VI LOSER LAST NINJAIIW R T I "CENTRAL ?ARK'1.KBY 3■ MAP 5.3HVRI/
Last Ninja II fra System 3 er sandsynligvis et af debedste arcade adventures, der nogensinde er fremstillettil 64' eren. Faktisk har spillet kun een fejl: Det erdrønsvært! Til ære for nødstedte ninjaer har vi derforflikket en løsning sammen...CENTRAL PARKHer starter du. Gå om bag forhænget, og efter at have sendtskinheaden til sine forfædre, trykker du på den gule firkant. Gåtilbage til scenen, hvor et hul kommer til syne. Husk at tagenøglen fra det sted, du falder ned.Besøg dametoilettet (hmmm...) og tag toiletsnoren med. Gør detsamme på det andet, og straks har du et hårdtslående våben.Husk også at tage de kastestjerner, en venlig sjæl har smidt iskraldespanden. Tag papiret, og kravl op af gitteret. Pinden, dufinder, kan både bruges til våben og til at prikke til en båd med.Båden ligger på en ø ved siden af stedet med bierne. Hop tilbage,og gå op. Fang båden, spring over på den anden side, og du erpå...THE STREETuh! Det er hårdt at leve i New Yorks gader, og fjenderne er klartjøskadede! Men sparker du døren op til den kinesiske butik, vilfinde et våben, der skærer sig igennem mængden. Huskivrigt at gøre som din mor lærte dig, og gå kun over for grø nt. Paspå damerne med potteplanterne. Foran drugstoren finder du en: olotov-cocktail, rystet godt og grundigt. I vejarbejdernes skur.■ ider du en nøgle, der kan bruges til at fjerne et dæksel med.Stigen leder ned til...THE SEWERSKlamt er ikke ordet! lyt bare til musikken.Fald ikke i vandet. Du har aldrig lært at svømme, og synkerjrtigt. Snup den anden nøgle, og brug den til at fjerne et andetdæksel med. Hurtigt når du tre døre. Bag to af dem er der vand.ybt vand. Men prøv dig lidt frem,du finder nod frem til den rigtiger eller senere. Vi kender alle sammen historier om krokodiller,ør er blevet skyllet ud i toilettet, og har vokset sig store. Jepidan en har vi også her. Tænd din molotov-cocktail med faklen> immet før, og server den fordet taknemmelige dyr. Gå derefter¡gennem døren og ind i...THE BASEMENTGå omgående op af stigen, og til venstre. Tag ID-kortet, og gåhele vejen til højre. Gå ind i rummet og tag kyllingebenet. Det skaldyppes i sovemiddel senere, og serveres for panteren. Indsæt IDkorteti maskinen på vægen, og du står i...r o m mTHE OFFICENu begynder det at blive alvor. Men er du en sølle gadekæmpereller en ninja? Sørg for at få koden fra EDB-skærmen. Uden denkan spillest ikke klares! Tryk derefter på en lysestage i kontoretmed panelerne, og straks glider døren op... Efter et stykke tidkommer du til en ventilator. GA MEGET langsomt forbi den, indtildu er helt over i den anden ende af rummet. Rør ved døren, ogdu kommer ud på gesimserne. Der er langt ned, og det kan ikkeanbefales at skvatte. Kig derimod mod højre. Supermand flyverforbi! Desværre har han ikke tid til at hjælpe dig. Jorden skalreddes for 116. gang i år, så du må klare dig selv. Kæmp dig overtil helikopteren, og grib fat i stigen. Helikopteren flyver dig til...THE MANSIONHop ned på en skorsten, og spring derefter over til den midt påtaget. GÅ BAG den ved på tagryggen, og fortsæt din farefuldefærd, indtil du når et vindue. Her springer du ned, og går straksgennem døren til venstre. Fortsæt gennem næste dør og... UPS!Du er død (No hard feelings?!). Undskyld, det skal ikke ske igen.Gå ind i soveværelset og tag rebet. Brug det til at fire dig ned med,gennem døren uden trappe. Tænd for lyskontakten ifjernsynsstuen,og ga ind af døren bag potteplanten. Tænd kontaktenpå væggen, og gå igennem labyrinten, hen til dampmaskinen.Tryk på kontrollen, og den dødelig damp (?) skifter retning.Gå igennem døren, klar til...THE FINAL BATTLESlå Kunitokis livvagt ihjel, og spænd hver en muskel i kroppen. Nufalder afgørelsen! Gå ind i næste rum. Foran dig er der etdiagram, med lys i hvert hjørne. Lyset skal IKKE tændes endnu,men undersøg vægtæppet på bagvæggen. Her er et pengeskab,og vi håber, at du kan huske koden. Kan du ikke, er der 10.000muligheder, sådetfinderdu nok hurtigt ud af... Tag krystalkuglen,og straks dukker Kunitoki op i sin hvide kampuniform. Hvorfor erdu god og sort når han er ond og hvid??? Og når Kunitoki falderom, så tænd lyset inden han når at sunde sig, og start dendødelige kamp. Men HUSK: Dit dræbende slag SKAL falde indei midten af diagrammet, ellers vil den onde leve op igen. Vinderdu over ham, lægger du glaskuglen tilbage, ser den skuffendeslutning, slukker for computeren, skriver til System 3, og prøverat få dem til at lave LAST NINJA III.(CS)