go-easy.de - Anita Grimminger
go-easy.de - Anita Grimminger
go-easy.de - Anita Grimminger
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
SPIELANLEITUNG<br />
Spielvariante mit einem Würfel<br />
instructions for playing with one dice<br />
Die Stäbchen wer<strong>de</strong>n<br />
beliebig, aber in gleicher<br />
Anzahl an je<strong>de</strong>n Spieler<br />
verteilt.<br />
Die Spieler würfeln <strong>de</strong>r Reihe<br />
nach im Uhrzeigersinn.<br />
Im Deckel sind 5 Stecklöcher, die mit <strong>de</strong>n<br />
Zahlen 1 bis 5 bezeichnet sind. Würfelt ein<br />
Spieler eine Zahl und das betreffen<strong>de</strong> Steckloch<br />
ist leer, darf er eines seiner Stäbchen<br />
einstecken. Ist das Steckloch aber besetzt, so<br />
muss <strong>de</strong>r Spieler das dort stecken<strong>de</strong> Stäbchen<br />
an sich nehmen.<br />
Die Zahl 6 ist ein „Glückswurf“:<br />
bei einer 6 kann man immer ein Stäbchen in<br />
das Loch 6 (Super Six) einwerfen. Dort verbleibt<br />
es.<br />
Wichtig:<br />
In <strong>de</strong>r ersten Run<strong>de</strong> darf je<strong>de</strong>r Spieler nur<br />
einmal würfeln.<br />
Ab <strong>de</strong>r zweiten Run<strong>de</strong> darf man so oft würfeln<br />
wie man will, vorausgesetzt, dass man immer<br />
ein leeres Steckloch trifft. Sobald man ein<br />
besetztes Steckloch erwürfelt, muss man das<br />
dort stecken<strong>de</strong> Stäbchen nehmen und <strong>de</strong>r<br />
nächste Spieler ist an <strong>de</strong>r Reihe.<br />
Je<strong>de</strong>r Spieler muss min<strong>de</strong>stens einmal<br />
würfeln.<br />
En<strong>de</strong> <strong>de</strong>s Spieles:<br />
Wenn ein Spieler keine Stäbchen mehr hat, ist<br />
das Spiel zu En<strong>de</strong> und er hat gewonnen.<br />
The metal sticks are distributed<br />
amongst the players<br />
so that each player<br />
has exactly the same<br />
number of sticks. Each<br />
player throws the dice<br />
in turn <strong>go</strong>ing round in a<br />
clockwise direction.<br />
There are 5 plug holes in the board numbered 1<br />
to 5.If a player throws a number and the corresponding<br />
plug hole is empty, then he can insert<br />
one of his sticks into it. If the hole is already occupied,<br />
however, then he/she must take the stick<br />
out and add it to his/her own.<br />
The number 6 is a lucky throw. With a 6 one can<br />
always place a stick into hole No.6 and it stays<br />
there.<br />
Important:<br />
During the first round, each player is allowed to<br />
throw the dice once only.<br />
From the second round on, each player can throw<br />
the dice as often as <strong>de</strong>sired, provi<strong>de</strong>d that one<br />
always manages to hit an empty plug hole. As<br />
soon as one throws the number of an occupied<br />
plug hole, one must take the stick that is located<br />
there and it is the next player´s turn.<br />
Each player has to throw the dice at least once<br />
per round.<br />
End of the game:<br />
When one player has no sticks left, the game is<br />
over and he/she is the winner.<br />
Spielvariante mit zwei Würfeln<br />
Spielregeln<br />
Es wird gewürfelt, die höchste Zahl fängt an. Je<strong>de</strong>r darf nur 1 mal würfeln.<br />
Man kann die gewürfelten Punkte verteilen wie man will. Hat man nur<br />
noch ein Stäbchen, so darf man auch nur mit einem Würfel weitermachen.<br />
Verlierer ist <strong>de</strong>r, <strong>de</strong>r als letzter Stäbchen besitzt.<br />
Beispiele:<br />
5 + 6<br />
6er fällt ins Super Six. 5er wird gesteckt.<br />
5er Pasch<br />
Bei einem Pasch bleibt es <strong>de</strong>m Spieler<br />
überlassen ob er eine Aktion macht, <strong>de</strong>nn dies wäre hier <strong>de</strong>r Fall,<br />
er nimmt <strong>de</strong>n 5er und steckt in wie<strong>de</strong>r. Allerdings könnte <strong>de</strong>r Spieler<br />
auch die Zahlen 6 + 4 belegen ( 5 + 5 = 10)<br />
4 + 2<br />
Die bei<strong>de</strong>n Zahlen sind belegt, er könnte<br />
jetzt eine 5 +1 stecken, da aber die 5 belegt ist, wäre<br />
das Quatsch. Er zählt zusammen (4 + 2 = 6), also verschwin<strong>de</strong>t <strong>de</strong>r<br />
Stab im Super Six.<br />
4 + 1<br />
Hier gibt es keine Möglichkeit einen Stab<br />
abzulegen, um nicht zwei Stäbe nehmen<br />
zu müssen zählt man das Ergebnis zusammen<br />
und nimmt nur <strong>de</strong>n 5er.<br />
6 + 2<br />
Hier ist es klar: <strong>de</strong>r 2er muss genommen wer<strong>de</strong>n<br />
und <strong>de</strong>r 6er verschwin<strong>de</strong>t im Super Six.