03.06.2016 Views

Less Talk More Play E-bog Kapitel 4 Lær af Google

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

KAPITEL 4<br />

LÆR AF GOOGLE<br />

Teamwork, fællesskab og passion<br />

Hvem ville ikke elske at arbejde hos <strong>Google</strong>? Med c<strong>af</strong>eer, gratis bland-selv<br />

slik og andre frynsegoder. En virksomhed, der tiltrækker de bedste talenter<br />

og er en <strong>af</strong> verdens mest innovative virksomheder.<br />

Men hvad kan vi dødelige lære <strong>af</strong> <strong>Google</strong>? <strong>Google</strong> skriver selv:<br />

”Det er i virkeligheden menneskene, der gør <strong>Google</strong> til den slags virksomhed,<br />

den er. Vi ansætter folk, som er intelligente og målrettede og vi vægter evner<br />

højere end erfaring”<br />

<strong>Google</strong>s kultur er altså i høj grad båret <strong>af</strong> kreativitet og passion og det kan vi<br />

alle lære <strong>af</strong>.<br />

FEM<br />

TING<br />

VI<br />

KAN<br />

LÆRE<br />

AF<br />

GOOGLE


1<br />

PERMISSION TO PLAY<br />

Derfor har google skabt kreative rammer<br />

og mulighed for inspiration og<br />

samarbejde. De har givet tilladelse til<br />

leg og kreative udfoldelser, hver for<br />

sig og ikke mindst som hold.<br />

Vi bruger mere tid på at arbejde, end<br />

vi gør på næsten enhver anden aktivitet<br />

i vores liv. Folk ønsker at tiden skal<br />

betyde noget, som udtrykt <strong>af</strong> Lazlo<br />

Bock fra <strong>Google</strong>.<br />

2<br />

FRIKVARTER<br />

<strong>Google</strong> har vist succes behøver ikke<br />

at være kun arbejde og ingen leg.<br />

Virksomheden har en rutchebane, et<br />

billardrum og andre sjove ting, medarbejdere<br />

kan benytte sig <strong>af</strong>, når de<br />

har brug for en pause.<br />

Men rutchebaner er ikke nødvendige<br />

- hvis legen blot er en del <strong>af</strong> virksomhedens<br />

kultur. Produktiviteten har<br />

faktisk vist sig at være højere, når der<br />

er sat tid <strong>af</strong> til pauser.<br />

3<br />

WAR-ROOM<br />

Hos <strong>Google</strong> i San Francisco har de indrettet<br />

et ”War room” - et rum, der bliver<br />

brugt, når der skal udvikles ideer og<br />

projekter.<br />

Et War-room er kendetegnet ved at<br />

mængden <strong>af</strong> vægge/whiteboards, der<br />

kan skrives på, overskygger mængden <strong>af</strong><br />

møbler.<br />

Vi husker bedre, når ideerne skrives ned<br />

og det er nemmere at sætte dem sammen<br />

til noget mere og bedre.<br />

Formålet med at mødes i kommandocentralen,<br />

er at bringe alle parter sammen<br />

for at kunne nå et fælles mål.<br />

Alt skrives ned, enten på whiteboards,<br />

på vinduerne med post-its, eller på<br />

flipovers.<br />

Stemningen giver sig selv og energien er<br />

uovertruffen.<br />

4<br />

CREATIVE SPACE<br />

Fokus på en kreativ kontorindretning<br />

kan og bør <strong>af</strong>spejle virksomhedens<br />

kultur.<br />

Det kan give en følelse <strong>af</strong> muligheden<br />

for at tænke anderledes og give<br />

inspiration til både medarbejdere og<br />

kunder.<br />

<strong>Google</strong> mener selv at det kreative rum<br />

er en del <strong>af</strong> deres identitet: ”Et seriøst<br />

firma, der ikke tager sig selv for alvorligt”<br />

5<br />

KLASSENS TIME<br />

Videndeling<br />

Hos <strong>Google</strong> er fredagsbaren erstattet<br />

<strong>af</strong> en ugentligt møde, hvor alle nyheder<br />

bliver delt. TGIF - Thank God It's<br />

Friday, bliver den kaldt.<br />

Men det vigtigste er de sidste 30 minutter,<br />

hvor der er Q&A - alle spørgsmål<br />

er tilladt!


GOOGLE VAR EN AF DE FØRSTE<br />

VIRKSOMHEDER,<br />

der gav medarbejderne lov til aktivt at arbejde på<br />

deres personlige passioner - og sådan blev Gmail<br />

faktisk skabt.<br />

Den oprindelige regel hed 80/20. Altså 80% arbejde<br />

og 20% ”leg” med personlige projekter, der kunne<br />

være nyskabende.<br />

3M (Ja, dem med post-its) har faktisk siden midten <strong>af</strong><br />

1940 h<strong>af</strong>t en regel om at 15% <strong>af</strong> arbejdstiden, skulle<br />

bruges på et hobby eller skuffeprojekt. Eneste betingelse<br />

er, at man deler sin viden med andre.<br />

Fordelene er øget motivation og ikke mindst innovation,<br />

både personligt og for virksomheden.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!