en idé, som de skal arbejde videre med i resten af forløbet<br />
og påbegynder arbejdet med at skabe profil, logo og slogan.<br />
Læringsmål<br />
Eleverne lærer at:<br />
overveje og evaluere potentielle forretningsidéer/-projekter<br />
give konstruktiv kritik på både egne og andres idéer<br />
se mulighederne i og udvikle en given idé<br />
Materialer<br />
PMI-metoden og SWOT-analyse (kopiark)<br />
Evt. computere<br />
Farveblyanter/tuscher i forskellige farver<br />
Eksempel på markedsundersøgelse (kopiark)<br />
Simpel forretningsplan (elevhæfte)<br />
Forberedelse<br />
Lav kopier af ’SWOT-analyse’ eller PMI-metoden (kopiark)<br />
Book evt. adgang til IT/internet<br />
Afprøv de beskrevne metoder med eget/elevernes eksempel<br />
Lærervejledning<br />
Logo<br />
Slogan<br />
Markedsundersøgelse<br />
Konstruktiv<br />
kritik<br />
1. Det er vigtigt, at eleverne lærer at vurdere og diskutere de idéer, som er kommet<br />
frem. Det kan være vanskeligt at forudse, om en idé viser sig at være en fiasko<br />
eller en succes uden at se nærmere på den. To af de mest anerkendte metoder til<br />
dette formål er SWOT-analysen og PMI-metoden. Disse er beskrevet<br />
i nedenstående.<br />
2. Vælg enten SWOT-analysen eller PMI-metoden og gennemgå med et eksempel på<br />
tavlen. Bed eleverne vurdere mindst to — gerne flere — af deres idéer ud fra den<br />
valgte metode.<br />
3. Eleverne skal nu vælge én idé, som de skal videreudvikle til en forretningsidé.<br />
For at komme i gang med virksomheden er det vigtigt, at eleverne og læreren<br />
træffer en beslutning om, hvor mange virksomheder, der skal startes op. I en<br />
given klasse kan man vælge at have indtil flere virksomheder kørende på samme<br />
tid, eller man kan vælge at have én overordnet virksomhed, inden for hvilken<br />
eleverne deles op i ’afdelinger’ — dvs grupper. Læreren bør have en holdning til<br />
denne problemstilling på forhånd, da beslutningen i høj grad vil være afhængig<br />
af elevsammensætningen og klassedynamikken. Beslutningen kan til en vis grad<br />
også afhænge af, hvilke (og hvor mange) idéer, eleverne har genereret. Der bør<br />
være 5-7 elever i hver gruppe, da det ellers kan være svært at fordele jobrollerne<br />
på et senere tidspunkt.<br />
FRA IDÉ TIL FORRETNINGSIDÉ<br />
31
4. Når beslutningen er taget, skal eleverne formulere en forretningsidé.<br />
Følgende elementer skal beskrives klart og tydeligt og udgør begyndelsen<br />
på en simpel forretningsplan (skrives ind i elevhæftet):<br />
Det produkt eller den serviceydelse, der tilbydes<br />
Hvilke behov produktet eller serviceydelsen opfylder. Hvem er den valgte<br />
kundegruppe?<br />
Hvad der gør virksomheden specielt egnet til jeres skole eller lokalsamfund<br />
Hvem virksomhedens konkurrenter er, og på hvilken måde elevernes<br />
produkt/serviceydelse er bedre end konkurrenternes. Med andre ord, hvorfor<br />
virksomheden vil lykkes!<br />
5. Eleverne skal nu finde på et navn og en profil til virksomheden. Profilen finder<br />
de bl.a. ved at udarbejde et virksomhedslogo og eventuelt et slogan, som afspejler<br />
idéen bag virksomhedens produkt/ydelse. Her bør der også tages højde for<br />
virksomhedens værdisæt — dvs. dens etiske platform (det kan fx være bæredygtighed,<br />
økologiske varer, hjemmelavede produkter osv). Værdisættet kan også<br />
handle om, at virksomheden gør en positiv forskel i lokalsamfundet, eller at det<br />
er en særligt god arbejdsplads). Eleverne kan eventuelt udarbejde et logo i et<br />
billedbehandlingsprogram på computeren. Vær opmærksom på, at de ikke må<br />
benytte sig af andre firmaers logoer eller vilkårlige billeder på internettet — disse<br />
har typisk copyright begrænsninger og må ikke benyttes uden tilladelse.<br />
6. Hvis tiden tillader det, kan eleverne nu lave en markedsundersøgelse for at samle<br />
flere oplysninger om mulige kunder og deres behov. Dette kan gøres på forskellige<br />
måder:<br />
Ved at iagttage folks adfærd i situationer, hvor produktet eller serviceydel-sen<br />
skal anvendes (man bemærker for eksempel, at mange mennesker går til<br />
købmanden, og derfor er der behov for poser, der er nemme at bære).<br />
Ved at gennemføre interview skriftligt eller personligt om det produkt eller<br />
den serviceydelse, man påtænker at sælge (det kan fx være via et spørgeskema<br />
— se kopiark for eksempel på en simpel markedsundersøgelse).<br />
Forslag til diskussionsemner<br />
Hvorfor er det vigtigt at vurdere en idé, selvom den virker rigtig god?<br />
Hvad skal der til for, at en idé kan bruges som forretningsidé?<br />
Hvorfor er det vigtigt at have en profil?<br />
Er eleverne bevidste om nogle lokale virksomheders profiler?<br />
Hvad siger slogan og logo om virksomhedens profil?<br />
På hvilke måder kan en markedsundersøgelse påvirke éns forretningsidé?<br />
FRA IDÉ TIL FORRETNINGSIDÉ<br />
32
PMI-METODEN:<br />
HAR IDÉEN PERSPEKTIVER?<br />
Eksempel: Nogle af jeres forældre har bestemt, at I skal være hjemme klokken 01:30,<br />
når I holder fest. Forældrene kan godt hente jer. Se på eksemplet hvordan idéen bliver<br />
analyseret ud fra positive, negative og interessante konsekvenser.<br />
Plus<br />
Her er der brugt 5 min.<br />
på at finde fordele ved at<br />
skulle være hjemme kl.<br />
01.30<br />
Jeg ved, at nogen<br />
venter mig<br />
Jeg har mulighed for at<br />
blive hentet, hvis det er<br />
svært at komme hjem<br />
Det er godt, at mine<br />
venner skal hjem på<br />
samme tid som mig<br />
Jeg har altid nogen at<br />
følges hjem med<br />
Minus<br />
Her er der brugt 5 min.<br />
på at finde ulemper ved<br />
at skulle være hjemme kl<br />
01.30<br />
Andre må blive længere —<br />
det er flovt at skulle tidligt<br />
hjem<br />
Jeg morer mig, så jeg vil<br />
gerne blive længere<br />
Jeg skændes med mine<br />
forældre om tidspunktet<br />
Der sker mange ting efter<br />
jeg er gået, som de andre<br />
snakker om i skolen næste<br />
dag. Så føler jeg mig<br />
udenfor...<br />
Interessante<br />
konsekvenser<br />
Her er der brugt 5 min. på<br />
at undersøge, hvilke konsekvenser<br />
forslaget kan få<br />
for dig eller andre.<br />
Når en del af os går, er<br />
der også andre, der tager<br />
afsted, og så slutter festen<br />
alligevel<br />
Fordi vores forældre skiftes<br />
til at køre, får jeg som regel<br />
et lift. Så slipper jeg for<br />
besværet med at vente på<br />
natbus osv.<br />
Eftersom en del af os tager<br />
afsted sammen er der ikke<br />
så megen snakken i krogene<br />
om det<br />
33<br />
PMI-METODEN
SWOT-ANALYSE<br />
Ordet SWOT er et engelsk akronym, hvor bogstaverne står for: Strength, Weakness,<br />
Opportunities, Threats (styrker, svagheder, muligheder, trusler).<br />
Ved at vurdere en idé ud fra disse faktorer kan man begynde at overveje, på hvilken<br />
måde man kan arbejde med svagheder og trusler, så de i stedet bliver til styrker og<br />
muligheder. På baggrund af analysen kan man udarbejde en konklusion, som viser,<br />
hvorvidt idéen er bæredygtig eller ej.<br />
Her er nogle idéer til, hvilke faktorer man kan analysere idéen ud fra:<br />
Stærke/svage sider:<br />
Produktet — hvilke behov dækker det?<br />
Markedsføring — hvordan og hvad kommer det til at koste? Hvordan vil man<br />
sælge produktet — hvad er muligt?<br />
Produktion — hvem skal producere varen og hvorhenne? Hvem kan hjælpe/stille<br />
lokaler til rådighed?<br />
Finansiering – hvor kommer pengene fra og hvad skal de bruges til?<br />
Muligheder/trusler:<br />
Kunderne — hvem/hvor er de og hvordan tænker de? Hvilken livsstil har de?<br />
Konkurrenter – hvem er de og hvordan kan man bruge sin viden om dem?<br />
Leverandører — hvad koster materialerne og hvad skal produktet koste?<br />
Teknologi — det kan være dyrt at fremstille varer vha teknologi/maskiner<br />
Er der nogen nicher, man kan udnytte?<br />
SWOT-ANALYSE<br />
34
BANE-<br />
BRYDERNE<br />
BANE-<br />
BRYDERNE<br />
BANE-<br />
BRYDERNE<br />
LAV EN PROTOTYPE<br />
Indhold<br />
Eleverne laver en prototype af deres produkt/serviceydelse.<br />
Læringsmål<br />
Eleverne lærer at:<br />
Finde nye anvendelser for eksisterende materialer<br />
Idéer kan forbedres, samtidig med at de føres ud i livet<br />
Samarbejde om en prakisk aktivitet<br />
Materialer<br />
Til denne lektion er det nyttigt at samle mange husholdningsmaterialer som fx staniol,<br />
husholdningsfilm, tomme toiletruller/køkkenrulleruller, tomme æsker, poser osv.<br />
Computer/internet.<br />
Tips til udarbejdelse af prototyper (http://opfind.nu/de-10-trin/trin6.aspx)<br />
Forberedelse<br />
Orientér dig på http://opfind.nu/de-10-trin/trin6.aspx<br />
Book computer/adgang til internet<br />
Bed på forhånd eleverne om at medbringe ovennævnte husholdningsmaterialer<br />
Lærervejledning<br />
1. Uafhængigt af, hvorvidt man tilbyder et produkt eller en serviceydelse, vil det være<br />
en god idé at lave en prototype. En prototype af en serviceydelse kan fx. være en<br />
model af ét eller flere af de redskaber, man vil bruge i ydelsen, evt. med fokus på<br />
hvad der gør denne ydelse bedre end lignende ydelser. Det kan også være en digital<br />
præsentation (film), et rollespil eller en virtuel demonstration.<br />
2. Ved at lave en prototype får eleverne forsikret sig om, at de har samme opfattelse af<br />
produktet/serviceydelsen og kan samtidig forsøge at forbedre den oprindelige idé.<br />
3. På http://opfind.nu/de-10-trin/trin6.aspx kan man finde mange gode tips til,<br />
hvordan man laver en prototype af materialer, som de fleste husholdninger<br />
indeholder.<br />
4. Hvis klassen har kontakt med det lokale erhvervsliv, vil det her være oplagt at<br />
inddrage deres kontakter i arbejdet, og det vil også være naturligt at hente<br />
inspiration i andre lignende produkter.<br />
Forslag til diskussionsemner<br />
Hvorfor er det en god idé at lave en prototype?<br />
Hvordan laver man en prototype af en serviceydelse?<br />
Hvilke slags materialer kan man bruge til at lave en prototype?<br />
Hvad får man ud af at lave en prototype?<br />
Hvad sker der med forretningsidéen, mens man laver en prototype?<br />
Forandrer den sig?<br />
Model<br />
Præsentation<br />
Digital<br />
præsentation<br />
LAV EN PROTOTYPE<br />
35
BANE-<br />
BRYDERNE<br />
MESSE / TESTPANEL<br />
Indhold<br />
Eleverne afholder en messe for forældre, lærere og repræsentanter fra lokale virksomheder<br />
og erhvervsskoler. Hvis eleverne afslutter forløbet efter Del 1 evaluerer de<br />
forløbet.<br />
Læringsmål<br />
Eleverne lærer at:<br />
Præsentere en vare både mundtligt og skriftligt<br />
Oprette en messestand<br />
Udvikle enkle reklamematerialer<br />
Materialer<br />
Et lokale af passende størrelse<br />
Borde og displayvægge<br />
Papirduge<br />
Papir/karton i forskellige størrelser<br />
Plakatmaling/tegne-/maleredskaber<br />
Computer og internet<br />
Evt. sodavand og chips/kaffe og småkager<br />
Selvevalueringsskema (kopiark)<br />
Udvalgte evalueringsdokumenter til Banebrydermappen<br />
Forberedelse<br />
Book adgang til computer/internet<br />
Sørg for at relevante samarbejdspartnere er inviteret på forhånd og bed dem stille<br />
udfordrende spørgsmål til elevernes idéer<br />
Reservér lokale(r)<br />
Udvælg evalueringsaktiviteter fra evalueringslektionen<br />
Lærervejledning<br />
Messe<br />
Folder<br />
Udstilling<br />
Præsentation<br />
1. Eleverne har besluttet sig for en forretningsidé og har lavet en prototype af deres<br />
produkt/serviceydelse. Nu skal de forberede en messe, hvor de på samme tid<br />
præsenterer deres idé og får feedback fra kvalificerede samarbejdspartnere.<br />
Disse kan være undervisere fra erhvervsskolerne (UU-vejlederen har ofte kontakter),<br />
repræsentanter fra lokale virksomheder og/eller forældre med relevant<br />
erfaring. Eleverne kan også bruge hinanden som sparringspartnere, såfremt det<br />
skønnes, at de er i stand til at begrænse sig til undrende spørgsmål og konstruktiv<br />
kritik.<br />
2. Bed eleverne arbejde i deres elevvirksomhedsgrupper. Her skal de tage stilling<br />
til, hvordan de vil præsentere prototypen på messen (fx med visit<strong>kort</strong>, foldere,<br />
plakater eller andet) og udarbejde reklamematerialerne.<br />
3. På selve dagen hjælper eleverne med at sætte borde og displayvægge op,<br />
ind-rette messestanden og forberede eventuelle forfriskninger.<br />
MESSE / TESTPANEL<br />
36
4. Indled messen med en <strong>kort</strong> formel tale om forløbet indtil nu<br />
- husk at rose eleverne for deres indsats.<br />
5. Under messen skal eleverne præsentere deres idé, deres produkt/serviceydelse<br />
samt deres prototype. De besøgende har lov til at stille udfordrende spørgsmål,<br />
som kan anspore eleverne til at tænke over, hvordan produktet/idéen kan videreudvikles.<br />
Dog bør testpanelet være opmærksom på, at det er vigtigt hverken<br />
at kritisere eller rose elevernes idéer for meget — især hvis eleverne skal videre<br />
i Del 2. Begge kan nemlig resultere i, at eleverne mister motivationen for at arbejde<br />
videre med og udvikle produktet/serviceydelsen.<br />
6. Afslut messen med endnu en tale. Overvej, om der eventuelt skal være en præmie<br />
for den mest nyskabende idé (i så fald skal dommerpanelet være udpeget på<br />
forhånd)<br />
7. Hvis forløbet slutter her bør der følges op med udvalgte evalueringsaktiviteter fra<br />
evalueringslektionen — opsummér de oprindelige evalueringsmål og arbejd ud<br />
fra dem. Bed også eleverne om at udfylde selvevalueringsskemaet og sammenligne<br />
det med de første skemaer, de udfyldte. Tal med eleverne om, på hvilken<br />
måde de har ændret deres holdninger og/eller deres arbejdsindsats.<br />
Forslag til diskussionsemner<br />
Hvordan føles det at modtage kritik af éns idé?<br />
Har eleverne fået noget at vide, som de føler, de kan arbejde videre med?<br />
Hvem gjorde hvad i forbindelse med forberedelser til messen? Hvordan fordelte<br />
de rollerne?<br />
MESSE / TESTPANEL<br />
37