NXT 2.0 Brugervejledning - LEGO Lab, University of Aarhus
NXT 2.0 Brugervejledning - LEGO Lab, University of Aarhus
NXT 2.0 Brugervejledning - LEGO Lab, University of Aarhus
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Teknologi<br />
Ultralydssensor<br />
Ultralydssensoren gør robotten i stand til at se og<br />
genkende objekter, undgå forhindringer, måle<br />
afstande og detektere bevægelse.<br />
Ultralydssensoren bruger samme videnskabelige<br />
princip som flagermus: Den måler afstand ved at<br />
regne ud, hvor lang tid det tager for en lydbølge at<br />
ramme et objekt og komme tilbage – lige som et ekko.<br />
Ultralydssensoren måler afstand i centimeter og tommer.<br />
Den er i stand til at måle afstande fra 0 til 2,5 meter med en<br />
præcision på +/-3 cm.<br />
Store objekter med hårde overflader giver de bedste<br />
aflæsninger. Objekter lavet af bløde st<strong>of</strong>fer, krumme objekter<br />
(som f.eks. en bold) eller små, tynde objekter kan være svære<br />
for sensoren at aflæse.<br />
Visning<br />
Afprøv Ultralydssensorens evne til at måle<br />
afstand ved hjælp af Visning [View].<br />
Tilslut Ultralydssensoren til <strong>NXT</strong>.<br />
Vælg Visning i <strong>NXT</strong>-skærmen.<br />
<br />
1 2<br />
3<br />
Vælg ikonet Ultralydssensor. Vælg den<br />
port, hvor du har placeret sensoren.<br />
Forslag til brug<br />
Du kan tilføje Ultralydssensoren til en <strong>NXT</strong>-model<br />
og så programmere modellens adfærd til at<br />
ændres, når Ultralydssensoren aktiveres.<br />
Robotunderviseren indeholder<br />
programmeringsideer til Ultralydssensoren.<br />
Bemærk: To Ultralydssensorer<br />
i samme rum kan forstyrre<br />
aflæsningerne.<br />
Prøv at måle afstanden til et objekt. Flyt objektet tættere på, og se de<br />
forskellige aflæsninger.<br />
32