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Erlebnis<br />

engleinpark<br />

H u t a n g e r<br />

naturschutzzentrum<br />

Wengleinpark e.V.<br />

am Schloß 14<br />

91239 henfenfeld<br />

tel.: 09151 70200<br />

fax: 09151 70290<br />

info@wengleinpark.de<br />

www.wenhleinpark.de<br />

Ökostation<br />

des B<strong>und</strong><br />

naturschutz<br />

in Bayern<br />

in Kooperation mit:<br />

Jugendgruppe hersbruck<br />

oder:<br />

“Die Suche nach dem verschw<strong>und</strong>enen Dr. Müpfl ”<br />

eine kooperative Lernrallye<br />

von Jugendlichen <strong>für</strong> Jugendliche<br />

im hutanger-Erlebnisgebiet Wengleinpark<br />

1<br />

N


Kooperative Lernrallye von Jugendlichen <strong>für</strong> Jugendliche<br />

im Hutanger-Erlebnisgebiet Wengleinpark<br />

inhalt:<br />

Konzept – Zusammenfassung 3<br />

lehrplanbezug 4<br />

thematischer hintergr<strong>und</strong> 5<br />

ablaufplan der Veranstalung 6<br />

Vorbereitungen/ausrüstung 7<br />

tipps/nachbereitung/Verbrauchsmaterialien 8<br />

ablaufplan tabellarisch: inhalte, Ziele, Dauer 9<br />

ablaufplan geografisch 10<br />

Rahmengeschichte <strong>zum</strong> Vorlesen 11<br />

Spielregeln/Rollen <strong>zum</strong> Verlesen 12 - 13<br />

Gebietskarte zur ausgabe an die Gruppen 14<br />

Detailkarten zur ausgabe an die Gruppen 15 - 16<br />

Pflanzenkarten (verkleinerte Voransicht) 17 - 18<br />

Hinweise/Aufgabenzettel <strong>zum</strong> Ausdrucken 19 - 35<br />

Start 19<br />

aufgabe 1 20<br />

aufgabe 2a 21-22<br />

aufgabe 2b 23-24<br />

aufgabe 3 25<br />

aufgabe 4a 26-27<br />

aufgabe 4b 28-30<br />

aufgabe 5 32<br />

aufgabe 6 33-35<br />

Ziel/”Gratulation” 36<br />

lösungen der aufgaben 37<br />

Evaluationsbogen <strong>für</strong> lehrkräfte 38<br />

Evaluationsbogen <strong>für</strong> teilnehmer 39<br />

Erlebnis<br />

engleinpark<br />

H u t a n g e r<br />

2


Kooperative Lernrallye von Jugendlichen <strong>für</strong> Jugendliche<br />

im Hutanger-Erlebnisgebiet Wengleinpark<br />

KonZEPt – ZuSammEnfaSSunG<br />

oder: Die Suche nach dem verschw<strong>und</strong>enen Dr. Müpfl<br />

ZiElGRuPPE: Jugendliche zwischen 11 <strong>und</strong> 14 Jahren, bis 30 teilnehmer<br />

DauER: ca. 2,5 St<strong>und</strong>en<br />

oRt: hutanger-Erlebnisgebiet Wengleinpark, Gebietsteil “hutangerweg”<br />

JahRESZEit: Ende Juni bis anfang oktober<br />

GRunDPRinZiP/mEthoDiK:<br />

Die Veranstaltung folgt dem Gr<strong>und</strong>prinzip eines Geländespiels, bei der die teilnehmer selbstständig<br />

entlang einer selbst zu fin denden Route Sach-, orientierungs- <strong>und</strong> Geschicklichkeitsaufgaben<br />

lösen, um schließlich ein End-Ziel mit Belohnung aufzu spüren. <strong>als</strong> Besonderheit ist die<br />

aufteilung der teilnehmer in zwei gleich große Gruppen hervorzuheben, welche zunächst auf<br />

getrennten Wege verschiedene aufgaben lösen, wobei sie einander per mobiltelefon informationen<br />

zukommen lassen. im zweiten teil treffen beide Gruppen wieder aufeinander <strong>und</strong> arbeiten<br />

gemeinsam bis <strong>zum</strong> End-Ziel. Ein weiterer wichtiger aspekt ist die Vorab-Vergabe von “Rollen”<br />

<strong>und</strong> entsprechenden ausrüstungsgegenständen an die teilnehmer/-innen, wodurch jeder einzelne<br />

eingeb<strong>und</strong>en <strong>und</strong> gefordert wird.<br />

Eine sagenhafte Rahmengeschichte spannt den Bogen zwischen den Stationen <strong>und</strong> soll das<br />

interesse <strong>und</strong> die motivation der teilnehmer wecken. Diese basiert in der Realität auf der im Jahr<br />

2008 erfolgte Entbuschungsmaßnahme des Eschenbacher Kühangers <strong>und</strong> einer daraus entstandenen<br />

Konfliktsituation zwischen anwohnern <strong>und</strong> dem naturschutzzentrum Wengleinpark.<br />

lERnZiElE (SachthEmEn):<br />

- hutanger <strong>als</strong> typischer landschaftsbestandeil der hersbrucker alb; deren merkmale<br />

- geschichtliche Einordnung, tradition hirtenkultur<br />

- ökologische Bedeutung <strong>als</strong> besonderer lebensraum<br />

- absicht <strong>und</strong> auswirkungen kürzlich erfolgter Entbuschungs-, Pflegemaßnahmen<br />

- Ziel der nachhaltigen nutzung durch Wiederbeweidung<br />

- abgrenzung hutanger <strong>zum</strong> lebensraum “Wald”<br />

- Sensibilisierung <strong>für</strong> typische Zielkonflikte im heimischen naturschutz<br />

(Pflegemaßnahmen, nutzung vs. Wildwuchs; naturlandschaft vs. Kulturlandschaft)<br />

- Ökologie (speziell thema “totholz”), natur- <strong>und</strong> artenkenntnis der heimischen flora <strong>und</strong> fauna<br />

- orientierung im Gelände, umgang mit Karte <strong>und</strong> Kompass<br />

WEitERE ZiElE im SinnE EinER BilDunG füR nachhaltiGE EntWicKlunG:<br />

- förderung der Kommunikations- <strong>und</strong> Kooperationsfähigkeit<br />

- fähigkeit <strong>zum</strong> zielorientierten handeln <strong>und</strong> zu gemeinsamer Entscheidungsfindung<br />

Erlebnis<br />

engleinpark<br />

H u t a n g e r<br />

3


Kooperative Lernrallye von Jugendlichen <strong>für</strong> Jugendliche<br />

im Hutanger-Erlebnisgebiet Wengleinpark<br />

lEhRPlanBEZuG<br />

hauPtSchulE:<br />

5. Jgst:<br />

- PBc: tiere <strong>und</strong> Pflanzen der umgebung, tierschutz, Geschützte Pflanzen, natur im Jahreslauf<br />

- GSE: Region <strong>und</strong> umwelt – Kultur- u. naturnahe landschaften, geschützte landschaften<br />

- GSE: arbeiten mit Karten<br />

- Sport: „umwelterfahrungen“, Wald- u. orientierungslauf<br />

6. Jgst:<br />

- GSE: Bayern, naturräumliche Gliederung, Schichtstufenlandschaft<br />

REalSchulE:<br />

5. Jgst:<br />

- Biologie: Blütenpflanzen – Bestimmung, artenvielfalt<br />

- Erdk<strong>und</strong>e: arbeiten mit Karten<br />

- Ev. Rel.: Schöpfung – Verantwortlicher umgang mit der natur<br />

- Sport: freizeit <strong>und</strong> umwelt – orientierung mit Karten<br />

6. Jgst.<br />

- Biologie: Wald oder Wiese – lebewesen, anpassungen, Erhaltung, artenschutz<br />

- Erdk<strong>und</strong>e: tourismus – urlaub im heimatraum<br />

- Erdk<strong>und</strong>e: Regionale Vermarktung <strong>als</strong> umweltgerechte maßnahme<br />

7. Jgst:<br />

- Sport: freizeit <strong>und</strong> umwelt – orientierung<br />

GymnaSium (G8):<br />

Erlebnis<br />

engleinpark<br />

H u t a n g e r<br />

5. Jgst:<br />

- n&t: naturwissenschaftliches arbeiten: Beobachten, untersuchen, sammeln<br />

- n&t: umwelt&leben – landschaftsschutz<br />

- Geographie: naturräume in Bayern, ländlicher Raum, landwirtschaft, „lupe i.d. heimatraum“<br />

- Geographie: arbeiten mit Karten, Ökorallye<br />

- Sport: freizeit <strong>und</strong> umwelt – orientierung mit Karten<br />

6. Jgst.:<br />

- n&t: Blütenaufbau, Pflanzenbestimmung<br />

- n&t: Biotop-, artenschutz, nachhaltige Entwicklung<br />

- Geographie: ländlicher Raum, extensive nutzung, ökologische Probleme<br />

- Geographie: arbeitstechnik Karten<br />

- Sport: freizeit <strong>und</strong> umwelt – orientierung<br />

7. Jgst.:<br />

- Sport: freizeit <strong>und</strong> umwelt – orientierungslauf mit aufgaben<br />

4


Kooperative Lernrallye von Jugendlichen <strong>für</strong> Jugendliche<br />

im Hutanger-Erlebnisgebiet Wengleinpark<br />

thEmatiSchER hintERGRunD<br />

PRoJEKttRäGER unD VERanStaltunGSoRt:<br />

Das naturschutzentrum Wengleinpark ist eine aus der ortsgruppe hersbruck hervorgegangene<br />

Ökostation des B<strong>und</strong> naturschutz in Bayern. Zu seinen aufgaben zählt neben der naturschutzbildung<br />

<strong>und</strong> Bildung <strong>für</strong> nachhaltige Entwicklung im schulischen <strong>und</strong> außerschulischen Bereich die<br />

Erhaltung der dörflichen Kulturlandschaft der hersbrucker alb durch förderung von regionalen<br />

Wirtschaftskreisläufen <strong>und</strong> nachhaltiger landnutzung. Ein Schwerpunkt ist das „hutangerprojekt“,<br />

in dem jene <strong>für</strong> die Region typische <strong>und</strong> einzigartige historische nutzungsform an ihren<br />

ursprünglichen Standorten durch Erfassung, Entbuschung <strong>und</strong> Wiederbeweidung zu neuem<br />

leben erweckt wird. (Weitere informationen unter www.hutanger.de)<br />

Seinen namen hat der Verein von dem historischen „carl Wenglein naturschutzgelände“ in<br />

Eschenbach, den er seit zwei Jahrzehnten unter dem namen „Wengleinpark“ betreut (www.<br />

wengleinpark.de). im Jahr 2007 wurde das Gelände um den angrenzenden ehemaligen Eschenbacher<br />

hutanger erweitert. Etwa ein Jahr vor Beginn des vorliegenden Projekts wurde die fläche<br />

entbuscht <strong>und</strong> die alten Eichen freigestellt. Es wurde ein neuer lehrpfad angelegt, außerdem<br />

wurden infomaterialien <strong>und</strong> arbeitsblätter <strong>für</strong> die Gr<strong>und</strong>schule produziert sowie weitere themenwege<br />

geplant. im herbst 2008 wurde das Gesamte Gelände unter dem neuen namen „hutanger-Erlebnisgebiet<br />

Wengleinpark“ symbolisch neu eröffnet.<br />

DaS SachthEma Zu VERtiEftEn DiSKuSSion<br />

Erlebnis<br />

engleinpark<br />

H u t a n g e r<br />

Je nach altersstufe <strong>und</strong> interessenslage der teilnehmer werden während <strong>und</strong> nach der Veranstaltung<br />

an passender Stelle folgende hintergr<strong>und</strong>themen beleuchtet <strong>und</strong> zur Diskussion gestellt:<br />

• Kulturhistorische Bedeutung des hirten- <strong>und</strong> hutangerwesens in der hersbrucker alb.<br />

Ökologische Bedeutung des lebensraums hutanger im hinblick auf seltene Einzelarten<br />

<strong>und</strong> die Gesamt-artenvielfalt.<br />

• abwägung der auswirkungen von naturschutzmaßnahmen am Beispiel der hutanger-Entbuschung.<br />

• maßnahmen zur Erhaltung der hutanger durch eine tragfähigen, nachhaltige nutzung in<br />

form von Wiederbeweidung, Regionalvermarktung <strong>und</strong> Berücksichtigung des tourismus.<br />

• Beleuchtung des hutangerprojekts im ökologischen, ökonomischen <strong>und</strong> sozialen Kontext<br />

im Sinne einer nachhaltigen Regionalentwicklung.<br />

5


Kooperative Lernrallye von Jugendlichen <strong>für</strong> Jugendliche<br />

im Hutanger-Erlebnisgebiet Wengleinpark<br />

aBlaufPlan üBERBlicK<br />

im VoRfElD:<br />

teilnehmer werden in zwei Gruppen eingeteilt; evtl. die Rahmengeschichte verlesen.<br />

EinfühRunG:<br />

- Begrüßung u. Vorstellung der Veranstaltungsleiter<br />

- Kurze Worte <strong>zum</strong> Wengleinpark<br />

- Entstehung der hutanger-Rallye (Kooperation mit der Jugendgruppe erwähnen)<br />

- Verlesen der Rahmengeschichte (falls nicht im Vorfeld geschehen)<br />

- Vereinbarung der Spielregeln<br />

- Verteilung der Rollen <strong>und</strong> dazugehörigen ausrüstungsgegenstände<br />

StaRt: Verlesen der “nachricht des Dr. müpfl”<br />

tEil 1: Beide Gruppen arbeiten getrennt.<br />

aufgabe 1 Die Gruppen trennen sich zunächst <strong>und</strong> machen sich jeweils auf den Weg zu<br />

ihren ersten Ziel koordinaten. Diese befinden sich bei den beiden Schautafeln<br />

“hutanger” bzw. “totholz”, etwa 250 m luftlinie voneinander entfernt<br />

– ohne Sichtkontakt. fußweg dorthin jeweils etwa 10 min.<br />

aufgabe 2a mithilfe der inhalte der Schautafeln muss ein lösungswort gef<strong>und</strong>en werden.<br />

aufgabe 2b mithilfe des lösungsworts aus 2a der jeweils anderen Gruppe (per handy<br />

zu übermitteln) ergibt sich die neue Zielkoordinate der jeweils anderen<br />

Gruppe. Diese neuen Zielkoordinaten der beiden Gruppen liegen ca. 30 m<br />

voneinander entfernt, d.h die Gruppen treffen hier in Sichtweite aufeinander.<br />

(fußweg dorthin etwa 10 min bzw. < 1 min je nach Gruppe)<br />

aufgabe 3 an der neuen Zielkoordinate muss jede Gruppe ein auf einer Detailkarte<br />

skizziertes “untersu chungsfeld” (7 x 7 m Quadrat) identifizieren <strong>und</strong> mit<br />

einer Schnur abstecken.<br />

aufgabe 4a (“Pflanzenmemory”) <strong>und</strong> 4b (“insektenjagd”) innerhalb des untersu chungsfelds.<br />

im anschluss Besprechung der Ergebnisse in der Großgruppe.<br />

tEil 2: Beide Gruppen arbeiten Gemeinsam<br />

aufgabe 5 aus 4a der beiden Gruppen ergibt sich durch Buchstabenkombination ein<br />

lösungswort, welches den aufenthaltsort der letzten aufgabe (aufgabe 6)<br />

beinhaltet. Der hinweis liegt erhöht in einer Baumgabel <strong>und</strong> muss erklettert<br />

oder durch Gebrauch eines langen astes befreit werden.<br />

aufgabe 6 ist ein lückentext, der durch richtiges lösen von 4 Rätselfragen gefüllt<br />

werden kann. Die lösung verrät den aufenthaltsort (Richtungs- <strong>und</strong> Entfernungsangaben)<br />

des Endverstecks in etwa 100 m Entfernung<br />

Endziel Es liegt in einer Spalte in etwa 2,5 m höhe im abgebrochenen Reststamm<br />

einer Eiche. Es kann nur durch gegenseitige unterstützung beim Klettern<br />

(“Räuberleiter) erreicht werden.<br />

Belohnung Ein kurzer “Gratulations”-text gibt einen hinweis auf die nochm<strong>als</strong> etwa<br />

30 m entfernt deponierte “Belohnung”<br />

Erlebnis<br />

engleinpark<br />

H u t a n g e r<br />

6


Kooperative Lernrallye von Jugendlichen <strong>für</strong> Jugendliche<br />

im Hutanger-Erlebnisgebiet Wengleinpark<br />

VoRBEREitunGEn<br />

tEilnEhmER/SchulKlaSSE<br />

Den lehrkräften/<strong>Gruppenleiter</strong>n werden vorab folgende informationen zugesandt:<br />

- Konzept / ablaufplan (Zusammenfassung)<br />

- Rahmengeschichte<br />

- “Spielregeln” & Rollen- bzw. ausrüstungsliste<br />

- Gebietskarte<br />

- selbst mitzubringende ausrüstung (Verpflegung, Regenschutz, Sitzunterlagen, ...)<br />

Die teilnehmer werden im Vorfeld durch die lehrkraft in zwei Gruppen eingeteilt.<br />

Dabei sollten mögliche “Störer-Grüppchen” möglichst strategisch aufgetrennt werden.<br />

Die Rahmengeschichte, Spielregeln <strong>und</strong> ausrüstungsliste sollten mit den Schülern zur Einstimmung<br />

im Vorfeld durchgegangen werden, z.B. am tag zuvor in der Schule oder während der<br />

anfahrt. Ggf. können bereits Rollen zugewiesen werden, z.B. funker/-in <strong>und</strong> navigator/-in.<br />

VERanStaltunGSlEitunG<br />

ausrüstung zur ausgabe an die Gruppen:<br />

2 Kompasse<br />

2 mobiltelefone<br />

2 landkarten (jeweils mit Gebiets- <strong>und</strong> Detailkarte)<br />

2 Seile/Schnüre 35 m<br />

2 x 7 Pflanzenkarten<br />

2 lupen, 2 Scheren<br />

2 tesafilm-Roller<br />

2 Plastikbeutel<br />

2 x 7 insekten-Exhaustoren<br />

2 Stoffbeutel<br />

2 Becherlupen<br />

2 folienstifte (grün <strong>und</strong> blau, wasserlöslich)<br />

2 Schreibunterlagen<br />

2 Blatt Klebepunkte<br />

2 x 5 aufgabenzettel (jew. 2a, 2b, 3, 4a, 4b)<br />

+ Zettel mit lösungen<br />

Erlebnis<br />

engleinpark<br />

H u t a n g e r<br />

im Vorfeld vor ort zu deponieren:<br />

“Dr. müpfl” mit hinweiszettel<br />

(in abgebrochener Eiche)<br />

Stoffbeutel mit “Belohnung”<br />

(in linde oberhalb Ödlandschrecke<br />

aufgabe nr. 1 in Eingangs-Schautafel<br />

aufgabe nr. 6 in “fichten-Zwilling”<br />

bei totholzSchautafel<br />

von leiter mitzuführen:<br />

Plane 2x2 m/Regenponcho<br />

mobiltelefon<br />

Kamera<br />

Erste-hilfe-Set<br />

Verpflegung<br />

Ersatz-folienstifte<br />

Start-hinweis (“nachricht Dr. müpfl”)<br />

Spielregeln<br />

Rätselkarte aufgabe 5<br />

ggf. Evaluationsbögen + Stifte<br />

ggf. aufkleber<br />

7


Kooperative Lernrallye von Jugendlichen <strong>für</strong> Jugendliche<br />

im Hutanger-Erlebnisgebiet Wengleinpark<br />

tiPPS Zum aBlauf<br />

idealerweise werden die beiden teilnehmergruppen von jeweils einer lehrkraft/Gruppenbegleitung<br />

sowie einem/einer mitarbeiter/-in des naturschutzzentrum Wengleinpark begleitet.<br />

Die mitzuführenden aufgaben (je 5 laminierte, zusammenhängende Karten) werden den lehrkräften<br />

ausgehändigt <strong>und</strong> sollten von diesen vorgelesen werden.<br />

Die Rollen/ausrüstungsgegenstände werden nach dem Zufallsprinzip verteilt (z.B. in die hände<br />

hinter dem Rücken gelegt), wobei empfohlen wird, <strong>für</strong> sensible Gegenstände (handy, Kompass)<br />

im Vorfeld durch die lehrkräfte besonders vertrauenswürdige teilnehmer bestimmen zu<br />

lassen.<br />

nachBEREitunG<br />

Die gesamte ausrüstung auf Vollständigkeit, Sauberkeit <strong>und</strong> unversehrtheit prüfen,<br />

ggf. reinigen, trocknen, austauschen/auffüllen<br />

im Besonderen:<br />

insektenstaubsauger/Becherlupen: reinigen <strong>und</strong> trocknen<br />

Pflanzenkarten: Pflanzenreste <strong>und</strong> tesafilm entfernen<br />

landkarten, insektenkarte, Rätselkarte 6: folienstift <strong>und</strong> Klebepunkte entfernen<br />

Seile: ggf. reinigen, trocknen, nachwickeln<br />

handys: aufladen, Guthaben prüfen<br />

Dr. müpfl: wieder mit hinweis bestücken (ggf nachdrucken)<br />

Rätselkarten aufgabe 6: wieder in “Stock”-tarnung verpacken<br />

Zusammenstellung <strong>für</strong> nächste Veranstaltung:<br />

2 Stoffbeutel mit jeweils der gesamten ausrüstung einer Gruppe (siehe Seite 4)<br />

1 Stoffbeutel mit zu deponierenden Gegenständen (aufgabe 1, aufgabe 6, Dr. müpfl)<br />

1 Stoffbeutel (grün) mit zu deponierender Belohnung<br />

1 Rucksack mit von der leitung mitzuführender ausrüstung (siehe Seite 4)<br />

VERBauchSmatERialiEn<br />

Materialkosten je Veranstaltung:<br />

nachdrucke/laminierungen ca. 1,0 EuR<br />

tesafilm ca. 0,2 EuR<br />

Stifte ca. 0,2 EuR<br />

Klebepunkte ca. 0,2 EuR.<br />

handy-Guthaben ca. 0,3 EuR<br />

“Belohnung” ca. 5,0 EuR<br />

(aufkleber ca. 3,0 EuR)<br />

ca. 10 EUR<br />

Erlebnis<br />

engleinpark<br />

H u t a n g e r<br />

8


Kooperative Lernrallye von Jugendlichen <strong>für</strong> Jugendliche<br />

im Hutanger-Erlebnisgebiet Wengleinpark<br />

aBlaufPlan taBEllaRiSch<br />

Erlebnis<br />

engleinpark<br />

H u t a n g e r<br />

Abschnitt Titel/Inhalt Ziele Dauer (ca., Richtwert)<br />

EinfühRunG - Begrüßung u. Vorstellung Erster Kontakt zwischen Leitung <strong>und</strong> Teilneh­ 20 min<br />

- Kurze Worte <strong>zum</strong> Wengmern, Spannung erzeugen, positive Einstimmung,<br />

leinpark u. Entstehung der<br />

hutanger-Rallye<br />

- Rahmengeschichte<br />

- Spielregeln<br />

Aktivierung, Vermittlung von Hintergr<strong>und</strong>informationen<br />

<strong>zum</strong> Gelände <strong>und</strong> dem Projekt.<br />

Abstimmung organisatorische <strong>und</strong> Sicherheits­<br />

- Verteilung der Rollen <strong>und</strong><br />

dazugehörigen ausrüstungsgegenständeaspekte<br />

tEil 1 - beide Gruppen arbeiten getrennt<br />

aufgabe 1 Zielkoordinate 1 finden Aktivierung; Orientierung im Gelände, Gebrauch<br />

v. Karte u. Kompass,<br />

10 min<br />

aufgabe 2a lösungswort auf Schautafeln<br />

finden<br />

Vermittlung Sachthemen Hutanger/Totholz 5 min<br />

aufgabe 2b lösungswort der anderen Kooperation beider Gruppen vergegenwärtigen, 10 min<br />

Gruppe per handy mittei- Synchronisierung beider Gruppen,<br />

len,<br />

Zielkoordinate 2 finden<br />

Orientierung im Gelände, Gebrauch v. Karte u.<br />

Kompass,<br />

aufgabe 3 an Zielkoordinate 2 Orientierung im Gelände, Gebrauch v. Karte u. 15 min<br />

das untersuchungsfeld Kompass,<br />

identifizieren <strong>und</strong> mit Seil<br />

abstecken.<br />

Wahrnehmung von Landmarken<br />

Problemlösung, Zusammenarbeit im Team<br />

aufgabe 4a Pflanzenmemory im unter- Wahrnehmung Pflanzenmerkmale, Artenkenntnis, 15 min<br />

suchungsfeld<br />

Zusammenarbeit im Team <strong>und</strong> zwischen den<br />

Gruppen<br />

aufgabe 4b insektenjagd im unter- Wahrnehmung <strong>für</strong> Kleintiere,, Arten­ u. Tiergrup­ 20 min<br />

suchungsfeld,pen­Kenntnis,<br />

Zusammenarbeit im Team,<br />

abbau untersuchungsfeld Spaßfaktor (=tendenziell die <strong>für</strong> die Altersgruppe<br />

attraktivste Aufgabe)<br />

tEil 2 - beide Gruppen arbeiten gemeinsam<br />

aufgabe 5 Sichtung der Ergebnisse Zusammenarbeit im Team <strong>und</strong> zwischen den 10 min<br />

<strong>und</strong> “Beute”,<br />

Gruppen,<br />

lösungswort zusammensetzen;<br />

Versteck d. nächsten<br />

hinweises finden<br />

Geschicklichkeitsaufgabe, Überraschungseffekt<br />

aufgabe 6 lückentext füllen anhand Zusammenarbeit im Team <strong>und</strong> zwischen den 10 min<br />

von 4 Rätselfragen, End- Gruppen,<br />

aBSchluSS<br />

ziel finden<br />

Sachinhalte (Wiederholung) Hutanger/Totholz<br />

Orientierung im Gelände, Gebrauch Kompass,<br />

Geschicklichkeitsaufgabe, Überraschungseffekt<br />

- Belohnung verteilen Angenehmer Ausklang, Entspannung, Reflektion, 20 min<br />

- Pause/Essen+trinken Wiederholung u. Verinnerlichung der Ergebnisse,<br />

- Besprechung des Erlebten,<br />

Diskussion,<br />

Evaluation, Rückgabe der<br />

ausrüstungsggenstände,<br />

Herstellung Realitätsbezug der Rahmengeschichte,<br />

<strong>und</strong> Schlussfolgerungen.<br />

Rückmeldung von den Teilnehmern <strong>und</strong> Lehr­<br />

Verabschiedung<br />

kräften<br />

9


Kooperative Lernrallye von Jugendlichen <strong>für</strong> Jugendliche<br />

im Hutanger-Erlebnisgebiet Wengleinpark<br />

aBlaufPlan GEoGRafiSch<br />

Aufgabe<br />

2a Aufgabe<br />

2b<br />

Aufgabe<br />

2a Aufgabe<br />

2b<br />

Aufgabe<br />

3<br />

Aufgabe<br />

4a<br />

Aufgabe<br />

5<br />

Aufgabe<br />

3<br />

Aufgabe<br />

4b<br />

Aufgabe<br />

4a<br />

Aufgabe<br />

4b<br />

Grün: Route/Stationen Gruppe i (“Waldfexe”)<br />

Blau: Route/Stationen Gruppe ii (“angerlinge”)<br />

orange: Route/Stationen beide Gruppen gemeinsam<br />

START<br />

Aufgabe<br />

1<br />

Aufgabe<br />

6<br />

EINFÜHRUNG<br />

Aufgabe<br />

1<br />

ZIEL<br />

Erlebnis<br />

engleinpark<br />

H u t a n g e r<br />

ABSCHLUSS<br />

10


Die<br />

Rahmen-<br />

geschichte<br />

Ein Waldfex<br />

Ein angerling<br />

Dr. müpfl<br />

oder:<br />

“Die Suche nach dem verschw<strong>und</strong>enen Dr. Müpfl”<br />

Was bisher geschah:<br />

im fränkischen Dorf Eschenbach herrscht seit langem ein Streit zwischen den Angerlingen<br />

<strong>und</strong> den Waldfexen. angefangen hat es mit einer geheimen naturschutz-ak tion der angerlinge<br />

an einem tag im späten herbst: am Berghang beim alten turm mähten sie alle kleinen<br />

Bäume <strong>und</strong> Sträucher ab <strong>und</strong> ließen dort nur noch die mächtigen alten Eichen stehen.<br />

Die Eschenbacher Waldfexe waren darüber entsetzt:<br />

„Die angerlinge wollen naturschützer sein? –<br />

Die haben unseren schönen Wald brut<strong>als</strong>t gerodet!!!“<br />

Die angerlinge versuchten zu erklären:<br />

„Das war nicht einfach nur ein Waldstück, sondern ist in Wirklichkeit der alte<br />

Eschenbacher Hutanger! <strong>als</strong> Eure Großeltern klein waren, hat man hier noch<br />

jeden tag die Kühe drauf weiden lassen! Die Wiesenhügel mit den alten Eichen<br />

sind viel wertvoller <strong>als</strong> das Gestrüpp, das inzwischen hier wucherte! Jetzt<br />

kommt endlich wieder Sonnenlicht bis auf den Boden durch. Bald werden hier<br />

wieder bunte Kräuter wachsen <strong>und</strong> viele seltene tiere zuhause sein.<br />

So etwas Schönes gibt es im ganzen land nur hier in unserer Gegend.<br />

So war das früher schon, <strong>und</strong> so soll es jetzt wieder sein!“<br />

Doch es half nichts. Die Waldfexe sind noch immer sauer über ihren zerstörten Wald. Die angerlinge<br />

verteidigen <strong>und</strong> pflegen noch immer ihren wieder hergerichteten hutanger. <strong>und</strong> alle<br />

glauben im Recht zu sein. Die Stimmung im Dorf ist seitdem mies, <strong>und</strong> Waldfexe <strong>und</strong> angerlinge<br />

reden überhaupt nicht mehr miteinander ....<br />

Jedoch ...<br />

Es gibt seit urzeiten einen, den alle Eschenbacher lieben <strong>und</strong> immer wieder um Rat fragen. Es<br />

ist der älteste, weiseste <strong>und</strong> zugleich allerkleinste Dorfbewohner. Sein name ist Dr. Müpfl.<br />

Dr. müpfl dachte sich eines tages:<br />

„So kann es nicht weiter gehen! Die Waldfexe <strong>und</strong> die angerlinge hören einander<br />

gar nicht zu! Keiner weiß, wovon der andere redet, <strong>und</strong> dabei haben aber<br />

irgendwie alle Recht! ich werde jetzt verschwinden <strong>und</strong> mich erst wieder blicken<br />

lassen, wenn alle sich die Sache noch einmal genau angeschaut haben, wissen<br />

wovon sie reden <strong>und</strong> sich wieder vertragen.”<br />

<strong>und</strong> Dr. müpfl verschwand, jedoch nicht ohne im Dorf eine nachricht zu hinterlassen ...<br />

11


Fünf Spielregeln <strong>für</strong> Waldfexe:<br />

Erlebnis<br />

engleinpark<br />

H u t a n g e r<br />

1. immer <strong>als</strong> Gruppe zusammen bleiben.<br />

2. Keine Pfl anzen ausreißen oder tiere fangen<br />

(außer es steht in den aufgaben).<br />

3. immer alle anweisungen bis <strong>zum</strong> Ende anhören,<br />

bevor ihr mit einer aufgabe beginnt.<br />

4. Was die leiterin/der leiter sagt, wird befolgt.<br />

5. lachkrämpfe nicht unterdrücken.<br />

Spezialisten-Ausrüstung der Waldfexe:<br />

1 navigator/in: Kompass<br />

1 funker/in: “funkgerät” (mobiltelefon)<br />

1 Geograf/in landkarte <strong>und</strong> Plan untersuchungsfeld<br />

1 Vermesser/in Seil 35 m<br />

7 Botaniker/-innen: 7 Pfl anzenkarten<br />

1 chefbotaniker/-in tesa, lupe, Schere, Plastikbeutel<br />

7 Zoologen/-innen: 7 insektenfänger<br />

1 chefzoologen/-innen insektenkarte, Becherlupe, Stoffbeutel<br />

1 Schriftführer/-in: Stift, Schreibholz, Klebepunkte<br />

1 Bote/-in -x<br />

Bergungsteam (Geschicklichkeit <strong>und</strong> gute Schuhe)<br />

1 Vorleser/in (=lehrkraft) 5 aufgabenkarten<br />

Jeder Waldfex bekommt eines oder zwei dieser Ausrüstungsgegenstände.<br />

Er ist während der Rallye da<strong>für</strong> verantwortlich<br />

<strong>und</strong> gibt sie nicht mehr aus der Hand!<br />

12


Fünf Spielregeln <strong>für</strong> Angerlinge:<br />

Erlebnis<br />

engleinpark<br />

H u t a n g e r<br />

1. immer <strong>als</strong> Gruppe zusammen bleiben.<br />

2. Keine Pfl anzen ausreißen oder tiere fangen<br />

(außer es steht in den aufgaben).<br />

3. immer alle anweisungen bis <strong>zum</strong> Ende anhören,<br />

bevor ihr mit einer aufgabe beginnt.<br />

4. Was die leiterin/der leiter sagt, wird befolgt.<br />

5. lachkrämpfe nicht unterdrücken.<br />

Spezialisten-Ausrüstung der Angerlinge:<br />

1 navigator/in: Kompass<br />

1 funker/in: “funkgerät” (mobiltelefon)<br />

1 Geograf/in landkarte <strong>und</strong> Plan untersuchungsfeld<br />

1 Vermesser/in Seil 35 m<br />

7 Botaniker/-innen: 7 Pfl anzenkarten<br />

1 chefbotaniker/-in tesa, lupe, Schere, Plastikbeutel<br />

7 Zoologen/-innen: 7 insektenfänger<br />

1 chefzoologen/-innen insektenkarte, Becherlupe, Stoffbeutel<br />

1 Schriftführer/-in: Stift, Schreibholz, Klebepunkte<br />

1 Bote/-in -x<br />

Bergungsteam (Geschicklichkeit <strong>und</strong> gute Schuhe)<br />

1 Vorleser/in (=lehrkraft) 5 aufgabenkarten<br />

Jeder Angerling bekommt eines oder zwei dieser Ausrüstungsgegenstände.<br />

Er ist während der Rallye da<strong>für</strong> verantwortlich<br />

<strong>und</strong> gibt sie nicht mehr aus der Hand!<br />

13


1<br />

Graben G be<br />

2<br />

3<br />

Totholz h<br />

4<br />

Ödlandschrecke<br />

e<br />

5<br />

Bank n<br />

6<br />

7<br />

8<br />

9<br />

Heroldturm Heroldtu u urm<br />

(385 m üü.NN)<br />

1o<br />

11<br />

Eschenbach cheen<br />

e<br />

Rastplatz t<br />

12<br />

N<br />

13<br />

Erlebnis<br />

engleinpark<br />

H u t a n g e r<br />

100 0 m<br />

14<br />

B C D E F G H I J K L M N O P Q R S<br />

A<br />

14


Untersuchungsfeld der Waldfexe<br />

Hutangerweg<br />

1 m<br />

N<br />

15


Untersuchungsfeld der Angerlinge<br />

Hutangerweg<br />

1 m<br />

N<br />

16


Pfl anzenkarten Gruppe 1 (Waldfexe)<br />

Originalgröße DIN A5 (vekleinerte Ansicht)<br />

17


Pfl anzenkarten Gruppe 2 (Angerlinge)<br />

Originalgröße DIN A5 (vekleinerte Ansicht)<br />

18


START:<br />

Erster<br />

hinweis<br />

Die Nachricht von Dr. Müpfl<br />

“Waldfexe <strong>und</strong><br />

Angerlinge!<br />

So kann es nicht weiter gehen, diese miese Stimmung im Dorf<br />

ist ja nicht auszuhalten!<br />

ich verschwinde jetzt <strong>und</strong> lasse mich erst wieder blicken, wenn<br />

ihr wisst wovon ihr redet <strong>und</strong> euch wieder vertragt!<br />

um mir das zu beweisen, sollt ihr auf die Suche nach mir gehen.<br />

Den richtigen Weg fi ndet ihr nur, wenn ihr alle aufgaben löst,<br />

die ich euch gestellt habe.<br />

Die schlausten Wissenschaftler der angerlinge <strong>und</strong> die fi ndigsten<br />

Spurensucher der Waldfexe sollen sich mit ihrer Spezialausrüstung<br />

auf den Weg machen. arbeitet aber nicht gegeneinander<br />

sondern zusammen! am Ende sollen die Waldfexe<br />

verstehen, was das besondere an dem alten hutanger ist, <strong>und</strong><br />

warum die angerlinge ihn abgemäht haben. <strong>und</strong> die angerlinge<br />

sollen verstehen, warum die Waldfexe so erschrocken darüber<br />

waren. <strong>und</strong> alle sollen sich wieder vertragen!<br />

ich warte in einem Versteck auf euch <strong>und</strong> halte eine Belohnung<br />

<strong>für</strong> euch bereit!<br />

Den ersten hinweis fi ndet ihr in dem Kästchen an der Schautafel<br />

beim alten turm.<br />

Viel Glück!”<br />

Euer Dr. müpfl<br />

19


Aufgabe<br />

1<br />

Aufgabe<br />

1<br />

Geht Richtung<br />

Nordosten,<br />

Folgt dem Weg mit der<br />

gehörnten Kuh<br />

findet die tafel “Totholz”, in Koordinate K3<br />

<strong>und</strong> löst dort die zweite aufgabe.<br />

Geht Richtung<br />

Nordwesten,<br />

Folgt dem Weg mit der<br />

gehörnten Kuh<br />

findet die tafel “Hutanger”, in Koordinate C13<br />

<strong>und</strong> löst dort die zweite aufgabe.<br />

20


Aufgabe<br />

2a<br />

Löst das Rätsel <strong>und</strong><br />

funkt das Lösungswort<br />

an die Angerlinge.<br />

Die antwort findet ihr auf der hutanger-tafel. (Den langen<br />

text in der mitte braucht ihr aber nicht zu lesen.)<br />

”Wie heißt die Rinder-Rasse, die<br />

man hier normalerweise auf<br />

Hutangern weiden lässt?”<br />

“Fränkisches Fleckvieh”?<br />

“Nürnberger Rostvieh”?<br />

“Allgäuer Braunvieh”?<br />

Gebt das lösungswort mit dem funkgerät an die<br />

angerlinge durch.<br />

macht danach weiter mit aufgabe 2b.<br />

21


Aufgabe<br />

2a<br />

Löst das Rätsel <strong>und</strong><br />

funkt das Lösungswort<br />

an die Waldfexe.<br />

Die antwort findet ihr auf der totholz-tafel. (Den langen<br />

text in der mitte braucht ihr aber nicht zu lesen.)<br />

Wie heißt der kleine Vogel mit der<br />

“Augenbinde”, der in Baumhöhlen<br />

sein Nest baut <strong>und</strong> kopfüber den<br />

Stamm hinunter klettern kann?<br />

“Ralle”?<br />

“Kleiber”?<br />

“Specht”?<br />

Gebt das lösungswort mit dem funkgerät an die<br />

Waldfexe durch.<br />

macht danach weiter mit aufgabe 2b.<br />

22


Aufgabe<br />

2b<br />

Findet euer nächstes Ziel<br />

mit dem Lösungswort der<br />

Angerlinge.<br />

Wie heißt der kleine Vogel mit der<br />

“Augenbinde”, der in Baumhöhlen<br />

sein Nest baut <strong>und</strong> kopfüber den<br />

Stamm hinunter klettern kann?<br />

Die angerlinge funken euch eines dieser drei lösungsworte:<br />

“Ralle” -> Koordinate E-5<br />

“Kleiber” -> Koordinate L-3<br />

“Specht” -> Koordinate F-12<br />

Wenn ihr das lösungswort per funk bekommen habt, macht<br />

euch auf den Weg <strong>und</strong> löst am Ziel die aufgabe 3.<br />

Solange ihr noch darauf wartet, lest den rechten Text auf<br />

der Hutanger-Schautafel, die informationen könnt ihr später<br />

noch gebrauchen!<br />

23


Aufgabe<br />

2b<br />

Findet euer nächstes Ziel<br />

mit dem Lösungswort der<br />

Waldfexe.<br />

”Wie heißt die Rinder-Rasse, die<br />

man hier normalerweise auf<br />

Hutangern weiden lässt?”<br />

Die Waldfexe funken euch eines dieser drei lösungsworte:<br />

“Fränkisches Fleckvieh”:<br />

-> Koordinate M-4<br />

“Frankenalb-Hornvieh”:<br />

-> Koordinate D-9<br />

“Bayerisches Milchvieh”:<br />

-> Koordinate P-6<br />

Wenn ihr das lösungswort per funk bekommen habt, macht<br />

euch auf den Weg <strong>und</strong> löst am Ziel die aufgabe 3.<br />

Solange ihr noch darauf wartet, lest den rechten Text auf<br />

der Totholz-Schautafel, die informationen könnt ihr später<br />

noch gebrauchen!<br />

24


Aufgabe<br />

3<br />

Aufgabe<br />

3<br />

Findet <strong>und</strong> markiert das<br />

Unter suchungsfeld<br />

Versucht mit dem Plan auf der Rückseite der landkarte<br />

genau das eingezeichnete Untersuchungsfeld zu fin den.<br />

Die “Vermesser” spannen dort ein ca. 7 x 7 m großes Seil-<br />

Quadrat auf, genau wie in der Detailkarte einge zeichnet.<br />

Die anderen helfen dabei.<br />

löst danach aufgabe 4a.<br />

Findet <strong>und</strong> markiert das<br />

Unter suchungsfeld<br />

Versucht mit dem Plan auf der Rückseite der landkarte<br />

genau das eingezeichnete Untersuchungsfeld zu fin den.<br />

Die “Vermesser” spannen dort ein ca. 7 x 7 m großes Seil-<br />

Quadrat auf, genau wie in der Detailkarte einge zeichnet.<br />

Die anderen helfen dabei.<br />

löst danach aufgabe 4a.<br />

25


Aufgabe<br />

4a<br />

Pflanzenmemory<br />

Die sieben “Botaniker” gehen mit ihren Pflanzen-Karten<br />

im 7 x 7 m-feld auf die Suche nach den passenden<br />

Pflanzen – die anderen helfen dabei.<br />

Der/die chefbotaniker/in kontrolliert zusammen mit<br />

dem leiter/der leiterin die gef<strong>und</strong>enen Pflanzen,<br />

klebt die richtigen mit tesafilm auf die passenden<br />

Karten <strong>und</strong> bewahrt sie im Plastikbeutel auf.<br />

ACHTUNG:<br />

Jede Pflanzenart nur 1x sammeln!<br />

Nicht in kleine Stücke zerreißen!<br />

Nur innerhalb der Seil-Begrenzung sammeln!<br />

TIPP:<br />

Nicht alle Karten passen zu eurer Gruppe!<br />

Tauscht die bei euch nicht gef<strong>und</strong>enen mit<br />

den Angerlingen aus.<br />

Wenn alle 7 Pflanzen gef<strong>und</strong>en wurden, macht weiter<br />

mit Aufgabe 4b<br />

26


Aufgabe<br />

4a<br />

Pflanzenmemory<br />

Die sieben “Botaniker” gehen mit ihren Pflanzen-Karten<br />

im 7 x 7 m-feld auf die Suche nach den passenden<br />

Pflanzen – die anderen helfen dabei.<br />

Der/die chefbotaniker/in kontrolliert zusammen mit<br />

dem leiter/der leiterin die gef<strong>und</strong>enen Pflanzen,<br />

klebt die richtigen mit tesafilm auf die passenden<br />

Karten <strong>und</strong> bewahrt sie im Plastikbeutel auf.<br />

ACHTUNG:<br />

Jede Pflanzenart nur 1x sammeln!<br />

Nicht in kleine Stücke zerreißen!<br />

Nur innerhalb der Seil-Begrenzung sammeln!<br />

TIPP:<br />

Nicht alle Karten passen zu eurer Gruppe!<br />

Tauscht die bei euch nicht gef<strong>und</strong>enen mit<br />

den Waldfexen aus.<br />

Wenn alle 7 Pflanzen gef<strong>und</strong>en wurden, macht weiter<br />

mit Aufgabe 4b<br />

27


4b<br />

Insektenjagd<br />

Die sieben “Zoologen” gehen mit dem Spezi<strong>als</strong>auger<br />

(oder mit der hand) auf die Jagd –<br />

die andern suchen mit <strong>und</strong> helfen dabei.<br />

Der/die chefzoologe/-in kontrolliert zusammen mit<br />

dem leiter/der leiterin die gefangenen tiere <strong>und</strong><br />

trägt sie in die Punktekarte ein. Er bewahrt die Gefäße<br />

mit den tieren im Stoffbeutel auf, sie werden<br />

später wieder freigelassen.<br />

ACHTUNG:<br />

Nur 1 Tier pro Gefäß fangen!<br />

Nur innerhalb der Seil-Begrenzung jagen!<br />

Nur am grünen Röhrchen saugen! saugen!<br />

Nur 1 Tier!<br />

Wenn alle Becher mit einem tier tier besetzt sind, trefft trefft<br />

euch euch mit den Angerlingen unterhalb der totholztafel<br />

<strong>und</strong> macht gemeinsam weiter mit aufgabe 5<br />

28


4b<br />

Insektenjagd<br />

Die sieben “Zoologen” gehen mit dem Spezi<strong>als</strong>auger<br />

(oder mit der hand) auf die Jagd –<br />

die andern suchen mit <strong>und</strong> helfen dabei.<br />

Der/die chefzoologe/-in kontrolliert zusammen mit<br />

dem leiter/der leiterin die gefangenen tiere <strong>und</strong><br />

trägt sie in die Punktekarte ein. Er bewahrt die Gefäße<br />

mit den tieren im Stoffbeutel auf, sie werden<br />

später wieder freigelassen.<br />

ACHTUNG:<br />

Nur 1 Tier pro Gefäß fangen!<br />

Nur innerhalb der Seil-Begrenzung jagen!<br />

Nur am grünen Röhrchen saugen! saugen!<br />

Nur 1 Tier!<br />

Wenn alle Becher mit einem tier tier besetzt sind, trefft trefft<br />

euch euch mit den Waldfexen unterhalb der totholz-tafel<br />

<strong>und</strong> macht gemeinsam weiter mit aufgabe 5<br />

29


4b<br />

insektenjagd<br />

Punktekarte<br />

tragt jedes tier mit einem Punkt in das passende feld ein.<br />

heu-<br />

schrecken,<br />

Grillen,<br />

Grashüpfer<br />

Wanzen,<br />

Zikaden,<br />

Schaben<br />

ameisen<br />

Spinnen<br />

Schmetterlinge,<br />

falter, motten,<br />

Raupen<br />

Käfer<br />

fliegen, mücken,<br />

Bienen, Wespen<br />

andere oder<br />

unbekannte<br />

Gesamt:<br />

30


4b<br />

insektenjagd<br />

Punktekarte<br />

tragt jedes tier mit einem Punkt in das passende feld ein.<br />

heu-<br />

schrecken,<br />

Grillen,<br />

Grashüpfer<br />

Wanzen,<br />

Zikaden,<br />

Schaben<br />

ameisen<br />

Spinnen<br />

Schmetterlinge,<br />

falter, motten,<br />

Raupen<br />

Käfer<br />

fliegen, mücken,<br />

Bienen, Wespen<br />

andere oder<br />

unbekannte<br />

Gesamt:<br />

31


Aufgabe<br />

5<br />

Das vorletzte<br />

Rätsel<br />

Angerlinge <strong>und</strong> Waldfexe lösen es gemeinsam!<br />

Die 7 Pfl anzenkarten der Waldfexe haben Buchstaben<br />

auf der Rückseite, sie ergeben ein Wort.<br />

Die 7 Pfl anzenkarten der Angerlinge haben ebenfalls<br />

Buchstaben auf der Rückseite, sie ergeben ein<br />

anderes Wort.<br />

X? Y? Z?<br />

Findet die Wörter heraus <strong>und</strong> bringt die zwei Teile<br />

zusammen. Das Lösungswort ist der Ort, an dem sich<br />

der letzte Hinweis zu Dr. Müpfl s Versteck verbirgt.<br />

32


Aufgabe<br />

6<br />

Das letzte<br />

Rätsel!<br />

Es ist das schwierigste aller Rätsel.<br />

Angerlinge <strong>und</strong> Waldfexe können es nur gemeinsam lösen!<br />

füllt die 4 lücken in dem lösungssatz aus.<br />

Dazu helfen euch die 4 fragen auf den Rätselkarten.<br />

Geht<br />

in Richtung<br />

<strong>und</strong> noch einmal eine Seil-Länge<br />

in Richtung .<br />

Dort sucht nach Dr. Müpfl s Versteck.<br />

33


Rätselfrage<br />

2<br />

zu Aufgabe zu Aufgabe<br />

6<br />

Rätselfrage<br />

1<br />

6<br />

„Um einen Hutanger zu erhalten, sollte<br />

man ihn am besten ...<br />

„Hutanger sind alte Weidefl ächen, die es<br />

früher überall in der Frankenalb gab.<br />

Sie sind ein einzigartiger Lebensraum,<br />

denn sie besitzen zugleich ...<br />

A: völlig sich selbst überlassen <strong>und</strong> nicht<br />

mehr betreten.”<br />

A: sonnige Wiesen <strong>und</strong> mächtige Bäume.”<br />

B: regelmäßig abmähen <strong>und</strong> das Buschwerk<br />

entfernen.”<br />

B: Hecken <strong>und</strong> dunkles Unterholz.”<br />

C: Dichten Wald <strong>und</strong> Felshöhlen.”<br />

C: wie früher von Rindern oder Schafen<br />

beweiden lassen..”<br />

a -> lückenwort 1 = “zwölf”<br />

a -> lückenwort 2 = “Eichenbäume”<br />

B -> lückenwort 1 = “sieben”<br />

B -> lückenwort 2 = “Schritte”<br />

c -> lückenwort 1 = “ein<strong>und</strong>wanzig”<br />

c -> lückenwort 2 = “Pfosten”<br />

tragt das richtige lösungswort<br />

dieser frage in Lücke 1 des<br />

Rätselsatzes ein.<br />

tragt das richtige lösungswort<br />

dieser frage in Lücke 2 des<br />

Rätselsatzes ein.<br />

34


Rätselfrage<br />

4<br />

zu Aufgabe zu Aufgabe<br />

6 6<br />

Rätselfrage<br />

3<br />

„Auf Hutangern stehen häufi g große<br />

Stämme aus Totholz. Diese sollte man am<br />

besten ...<br />

„Abgestorbene Bäume <strong>und</strong> heruntergefallene<br />

Äste nennt man „Totholz“.<br />

Es ist <strong>für</strong> die Natur ...<br />

A: zerhäckseln <strong>und</strong> große Haufen aus den<br />

Spänen anlegen.”<br />

A: wertlos, denn es kann keine Blätter<br />

mehr bilden.”<br />

B: so stehen <strong>und</strong> liegen lassen wie es<br />

ist.”<br />

B: störend, denn es nimmt jungen Bäumen<br />

den Platz weg.”<br />

C: mit Holzschutzmittel behandeln <strong>und</strong><br />

Risse zukitten.”<br />

C: wertvoll, denn viele Lebewesen ernähren<br />

sich davon oder wohnen darin. ”<br />

a -> lückenwort 4 = “Zurück”<br />

B -> lückenwort 4 = “Osten”<br />

a -> lückenwort 3 = “Süden”<br />

c -> lückenwort 4 = “Norden”<br />

B -> lückenwort 3 = “Nordwesten”<br />

c -> lückenwort 3 = “Osten”<br />

tragt das richtige lösungswort<br />

dieser frage in Lücke 4 des<br />

Rätselsatzes ein.<br />

tragt das richtige lösungswort<br />

dieser frage in Lücke 3 des<br />

Rätselsatzes ein.<br />

35


ZIEL:<br />

letzter<br />

hinweis<br />

Ihr habt mich gef<strong>und</strong>en <strong>und</strong> damit bewiesen, dass ihr euch in eurer<br />

Gegend gut auskennt <strong>und</strong> auch w<strong>und</strong>erbar zusammenarbeiten könnt!<br />

Jetzt steigen wir hinauf zur hölzernen Schrecke <strong>und</strong> machen eine Pause.<br />

in einem Beutel in einer linde findet ihr dort die Belohnung!<br />

36


Lösungen Waldfexe:<br />

Aufgabe<br />

2a<br />

Aufgabe<br />

2b<br />

Lösungen Angerlinge:<br />

Aufgabe<br />

2a<br />

Aufgabe<br />

2b<br />

Aufgabe<br />

5<br />

Aufgabe<br />

x<br />

lösungswort: “fränkisches fleckvieh”;<br />

(steht in der Sprechblase der Kuh auf<br />

der linken Seite)<br />

lösungswort: “Kleiber”;<br />

Koordinate l-3<br />

lösungswort: “Kleiber”;<br />

(steht links in kleiner weißer Schrift<br />

auf mittlerer höhe)<br />

lösungswort: “fränkisches fleckvieh”;<br />

Koordinate m-4<br />

lösungswort angerlinge: “fichten”<br />

lösungswort Waldfexe: “Zwilling”<br />

lösung: “Geht zwölf Pfosten in Richtung<br />

osten <strong>und</strong> noch einmal eine Seil-länge in<br />

Richtung osten.<br />

Pin Waldfexe: 6545<br />

37


Kooperative Lernrallye von Jugendlichen <strong>für</strong> Jugendliche<br />

im Hutanger-Erlebnisgebiet Wengleinpark<br />

Evaluationsbogen<br />

<strong>für</strong> Lehrkräfte oder <strong>Gruppenleiter</strong>/-innen<br />

Datum: ______________ Schulart/Klasse/Gruppe: ____________________________________<br />

anzahl Kinder: _______ altersspanne der Kinder: ____________ Wetter: ________________<br />

Bitte kreuzen Sie an:<br />

Design <strong>und</strong> Rahmenhandlung der Veranstaltung waren <strong>für</strong> die Klasse/Gruppe<br />

viel zu kindisch etwas zu kindisch genau richtig etwas zu anspruchsv. viel zu anspruchsvoll<br />

Der Großteil der aufgabenstellungen waren <strong>für</strong> die Klasse/Gruppe<br />

viel zu einfach etwas zu einfach genau richtig etwas zu komplex viel zu komplex<br />

Die Gesamtdauer war <strong>für</strong> die Klasse/Gruppe<br />

viel zu kurz etwas zu kurz genau richtig etwas zu lang viel zu lang<br />

ich fand den Grad meiner forderung <strong>und</strong> Einbindung <strong>als</strong> <strong>Gruppenleiter</strong><br />

viel zu gering etwas zu gering genau richtig etwas zu intensiv viel zu intensiv<br />

ich fand Vorab-info , Einweisung <strong>und</strong> Erklärungen <strong>für</strong> mich <strong>als</strong> <strong>Gruppenleiter</strong><br />

viel zu gering etwas zu gering genau richtig etwas zu intensiv viel zu intensiv<br />

Bitte tragen Sie Zahlen von 0 (gar nichts) bis 5 (sehr viel) ein:<br />

Die Klasse/Gruppe wird meiner Einschätzung nach etwas mit nach hause nehmen in Punkto...<br />

orientierungsfähigkeit naturkenntnis Ökologie <strong>und</strong> naturschutz nachhaltige landnutzung<br />

heimatk<strong>und</strong>e hutanger im Besonderen Kooperations <strong>und</strong> Kommunikationsfähigkeit Schönes<br />

Gemeinschaftsgefühl Schönes naturerlebnis Sonstiges: ___________________________________________<br />

“ich würde die gleiche Veranstaltung mit einer anderen Klasse/Gruppe wieder besuchen.”<br />

ja nein vielleicht nach nachbesserungen<br />

Erlebnis<br />

engleinpark<br />

H u t a n g e r<br />

Spezielle Kritik oder Verbesserungsvorschläge: _____________________________________________________<br />

_____________________________________________________________________________________________________<br />

_____________________________________________________________________________________________________<br />

38


Die Dauer der Rallye war <strong>für</strong> mich ...<br />

zu kurz<br />

Das hutanger-thema fi nde ich ...<br />

langweilig<br />

Die meisten aufgaben waren ...<br />

zu leicht<br />

So was ähnliches<br />

würde ich<br />

gern mal wieder<br />

machen!<br />

insgesamt<br />

war der ausfl ug<br />

besser <strong>als</strong> ich<br />

vorher erwartet hatte.<br />

nein<br />

Das hat mir besonders gut<br />

gefallen:<br />

nein<br />

genau richtig<br />

interessant<br />

genau richtig<br />

ja<br />

weiß nicht<br />

weiß nicht<br />

ja<br />

weiß nicht<br />

weiß nicht<br />

ja<br />

ja<br />

nein<br />

nein<br />

zu lang<br />

kompliziert<br />

zu schwer<br />

Die Ge schichte mit<br />

den angerlingen,<br />

Waldfexen <strong>und</strong><br />

Dr. müpfl hat<br />

mir gefallen.<br />

ich weiß<br />

jetzt mehr <strong>als</strong><br />

vorher über die<br />

fränkischen hutanger.<br />

Das würde ich anders machen:<br />

39

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