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Wie setzt man eine Idee um? (PDF) - Dreistein

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dreistein – design – workshop<br />

14.2.2009<br />

<strong>Wie</strong> <strong>setzt</strong> <strong>man</strong> <strong>eine</strong> <strong>Idee</strong> <strong>um</strong>?<br />

Teil 2<br />

<strong>Idee</strong>nfindung<br />

Kreativ-Techniken<br />

<strong>Idee</strong>n<strong>um</strong>setzung: Patent & Gebrauchsmuster


Umsetzungsweg<br />

<strong>Idee</strong><br />

Überprüfung der <strong>Idee</strong>,<br />

Tests, Korrekturen<br />

Zielgruppe und<br />

Verkaufsstrategie<br />

mit Vertrauten über<br />

die <strong>Idee</strong> sprechen<br />

Interessenten suchen:<br />

Produzenten, Verleger,<br />

Hersteller<br />

„interne“ Arbeit<br />

nachvollziehbare Darstellung<br />

und Erklärung der <strong>Idee</strong>:<br />

z.B. Texte, Zeichnungen<br />

„externe“ Arbeit<br />

<strong>Idee</strong> überzeugend<br />

„verkaufen“<br />

Hinterlegung<br />

beim Notar<br />

Schutz der <strong>Idee</strong>, GEMA, Patent,<br />

Gebrauchsmuster, Geschmacksmuster<br />

Verträge, Vergütung<br />

Produktion, Vertrieb,<br />

Marketing, Veröffentlichung<br />

Umge<strong>setzt</strong>


k<strong>eine</strong> <strong>Idee</strong>...? k<strong>eine</strong> gute <strong>Idee</strong>?<br />

dann...<br />

kann <strong>man</strong> Kreativitäts-Methoden anwenden.


Kreativitäts Methoden<br />

Brainstorming<br />

Theorie und Anwendung<br />

Kärtchen<strong>um</strong>lauf-Technik<br />

Theorie und Anwendung<br />

Morphologischer Kasten<br />

Theorie, Beispiel


Brainstorming<br />

Freier Fluß der <strong>Idee</strong>n<br />

Eine Methode, die <strong>eine</strong>n „sozialen und lockeren“<br />

<strong>Idee</strong>nfluß schaffen will, <strong>um</strong> Roh-<strong>Idee</strong>n zu erhalten.<br />

Erfinder: Alex Osborne, 40er Jahre


<strong>Idee</strong> kurzfassen und sagen<br />

Sie aufschreiben und aufhängen<br />

<strong>Idee</strong> kann kurz erklärt werden<br />

nächste <strong>Idee</strong>...<br />

Ergebnis: Rohideen<br />

<strong>Idee</strong>n werden organisiert, sortiert<br />

Sie müssen „verdaut“ werden<br />

mehrere Brainstormings sind nötig...Prozess!!


Brainstorming: Goldene Regeln !<br />

Kritik ist untersagt. Die Wichtigste Regel.<br />

1


Brainstorming: Goldene Regeln !<br />

Jede <strong>Idee</strong> ist Willkommen.<br />

Freie Fantasie !<br />

2


Brainstorming: Goldene Regeln !<br />

Je mehr <strong>Idee</strong>n, desto besser ! 3


Brainstorming: Goldene Regeln !<br />

Synergie generiert mehr <strong>Idee</strong>n und Fluß !<br />

4


Eine Methode, die <strong>eine</strong>n <strong>Idee</strong>nfluß schaffen<br />

will, <strong>um</strong> Roh-<strong>Idee</strong>n durch Kärtchen-Schreiben<br />

zu erhalten.<br />

Kärtchen<strong>um</strong>lauf-Technik<br />

Stoffsammlung


<strong>Idee</strong> kurzfassen und schreiben<br />

Überbegriffe, Fragen, Lösungsansätze,...<br />

Jede <strong>Idee</strong> auf <strong>eine</strong> separate Karte<br />

kommen die <strong>Idee</strong>n ins Stocken<br />

holt <strong>man</strong> sich Anregung vom Nachbarn<br />

Kärtchenstrom<br />

Ergebnis: Rohideen<br />

<strong>Idee</strong>n werden organisiert, sortiert<br />

Sie müssen „verdaut“ werden


Kärtchen<strong>um</strong>lauf Regeln !<br />

Es soll nicht gesprochen werden !<br />

1


Kärtchen<strong>um</strong>lauf Regeln !<br />

Nur ein Vorschag pro Kärtchen<br />

Leserlich schreiben !<br />

2


3<br />

Kärtchen<strong>um</strong>lauf Regeln !<br />

Nichts auf fremde Karten schreiben !


Kärtchen<strong>um</strong>lauf Regeln !<br />

Gedanken anderer aufgreifen!<br />

4


Kärtchen<strong>um</strong>lauf Regeln !<br />

Auch verrückte Gedanken sind willkommen!5


Morphologischer Kasten<br />

Alle denkbaren Lösungen zu <strong>eine</strong>m Problem<br />

in <strong>eine</strong>r Art Tabelle darstellen und durch<br />

Kombinatorik zu neuen Vorschlägen kommen.


Morphologischer Kasten


Morphologischer Kasten für Gestaltungsmöglichkeiten von Kaffeemaschinen


Morphologischer Kasten für 100 Millionen Kriminalro<strong>man</strong>e


Patente und Urheberrecht<br />

Gewerblicher Rechtsschutz<br />

Erfindungshöhe,<br />

Schöpfungshöhe<br />

Gebrauchsmuster<br />

Patent<br />

Um für <strong>eine</strong> Erfindung ein Patent zu erhalten muss die <strong>Idee</strong><br />

<strong>eine</strong>n hohen Grad an technischer Innovation besitzen. Der<br />

<strong>Idee</strong> muss <strong>eine</strong> sog. Erfinderische Tätigkeit zugrunde liegen.<br />

Für ein Gebrauchsmuster, das oft auch Kl<strong>eine</strong>s Patent genannt<br />

wird genügt ein Erfinderischer Schritt.<br />

Es kann also passieren, dass <strong>eine</strong> <strong>Idee</strong> nicht ausreichend<br />

innovativ ist, <strong>um</strong> patentierbar zu sein, aber ausreichend für<br />

ein Gebrauchsmuster.


Patente und Urheberrecht<br />

Gewerblicher Rechtsschutz<br />

Deutsches Patent- und Markenamt<br />

(www.dpma.de)<br />

Recherche nach Patenten, Gebrauchsmustern und Marken<br />

Formulare, Anleitungen, Adressen

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