04.09.2013 Views

Den simulerede historie

Den simulerede historie

Den simulerede historie

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Jonas Herløv Wæver <strong>Den</strong> <strong>simulerede</strong> <strong>historie</strong><br />

Film- og Medievidenskab G1/C 31-05-2007<br />

Indhold<br />

INDHOLD 1<br />

1. INDLEDNING 2<br />

1.1 Problemformulering 2<br />

1.2 Metode 3<br />

2. INDLEDENDE TEORI 3<br />

2.1 Immersion 4<br />

2.2 Interaktivitet 4<br />

2.3 Gameplay 5<br />

2.4 Genre 5<br />

3. VÆRKBESKRIVELSE 7<br />

3.1 Geografi 7<br />

3.2 Handling 8<br />

3.3 Avatar 8<br />

4. ANALYSE 9<br />

4.1 Karakterer 9<br />

4.2 Rum 12<br />

4.3 Fokalisation 13<br />

4.4 Tid 15<br />

4.5 Tid i forhold til gameplay og fiktion 16<br />

5. NARRATION 19<br />

5.1 Quest-strukturer 20<br />

5.2 Kausalitet 21<br />

5.3 Emergence 24<br />

6. KONKLUSION 28<br />

7. REFERENCER 30<br />

7.1 Litteratur 30<br />

7.2 Netkilder 32<br />

7.3 Spil 33<br />

7.4 Illustrationer 33<br />

8. BILAG 34<br />

8.1 Quest-oversigt 34<br />

8.2 Officiel beskrivelse af Oblivion 41<br />

8.3 Kort over Cyrodiil 42<br />

Opgaven har et omfang på 59.823 tegn svarende til 24,9 normalsider.<br />

1 | S i d e

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!