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ESL ENTWICKELT NEUARTIGES GAMING-TOOL<br />
„FAIRE-PINGS FÜR ALLE“<br />
Im Vorfeld <strong>de</strong>r Games Convention sind in<br />
einigen Foren Screenshots aufgetaucht, die<br />
ein offenbar Skype-ähnliches Tool <strong>de</strong>r ESL<br />
zeigen. Was hat es mit diesem Programm<br />
auf sich? Projektleiter Thomas Jansen (32)<br />
erklärt, warum <strong>de</strong>r Client eine Revolution<br />
im Gaming einläuten könnte und sich das<br />
Warten lohnt.<br />
<strong>Readmore</strong>.<strong>de</strong>: Thomas, ist das Tool, das<br />
auf <strong>de</strong>n Screenshots zu sehen ist, eine neue<br />
Version von Aequitas?<br />
„Mit Aequitas hat das nur bedingt zu tun. Zwar<br />
ist geplant, die Funktionalität von Aequitas<br />
in das neue Tool zu integrieren, doch <strong>de</strong>r<br />
Hintergrund ist ein ganz an<strong>de</strong>rer. Wir ent-<br />
wickeln unter <strong>de</strong>m Arbeitstitel ESL Client<br />
ein Programm, dass das Spielen im Internet<br />
radikal vereinfachen soll, und zwar unabhän-<br />
gig davon, ob man nun Public spielen will<br />
o<strong>de</strong>r in <strong>de</strong>r ESL-Lad<strong>de</strong>r. Alles, was man dafür<br />
brauchen wird, ist das Programm und einen<br />
ESL-Account.“<br />
<strong>Readmore</strong>.<strong>de</strong>: Der Screenshot ist aber noch<br />
nicht sehr aussagekräftig.<br />
„Wir haben erst vor kurzem mit <strong>de</strong>r Entwicklung<br />
begonnen. Der Screenshot, <strong>de</strong>n ich dir geschickt<br />
habe, zeigt nur kleine Teile <strong>de</strong>s Frontends. Wir ar-<br />
24<br />
beiten momentan mit mehreren Programmie-<br />
rern daran, all die kleinen Features aus<br />
verschie<strong>de</strong>nen Tools in einer mächti-<br />
gen Applikation zu vereinen.“<br />
<strong>Readmore</strong>.<strong>de</strong>: Inwiefern mächtig?<br />
„Das fertige Programm soll alle für <strong>de</strong>n Spie-<br />
ler wichtigen Funktionalitäten ab<strong>de</strong>cken. Über<br />
die ESL Buddyliste kann man schnell mit seinen<br />
bevorzugten Spielpartnern in Kontakt treten,<br />
zusammen Server besuchen o<strong>de</strong>r je nach Spiel<br />
auch eröffnen. Vor allem das Anlegen und Ab-<br />
wickeln von Gathern wird <strong>de</strong>utlich leichter, da<br />
man zwischen Spielen nicht mehr auf die ESL-<br />
Seite angewiesen ist. Ebenso wird es möglich<br />
sein, die ganzen For<strong>de</strong>rungs-Optionen <strong>de</strong>r Web-<br />
site zu nutzen. Natürlich unterstützt <strong>de</strong>r ESL Cli-<br />
ent alle offenen Standards, wie ICQ o<strong>de</strong>r Jabber<br />
und natürlich IRC. Darüber hinaus sind einige<br />
Überraschungen geplant, die ähnliche Konkur-<br />
renzprodukte in <strong>de</strong>n Schatten stellen wer<strong>de</strong>n.“<br />
<strong>Readmore</strong>.<strong>de</strong>: Kannst du wenigstens etwas<br />
an<strong>de</strong>uten?<br />
„Wie wäre es mit: „Faire Pings für alle“? Das<br />
Stichwort heißt hier Virtual LAN bzw. VPN. Wir<br />
setzen da auf ganz neue Algorithmen, und das<br />
eingebettet in ein Programm, das noch sehr viel<br />
mehr kann. Man <strong>de</strong>nke nur mal an eine Kombi-<br />
nation von Aequitas und Serversuche, o<strong>de</strong>r von<br />
Credibility und Trusted-Status mit Public-Spie-<br />
len. Die ESL hat so viele Features, die so einer<br />
viel breiteren Masse an Spielern zugute kom-<br />
men können. Und du kannst sicher sein, dass<br />
das bei weitem noch nicht alles sein wird.“<br />
<strong>Readmore</strong>.<strong>de</strong>: Ab wann kann man die-<br />
sen ESL-Client in Aktion sehen? Auf <strong>de</strong>m<br />
ZUR PERSON<br />
THOMAS JANSEN<br />
Thomas Jansen kann bereits auf 20 Jahre Programmiererfahrung<br />
zurückblicken. Neben seinem Informatik-Studium<br />
in Bonn hat er mehrere Spiele und Content-Management-Systeme<br />
entwickelt. Nach <strong>de</strong>m Diplom war er<br />
in <strong>de</strong>r medizinischen Informatik tätig mit Schwerpunkt<br />
Grafikprogrammierung. Zu diesem<br />
Thema hat er schließlich an <strong>de</strong>r TU<br />
München promoviert und arbeitet<br />
nun seit knapp zwei Monaten am<br />
ESL-Client.<br />
Screenshot sehe ich noch<br />
nicht viel raus.<br />
„Wir wer<strong>de</strong>n nichts überstürzen.<br />
Die Entwicklung läuft nach ei-<br />
nem genauen Zeitplan. Eigentlich<br />
sollte <strong>de</strong>r ESL-Client, und das ist<br />
nur ein Arbeitstitel, erst im Herbst<br />
bekannt gegeben wer<strong>de</strong>n. Deswegen gibt es<br />
auch noch nichts wirklich vorzeigbares, wir<br />
arbeiten in erster Linie am Backend. Sobald<br />
die wichtigsten Funktionen stehen, wird es<br />
eine Pre-Beta geben, die wir eventuell sogar<br />
in einem kleinen öffentlichen Betatest zur<br />
Verfügung stellen wer<strong>de</strong>n.“<br />
<strong>Readmore</strong>.<strong>de</strong>: Die Timeline steht, wann<br />
erscheint das Tool?<br />
„Der Client wird parallel zu einem sehr großen<br />
Gaming-Event 2008 herauskommen.“