NXT 2.0 Brugervejledning - LEGO Lab, University of Aarhus
NXT 2.0 Brugervejledning - LEGO Lab, University of Aarhus
NXT 2.0 Brugervejledning - LEGO Lab, University of Aarhus
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Teknologi<br />
<strong>NXT</strong>-hovedmenu<br />
<strong>NXT</strong>-program<br />
Du behøver ikke en computer for at programmere en robot. Ved<br />
hjælp af undermenuen <strong>NXT</strong>-program [<strong>NXT</strong> Program] kan du lave<br />
mange programmer uden en computer.<br />
Prøv dette program og se, hvor nemt det er.<br />
Få robotten til at gå frem og tilbage, mens Tryksensoren holdes<br />
nede. Først vil robotten bevæge sig fremad indtil Tryksensoren<br />
trykkes ned, og så vil den bevæge sig tilbage. Når Tryksensoren<br />
trykkes ned igen, vil robotten bevæge sig fremad endnu engang.<br />
Dette vil fortsætte på ubestemt tid, indtil du stopper programmet.<br />
Sørg for, at sensoren og motoren er forbundet til de rigtige porte.<br />
Tryksensoren skal forbindes til port 1. Motorerne skal forbindes til<br />
portene B og C.<br />
1 2 3<br />
Vælg Frem [Forward]. Brug de lysegrå<br />
piletaster til at gå gennem valgene og<br />
tryk på den orange Indtast-knap [Enter]<br />
for at vælge.<br />
Vælg Tryk [Touch]. Vælg Tilbage [Backward].<br />
15