06.06.2016 Views

Less Talk More Play E-bog Kapitel 8 Historiefortælling

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

KAPITEL 8<br />

WALT DISNEY METODEN<br />

Historieforælling<br />

"EVERY GREAT FILM BEGINS WITH A GREAT<br />

STORY"<br />

- skriver The Walt Disney Animation om sig selv.<br />

Det har aldrig været vigtigere at fortælle sin historie,<br />

men nok aldrig sværere. Vi har fortalt historier altid.<br />

Skrevet på runer, pyramider, ved bålet og tænk på alle<br />

de historier, vi har fået fortalt i sengen og ved festlige<br />

lejligheder.<br />

Elevator-talen kender vi alle fra utallige præsentationsrunder.<br />

Historien, selv om det er for et produkt, et<br />

projekt eller for dig selv, er vigtigere end nogen sinde.<br />

Men hvordan fortæller man den gode historie?<br />

En god historie kan sagtens bestå af kendsgerninger<br />

og er nødvendigvis ikke det rene eventyr. Men i en<br />

verden, hvor vi kan få al den information, vi ønsker på<br />

et split sekund, er kunsten at kunne kommunikere og<br />

fortælle en god historie, helt essentiel.<br />

For at motivere og engagere andre, er vi nødt til at<br />

blive meget bedre til klart at angive, hvad det er vi ønsker,<br />

og hvad vi gerne vil have dem til at føle.<br />

Her er 4 nye metoder og et helt essentiel tip til at blive<br />

bedre: Øv dig, øv dig, øv dig!<br />

Men en ny form for storytelling med ord som autencitet,<br />

personlig branding og mening, er blevet en del af<br />

vores hverdag.


1 WORD - TAVSHED (ELLER NÆSTEN) ER GULD<br />

Start med at skrive 50 ord som definerer dig selv. Skær det ned till 25 ord og derefter kun seks. Ét af de seks<br />

skal kunne definere dig selv (eller dit produkt).<br />

Kan man definere sig selv med kun 1 ord?<br />

PIXAR PITCH<br />

Pixar Animation Studios, der bland andet har produceret Toy Story, er en af de mest succesrige filmstudier i<br />

filmhistoriens verden. Emma Coats, en Pixar historie-fortæller, har knækket koden og argumenterer for at hver<br />

eneste Pixar film, deler den samme historie-DNA. En historie, der altid involverer seks basis sætninger:<br />

• "Engang for længe siden ..." (Begyndelsen - historien og hovedpersonen bliver introduceret)<br />

• "Hver dag ..." (Beskrivelsen - hovedpersonens karakteristika defineres)<br />

• "Men, så en dag ..." (Forandringen - rutiner brydes/ændringer sker)<br />

• "På grund af det ..." (Midten - der er altid seriøse konsekvenser ved forandringer og at bryde rutinen)<br />

• "Indtil endelig ..." (Klimaks - vi står foran gennembrud, bliver det succes eller fiasko?)<br />

• "The End ..." (Finalen - alle løse ender er bundet, lykken er fundet og alle har lært en værdiful lektie)<br />

Denne seks-sætning skabelon er både tiltalende og sjov. Den tvinger dig til at være legende, men alligevel kortfattet<br />

og displineret. Se vores eksempel på en historie fortalt udfra ovenstående principper på side 30.<br />

Læs alle Pixar reglerne og bliv inspireret: http://bit.ly/jlVWrG


SMID DIG SELV FOR LØVERNE<br />

Når historien skal leges frem.<br />

”Hatten Rundt” hed et meget populært TV- program, som helt enkelt<br />

gik ud på at man skulle fortælle en historie, baseret ud fra sætninger<br />

eller ord, der blev smidt ned i en hat.<br />

”I Løvens Hule” er et andet DR program, der netop handler om at<br />

pitche sin idé. Her er der tale om iværksættere, der har en drøm og<br />

søger investeringer hos et panel af garvede forretningsfolk.<br />

Ideen er ret simpel og kan varieres på et utal af måder. Ud fra tilfældige<br />

ord, sætninger, billeder eller vilkårlige ting, skal du fortælle din<br />

historie.<br />

Vær forberedt på det værste og det bedste, for nu har du muligheden<br />

for at bygge en helt ny personlighed bare på et par minutter. For<br />

hvem ved om ordene smidt i hatten er:<br />

- Mumitrold<br />

- Dirty Dancing<br />

- Din Starwars personlighed<br />

- Dine ligheder med Anders And eller Fedtmule<br />

- Dig som quizshow vært eller DR2 favorit<br />

TWITTER-PITCH<br />

Twitter tillader 140 tegn – dvs. alt<br />

støj og unødvendige fyldord (som<br />

jeg elsker) er sorteret fra.<br />

Hvis du kun har 140 tegn til rådighed,<br />

hvad er så din historie?<br />

Her er et eksempel:<br />

”Leg kan få dig til at føle<br />

som om du kan flyve. Slip<br />

kreativiteten løs. <strong>Play</strong> My<br />

Day viser den legende<br />

tilgang #playfulness”<br />

Pyt med om det er sandheden eller den lille hvide løgn,<br />

du disker op med - det er jo kun en leg :-)<br />

http://www.dr.dk/Bonanza/serie/Underholdning/Hatten_rundt.htm


Vores Pixar-historie kunne se sådan ud - vi præsenterer:<br />

HISTORIEN OM PLAY MY DAY<br />

Engang for (rigtigt) mange år siden havde jeg<br />

en drøm. En drøm om en virksomhed og at skabe mit<br />

eget univers.<br />

Hver dag fik jeg gode ideer til at produkter og projekter,<br />

som jeg synes kunne være sjov at sætte i gang,<br />

men jeg manglede både penge og erfaring.<br />

En dag blev jeg dog ramt af lynet og synes at mine<br />

24 år og 20.000 kr. på <strong>bog</strong>en var rigeligt til at starte<br />

et firma. Og så gik det over stok og sten.<br />

Hver dag var en fest. Idéudvikling, leg og kreativitet<br />

var pludselig blevet en del af min dna. Design og udvikling<br />

af legetøj og brands, udvikling af nye systemer<br />

til fabrikker i Østen.<br />

Men, så en dag kom der pludseligt flere lynnedslag<br />

- finanskrisen og iPads blev hurtigt en del af vores<br />

hverdag. Det ene var en fest - iPads og smartphones<br />

gjorde at verden pludselig var fyldt med spil og Facebook<br />

og YouTube. Nu kunne vi spille og more os i<br />

timevis, helt uden at bevæge os.<br />

Finanskrisen var en anden ting. Vi gravede os alle<br />

ned i skyttegraven og gjorde os parat til kamp. Nedskæringer<br />

og fyringer var pludselig også hverdagsord.<br />

På grund af det begyndte jeg at studere hvordan<br />

leg og kreativitet stadig kunne have sin eksistens<br />

sammen med det digitale. Hvordan legen kan give<br />

mening ikke kun i fritiden, men også når vi går på<br />

arbejde.<br />

Viden om hvordan børn leger forskelligt i Europa,<br />

blev bygget videre og videre, det samme blev erfaringen<br />

om hvordan legen kunne skabe sjov og fælleskab i<br />

timevis.<br />

Indtil endeligt den dag kom, hvor jeg fik modet til<br />

at starte <strong>Play</strong> My Day, med visionen om at overtage<br />

verdensherredømmet via leg. Og det blev starten på<br />

et helt nyt eventyr.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!