v m iJa, så er det igen blevet tid til endnu et afsniti den (van)vittige beretning om den lille robotTOP64's bedrifter.En dag, ikke ulig alle andredage, fødtes i TOP64’sskumle hjørne. Udenforregnede det, og der var 5grader i skyggen. Det vilsige, faktisk var der 5 graderover det hele, for solen skinnedeslet ikke og havde ikkegjort det i længere tid. Kunto steder var der lyst: Detene sted var på et kontor, etikke nærmere specificeret,sted i Jylland, hvor en redaktørsad og prøvede atsætte samling på næstenummers geniale indhold.Det andet sted var i TOP64’sskumle hjørne på redaktionen.En stærk pære, drevet af enflok spaltede atomer,oplyste redaktørens skrivebord.Han sad med et brevi hånden:“VIMØDES BAG TELEFONBOKSEN PÅ TORVET. JEGHAR STOF, DER VIL RYSTEHELE COMPUTERVERDENEN. RA CK THECRACK.’’Denne mulighed for ægte,levende journalistik, kunneingen robot modstå, såTOP64 iførte sig sit lamineredestøv-, kaffe- og fingertætteskåne-cover ogbegav sig ud i regnen.På torvet regnede det isærlig høj grad. Regnendrev ned af vejtræerne -omtrent på samme mådesom penge ikke gør det.Bag den forøvrigt nyvaskedeog i høj grad gennemsigtigetelefonboks,midt på det meget åbnetorv, stod en hund og gjordesit til, at telefonboksen varved at sejle væk. TOP64,rullede hen til den.“Er du Rack the Crack”,spurgte TOP64 så mistroisk,som dens talechipsnu tillod det.“Ja”, sagde hunden ogrystede vandet af sig udenat det havde nogen synderligvirkning.“EN HUND!!” (talechippenfik her hjælp fra nogleregnechips, så det kunnelyde tilstrækkeligt mistroisk).“Det er en forklædning.Halvdelen af computerverdenener ude efter mig. Denanden halvdel er ude eftermine nyheder, og den tredjeer taget på udstilling iVendsyssel forsamlingshus.”Takket være en momentanmangel på regnekapacitetforstod TOP64 uden viderejØ É S Pdette, og gik videre tilsagen.“Hvad er sagen?”, summededen.“Jeg kan afsløre helecracker-verden med noglebreve jeg har her... Hvisbare den f.... lynlås ikke sadfast.”Mens hunden, der kaldtesig Rack the Crack, og sletikke varen hund, kæmpedemed en lynlås på maven,så TOP64 sig omkring. Enblå varevogn standsede lidtderfra. På siden af den stodder “SVENDS HUNDEKENNEL”, men TOP64 vidsteikke hvad det betød, så dengav sig distræt til at studeremetalstrukturen påindersiden af sine øjenlåg.Flere minutter senereåbnede TOP64 igen øjnene.Pladsen var tom.Hunden var væk. Bilen medde mærkelige ord var væk.Selv regnen var væk,selvom der stadigvæk varvådt på fortovet, rundt omtelefonboksen.TOP64 gled hen ad det vådefortov. Overvejelser om,hvorvidt mennesker ialmindelighed, og crackerei særdeleshed, var nogensmart opfindelse, sivedefrem og tilbage i sitkredsløb.En mand med fedtet hår,svedige hænder og ensuspekt udseende trenchcoat,stod på et hjørne ogsavlede ned i det kulørteblad, han stod og bladredei. Et øjeblik så han sigforfulgt op over bladetskant, hvorpå han igenbladrede videre.“Hmhmhm”, udtalteTOP64høfligt og prikkede mandenpå skulderen med en af sinemange arme.Hvorfor manden pludseliggav sig til at kravle op ad elnedløbsrør, og derefterforsvandt over hustagenemed et skrig, vil nok aldrigblive opklaret, men hanefterlod sig et blad, somTOP64 samlede op. Siden,det var slået op på, havdeet stort farvebillede af enpige, som havde alle fordele- med undtagelse altøj.“AhI”, tænkte TOP64. “Elcomputerblad!!”. Herpåbladrede den straks om tiside 58, som var det bedstei bladet.Der stod: En dag, ikke ulicalle andre dage....Otto Plantener Jensen
AMES PREVIEW NR. 3- ALLE GODE GANGE TRE!Så blev der ikke plads til mere i dette nummer, men bare rolig - nummer 3 er stærkt på vej! Forat være så aktuelle som overhovedet muligt, beslutter vi først i sidste øjeblik, hvad der skal ibladet, men her er en lille forsmag på, hvad du bl.a. kan vente dig:- DEN TÆNKENDE MASKINEKan computere tænke? Vil fremtidens datamaskinertage magten fra mennesket? Hvordan bliver computerspillene,når maskinerne lærer at tænke selv? Hvadtænker din hjemmecomputer om dig netop nu? Tør duoverhovedet tænke denne tanke til ende?...Kunstig intelligens er et fascinerende, men ogsåskræmmende emne. I Games PREVIEW Nr 3 finder dusvaret på ovenstående spørgsmål. Læs artiklen, indendin computer kommer dig i forkøbet!- NYTÆNKNING EFTERLYSES!Spilmarkedet er idag oversvømmet af licenser, konverteringerog billige efterligninger. Hvad er der sketmed den nytænkning og originalitet, som gennemsyredespillene i de gode gamle dage? JakobSloth anklager softwareindustrien, og interviewer enlang række kendte programmører og softwarehuse.“Hvorfor er I så kedelige?”, spørger han industriensledende skikkelser. Hvad de svarer? Hav tålmodighed:Det står altsammen i næste nummer af Games PREVIEW!• *- JOYSTICK STORTESTDin definitive guide i joystick-junglen! Joysticket erenhver spillers vigtigste arbejdsredskab. Vi kaster osud i en indgående og kritisk bedømmelse af alle dekendte joysticks på markedet.- OG SA ER DER SELVFØLGE-LIG...* ANMELDELSER i stride strømme!* Træfsikre TIPS til de sejeste spil!* HOTLINE med dugfriske nyheder fra den pulserendespilverden!* SARADON disker op med flere eventyrlige indfald!* Top 64 går endnu engang agurk i SYNTAX ERROR!i'........................ 11 1............. ...................... . - - -.... - ■Mere tør vi ikke røbe her. Vi skulle jo nødig have at vore konkurrenter (konkurrenter?Hvilke konkurrenter??, red.) lurede os kunsten af. Men køb næste nummeraf Danmarks skæggeste og flotteste computerblad, og se selv efter!1KOMMER SNART TIL EN BLAD-KIOSK NÆR DIG!